PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE DIET SEHAT UNTUK REMAJA USIA 16 – 22 TAHUN DI SEMARANG, JAWA TENGAH SHIRLEY CHRISTINA BUDIONO 10.13.0003 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG 2015 I HALAMAN PENGESAHAN Judul : PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE DIET SEHAT UNTUK REMAJA USIA 16 – 22 TAHUN DI SEMARANG, JAWA TENGAH Nama : Shirley Christina Budiono NIM : 10.13.0003 Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, Juli 2015 Menyetujui, Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Koordinator Proyek Akhir DKV Ir. Tri Hesti Mulyani, M.T. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T. NIDN. 0611086201 NIDN. 0627066701 NIDN. 0627066701 II HALAMAN PENGESAHAN Judul : PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE DIET SEHAT UNTUK REMAJA USIA 16 – 22 TAHUN DI SEMARANG,JAWA TENGAH Nama : Shirley Christina Budiono NIM : 10.13.0003 Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, Juli 2015 Menyetujui, Pemimbing I Pemimbing II Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn Tabitha Nani Aryani, S.Sn. NPP. 058.1.2015.295 NPP. 058.5.2010.275 Penguji I Penguji II Penguji III Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR. NIDN. 0608075601 Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T. NIDN. 0627066701 Moediartianto, ST, MSc. NIDN. 0611057401 III PERNYATAAN ORISINALITAS Nama : Shirley Christina Budiono NIM : 10.13.0003 Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Judul Proyek Akhir : PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE DIET SEHAT UNTUK REMAJA USIA 16 – 22 TAHUN DI SEMARANG, JAWA TENGAH Menyatakan bahwa Proyek Akhir ini beserta semua desain yang menyertainya merupakan hasil karya saya sendiri Dan telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ini ditemukan bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan yang lain dalam proyek ini, saya bersedia untuk menerima sanksi setimpal dari Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Katolik Soegijapranata, Semarang. Demi kepentingan akademis, saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari hasil karya ilmiah ini. Semarang, Juli 2015 Shirley Chrisrtina Budiono 10.13.0003 IV PRAKATA 6. Keluarga penulis ; Papi, Mami, yang merupakan kedua orang tua luar biasa yang selalu Puji Syukur kepada Tuhan yang Maha Esa karena berkat rahmat-Nya, penulis dapat mendukung penuh kepada penulis dalam menyelesaikan Proyek Akhir. Kedua kakak menyelesaikan laporan Proyek Akhir Desain Komunikasi Visual ini. dan Adik yang juga mendukung serta memberikan masukan kepada penulis. 7. Para sahabat seperjuangan yang selalu menghibur dan bersama-sama melakukan Proyek Akhir ini disusun sebagai syarat untuk memperoleh gelar sarjana pada Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsiktektur dan Desain Universitas Katolik asistensi di Solo dan tak kenal lelah dalam meraih gelar Sarjana desainnya bersama- Soegijapranata Semarang. Judul yang diajukan dalam laporan Proyek Akhir ini adalah sama dengan penulis. 8. Dan terakhir kepada , Vicko, yang selalu setia menemani dan mendukung penulis di “Perancangan Komunikasi Visual Kampanye Diet Sehat Remaja usia 16 – 22 tahun di saat putus asa dan butuh dukungan. Memberikan masukan-masukan mengenai desain Semarang, Jawa Tengah”. Proyek Akhir ini. Dalam pembuatan proyek Akhir ini juga penulis tidak lepas dari bantuan dan dukungan Akhir kata, penulis mengharapkan kelak karya tulis ini dapat bermanfaat bagi semua pihak. dari berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada yang terhormat : 1. Bapak Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn selaku dosen pembimbing yang selalu bersedia meluangkan waktunya, memberikan dukungan serta ilmu dan berbagai masukan Semarang, 13 Juli 2015 selama perancangan dan penyusunan Proyek Akhir. 2. Ibu Tabitha Nani Aryani, S.Sn. selaku dosen pembimbing II yang selalu meluangkan waktunya untuk memberikan masukan mengenai grafis pada desain-desain yang telah dibuat serta memberikan ilmu mengenai desain. Penulis 3. Dosen-dosen penguji yang telah memberikan kritik dan saran membangun dalam menyelesaik Proyek Akhir. 4. Ibu Fillah Fithra Dieny, S.Gz,M.SI selaku dosen Progdi Ilmu Gizi Fakultas Kedokteran UNDIP Semarang telah bersedia meluangkan waktunya untuk memberikan jawabanjawaban mengenai pertanyaan penulis tentang topik yang dibahas pada Proyek Akhir dan bersedia mengijinkan penulis untuk mengikuti salah satu mata kuliah yang diadakan di UNDIP Semarang. 