1 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Data 2.1.1 Animasi

advertisement
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1
Tinjauan Data
2.1.1
Animasi Edukasi
Animasi adalah proses untuk membuat gerakan yang berkelanjutan dan ilusi
perubahan bentuk dengan menggunakan lebih dari satu gambar diam sehingga
menciptakan ilusi gerak ketika ditampilkan bergantian secara cepat dan berurutan.
Animasi dapat direkam dengan berbagai media seperti flip book, video tape, motion
picture, atau dengan media digital. Animasi tradisional menggunakan teknik stop
motion dari benda 2D dan 3D biasanya menggunakan 24, 25, 30 frame per detiknya.
Animasi edukasi adalah animasi yang diproduksi untuk tujuan pembelajaran.
Animasi edukasi mulai digunakan ketika munculnya komputer yang berorientasi
kepada grafis. Sebelumnya, animasi tradisional membutuhkan orang-orang yang
memiliki kemampuan khusus disana dan juga memakan waktu yang cukup panjang,
akan tetapi banyak software sekarang memudahkan pengajar untuk membuat animasi
tersebut.
2.1.2
Gizi
Gizi atau yang disebut nutrisi adalah makanan dan minuman yang
mengandung unsur - unsur yang sangat dibutuhkan tubuh yang berhubungan dengan
kesehatan. Komponen gizi dibagi menjadi 2, yaitu macronutrient dan micronutrient.
Macronutrient merupakan zat gizi yang berfungsi sebagai penyuplai energi dan zatzat gizi esensial yang dibutuhkan untuk pertumbuhan sel atau jaringan pemeliharaan
maupun untuk aktivitas tubuh. Sedangkan micronutrient adalah nutrisi yang
dibutuhkan manusia untuk hidup namun hanya dalam jumlah kecil atau sedikit
biasanya kurang dari 100 miligram per hari. Jika dibandingkan perbedaan kebutuhan
macronutrient dan micronutrient sangatlah besar.
Komponen zat-zat gizi dari Macronutrient:
1. Karbohidrat
3
4
Karbohidrat adalah makanan dari sumber energi yang pertama dan yang
utama, umumnya berasal dari tumbuh-tumbuhan. Sumber karbohidrat merupakan
makanan pokok seperti beras, sagu, jagung, singkong, ubi jalar, kentang dan lainlain. Karbohidrat dalam tubuh manusia disimpan dalam bentuk glukosa yang terdapat
dalam darah dan disimpan dalam otot dan hati disebut glikogen.
Diet Rendah Karbohidrat menyebabkan tubuh berubah dari kondisi anabolik
menjadi katabolik yang menyebabkan enzim-enzim kanibal memecah asam amino
dan protein dalam darah untuk diubah menjadi energi. Kondisi katabolik juga
merusak sel-sel tissue otot yang sudah dengan susah dibuat. Jika kondisi ini
berlangsung dalam waktu yang lama dan ekstrem dapat menyebabkan kematian
karena hasil zat racun dari bekas protein dan lapisan tubuh yang di kanibal. Jika
kelebihan karbohidrat juga akan menyebabkan obesitas juga diabetes.
2. Protein
Protein adalah bagian dari macronutrient yang sangat penting. Pada dasarnya
protein berfungsi sebagai zat pembangun, zat pengatur dan zat tenaga. Protein
membentuk semua sel-sel jaringan tubuh mulai dari kulit, rambut, otot-otot, tulang,
urat saraf, darah dan seluruh organ-organ tubuh lainnya.
Kekurangan zat protein akan menyebabkan pembangunan sel tubuh akan
terhambat atau malah tidak berjalan sama sekali.
Diet tinggi protein dapat menyebabkan liver/hati bekerja lebih keras dari
biasanya. Hal ini dapat berakibat fatal karena jika keadaan ini berkelanjutan dapat
menyebabkan kerusakan hati dan ginjal secara fatal. Jika kondisi tinggi protein
bersama dengan kekurangan kebutuhan kalori dari zat lain maka protein akan
dipecah menjadi energi dan meninggalkan zat racun yang dapat membahayakan otak.
