File - TEKNIK INDUSTRI PAGI A

advertisement
Modul 7A
INDUSTRI KREATIF
Oleh :
Rosad Ma’ali El Hadi
TUJUAN INSTRUKSIONAL
UMUM
Setelah mengikuti mata
pelajaran ini, diharapkan
para peserta dapat
mengetahui pengertian
industri kreatif, lingkup,
metode dan sistem kerja
industri kreatif serta
pengembangan budaya
jejaring kerjasama
menuju industri kreatif.
KHUSUS
Setelah mengikuti mata pelajaran ini, peserta
pelatihan dapat memahami :
1. Mengenai industri kreatif
2. Bidang, ciri dan sektor industri kreatif
3. Lingkup, arah, tujuan dan komponen industri
kreatif
4. Komponen-komponen pembentuk produk
5. Multiplier effect industri kreatif
6. Pentingnya industri kreatif
7. Metode dan sistem kerja industri kreatif
8. Pengembangan budaya jejaring kerjasama
menuju industri kreatif
PENDAHULUAN
KRISIS DI
INDONESIA
PERTUMBUHAN
EKONOMI
MENURUN
KEMAMPUAN DAN
KEMAUAN SDM
PRODUKTIF
EFISIEN
EFEKTIF
MENGHASILKAN HAL-HAL
YANG BARU DENGAN LAJU
YANG PESAT BAIK BERUPA
BARANG & JASA ATAU
LAYANAN KOMUNIKASI BARU
MODAL PENGGERAK UTAMA
1. DANA
2. PENGUASAAN TEKNOLOGI
3. SDM YANG HANDAL
TIDAK MENJADI
ANDALAN
MENGEMBANGKAN
POTENSI BANGSA
PERSAINGAN
KOMPARATIF
1.
2.
KEKAYAAN SDA
SDM YANG BERLIMPAH
1.
2.
3.
4.
PERKEMBANGAN IPTEK
PENGGERAK UTAMA
PERTUMBUHAN EKONOMI
& KEMAJUAN KEHIDUPAN
MASYARAKAT
KETERAMPILAN
KREATIFITAS SDM
KEMAMPUAN TEKNOLOGI
KEMAMPUAN MANAJEMEN
MEMENANGKAN
PERSAINGAN
DUA PARADIGMA
1.
BEKERJA SAMA; SALING PERCAYA,
SALING MENGHARGAI,SINERGI.
2. MEMBENTUK JEJARING KERJA
PENDEKATAN “WIN AND WIN”
“KIAT MEMBENTUK POTENSI KREATIFITAS”
NIAT
KOMITMEN
KEBERANIAN
PERHITUNGAN
IMPLEMENTASI
IDE
KERJASAMA
KREATIFITAS
JEJARING
PENGERTIAN INDUSTRI KREATIF
1. Industri kreatif adalah industri yang berasal dari pemanfaatan kreativitas,
keterampilan serta bakat individu untuk menciptakan kesejahteraan serta
lapangan pekerjaan dengan menghasilkan dan mengeksploitasi daya kreasi
dan daya cipta individu tersebut (Studi Industri Kreatif Indonesia, 2007);
2. Industri kreatif adalah industri yang bersumber dari kreativitas, keahlian dan
talenta individu yang berpeluang meningkatkan lapangan kerja melalui
penciptaan dan komersialisasi kekayaan intelektual. Industri kreatif dapat
berkaitan langsung dengan pelanggan, melalui penyediaan produk, kreatif
atau secara tidak langsung melalui kegiatan kreatif dalam proses penciptaan
nilai tambah pada sektor lain (Simatupang, 2007);
3. Industri kreatif adalah aktofitas produksi dan distribusi barang dan jasa yang
terkait dengan teks image, simbol narasi, situasi lokalitas, skill, kreativitas dan
daya inovasi (Iskandar, 2007). Modal utama kreativitas bersumber dari
individu-individu manusianya.
Aspek sumberdaya manusia merupakan
penentu dalam pengembangan dan kemajuan industri kreatif.