5. The Alvin Wibowo, S.Psi selaku almunus mahasiswa Unika Soegijaprannata jurusan psikologi karena telah bersedia meluangkan waktu dan memberikan informasi mengenai psikologi remaja usia 1 remaja awal dan remaja tengah. V ABSTRAK Semakin majunya jaman globalisasi merupakan dampak yang tidak terhindarkan dari masa kini salah satunya obesitas yang pada akhirnya memaksa remaja tersebut untuk perkembangan tersebut. Dampak globalisasi pun begitu beragam mulai dari dampak positif melakukan diet yang salah dengan mengkonsumsi obat-obatan maupun diet ekstrim sampai maupun dampak negatif. Dampak positif yang terlihat meningkatkan SDM manusia di suatu berujung kesakitan. negara, misalnya perkembangan teknologi yaitu internet sudah bukan hal awam lagi pada O-diet merupakan solusi yang tepat bagi remaja ini. O-diet merupakan sebuah aplikasi masyarakat, penggunaan alat elektronik yang beragam. Namun ada pun dampak negatif dari yang dirancang untuk remaja dalam mengatur kandungan gizi dan diet yang tepat sesuai tubuh globalisasi yaitu sifat konsumtif dan individualis yang tumbuh pada masyarakat. mereka yang dapat diakses melalui gadget mereka. O-diet ini dikenalkan melalui kegiatan Dampak tersebut berpengaruh terhadap pola pikir manusia dan berhubungan dengan kampanye yang diadakan di sekolah-sekolah dan kampus dengan tujuan untuk mengubah pola pola hidup. Pola hidup yang suka nongkrong-nongkrong di cafe, memainkan gadget tersu pikir remaja untuk sadar akan kesehatan dan gizi mereka. menerus merupakan pola hidup masyarakat khususnya remaja masa kini. Kegiatan nongkrong, bercengkrama dengan teman sebaya yang tentunya ditemani dengan makanan dan minuman Kata kunci : kandungan gizi, diet, O-diet, gadget, aplikasi, kampanye yang dikonsumsi secara asal-asalan asal enak dan mahal karena mementingkan gengsi. Ini berpengaruh terhadap pola gizi remaja, banyak penyakir-penyakit yang dialami remaja-remaja VI ABSTRACT The rapid advancement of the era of globalization is an inevitable impact of these affects the pattern of adolescent nutrition, many disease experienced by teenagers today one developments. The impact of globalization was so diverse ranging from the impact of both of obesity, which in turn forced the teen to go on a diet that is wrong with consuming drugs and positive and negative effects. The positive impact is seen to develop human resources in a extreme diets to culminate in pain. country's human, for example, the development of internet technology is not something a O-diet is the perfect solution for these teenagers. O-diet is an application designed for layman again in the community, the use of diverse electronic equipment. But there are also adolescents in regulating nutrient content and diet appropriate to their body which can be negative effects of globalization, namely the nature of the growing consumer and individualistic accessed through their gadgets. O-diet is introduced through the campaign activities organized society. in schools and colleges with the aim to change the mindset of young people to be aware of The impact effect on the human mind and is associated with lifestyle. Lifestyle who likes their health and nutrition. to hang out in the cafe, play is continuous tersu gadget lifestyle of the people, especially teenagers today. Activity hang out, chat with peers who would be accompanied by food and Keywords: nutrient content, diet, O-diet, gadget, application, campaign beverages consumed at random origin of good and expensive because of selfish pride. This VII DAFTAR ISI JUDUL ................................................................................................................ I I.3.2 Lingkup Teknis ................................................................................ 2 PENGESAHAN ................................................................................................... II I.3.3 Lingkup Pembahasan ...................................................................... 2 PERNYATAAN ORISINALITAS ......................................................................... IV I.4 Perumusan Masalah ............................................................................... 2 PRAKATA ........................................................................................................... V I.5 Tujuan Perancangan .............................................................................. 2 ABSTRAK ........................................................................................................... VI I.6 Manfaat Perancangan ............................................................................ 3 DAFTAR ISI ........................................................................................................ VIII I.6.1 Bagi Mahasiswa .............................................................................. 3 DAFTAR TABEL ................................................................................................. XII I.6.2 Bagi Institusi Pendidikan ................................................................. 3 DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ XIII I.6.3 Bagi Masyarakat .............................................................................. 3 I.7 Metode Penelitian ................................................................................... 