Pengenalan Program Java Pengenalan Lingkungan Java Program Java akan melalui 5 tahap proses, yaitu : Edit Compile Load Verify Execute a. Edit Menulis program java dengan menggunakan program editor seperti JCreator, Notepad, dll Disimpan dengan ekstensi file .java • Misal : HelloWorld.java b. Compile Menggunakan perintah javac untuk mengcompile program java Akan menghasilkan bytecode (instruksiinstruksi yg dimengerti oleh Java interpreter). Contoh perintah untuk meng-compile program java : javac HelloWorld.java • Jika proses kompilasi benar, akan dihasilkan file dengan ekstensi .class, misal : HelloWorld.class c. Load Menempatkan program (.class) ke dalam memory sebelum dijalankan. Dilakukan oleh class loader. File .class dapat di-load dari penyimpanan di komputer kita atau dari jaringan/network (jaringan lokal atau internet). d. Verify Memastikan agar bytecode dalam file .class valid e. Eksekusi Menggunakan Java Interpreter Membaca bytecode dan menerjemahkannya menjadi bahasa yang dimengerti oleh komputer (bahasa mesin). Perintahnya adalah : java HelloWorld Java Interpreter = Java Virtual Machine (JVM) Java API Packages / Java Class Library Java menyediakan banyak class yang di kelompokkan ke dalam bermacam-macam kategori yang disebut Packages. Packages ini disebut sebagai Java Application Programming Interface (Java API) atau Java Class Library. Contoh Packages : Java.io (Java Input/Output packages). Java.lang (Java Language packages, kita tdk perlu menggunakan perintah import pada saat ingin menggunakan class-class yg ada di dalamnya). Javax.swing (Java Swing GUI Component packages). Utk lebih jelasnya lihat di http://java.sun.com/javase/6/docs/api/ Program Sederhana 1 // Fig. 2.1: Welcome1.java 2 // Text-printing program. 3 4 public class Welcome1 5 { 6 // main method begins execution of Java application 7 public static void main( String args[] ) 8 { 9 System.out.println( "Welcome to Java Programming!" ); 10 11 } // end method main 12 13 } // end clazss Welcome1 Welcome to Java Programming! Komentar / Comments 1 // Fig. 2.1: Welcome1.java 2 // Text-printing program. • Komentar diawali dg tanda // • Komentar diabaikan selama proses eksekusi program • Sebagai dokumentasi atas kode program • Memudahkan pembacaan kode (code readability) • Traditional comments: /* ... */ /* Ini ada adalah remark beberapa baris */ •Baris kosong Membuat program lebih mudah dibaca Baris kosong, spasi, dan tab adalah ‘white-space characters’ Diabaikan oleh compiler Catatan : 4 public class Welcome1 Awal pendeklarasian utk class Welcome1 Sebuah program java minimal mempunyai 1 pendeklarasian class. By convention (aturan tdk tertulis), semua nama class di Java dimulai dengan huruf besar dan huruf besar pada tiap katanya. Misal : class Welcome1, class HelloWorld, class HitungLembur. Catatan lanjutan : Java identifier Sekumpulan karakter yang terdiri dari huruf, angka, underscores ( _ ) dan tanda dollar ( $ ) Tdk boleh diawali dg angka, tdk boleh ada spasi Contoh : Welcome1, $value, _value, button7 •7button is invalid Java bersifat case-sensitive. Sehingga AB dan Ab adalah berbeda. 7 • public static void main( String args[] ) Pada tiap aplikasi Java Aplikasi mulai dieksekusi pada ‘main’ • • Tanda kurung menandakan ‘main’ adalah method Aplikasi Java terdiri dari 1 atau lbh method Satu method hrs bernama ‘main’ ‘void’ berarti ‘main’ tdk mengembalikan nilai 8 • { Kurawal kiri (brs 8) menandakan dimulainya pendeklarasian method • Diakhiri dg kurawal kanan } (brs 11) System.out.println( "Welcome to Java Programming!" ); 9 • Perintah utk mencetak sekumpulan karakter String – sekumpulan karakter yg berada di antara tanda kutip ganda • System.out • Method System.out.println • Baris 9 ini disebut sebagai statement Standard output object Print ke command window (i.e., MS-DOS prompt) Stlh mencetak, cursor akan berada di baris baru Tiap statement harus diakhiri tanda semicolon ; Contoh Program Lain : import java.util.Scanner; public class Addition2 { public static void main (String args[]) { Scanner input = new Scanner(System.in); int number1; int number2; int sum; System.out.print("Masukkan angka pertama : "); number1 = input.nextInt(); System.out.print("Masukkan angka kedua : "); number2 = input.nextInt(); sum = number1 + number2; System.out.println("Jumlahnya : "+sum); } } Hasilnya :