Hal ini dapat dibantu dengan konsumsi air yang cukup untuk tubuh.
3. Lemak
Lemak merupakan simpanan atau cadangan energi bagi manusia maupun
hewan, seperti halnya pada karbohidrat. Lemak merupakan penyokong kira-kira 34%
dari energi dalam diet manusia. Hal ini dikarenakan lemak kaya akan energi yang
5
dihasilkan dan memberikan 9 kilo kalori energi per gramnya. Diet yang kurang
lemak memberikan kontribusi kepada malnutrisi di banyak bagian dunia ini. lainnya.
Seperti yang kita tahu, kelebihan lemak akan menyebabkan kegemukan.
Kalori adalah kalori jika zat lain datang dan berlebihan akan disimpan sebagai lemak.
Akan tetapi lemak memiliki role penting didalam tubuh karena lemak merupakan
cadangan energi yang baik. Ketika kita melakukan aktivitas yang berat, lemak akan
memberikan energi. Lemak disimpan sesuai dengan aktifitas tubuh yang dilakukan
setiap orang. Lemak memiliki tugas untuk melindungi tempat-tempat penting seperti
organ-organ tubuh kita.
2.1.3
Appealing dalam Gizi Macronutrient
Macronutrient merupakan zat gizi yang diperlukan dalam jumlah besar
karena menyuplai energi untuk menjalankan kehidupan. Gizi yang baik memberikan
nilai dalam kualitas kehidupan manusia. Orang akan sehat ataupun sakit sebagian
besar dikaitkan dengan tolak ukur gizi setiap manusia itu sendiri. Gizi memiliki efek
yang tidak baik ketika kekurangan dan kelebihan sehingga diperlukan acuan khusus
akan fungsi dan jumlah yang benar akan kebutuhan manusia akan gizi tersebut. Hal
ini sangat menarik untuk dibahas karena banyak orang ternyata secara tidak langsung
memberikan perhatian khusus dari hal ini. Akan menjadi sangat menarik ketika
pengetahuan ini disajikan dalam bentuk media e-learning animasi.
2.1.4
Sinopsis dan Inspirasi Cerita
Sinopsis :
Tubuh kita memiliki zat yang disebut macronutrient yang mengatur energi
dan aktivitas tubuh manusia. Karbohidrat, protein dan lemak merupakan zat tubuh
yang memberikan energi kepada tubuh kita untuk menjalankan aktivitas tubuh
sehari-hari. Mengapa hal ini penting dikarenakan zat ini dibutuhkan tubuh dalam
jumlah besar. Zat makro sangat berpengaruh besar terhadap kesehatan tubuh dan
bentuk tubuh manusia. Pada dasarnya setiap orang, terutama pada kaum wanita
sangat memperhatikan bentuk tubuhnya mulai remaja beranjak dewasa. Tidak ada zat
yang lebih penting dari satu dengan lainnya. Semua wanita mungkin juga laki-laki
selalu berfikir untuk melakukan diet untuk memperbaiki bentuk tubuhnya. Akan
tetapi diet yang mereka lakukan tidak sesuai dengan kebutuhan tubuh mereka sendiri.
6
Dalam jangka panjang jika konsumsi zat-zat makro ini tidak benar maka akan
menyebabkan banyak penyakit seperti diabetes, obesitas, gangguan hati dan ginjal
dan lain-lain.
Inspirasi cerita :
Penulis merupakan salah satu orang yang tertarik akan bidang ini dikarenakan
penulis merupakan orang yang mengalami kesalahan konsumsi gizi. Penulis adalah
orang yang obesitas dan berusaha untuk memperbaiki bentuk tubuh ke bentuk yang
lebih ideal. Dari hal ini penulis mulai belajar banyak awalnya dari sumber internet
tentang diet-diet yang mencari diet yang cocok dilakukan untuk penulis sendiri.