4. Industri desain dapat dipandang sebagai komponen inti dari suatu industri
kreatif, yang implementasinya dapat terjadi pada beberapa sektor industri
lainnya, seperti periklanan, clothing/fashion, makanan, alas kaki, arsitektur dll;
5. Industri desain akan menjadi Pilot Project karena industri ini merupakan inti
atau kekuatan dari industri kreatif.
BIDANG INDUSTRI KREATIF
1. Industri kreatif sebagai industri tersendiri yang dengan
kreativitasnya menghasilkan desain-desain kreatif sebagai
produk atau jasa utamanya;
2. Industri kreatif merupakan kumpulan dari sektor-sektor industri
yang mengandalkan kreativitas sebagai modal utama dalam
menghasilkan produk/jasa;
3. Industri kreatif dikembangkan untuk mendukung meningkatkan
nilai tambah produk dalam pengembangan klaster-klaster
lainnya.
CIRI INDUSTRI KREATIF
1. Industri yang unsur utamanya adalah kreativitas, keahlian dan
talenta yang berpotensi meningkatkan kesejahteraan melalui
penawaran kreasi intelektuan;
2. Industri kreatif terdiri dari penyediaan produk kreatif langsung
kepada pelanggan dan pendukung menciptakan nilai kreatif pada
sektor lain yang secara tidak langsung berhubungan dengan
pelanggan;
3. Produk kreatif mempunyai ciri-ciri : Siklus hidup yang singkat,
margin yang tinggi, keanekaragaman tinggi, persaingan tinggi
dan mudah ditiru.
SEKTOR INDUSTRI KREATIF
1. Periklanan. Berkaitan dengan kreasi dan produksi iklan,
antara lain : riset pasar, perencanaan komunikasi iklan, iklan
luar ruang, produksi material iklan, promosi, kampanye relasi
publik, tampilan iklan di media cetak dan elektronik;
2. Arsitektur. Berkaitan dengan bangunan dan informasi produksi
antara lain : Arsitektur taman, perencanaan kota, perencanaan
biaya konstruksi, konservasi bangunan tua, dokumentasi lelang,
dll;
3. Pasar Seni dan Barang Antik. Berkaitan dengan kreasi dan
perdagangan, pekerjaan, produk antik dan hiasan, galeri, toko,
swalayan dan internet;
4. Kerajinan. Berkaitan dengan kreasi dan distribusi produk
kerajinan, antara lain : barang kerajinan yang terbuat dari batu
berharga, aksesoris, pengrajin emas, perak, kayu, kaca, kain,
porselin, marmer, kapur, besi dii;
5. Desain. Berkaitan dengan kreasi desain grafis, interior, produk,
industri, pengemasan dan konsultasi identitas perusahaan;
6. Desain Fesyen. Berkaitan dengan kreasi pakaian, alas kaki,
aksesoris, produksi pakaian mode, konsultasi lini produk dan
distribusi produk;
7. Video, Film dan Fotografi. Berkaitan dengan kreasi produk
video, film dan jasa forografi serta distribusi rekaman vidio dan
film, termasuk diantaranya penulisan skrip, dubbing film,
sinematografi, sinetron dan eksibisi film;
8. Permainan Interaktif. Berkaitan dengan kreasi produksi dan
distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan,
ketangkasan dan edukasi;
9. Musik. Berkaitan dengan kreasi, produksi, distribusi dan ritel
rekaman suara, hak cipta rekaman, promosi musik, penulis lirik,
pencipta lagu atau musik, pertunjukan musik, penyanyi dan
komposisi musik;
10 Seni Pertunjukan. Berkaitan dengan kreasi, pengembangan
konten, produksi pertunjukan, pertunjukan balet, tarian
tradisional, tarian kontemporer, drama musik tradisional, musik
teater, opera, termasuk tur musik etnik, desain dan pembuatan
busana pertunjukan, tata panggung dan tata pencahayaan;
11 Penerbit dan Percetakan. Berkaitan dengan penulisan konten
dan penerbitan buku, jurnal, koran, majalah tabloid dan konten
digital dan kegiatan kantor berita;
12 Layanan Komputer dan Piranti Lunak. Berkaitan dengan
pengembangan teknologi informasi termasuk jasa layanan
komputer, pengembangan piranti lunak, integrasi sistem, desain
dan analisis sistem, desain arsitektur piranti lunak, desain
prasarana piranti lunak dan piranti keras serta desain pirtal;
13 televisi dan Radio. Berkaitan dengan usaha kreasi, produksi
dan pengemasan, penyiaran dan transmisi televisi dan radio;
14 Riset dan Pengembangan. Berkaitan dengan usaha inovatif
yang menawarkan penemuan ilmu pengetahuan dan teknologi,
termasuk penerapan ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut
untuk perbaikan produk dan kreasi produk baru, proses baru,
material baru, alat baru, metode baru dan teknologi baru yang
dapat memenuhi kebutuhan pasar;
15 Kuliner. Berkaitan dengan kreasi, penataan tata ruang termasuk
interior, menu makanan dan nuansa.
