silabus dan perencanaan pembelajaran

advertisement
SILABUS DAN PERENCANAAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
TAHUN AJARAN
STANDAR KOMPETENSI
NO
1.
KOMPETENSI
DASAR
Mengidentifikasi
ciri-ciri dan
kebutuhan
makhluk hidup.
MATERI
POKOK
PEMBELAJARAN
Makhluk hidup
dan proses
kehidupan.
Keterangan :
PTF : Porto Folio (Lembar Kerja)
PRD : Produk (Hasil Karya)
PYK : Proyek (Penugasan)
PFM : Performance (Kinerja)
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
1. Siswa melakukan
pengamatan
objek/benda yang
ada di ingkungan
sekitar
2. Siswa berdiskusi
secara
berkelompok
menjawab
persoalan : “
benda-benda
manakah yang
termasuk makhluk
hidup?”
:
:
:
:
IPA / Sains
III (Tiga) / I (Satu)
2008 / 2009
Memahami ciri-ciri dan kebutuhan makhluk hidup serta hal-hal yang mempengaruhi
perubahan pada makhluk hidup
EVALUASI
INDIKATOR
Siswa dapat
membedakan
objek/benda
yang
termasuk
makhluk
hidup dan
yang
termasuk
benda tidak
hidup
PTF
PRD
PYK

PFM

P&P
ALOKASI
WAKTU
2 Jam
Pelajaran
SUMBER
BELAJAR/
REFERENSI
Haryanto.
2007.
Sains
untuk SD
Kelas III.
Edisi
KTSP.
Jakarta :
Erlangga
Jaka
Wismono
& Riyanto.
2004.
Gembira
Belajar
Sains
untuk SD
kelas 3.
Jakarta :
Grasindo
METODE
Pengama
tan, tanya
jawab
dan
diskusi
MEDIA
LIFE SKILL
LANGKAH
KBM
TS
Lingkunga Pertemuan I :
n sekitar
A. Pendahuluan
sekolah,
1. Guru meminta siswa menyebutkan
dan LKS
benda-benda yang ada di ruang kelas.
2. Guru menyajikan persoalan : “Apa
perbedaan
dari
benda-benda
tersebut?”
B. Inti
1. Siswa mengamati lingkungan di
halaman sekolah.
2. Siswa megidentifikasi benda-benda
yang ada di lingkungan sekitar dan
membedakannya antar makhluk hidup
dan benda tak hidup.
Siswa
menuliskan hasilnya dalam LKS .
3. Diskusi kelompok dan diskusi kelas
Makhluk hidup memliki ciri-ciri yang
membedakannya dengan benda tidak
hidup. Dengan melihat ciri-ciri tersebut
pada suatu objek kita akan mengetahui
mana yang termasuk makhluk hidup
dan mana yang termasuk benda tidak
hidup.
C. Penutup
Klarifikasi konsep
D. Evaluasi
Hasil diskusi dan performance

Yogyakarta, 17 Juli 2008
P&P : Paper & Pen (Tes Tertulis)
TS : Thinking Skill (Pengetahuan)
SAS : Self Awarnes Skill (sikap)
SCS : Social Skill (Ketrampilan)
Mengetahui
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Achmad Solikin, S. Ag
NBM : 739 170
Nugroho Budi Siswanto
NBM: 1004250
SAS
SCS

KET
SILABUS DAN PERENCANAAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
TAHUN AJARAN
STANDAR KOMPETENSI
NO
2.
KOMPETENSI
DASAR
Mengidentifikasi
ciri-ciri dan
kebutuhan
makhluk hidup.
MATERI
POKOK
PEMBELAJARAN
Makhluk hidup
dan proses
kehidupan.
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
1. Siswa
melakukan
percobaan
bernapas dan
menghitung
jumlah napas
setiap menit
dengan kondisi
yang berbeda
(santai dan
setalah berjalan
ditempat).
:
:
:
:
EVALUASI
INDIKATOR
Siswa dapat
memahami
bahwa setiap
makhluk
hidup pasti
bernapas
PTF
PRD
PYK

2. Siswa berdiskusi
secara
berkelompok
menjawab
persoalan : “apa
itu
bernapas?berapa
jumlah napas
kalian setiap
menit?Aapa yang
membedakan
jumlah napas
kalian?”
Keterangan :
PTF : Porto Folio (Lembar Kerja)
PRD : Produk (Hasil Karya)
PYK : Proyek (Penugasan)
PFM : Performance (Kinerja)
IPA / Sains
III (Tiga) / I (Satu)
2008 / 2009
Memahami ciri-ciri dan kebutuhan makhluk hidup serta hal-hal yang mempengaruhi
perubahan pada makhluk hidup
PFM

