pengenalan alat musik gamelan berbasis berbasis augmented reality

advertisement
PENGENALAN
ALAT MUSIK GAMELAN
BERBASIS
AUGMENTED REALITY
Nama
NPM
Jurusan
Pembimbing
:
:
:
:
Reno Setyo Aji
55410755
Teknik Informatika
Hasma Rasjid, SKom., MMSI
LATAR BELAKANG
1.
Augmented Reality (AR) adalah sebuah teknologi yang memungkian
benda benda maya dan nyata dapat tergabung menjadi satu
2.
Gamelan yaitu sebuah alat kesenian musik asli indonesia yang berasal
dari Jawa Tengah
3.
Gamelan harus tetap di jaga kelestariaannya oleh generasi penerus agar
tidak punah,
BATASAN MASALAH
1.
Dalam aplikasi ini yang di jalankan hanya akan bisa memunculkan bentuk
dalam bentuk 3 dimensi dan suara saja,
2.
Hanya ada 5 buah alat musik gamelan yang di tampilkan
3.
Tidak ada bahasan sejarah atau yang melatarbelakangi terbentuknya kelima
alat musik tersebut
TUJUAN PENULISAN
memberikan metode pembelajaran kepada anak-anak
yang berbeda, dan lebih menarik, sehingga anak-anak
tidak merasa bosan, dan dengan metode ini, akan lebih
cepat diingat dan di sukai.
Metologi Penulisan
• Langkah Perencanaan.
• Metode Pengumpulan data yang digunakan
menggunakan metode studi lapangan, dengan
menggunjungi musium wayang.
• Pembuatan Aplikasi
• Ujicoba dan Implementasi.
Tahap pembuatan AR
1. penginstalan perangkangkat lunak yaitu blender
3d dan openspace 3d.
2. Pembuatan objek 3d dengan menggunakan
blender 3d.
3. Membuat logikan dan posisi dengan marker
4. jalankan
Gambar marker
Output program
Output program
Output Program
PENUTUP
Kesimpulan:
Setelah dilakukan uji coba terhadap anak-anak dalam pengenalan alat musik gamelan
minat ana-anak untuk mengetahui lebih mendalam dan melestarikan semakin tinggi.
Saran:
Penulis menyarankan
untuk menambahkan animasi berkaitan dengan cara untuk
memainkan dan melengkapi semua alat-alat musik yang belum dicantumkan.
Download