Karena hal tersebut tentang diet, sehingga tidak lepas dari kebutuhan konsumsi yang
diperlukan atau dalam kata lain nutrisi yang dikonsumsi di diet itu sendiri.
Dari pembelajaran tentang nutrisi tersebut, penulis menemukan fakta penting
dalam gizi itu sendiri. Ternyata banyak kesalahan-kesalahan persepsi tentang nutrisi
itu sendiri. Banyak orang melakukan diet rendah lemak dan tinggi protein, hal ini
memberikan gambaran bahwa lemak adalah zat gizi yang jelek dan protein adalah zat
gizi yang baik, padahal dalam ilmu gizi semua zat gizi memiliki fungsinya masingmasing. Lemak tidaklah selalu jahat, bahkan lemak merupakan zat gizi yang sama
pentingnya seperti protein dan karbohidrat. Sehingga dari situ penulis ingin
menciptakan e-learning tentang zat gizi macronutrient yang penting dalam tubuh
manusia.
2.1.5 Data Pembanding
1. Mitos Lemak
Bertahun-tahun, diet rendah lemak disebut-sebut sebagai cara untuk
mengatasi kelebihan berat badan, akan tetapi riset membuktikan, tahun 1960, di
Amerika konsumsi lemak menyumbang 45 persen dari total kalori dan menghasilkan
13 persen dari total orang dewasa mengalami obesitas dan kurang dari 1 persen
memiliki diabetes tingkat 2. Sedangkan sekarang, Amerika mengonsumsi lemak
lebih sedikit, sekitar 33 persen total kalori dari lemak dan minyak namun 34 persen
orang dewasa mengalami obesitas dan 11 persen darinya mengalami diabetes,
kebanyakan diabetes tipe 2.
7
2. Diet
Diet seringkali menjadi cara untuk mendapatkan berat badan ideal, namun itu
bukan satu-satunya tujuan. Diet juga dapat berarti modifikasi pola makan untuk
memperoleh tekanan darah yang normal, menjaga mood, bahkan kesehatan tubuh
yang lebih baik.
a. Diet indeks glikemik rendah
Diet ini didasari oleh pemikiran bahwa karbohidrat yang memicu peningkatan
kadar gula darah secara cepat harus dihindari. Diet ini memfokuskan pada
karbohidrat yang "tepat" untuk menjaga kadar gula darah tetap seimbang.
Makanan yang memiliki indeks glikemik rendah antara lain roti gandum,
oatmeal, nasi merah, kacang-kacangan. Anda dapat mengombinasikannya dengan
buah-buahan dan sayur-sayuran.
b. Diet vegetarian
Vegetarian seringkali dikaitkan dengan kepentingan budaya, agama, dan
ekologi, namun sebenarnya menjadi vegetarian juga bermanfaat bagi kesehatan.
Menurut American Heart Association, beberapa studi telah menunjukkan bahwa para
vegetarian memiliki risiko yang lebih rendah untuk mengalami obesitas, penyakit
jantung koroner, tekanan darah tinggi, dan diabetes.
Seluruh diet vegetarian, meskipun ada yang masih mengandung telur dan
produk susu, seringkali memiliki kandungan lemak jenuh dan kolesterol yang lebih
sedikit, dan lebih banyak karbohidrat kompleks, serat, magnesium, asam folat,
vitamin C, dan E, serta karotenoid dibandingkan dengan diet yang mengandung
daging.
c. Diet DASH
DASH merupakan akronim dari "dietary approaches to stop hypertension"
atau "diet yang bertujuan untuk mengatasi hipertensi" merupakan diet yang
dicetuskan oleh National Heart Lung and Blood Institute untuk menurunkan tekanan
darah. Diet ini menekankan pada makanan yang seimbang yang kaya kandungan
buah, sayuran, produk susu bebas lemak atau rendah lemak, gandum utuh, ikan,
8
ayam, kacang-kacangan serta biji-bijian. Diet ini juga mengandung sedikit sodium,
gula, lemak, dan daging merah.
