PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI “PESONA COLEOPTERA” Florensia Santy Susilawati NIM : 1401103376 Telp : 085266225751 Alamat : Jalan U No. 5 Email : [email protected] Dosen Pembimbing : Andreas James Darmawan, S.Sn., M.Sn. Kddsn : D2070 ABSTRAK UNIVERSITAS BINA NUSANTARA School Of Design Visual Communication Design New Media Program Tugas Akhir Sarjana Seni Semester Genap 2013/2014 PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI “PESONA COLEOPTERA” Florensia Santy Susilawati 1401103376 Abstract This visual communication publication design activity is one of the final project categories which are available for Visual Communication Design student in Bina Nusantara University. The goal of this visual communication publication design activity is to process better publication information corresponding to beetles. This information publication will then be transformed in a way so that it could attract target readers while also providing information in unique ways. This report is created using corresponding methods which has helped the author in designing and creating this final project. These methods are survey, focus group on target, studying data from literature, online data and references. Finally, results extracted from these sources have given the author various alternatives information and knowledge regarding beetles. Keywords: Pesona Coleoptera Publication, Beetle , Illustration Book Abstrak Kegiatan perancangan publikasi ini merupakan salah satu dari kategori tugas akhir yang diambil mahasiswa Universitas Bina Nusantara jurusan Desain Komunikasi Visual. Tujuan dari perancangan publikasi ini agar dapat mengkemas secara baik publikasi yang berkaitan dengan kumbang. Publikasi pengetahuan akan kumbang ini dibuat sedemikian rupa agar mampu menarik minat para target dan memberi informasi dengan cara yang unik. Laporan ini dibuat dengan beberapa metode yang berkaitan dan membantu penulis dalam perancangan dan penyusunan tugas akhir ini, seperti survey lapangan, fokus grup pada target, data- data literatur dari buku maupun online, serta referensi- referensi. Pada akhirnya, hasil yang dicapai dari buku tersebut dapat memberikan informasi dan pengetahuan mengenai kumbang dan memberi pilihan baru dalam literatur akan kumbang yang masih sedikit. Selain itu, buku mengenai kumbang ini dapat membantu dan memberi dampak positif kepada para target terutama pembaca anak- anak. Kata Kunci : Publikasi Pesona Coleoptera, Kumbang , Buku Ilustrasi PENDAHULUAN Serangga dapat ditemukan pada lingkungan sekitar dengan mudah. Secara sekilas semut, lalat, nyamuk, kupu- kupu, dan kumbang merupakan contoh jenis serangga yang sering dijumpai dalam kehidupan sehari- hari. Kelas serangga atau Insecta merupakan kelas terbesar dalam filum arthopoda (binatang beruas). Begitu dominannya serangga, menyebabkan mereka memiliki peranan penting di dalam ekosistem. Menurut data dari Museum Serangga Indonesia, negara Indonesia merupakan negara kepulauan yang dilalui oleh garis khatulistiwa dan beriklim tropis, menyebabkan keaneka ragaman hayati. Diketahui sekitar 16% dari jumlah jenis serangga di dunia berada di Indonesia. Buku merupakan media yang umumnya digunakan untuk menyampaikan informasi. Penulis melakukan pengamatan terkait buku edukasi. Pada umunya sering dilihat buku- buku yang membahas konten tertentu. Untuk contohnya publikasi hewan mamalia. Beberapa buku bahkan membahas secara spesifik binatang tertentu seperti anjing, kucing, dan lain- lain. Dibandingkan dengan publikasi