LINGKUP INDUSTRI KREATIF
Pengetahuan Tradisional
Seni kerajinan, festifal, budaya dll.
Seni Visual
Musik
Seni cat dan fotografi dll.
Sastra dan Penerbitan
Buku, koran, majalah dll.
Konser, rekaman CD, kaset dll.
INDUSTRI
KREATIF
Seni Pertunjukan
Teater, tarian, opera, sirkus dll.
Audio-Visual
Desain
Rekaman, film, televisi, radio dll.
Arsitektur, interior, fesyen dll.
Animasi Digital dan Multi-Media
Piranti lunak, vediogame, iklan dll.
ARAH INDUSTRI KREATIF
INDUSTRI KREATIF
Produk Kreatif
Film, musik, permainan, media
cetak & elektronik, pertunjukan,
buku iptek dll.
PELANGGAN
Jasa Kreatif ke Industri
PRODUK DENGAN
UNSUR KREATIF
Desain, periklanan, arsitektur,
kemasan dll.
Tjuan INDUSTRI KREATIF
4. Kesejahteraan
Bersama
3. Raih Prestasi
INDUSTRI
KREATIF
2. Komitmen
bersama
1. Visi bersama
PENTINGNYA INDUSTRI KREATIF
Kontribusi Ekonomi
Lapagan kerja, kemakmuran,
pendapatan, nilai tukar Rp, dll.
Identitas
Bisnis
Warisan budaya, membangun
budaya, menjaga nilai-nilai
kebermaknaan, dll.
MENGAPA
INDUSTRI
KREATIF
PENTING ?
Menciptakan pasar bagi usaha
lain, mendukung sektor lain,
dll.
Citra
Pemasaran, ikon nasional &
internasional dll.
Dampak Sosial
Inovasi dan Kreativitas
Membangun manusia, kualitas
hidup, dll.
Penciptaan nilai, pemecahan
masalah, kreativitas, dll.
Komunikasi
Ide dan gagasan, forum diskusi, forum
kreativitas, dll.
KOMPONEN INDUSTRI KREATIF
TEKNOLOGI
BISNIS
INDUSTRI
KREATIF
Modal
Intelektual
BUDAYA
SENI
TIGA SERANGKAI dalam PENGEMBANGAN INDUSTRI KREATIF
PEMERINTAH :
Mengarahkan
perusahaan untuk
mengutamakan
kesejahteraan
bersama, bukan
sistem kapitalis
yang individualistis
Regulasi, Layanan &
Koordinasi
Sinergi, kemajuan,
Dan keberlanjutan
Memberdayaka
n masyarakat
semakin kreatif
dan produktif
PERUSAHAAN :
MASYARAKAT :
Laba, SDM &
Investasi
Partisipasi,
pemberdayaan &
kepemilikan
Keberlanjutan investasi melalui
keterlibatan masyarakat,
pendekatan kemitraan, pola
aaptasi terhadap masyarakat lokal
dan mengembangkan kepemilikan
dan kemandirian masyarakat lokal
METODE KERJA
INDUSTRI
KREATIF
PROSES
KEMITRAAN
VISI
STRATEGIK
HUB
BUNG
AN
KER
JA
SA PRO
MA SES
BUDAYA
MEMIMPIN/
MENGELOLA
BISNIS /
ORANG
RE
POR
TASI
ISI,
STRUKTUR
& SISTEM
HASIL-HASIL
PELANGGAN
PELANGGAN
TECHNOLOGY
DEVELOPMENT
SISTEM KERJA
INDUSTRI
KREATIF
Skill Needs
R&D
Applied Tech
IInformation
TRANSFORMATION
Mediation
COOPERATIVE
MARKET
DEVELOPMEN
T
Market Demand
MACHINE
ASSEMBLING
Informatin
DEPERINDAG
R&D
MARKETING
BUSINESS
COMMUNICATION
Product Market
Machine Demand
Money
Mediation
BANK
Technology Need
Proposal
Promotion
Market
demand
Product Creative
Consultant Creative
Market demand
Mediation
Promotion
Product Market
demand
Information
Money
MARKET
STAKEHOLDER
INDUSTRIAL
SOCIETY
Product
Market
Money
demand
KOMPONEN-KOMPONEN PEMBENTUK PRODUK
Komponen Pendukung
Deliveri
Komponen Pembungkus
Harga
Instalasi
Kualitas
Perbaikan &
Perawatan
Komponen Inti
1.