Diet ini akan cepat menurunkan tekanan darah, dan disarankan mengimbangi
pola diet ini dengan olahraga teratur. Sebuah studi menunjukkan bahwa tekanan
darah sistol akan turun sebanyak 16 poin, dan diastol sebanyak 10 poin.
d. Diet rendah gluten atau bebas gluten
Gluten merupakan tipe protein yang ditemukan di produk karbohidrat seperti
gandum, beras. Diet yang membatasi atau menghilangkan gluten seringkali
dibutuhkan untuk pasien yang menderita gangguan usus halus (celiac disease), yang
mana respon sistem imun terhadap gluten menimbulkan luka atau kerusakan pada
usus halus. Inilah yang kemudian menghambat tubuh untuk menyerap nutrien
penting seperti vitamin, kalsium, protein, karbohidrat, dan lemak. Diet ini
mengharuskan orang untuk menghindari berbagai jeni roti, pasta, dan sereal ke dalam
diet mereka.
e. Diet ketogenik
Diet ketogenik bukan merupakan jenis diet yang cocok untuk semua orang.
Jenis diet ini diutamakan untuk orang yang menderita epilepsi (terutama anak-anak)
dan tidak mampu merespon obat. Diet ini mengandung rasio lemak, karbohidrat, dan
protein yang sangat spesifik yaitu sekitar 80 persen lemak, 15 persen protein, dan 5
persen karbohidrat.
Makanan yang disarankan dalam diet ini adalah makanan yang banyak
mengandung lemak antara lain es krim, daging, telur, sosis, udang, tuna, mayones
dan makanan lain yang mengandung lemak tinggi serta karbohidrat yang rendah.
Selain itu diet ini juga menghindari makanan yang mengandung zat tepung dan gula
sederhana seperti buah-buahan, sayur-sayuran, roti, pasta. Menurut Mayo Clicic efek
samping dari diet ini adalah dehidrasi, kekurangan energi, dan mudah lapar
f. Diet OCD (Obsessive Combuzier's Diet)
OCD merupakan diet yang sedang hangat dibicarakan banyak orang akhirakhir ini. Dimana-mana, semua orang membicarakan diet OCD. Diet ini
diperkenalkan oleh Deddy Corbuzier, seorang mentalis yang namanya pasti Anda
9
kenal. Dulu, Deddy memiliki tubuh gemuk, sekarang dia memiliki tubuh berotot dan
lebih ideal. Rahasinya adalah dengan melakuakan OCD atau Obsessive Corbuzier's
Diet. Diet OCD tidak melarang makanan apapun, Anda bisa makan apa saja, yang
biasa
Anda
makan
sehari-hari.
Kuncinya
satu,
tidak
boleh
rakus. Diet
OCDmemperkenalkan sistem puasa, Anda boleh makan selama 8 jam, 6 jam, atau 4
jam. Sisanya, tidak boleh makan, tapi untuk minum air putih diperbolehkan. Dan
menurut saya ini adalah metode diet yang paling menyenangkan karena kita tidak
harus membatasi pola makan, alias bebas makan apa saja hehe. Untuk lebih
lengkapnya anda dapat membaca artikel : OCD : Program Diet Ala Deddy
Corbuzier!