hewan lainnya, serangga hanya mendapat porsi sedikit. Padahal apabila dibahas dari segi ketertarikan dan hobi, orang- orang pun memiliki ketertarikan pada serangga. Terbukti dengan adanya komunitas pecinta serangga. Membahas publikasi buku yang berkaitan serangga pun, hanya terbatas pada pengelompokkan umum serangga. Tidak lebih terspesifikasi lagi. Padahal serangga memiliki pengelompokan ordo yang juga banyak dibanding hewan lain. Atas dasar peluang publikasi inilah penulis bermaksud merancang komunikasi visual publikasi ensklopedia mengenai kumbang, dimana kumbang sendiri merupakan ordo terbesar serangga. Selain itu, berdasarkan kutipan yang bersumber dari http://www.goodreads.com/topic/show/318926 yang berisi: “Buku adalah media paling efektif untuk menyebarkan ide- ide dan pemikiran. Media ini ampuh dalam merubah pola pikir dan nilai- nilai yang ada dimasyarakat, juga mampu mencerahkan, menginspirasi, dan mencerdaskan kehidupan bangsa.”, Penulis bermaksud mengurangi asumsi negatif masyarakat umum mengenai serangga terutama kumbang. METODE PENELITIAN Metode penelitian yang dilakukan adalah wawancara langsung dengan pihak terkait, mengadakan kuesioner serta pencarian data secara online dan bertanya kepada narasumber yang bekerja di lapangan. Selain itu penulis juga melakukan studi banding dengan produk kompetitor. HASIL DAN BAHASAN DESAIN Analisa SWOT 1. Strength Beberapa orang tidak suka melihat foto serangga asli. Target pembaca lebih memilih buku yang dominan gambar dibandingkan dengan tulisan. Mampu menarik pecinta serangga ataupun kumbang. Bentuk dan warna kumbang memiliki potensi untuk dikembangkan visualisasinya. 2. Weakness Pandangan masyarakat bahwa serangga merugikan, jelek, dan lain- lain. Beberapa orang tidak menyukai style ilustrasi tertentu. Beberapa responden ada yang tidak menjawab dengan jujur. Waktu untuk perancangan ensiklopedia terbatas. Ada yang menganggap buku bentuk fisik tidak praktis. 3. Opportunity Usia sekolah merupakan usia dengan keingintahuan yang besar Meningkatkan peminat dan pecintaserangga, terutama kumbang. Desain yang baik dapat menarik para pembaca yang lebih luas diluar target yang ditentukan. 4. Threat Anggapan ensiklopedia membosankan dan hanya berisi tulisan saja. Buku dengan tema serupa. Identifikasi Masalah Kurangnya literatur seperti majalah, buku, dan ensiklopedia mengenai kumbang. Kurangnya desain buku yang menarik dan informatif sesuai dengan target. Kurangnya kesadaran masyarakat mengenai peran penting kumbang dalam ekosistem. Anggapan negatif mengenai serangga. Rumusan Masalah Bagaimana merancang sebuah desain ensiklopedia mengenai kumbang yang informatif dan menarik minat baca. Selain itu dapat memperkenalkan kumbang kepada masyarakat agar dapat membantu menghilangkan kesan buruk akan serangga dimata umum. Tujuan Desain Memberi informasi dan pengetahuan umum mengenai kumbang. Membantu pembaca agar memperoleh informasi dengan mudah, jelas, dan menyenangkan. Mengurangi kesan visual negatif tentang kumbang. Target Audience a. Primer Demografi Berusia 13 hingga 18 tahun. Berjenis kelamin laki-laki dan perempuan (umumnya laki-laki). Siswa ataupun siswi SMP/SMA. Kelas ekonomi B hingga A. Psikografi Personality: curiosity, adventurer, pecinta seni Behaviour: Melakukan kegiatan outdoor dan berhubungan dengan alam, membaca buku bergambar, memiliki hobi yang unik. Lifestyle: Mengkoleksi buku-buku unik, mengapresiasi benda-benda klasik, membaca buku di cafe, memiliki alat personal yang berkaitan dengan hobi. Geografi Tinggal didaerah