persistensi penglihatan

advertisement
Matakuliah
Tahun
Versi
: D0514 / Aplikasi Software Komputer
: 2005
:1
Pertemuan 5
Perangkat Lunak Pendukung
Multimedia
1
Learning Outcomes
Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa
akan mampu :
• Mahasiswa dapat menjelaskan perangkat lunak
system dan integrasinya
2
Outline Materi
•
•
•
•
•
•
•
•
Format File Grafik
Alat Bantu Pembuatan dan Persiapan Citra
Alat Bantu Animasi
Alat Bantu Pembuatan Grafika 3D
Format File Audio
Alat Bantu Pengeditan dan Pembuatan Audio
Format File Video
Alat Bantu Pengeditan dan Pembuatan Video
3
Format File Grafik
Format File Grafik
• PICT: Format file default Mac. Dapat menampung bitmap dan objek
vektor.
• BMP: Format file default Windows. Mendukung RGB, indexed color,
grayscale, bitmap. Tidak mendukung alpha channel.
• JPEG (Joint Photographic Expert Group): format terkompresi lossy untuk
menampung foto dan gambar berwarna kontinu.
• GIF (Graphic Interchange Format): format terkompresi lossless,
maksimum 256 warna, mendukung transparansi dan animasi.
• TIFF (Tagged Image File Format): biasa digunakan di paket desktop
publishing dan disukai untuk percetakan.
• EPS (Encapsulated PostScript): untuk mentransfer grafik (vektor atau
bitmap) dalam bahasa PostScript antaraplikasi.
• PSD: format standar Photoshop, mendukung semua mode citra dan tidak
dikompresi.
• PNG (Portable Network Graphics): ditujukan untuk pemakaian di Web.
Mendukung 24 bit dan background transparency.
4
Format File Grafik
• Alat bantu pembuatan grafik
– Membantu penciptaan gambar baru.
– Biasanya untuk bekerja dengan grafik vektor.
– Konsep terpenting adalah layering, yaitu memungkinkan gambar yang
kompleks ditumpuk dalam lapisan-lapisan independen.
– Contoh: Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe Illustrator.
• Alat bantu manipulasi gambar
– Membantu manipulasi gambar hasil scanning atau grafik yang dibuat
dengan paket lain. Mis. menambah efek yang kompleks.
– Biasanya untuk bekerja dengan grafik bitmap.
– Contoh: Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint.
• Alat bantu persiapan gambar untuk Web
– Mempunyai kemampuan terbatas untuk membantu pembuatan
gambar baru maupun manipulasi.
– Mendukung grafik bitmap dan vektor, namun biasanya tidak dalam
resolusi tinggi.
– Mempunyai kemampuan optimisasi gambar dalam berbagai format
untuk Web.
– Contoh: Macromedia Fireworks, Adobe ImageReady.
5
Alat Bantu Pembuatan dan
Persiapan Citra
• Alat bantu pembuatan grafik
– Membantu penciptaan gambar baru.
– Biasanya untuk bekerja dengan grafik vektor.
– Konsep terpenting adalah layering, yaitu memungkinkan gambar yang
kompleks ditumpuk dalam lapisan-lapisan independen.
– Contoh: Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe Illustrator.
• Alat bantu manipulasi gambar
– Membantu manipulasi gambar hasil scanning atau grafik yang dibuat
dengan paket lain. Mis. menambah efek yang kompleks.
– Biasanya untuk bekerja dengan grafik bitmap.
– Contoh: Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint.
• Alat bantu persiapan gambar untuk Web
– Mempunyai kemampuan terbatas untuk membantu pembuatan
gambar baru maupun manipulasi.
– Mendukung grafik bitmap dan vektor, namun biasanya tidak dalam
resolusi tinggi.
– Mempunyai kemampuan optimisasi gambar dalam berbagai format
untuk Web.
– Contoh: Macromedia Fireworks, Adobe ImageReady.
6
Alat Bantu Animasi
• Animasi dimungkinkan karena fenomenon biologis yang disebut
persistensi penglihatan yaitu objek yang dilihat mata tetap dipetakan
pada retina untuk waktu yang singkat setelah dilihat.
• Contoh alat bantu animasi: Kinetix 3D Studio MAX, Macromedia Flash.
• Proses animasi:
– Menyusun
frame
satu
per
satu
secara
manual.
– Menggunakan tweening.
• Menentukan key frames, yaitu frame awal dan akhir pada suatu
gerakan.
• Melakukan tweening, yaitu proses menciptakan frame-frame
peralihan antara kedua key frames.
Key frame 1
Key frame 2
Tween 1
Tween 2
Tween 3
7
Alat Bantu Pembuatan Grafika 3D
• Grafika tiga dimensi adalah cabang grafika komputer yang berhubungan
dengan pembuatan dan penayangan objek tiga dimensi pada bidang dua
dimensi (yaitu layar tampilan).