g. Diet Tidak Makan Nasi
Mengapa harus nasi? padahal nasi merupakan makanan khas orang Indonesia,
rasanya belum makan jika belum makan nasi. Lihat saja berbagai hidangan
tradisional seperti Nasi Padang, Nasi Uduk, Nasi Pecel, hingga Nasi Goreng berbagai
rasa yang dikenal hingga ke seluruh dunia. Semua itu memakai bahan yang sama,
nasi. Maka dari itu, menurut saya akan terasa berat jika kita khususnya orang
indonesia, jika harus puasa makan nasi hehe. Namun banyak yang beranggapan
bahwa nasi putih adalah salah satu sebagai penyebab diabetes dan kegemukan karena
kalorinya yang tinggi. Akibatnya, banyak orang yang tidak lagi memasukkan nasi
putih dalam hidangan sehari-hari. Dan sebagai penggantinya, nasi putih biasanya
diganti dengan nasi merah atau bahan lain, misalnya kentang rebus atau jagung. Diet
ini masih banyak dilakukan dengan alasan kesehatan. Salah satu orang yang berhasil
menjalankan diet ini yaitu Tina Toon.
h. Diet Makan Tanpa Rasa
Diet makan tanpa rasa ini merupakan metode diet yang cukup terkenal
beberapa tahun yang lalu, banyak wanita yang berhasil menurunkan berat badan
dengan cara ini. Biasanya, semua menu diet tanpa rasa dimasak dengan cara rebus,
tanpa memakai bumbu tajam. Oleh karena itu diet ini dekatakan sebagai "Diet
Makan Tanpa Rasa". Tujuan diet ini yaitu membuat selera makan turun, karena
makanan yang dikonsumsi jadi lebih sedikit dibanding hari-hari sebelumnya. Proses
memasak yang tidak menggunakan minyak dan tidak digoreng akan mengurangi
kalori dalam makanan. Akibatnya, berat badan pun akan turun. Namun sayangnya,
10
diet ini sering berhasil di awal, tetapi akhirnya gagal, karena banyak orang tidak
tahan hanya memakan makanan yang tak ada rasanya tersebut, seperti kentang rebus,
tahu rebus dan sayur tanpa rasa. Akibatnya, berat badan naik lagi, Karena nafsu
makan yang bertambah.
i. Diet Nasi Merah dan Dada Ayam
Nah diet yang satu ini merupakan diet yang cukup unik. Diet yang populer
sekitar dua tahun terakhir ini menyarankan pelakunya untuk lebih sering makan,
sekitar 5 hingga 6 kali dalam sehari. Tujuannya adalah menjaga agar metabolisme
tetap lancar. Sarapan, makan di sekitar jam 10 pagi, makan siang, makan saat sore
dan malam hari. Walaupun dituntut untuk sering makan, tetapi ingat makanannyapun
tidak boleh sembarangan. Menu makanan berat yang disarankan adalah nasi merah
dan dada ayam atau ikan. Sebisa mungkin lauk tidak digoreng. Makanan kecil seperti
buah segar di antara jam makan besar sangat disarankan. Sudah banyak orang
berhasil melakukan diet ini dan memiliki tubuh langsing dan ideal.
j. Diet Food Combining
Diet food combining merupakan salah satu metode diet yang sampai saat ini
masih banyak dilakukan. Karena metode ini tidak membatasi jumlah makanan yang
masuk, sehingga pelakunya tidak akan merasa tersiksa dan menahan lapar. Food
combining lebih berfokus pada kondisi pH dalam darah yang harus netral dengan
bantuan makanan. Metode ini sangat menyarankan makanan alami, seperti buah
segar dan sayur yang sebisa mungkin tidak mengalami proses. Karena sayur yang
mengalami proses sudah kehilangan nutrisinya. Pola food combining juga
menyarankan agar pelakunya memadukan protein hewani dan sayur saat makan.
Sedangkan makanan protein dan karbohidrat sebisa mungkin tidak dimakan secara
bersamaan.
3. Referensi Film
a. Macronutrient - Makes Me Genius
11
Gambar 2.1 Film animasi Edukasi Macronutrient - Makes Me Genius
Film animasi ini menjelaskan tentang zat gizi makro untuk anak-anak. Apa
saja zat gizi makro dan kegunaannya secara umum.
b. Store Wars
Gambar 2.2 Store Wars
Film parodi dari Starwars yang menggunakan bahan-bahan makanan yang
dibuat menjadi animasi secara stop-motion. Film ini menggunakan karakter makanan
yang didandani seperti karakter starwars.