P&P
ALOKASI
WAKTU
2 Jam
Pelajaran
SUMBER
BELAJAR/
REFERENSI
Haryanto.
2007.
Sains
untuk SD
Kelas III.
Edisi
KTSP.
Jakarta :
Erlangga
Jaka
Wismono
& Riyanto.
2004.
Gembira
Belajar
Sains
untuk SD
kelas 3.
Jakarta :
Grasindo
METODE
Percobaan
,
pengamat
an, dan
diskusi
MEDIA
LIFE SKILL
LANGKAH
KBM
Gambar
Pertemuan II :
hewan,
A. Pendahuluan
tumbuhan
1. Guru menanyakan kepada siswa
dan
tentang : “ciri apa yang membedakan
manusia,
makhluk hidup dengan benda tak hidup”
LKS
2. Siswa beropini tentang ciri makhluk
hidup. Guru menyajikan persoalan “apa
itu bernapas?”
B. Inti
1. Siswa melakukan percobaan menghirup
udara & mengeluarkan udara.
2. Siswa
melakukan
percobaan
menghitung
berapa
kali
siswa
menghirup dan mengeluarkan udara
dalam satu menit. Dilakukan 3 kali
@1menit.
Kondisi I : Santai
Kondisi II : Setelah berjalan ditempat
3. Diskusi kelompok dan diskusi kelas
Bernapas merupakan proses menghirup
udara dan mengeluarkan udara. Setiap
makhluk hidup jumlah napasnya
berbeda-beda tergantung aktivitas yang
dilakukannya.
C. Penutup
Klarifikasi konsep.
D. Evaluasi
Hasil percobaan dan performance
TS
SAS


Yogyakarta, 17 Juli 2008
P&P : Paper & Pen (Tes Tertulis)
TS : Thinking Skill (Pengetahuan)
SAS : Self Awarnes Skill (sikap)
SCS : Social Skill (Ketrampilan)
Mengetahui
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Achmad Solikin, S. Ag
NBM : 739 170
Nugroho Budi Siswanto
NBM: 1004250
SCS
KET
SILABUS DAN PERENCANAAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
TAHUN AJARAN
STANDAR KOMPETENSI
NO
3.
KOMPETENSI
DASAR
Mengidentifikasi
ciri-ciri dan
kebutuhan
makhluk hidup.
MATERI
POKOK
PEMBELAJARAN
Makhluk hidup
dan proses
kehidupan.
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
1. Siswa
melakukan
pengamatan
video macammacam hewan
dan tumbuhan.
:
:
:
:
IPA / Sains
III (Tiga) / I (Satu)
2008 / 2009
Memahami ciri-ciri dan kebutuhan makhluk hidup serta hal-hal yang mempengaruhi
perubahan pada makhluk hidup
EVALUASI
INDIKATOR
Siswa dapat
memahami
bahwa
makhluk
hidup
memerlukan
makanan
PTF
PRD
PYK

2. Siswa berdiskusi
kelas menjawab
persoalan : “apa
yang terjadi bila
hewan &
tumbuhan tidak
makan? Apa
makanan hewan
& tumbuhan?”
PFM

P&P
ALOKASI
WAKTU
2 Jam
Pelajaran
SUMBER
BELAJAR/
REFERENSI
Haryanto.
2007.
Sains
untuk SD
Kelas III.
Edisi
KTSP.
Jakarta :
Erlangga
Jaka
Wismono
& Riyanto.
2004.
Gembira
Belajar
Sains
untuk SD
kelas 3.
Jakarta :
Grasindo
METODE
Pengamat
an, tanya
jawab dan
diskusi
MEDIA
Seperang Pertemuan III :
kat
A. Pendahuluan
komputer
1. Guru menanyakan kepada siswa : apa
(laptop &
yang tejadi bila kalian tidak makan?
TV
2. Siswa beropini dan guru menyajikan
plasma),
persoalan apakah makanan hewan dan
program
tumbuhan?
microsoft
for
B. Inti
student
1. Siswa menonton dan mengamati video
with
macam-macam hewan dan tumbuhan.
encarta
2. Siswa mengidentifikasi nama hewan
2008 dan
dan
tumbuhan
beserta
jenis
LKS
makanannya.
Siswa
menuliskan
hasilnya pada LKS.
3. Diskusi Kelas
“apa yang terjadi bila hewan &
tumbuhan tidak makan? Apa makanan
hewan & tumbuhan?”.
TS
SAS