• Dua proses penting pada grafika tiga dimensi:
– Modeling: proses untuk merepresentasikan objek atau fenomena tiga
dimensi sebagai seperangkat persamaan matematis. Biasa digunakan
untuk menggambarkan proses untuk merepresentasikan objek tiga
dimensi dengan komputer.
– Rendering: memberikan efek realistis kepada model dengan
menambahkan kualitas tiga dimensi seperti bayangan, material,
tekstur, dan variasi warna. Rendering mengubah informasi objek tiga
dimensi menjadi bitmap yang dapat ditampilkan di layar.
• Biasanya alat bantu grafika 3D juga mempunyai fungsi animasi.
• Untuk dapat melakukan animasi 3D perlu diketahui:
– Keyframing
– Memanipulasi berbagai sudut kamera
– Zooming
• Contoh alat bantu grafika 3D: Kinetix 3D Studio MAX, SoftImage,
Alias|Wavefront Maya, Corel Bryce.
8
Format File Audio
• Ada dua jenis file audio yang dapat digunakan pada lingkungan
multimedia:
– MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
• Hanya menyediakan protokol untuk mengirimkan deskripsi rinci
dari sebuah score musik, seperti nada dan alat musik yang
digunakan untuk memainkannya.
• Ukuran lebih kecil hingga 1000 kali daripada digitized sound.
– Digital audio / digitized sound
• Dari perekaman atau hasil sintesis dari komputer.
• Representasi aktual suara yang disimpan dalam ribuan angka
individual yang disebut samples.
• Ukuran sample dalam bit disebut resolution/bit depth (mis. 8 bit, 16
bit).
• Kecepatan pemrosesan sample oleh komputer disebut sampling
rate (mis. 44.1 KHz = CD)
• Format file digital audio:
– WAV (Waveform File Interchange): standar de facto pada lingkungan
Windows.
– AIFF (Audio Interchange File Format): mirip WAV tapi standar pada
Mac.
– MP3 (MPEG Audio Layer 3): format terkompresi lossy dengan
menghapus informasi berlebihan pada data audio. Sangat populer 9dan
merupakan standar audio di Internet.
Alat Bantu Pengeditan dan
Pembuatan Audio
• Pengeditan suara memerlukan pemahaman mendalam tentang:
– Cara kerja program editor suara
– Teknik-teknik seperti mengurangi interferensi derau, pengaturan
amplitudo dan pitch, keseimbangan (balance)
• Contoh editor suara: CoolEdit, SoundForge, WaveEdit, AceofWave,
SoundEdit (Mac).
• Beberapa pengaturan yang perlu dipahami:
– Silence: Menambah dan menghapus keheningan.
– Switching channels: mengubah dari mono ke stereo atau sebaliknya.
– Switching bit depth: mengubah bit depth
– Fade in/out: memungkinkan suara berangsur-angsur terdengar atau
menghilang.
– Reverse: membalik suara.
– Digital signal processing: manipulasi lanjut seperti reverb, chorus,
flange
– Distortion: mendistorsi dengan sinyal audio dan efek lainnya.
– Delay: menambah penundaan.
– Pan: mengendalikan posisi suara di antara kanal kiri dan kanan.
10
Format File Video
• Standar dan format video:
– NTSC (National Television Standards Committee): 525 horizontal scan
lines, 30 Hz; digunakan di AS dan Jepang.
– PAL (Phase Alternate Line): metode terintegrasi untuk menambah
warna pada sinyal hitam putih, 625 horizontal scan lines, 25 Fps, 50
Hz; digunakan di Eropa, Indonesia, dsb.
– SECAM (Sequential Color And Memory system): digunakan di Prancis.
– HDTV (High Definition TV): standar baru yang memberikan gambar
layar lebar kualitas bioskop dengan suara berkualitas CD. Aspect rationya 16:9 (format lain 4:3).
• Format file video:
– AVI (Audio Video Interleaved) atau Video for Windows: standar pada
Windows.
– QuickTime: standar pada Mac, tapi tersedia juga di Windows.
Kualitasnya lebih bagus daripada AVI.
– MPEG (Motion Picture Experts Group): mengompresi dengan
menghilangkan redundansi spasial antara frame video dan redundansi
temporal. MPEG-1 digunakan di VCD, MPEG-2 digunakan di DVD.
11
Alat Bantu Pengeditan dan
Pembuatan Video
• Video dapat terlihat bergerak karena persistensi penglihatan, seperti pada
animasi.
• Tiga langkah pemakaian gambar bergerak dalam aplikasi multimedia
interaktif (R.S. Tannenbaum, 1998):
– Capturing: dengan video capture card dan software seperti Adobe
Premiere. Membutuhkan daya komputasi tinggi, hard disk yang cepat
dan ruang yang memadai.
– Editing: dengan software seperti Adobe Premiere (profesional) atau
QuickTime dan Video for Windows (lebih sederhana).
– Presentation: dengan software seperti QuickTime Player, Windows
Media Player, WinAmp, Cyberlink PowerDVD.
12
Download