12
c. How to Brush Your Teeth - My Kid's Dentist
Gambar 2.3 My Kid's Dentist
Film edukasi tentang menggosok gigi untuk anak-anak. Referensi karakter
yang dipersonifikasikan menggunakan gigi sebagai karakternya.
Untuk visual referensi dapat dilihat dari beberapa karakter film Clody
Meatball, Monster University dan beberapa buku tentang clay art.
2.2
Landasan Teori
2.2.1 Teori Prinsip Dasar Animasi
1. Anticipation (Antisipasi)
Anticipation adalah sebuah persiapan/awalan gerak atau ancang-ancang.
Membuat setiap gerakan secara berurutan sehingga dapat dinikmati dan dimengerti
oleh penonton. Hal ini dapat membangkitkan ketegangan atau kelucuan pada suatu
aksi tertentu. Contoh dari gerakan Anticipation adalah ketika orang akan berlari akan
tampak gerakan awal / ancang-ancang baru kemudian melangkahkan kaki kemudian
berlari.
2. Staging (Penataan Gerak)
Staging dalam animasi meliputi bagaimana ‘lingkungan’ dibuat untuk
mendukung suasana atau ‘mood’ yang ingin dicapai dalam sebagian atau
keseluruhan scene. Biasanya berkaitan dengan posisi kamera pengambilan gambar.
Posisi kamera bawah membuat karakter terlihat besar dan menakutkan, kamera atas
13
membuat karakter tampak kecil dan bingung sedangkan posisi kamera samping
membuat karakter tampak lebih dinamis dan menarik.
3. Straight Ahead and Pose to Pose
Merupakan
dua
pendekatan
dalam
menggambar
animasi.
Pada
metode Straight Ahead, animator akan menggambar secara spontan gambar demi
gambar setelah mengetahui story point. Dalam metode pose to pose, animator
bekerja lebih terencana dalam membuat gambar, gerakan, ukuran , sedini mungkin,
sejak awal sebelum mulai menggambar.
4. Follow Through and Overlapping Action (Gerakan Mengikuti)
Bila suatu karakter dalam sebuah scene berhenti bergerak, dia tidak akan
berhenti secara tiba-tiba. Diperlukan penghitungan timing yang tepat. Prinsip ini
akan membuat animasi semakin menarik dan terlihat lebih nyata.
Pada saat tubuh dari karakter berhenti dari suatu arah gerakan tertentu secara
tiba-tiba misalnya, maka semua bagian/elemen padah tubuh karakter tersebut tidak
serta-merta berhenti, tapi akan melanjutkan arah gerak semula. Misalnya bagian
tangan, rambut yang panjang, belali gajah, pakaian, atau ekor yang panjang. Hal
inilah yang dinamakan follow through.
Sedangkan Overlapping action adalah gerakan karakter yang berubah arah
pada saat bagian/elemen karakter akan melanjutkan gerakan awal karakter, sehingga
terjadi tabrakan gerakan.
5. Slow In and Slow Out
Merupakan pengaturan timing dan staging dalam suatu scene ke scene. Ada
gerakan melambatkan di saat memulai sesuatu dan melambat ketika suatu objek di
akhir gerakan.
6. Arch (Konstruksi Lengkung)
Gerak lengkung adalah gerakan alami pada semua objek yang ada di bumi ini.
Setiap kita bergerak pada dasarnya adalah gerakan lengkung. Hal ini akan
memberikan kesan dinamis pada pergerakan.
14
7. Secondary Action (Gerakan Pedukung)
Secondary action adalah gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk
memperkuat gerakan utama , dan sebagai gerakan pendukung suatu ekspresi atau
aksi agar lebih terlihat jelas.
8. Timing
Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus
dilakukan. Seorang animator harus mampu membuat perkiraan waktu dari sebuah
adegan sehingga adegan/gerakan yang di buatnya mampu memberikan kesan yang
nyata.