Bentuk Fisik Produk
2.
Segi FungsionaL
Segi Desain
Kemasan
Style
Nama Dagang
Bentuk Layanan Lain
yang Relevan
Jaminan
Suku cadang
MULTIPLIER EFFECT INDUSTRI KREATIF
Tukang Jahit
Desainer
Tukang Sablon
Industri Tekstik
Retailer
FASHION
MEDIA
Industri rekaman
Radio
Koran/Majalah
Penulis
Musisi
MUSIK
Event Organizer
TV
Alat Musik
Vdeo klip
Film
Desainer
DESAIN & PRODUKSI
Software & Hardware
Pengemasan
Transportasi
Telekomunikasi
PENGEMBANGAN BUDAYA JEJARING KERJA SAMA
MENUJU INDUSTRI KREATIF
ORGZNL
NEETWORKING
1. Mengubah
Pengetahuan 1. COLLETIVE
INDIVIDUALISM
Menjadi JJK
Efektif
3. PROJECT WORKING
3. Menerapkan Penyebaran
Tim Kerja
5. HARDWARE
NEETWORKING
5. Menyadari Pentingnya
Pemanfaatan Teknologi
Komputer
2. Memelihara Perasaan bahwa
Organisasi Bertumbuh Lebih
Besar
2. STAFF NETWORKING
4. SHARING KNOW-HOW
4. Memaksimumkan
Pengembalian Aset
FILOSOFI KEGIATAN INDUSTRI KREATIF
RANTAI PERMINTAAN
RANTAI PENAWARAN
PEMASARAN
DISTRIBUSI
UNIT USAHA
PRODUKSI
GAGASAN KREASI
SOL USI UNT UK
ME MB E RI KAN PE RL INDUNGAN
TERHADAP PERUBAHAN/INOVASI
DAN WARNA YANG BE RART I DI DAL AM
SE T I AP JE NGKAL WAKTU
PROSES PEMBELAJARAN, PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
YANG HANDAL PEM ICU DAN PEM ACUPERKEM BANGAN INDUSTRI
SDM, MANAJEMEN DAN JARINGAN KERJAYANGHANDAL
VISI dan MISI
KEJUJURAN, INTEGRITAS DAN INOVASI TERUS MENERUS
BEBERAPA TIP UNTUK MEMPERKUAT QOLBU
1.
JADIKAN KRITIKAN UNTUK MENGOREKSI DAN INSTROPEKSI
DIRI SEBAGAI PEMICU UNTUK BERBUAT LEBIH BAIK,
2. SEMAKIN TINGGI POHON SEMAKIN KENCANG ANGINNYA
3. UNTUK KEBAIKAN SEMUA PIHAK JANGAN TAKUT
MENGAMBIL KEPUTUSAN DIJALAN ALLAH SWT
3)TINGKATKAN
POTENSI DIRI
2) BERPIKIR-BERUSAHA
1).BERDZIKIR-BERDOA
4).IKHLAS
PASRAH
Download