C. Penutup
Klarifikasi konsep
Microsoft
for student
with
encarta
2008
Keterangan :
PTF : Porto Folio (Lembar Kerja)
PRD : Produk (Hasil Karya)
PYK : Proyek (Penugasan)
PFM : Performance (Kinerja)
LIFE SKILL
LANGKAH
KBM
D. Evaluasi
Hasil pengamatan dan performance
Yogyakarta, 17 Juli 2008
P&P : Paper & Pen (Tes Tertulis)
TS : Thinking Skill (Pengetahuan)
SAS : Self Awarnes Skill (sikap)
SCS : Social Skill (Ketrampilan)
Mengetahui
Kepala Sekolah
Achmad Solikin, S. Ag
NBM : 739 170
Guru Mata Pelajaran
Nugroho Budi Siswanto
NBM: 1004250
SCS
KET
SILABUS DAN PERENCANAAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN
KELAS / SEMESTER
TAHUN AJARAN
STANDAR KOMPETENSI
NO
4.
KOMPETENSI
DASAR
Mengidentifikasi
ciri-ciri dan
kebutuhan
makhluk hidup.
MATERI
POKOK
PEMBELAJARAN
Makhluk hidup
dan proses
kehidupan.
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
1. Siswa
mengamati
video macammacam hewan
dan tumbuhan
yang
menunjukkan
gerakan.
:
:
:
:
IPA / Sains
III (Tiga) / I (Satu)
2008 / 2009
Memahami ciri-ciri dan kebutuhan makhluk hidup serta hal-hal yang mempengaruhi
perubahan pada makhluk hidup
EVALUASI
INDIKATOR
Siswa dapat
menyebutkan
alat gerak
bermacammacam
hewan dan
contoh
gerakan
tumbuhan
PTF
PRD
PYK

2. Siswa berdiskusi
secara
berkelompok
menjawab
persoalan : “alat
gerak hewan itu
apa saja?contoh
gerakan
tumbuhan itu apa
saja?”
PFM

P&P
ALOKASI
WAKTU
2 Jam
Pelajaran
SUMBER
BELAJAR/
REFERENSI
Haryanto.
2007.
Sains
untuk SD
Kelas III.
Edisi
KTSP.
Jakarta :
Erlangga
Jaka
Wismono
& Riyanto.
2004.
Gembira
Belajar
Sains
untuk SD
kelas 3.
Jakarta :
Grasindo
Microsoft
for student
with
encarta
2008
Keterangan :
PTF : Porto Folio (Lembar Kerja)
PRD : Produk (Hasil Karya)
PYK : Proyek (Penugasan)
PFM : Performance (Kinerja)
METODE
Pengamat
an, tanya
jawab dan
diskusi
MEDIA
LIFE SKILL
LANGKAH
KBM
Seperang Pertemuan IV :
kat
A. Pendahuluan
komputer
1. Guru meminta siswa menggerakkan
(laptop &
anggota (kaki dan tangan).
TV
2. Guru menyajikan persoalan : “apakah
plasma),
hewan dan tumbuhan bergerak? Apa
program
contoh gerakan hewan & tumbuhan?
microsoft B. Inti
for
1. Siswa mengamati video macam-macam
student
hewan yang bergerak dan contoh
with
gerakan tumbuhan.
encarta
2. Siswa mengidentifikasi nama hewan
2008 dan
dan alat geraknya, nama tumbuhan dan
LKS
contoh gerakannya. Siswa menuliskan
hasilnya pada LKS.
3. Diskusi kelas
Hewan dapat bergerak menggunakan
alat gerak yang dimilikinya. Alat gerak
hewan antara lain berupa kaki, perut,
dan sirip/ekor. Tumbuhan juga dapat
bergerak, contohnya gerak tumbuh
batang tanaman yang selalu menuju
arah cahaya matahari, gerak mekarnya
bunga, gerak membukanya daun saat
terkena cahaya matahari, dan gerak
akar menuju sumber air.
C. Penutup
Klarifikasi konsep
D. Evaluasi
Hasil pengamatan dan performance
TS
SAS


Yogyakarta, 17 Juli 2008
P&P : Paper & Pen (Tes Tertulis)
TS : Thinking Skill (Pengetahuan)
SAS : Self Awarnes Skill (sikap)
SCS : Social Skill (Ketrampilan)
Mengetahui
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Achmad Solikin, S. Ag
NBM : 739 170
Nugroho Budi Siswanto
NBM: 1004250
SCS
KET
Download