Ketepatan membuat pengaturan waktu akan memberikan kesan yang tepat
pada karakter sebuah benda atau orang, atau bahkan mampu memberikan informasi
emosi karakter.
9. Exaggeration (Melebihkan)
Exaggeration adalah prinsip yang membuat gambar dalam suatu aksi menjadi
lebih meyakinkan atau lebih terlihat lucu. Exaggeration merupakan upaya
mendramatisir animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis.
Dibuat sedemikian rupa sehingga terlihat sebagai bentuk ekstrimitas ekspresi tertentu
dan biasanya digunakan untuk keperluan komedik.
2.2.2 Teori Gizi
Istilah gizi berasal dari bahasa Arab “giza” yang berarti zat makanan, dalam
bahasa Inggris dikenal dengan istilah nutrition yang berarti bahan makanan atau zat
gizi atau sering diartikan sebagai ilmu gizi. Lebih luas, gizi diartikan sebagai suatu
proses organisme menggunakan makanan yang dikonsumsi secara normal melalui
proses pencernaan, penyerapan, transportasi, penyimpanan, metabolisme dan
pengeluaran zat gizi untuk mempertahankan kehidupan, pertumbuhan dan fungsi
normal organ tubuh serta untuk menghasilkan tenaga. WHO mengartikan ilmu gizi
sebagai ilmu yang mempelajari proses yang terjadi pada organisme hidup. Dimana
prosesnya yaitu pengambilan dan pengolahan zat padat dan cair dari makanan yang
diperlukan untuk memelihara kehidupan, pertumbuhan, berfungsinya organ tubuh
dan menghasilkan energi
15
Gizi adalah makanan yang dapat memenuhi kesehatan. Zat gizi adalah unsur
yang terdapat dalam makanan dan dapat mempengaruhi kesehatan. Gizi adalah suatu
proses organisme menggunakan makanan yang dikonsumsi secara normal melalui
proses digesti, absorpsi, transportasi, penyimpanan, metabolisme dan pengeluaran
zat-zat yang tidak digunakan untuk mempertahankan kehidupan, pertumbuhan dan
fungsi normal dari organ-organ serta menghasilkan energi.
2.2.3 Teori Prinsip Desain Komunikasi Visual
1. Keberagaman (variety)
Keberagaman dalam desain bertujuan untuk menghindari suatu desain yang
monoton. Untuk itu diperlukan sebuah perubahan dan pengkontrasan yang sesuai.
Adanya perbedaan besar kecil, tebal tipis pada huruf, pemanfaatan pada gambar,
perbedaan warna yang serasi, dan keragaman unsur-unsur lain yang serasi akan
menimbulkan variasi yang harmonis.
2. Keseimbangan (balance)
Keseimbangan adaslah bagaimana cara mengatur unsur-unsur yang ada
menjadi sebuah komposisi yang tidak berat sebelah. Keseimbangan dapat tercapai
dari dua bagian, yaitu secara simetris yang terkesan resmi/formal yang tercipta dari
sebuah paduan bentuk dan ukuran tata letak yang sama, sedangkan keseimbangan
asimetris memberi kesan informal, tapi dapat terlihat lebih dinamis yang terbentuk
dari paduan garis, bentuk, ukuran, maupun tata letak yang tidak sama namun tetap
seimbang.
3. Keserasian (harmony)
Keserasian merupakan usaha dari berbagai macam bentuk, bangun, warna,
tekstur, dan elemen lain yang disusun secara seimbang dalam suatu komposisi utuh
agar nikmat untuk dipandang. Keserasian adalah keteraturan di antara bagian-bagian
suatu karya.
4. Skala (scale)
Skala adalah ukuran relatif dari suatu obyek, jika dibandingkan terhadap
obyek atau elemen lain yang telah diketahui ukurannya. Skala berhubungan dengan
16
jarak pandang atau penglihatan dengan unsur-unsur yang telah dimunculkan (faktor
keterbacaan). Skala juga sangat berguna bagi terciptanya kesesuaian bentuk atau
obyek dalam suatu desain.
