BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Gaya Visual Gaya visual yang digunakan adalah gaya animasi Jepang, atau yang biasa dikenal dengan Anime. Gaya ini dipakai karena disesuaikan dengan konsep cerita dan referensi. 5.1.2 Warna Pewarnaan dilakukan dengan cara blok, dan diberi warna bayangan di beberapa tempat secara sederhana, agar tidak terlalu banyak warna yang bercampur dan memudahkan dalam pengerjaan. 5.2 Visualisasi Karakter 5.2.1 Aricia Aricia merupakan tokoh yang santai namun dapat diandalkan dan merupakan Ketua dari Student Government. Gambar 5.1 Visualisasi Karakter Aricia 35 36 5.2.2 Irie Irie adalah tokoh yang serius, namun sebenarnya pemalu. Dia adalah Wakil Ketua dari Student Government. Gambar 5.2 Visualisasi Karakter Irie 5.2.3 Eruna Eruna adalah tokoh yang ceria dan polos. Dia adalah sekretaris dari Student Government. Gambar 5.3 Visualisasi Karakter Eruna 37 5.2.4 Rhett Rhett adalah tokoh yang tidak banyak menunjukkan ekspresi, namun sebenarnya sangat perhatian pada teman-temannya. Dia sudah berteman dengan Eruna sejak kecil. Gambar 5.4 Visualisasi Karakter Rhett 5.2.5 Shinka Shinka adalah tokoh yang bersifat acak-acakan dan semaunya sendiri, namun sangat setia kawan. Dia adalah sahabat baik dari Rhett. Gambar 5.5 Visualisasi Karakter Shinka 38 5.2.6 Perbandingan Karakter Gambar 5.6 Perbandingan Karakter 5.3 Visualisasi Environment 39 40 Gambar 5.7 Visualisasi Environment 5.4 Logo Judul Logo judul dibuat menggunakan font / jenis huruf yang didesain sendiri, dan diberi warna dasar merah muda untuk memberi kesan girly, ditambah dengan penulisan judul yang menggunakan huruf katakana sebagai aksen tambahan. Gambar 5.8 Logo Judul 41 5.5 Poster dan Alat-Alat Pendukung Gambar 5.9 Poster Gambar 5.10 X Banner, Gantungan Kunci, dan Cover DVD 42 5.6 Storyboard Gambar 5.11 Storyboard