urban atau perkotaan. Jauh dari lingkungan alam. Negara beriklim tropis. b. Sekunder Demografi Berusia 8 hingga 13 tahun. Berjenis kelamin laki-laki dan perempuan (umumnya laki-laki). Siswa ataupun siswi SD. Kelas ekonomi B hingga A. Psikografi Personality: high curiosity, adventurer Behaviour: Melakukan kegiatan outdoor dan berhubungan dengan alam, membaca buku bergambar, memiliki hobi yang unik. Lifestyle: Mengkoleksi buku-buku unik, membaca buku ditemani oleh orangtua, memiliki alat personal yang berkaitan dengan hobi. Geografi Tinggal didaerah urban atau perkotaan. Jauh dari lingkungan alam. Negara beriklim tropis. Positioning Ensiklopedia informatif dan menarik mengenai kumbang yang dikemas dengan ilustrasi sehingga menarik minat baca beberapa kalangan. Dimana ilustrasi tersebut mampu memberikan para pembaca suasana hutan dan kumbang. Big Idea Pesona Sayap Lapis atau Coleoptera. Pesona disini tidak hanya terletak pada kekuatan kumbang dan sayap lapis mereka, tetapi juga pada keunikan masingmasing seperti bentuk dan kebiasaan. Selain itu juga lingkungan sekitar mereka. Keyword Ensiklopedia, ilustratif, kumbang Tagline Keunikan dan keanekaragaman sayap lapis ganda. Benefit Memberi informasi terkait dengan kumbang dan mengurangi kesan negatif pada serangga Tone and Manner Nature, dinamic, suasana malam Strategi Verbal Menggunakan bahasa yang mudah dimengerti oleh orang yang masih awam dengan dunia serangga. Teks tulisan tidak banyak, anak-anak diharapkan dapat menyerap informasi yang disampaikan pada mereka dengan mudah. Strategi Visual Style ilustrasi yang menggunakan line atau garis. Dimana dapat menggambarkan anatomi tubuh kumbang yang terstruktur dengan jelas. Skema warna dari palet warna foto kumbang yang ada. Selain itu juga menampilkan tekstur dari tubuh kumbang. Penggunaan font yang memudahkan keterbacaan dalam pencarian informasi. Layout yang dominan gambar disesuaikan dengan kebiasaan dan usia target. SIMPULAN DAN SARAN Perancangan visual publikasi “Pesona Coleoptera” ini tidaklah mudah. Terutama dalam hal menampilkan ilustrasi. Seiring dengan proses buku ini mengambil ide yang berfokus pada hutan tropis sesuai dengan lingkungan tropis di wilayah Indonesia. Berdasarkan ide utama tersebut juga, diambil elemen- elemen yang terkait untuk menciptakan kesan dinamis dan alami. Warna pada ilustrasi juga sangat diperhatikan sehingga menciptakan suasana malam hutan tropis. Diharapkan buku ilustrasi mengenai kumbang ini dapat membantu mengisi kurangnya literature mengenai kumbang yang dirasakan oleh para pecinta kumbang. Serta dapat memberi manfaat dan efek positif kepada pembacanya. Tone dan manner yang ceria sering digunakan apabila target pembaca anak- anak ataupun remaja. Akan tetapi terkadang justru menghambat proses eksplorasi visual terutama pada pemilihan warna. Terkadang meskipun target anak- anak ataupun remaja, alternatif warna yang tidak ceria ataupun cerah masih dapat digunakan. Dapat disiasati dengan penggunaan layout ataupun ilustrasi yang dinamis. Target pembaca anak- anak atau remaja pun terkadang memiliki kecenderungan berubah- rubah selera. Oleh karena itu proses penyampaian informasi jangan dilakukan secara berlebihan. Seperti contoh memberi informasi yang cukup banyak hanya dengan tulisan tanpa memberi gambaran yang jelas. Hal ini bagi target akan terasa membosankan. RIWAYAT PENULIS Florensia Santy Susilawati lahir di kota Jambi, pada tanggal 05 Juni 1992. Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Desain Komunikasi Visual pada tahun 2014.