5. Penekanan (emphasis)
Frank Jeffkin menyebutkan bahwa: “Dalam penekanan, all emphasis is no
emphasis, bila semua ditonjolkan, maka yang terjadi adalah tidak ada hal yang
ditonjolkan. Adanya penekanan dalam desain merupakan hal yang penting untuk
menghindari kesan monoton. Penekanan dapat dilakukan pada jenis huruf, ruang
kosong, warna, maupun yang lainnya akan menjadikan desain menjadi menarik bila
dilakukan dalam proporsi yang cukup dan tidak berlebihan
2.2.4 Teori Warna
Teori warna dalam seni visual adalah petunjuk pencampuran warna dan efek
visual
dari
penggunaan
kombinasi
warna
tersebut.
Ada
juga
yang
mengklasifikasikannya berdasarkan color wheel yaitu warna primer, sekunder dan
tertier.
Beberapa teori penggunaan warna yang sering dipakai adalah warna
komplementer, warna hangat dan warna sejuk, warna akromatik dan tint dan shades.
Warna komplementer adalah warna yang yang kontras yang penggunaannya
bersebrangan di color wheel, warna hangat adalah warna yang terkain dengan warna
yang ada pada siang hari hingga matahari terbenam yaitu merah menuju kuning
hingga coklat sedangkan warna sejuk adalah warna pada petang hari menuju pagi
hari, yaitu biru menuju hijau melalui biru violet dan termasuk kebanyakan abu-abu.
Warna akromatik merupakan warna netral menuju putih ataupun hitam.
2.2.5 Negative Space
Negative Space merupakan salah satu komposisi desain yang merupakan
ruang yang ada di sekitar dan diantara subjek tertentu. Jika ada element lain yang
mengganggu fokus utama maka komposisi tersebut bukanlah komposisi negative
space.
Penggunaan komposisi ini ditujukan untuk menonjolkan object yang ingin di
fokuskan. Penggunaannya ini sekarang sudah mulai marak di banyak video clip dari
17
Korea yang ingin menonjolkan sang artist yang sedang menari. Komposisi ini juga
digunakan pada film animasi anak-anak seperti Pocoyo.
Gambar 2.4 Negative Space Photography
(sumber: http://3.bp.blogspot.com/-vmQV3dn4vgA/UsDi6I42Y8I/AAAAAAAADf0/
PzjSdvLyqNY/s1600/1382135_10151782783325887_1470378009_n.jpg)
2.2.6 Teori Personifikasi / Anthropomorphism
Anthropomorphism atau personifikasi adalah pemberian sifat dan karakter
dari manusia untuk apapun selain manusia. Contohnya seperti dewa dengan bentuk
manusia dan memiliki emosi manusia dengan dikaitkan dengan kekuatan alam,
seperti badai dan gempa bumi.
Anthropomorphism atau biasa disebut personifikasi paling terkenal dibuat
menjadi sebuah fable atau cerita binatang yang memiliki sifat manusia. Fable
memberikan sifat-sifat dan karakter manusia kepada binatang biasanya menceritakan
tentang
ilustrasi-ilustrasi
kehidupan.
Dongeng
juga
personifikasi dalam pembuatan karakter dan cerita yang ada.
banyak
menggunakan
18
Gambar 2.4 Beberapa Contoh personifikasi yang ada.
2.3
Analisa
Strength
: Animasi Edukasi merupakan media yang baik dalam mempelajari
sesuatu.
Weakness
: Setiap orang memiliki kebutuhan kalori yang berbeda
Opportunity
: Banyak orang yang mulai memperhatikan gaya hidup yang sehat
namun tidak mengerti bagaimana.
Threat
: Referensi yang digunakan tidak benar akan menjadi masalah
terhadap informasi yang disajikan.
Download