3 BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1 I.7.1 Metode Pengumpulan Data Statistik ( Kuesioner ) .......................... 3 I.1 Latar Belakang Masalah ........................................................................ 1 I.7.2 Metode Wawancara ........................................................................ 3 I.1.1 Latar Belakang Masuknya Budaya Luar ke Indonesia .................... 1 I.7.3 Metode Studi Pustaka ..................................................................... 3 I.1.2 Pengaruh Budaya Luar Terhadap Gaya Hidup Remaja ................. 1 I.7.4 Metode Observasi ........................................................................... 3 I.1.3 Trend Remaja Masa Kini ................................................................ 1 I.7.5 Metode Narasumber ........................................................................ 3 I.1.4 Pengaruh Gaya Hidup Remaja Terhadap Metode Diet .................. 1 I.8 Sistematika Penulisan ............................................................................ 6 I.1.5 Dampak Diet Remaja ...................................................................... 2 I.1.6 Pengetahuan Informasi Tentang Hidup Sehat Melalui Diet ............ 2 BAB II TINJAUAN UMUM ................................................................................... 7 I.2 Identifikasi Masalah ............................................................................... 2 II.1 Kerangka Berpikir .................................................................................. 7 I.3 Pembatasan Masalah ............................................................................ 2 II.2 Landasan Teori ...................................................................................... 7 I.3.1 Lingkup wilayah .............................................................................. 2 II.2.1 Pola Makan Sehat dan Gaya Hidup yang Benar ............................ 7 VIII II.2.1.1 Gizi Seimbang ...................................................................... 8 II.2.6 Teori Media dan Periklanan ............................................................ 14 II.2.1.2 Status Gizi Remaja ............................................................... 8 II.2.6.1 Teori Website ........................................................................ 15 II.2.1.3 Pengukuran Status Gizi Remaja .......................................... 8 II.2.6.2 Definisi Kampanye ................................................................ 15 II.2.1.4 Masalah Gizi Remaja ........................................................... 8 II.2.7 Definisi Kampanye ......................................................................... 15 II.2.2 Psikologi Remaha usia 16 – 22 tahun ........................................... 8 II.2.8 Teori IMC ........................................................................................ 15 II.2.2.1 Karateristik Remaja Usia 16 – 22 tahun ............................... 9 II.3 Kajian Pustaka ....................................................................................... 16 II.2.3 Diet ................................................................................................ 9 II.3.1 Permasalahan Gizi Pada Remaja Putri .......................................... 16 II.2.3.1 Metode diet ........................................................................... 9 II.3.2 Sehat & Bugar Berkat Gizi Seimbang ............................................ 16 II.2.3.2 Manfaat Diet ......................................................................... 10 II.3.3 Kunci Tepat Diet Sehat ................................................................... 16 II.2.3.3 Latihan Fisik Penunjang Diet ................................................ 11 II.3.4 Hidup Sehat Sepanjang Masa ........................................................ 16 II.2.4 Teori Analisa .................................................................................. 11 II.3.5 Kesehatan Remaja Problem dan Solusinya ................................... 16 II.2.4.1 Teori SWOT ......................................................................... 11 II.3.6 Teori Desain Komunikasi Visual ..................................................... 16 II.2.4.2 Teori AISAS .......................................................................... 11 II.3.7 Desain Komunikasi Visual Terpadu ................................................ 16 II.2.5 Teori Desain Komunikasi Visual .................................................... 12 II.3.8 Tipografi ......................................................................................... 16 II.2.5.2 Prinsip Desain Komunikasi Visual ........................................ 12 II.3.9 Menganal Desain Grafis ................................................................. 16 II.2.5.3 Teori Warna .......................................................................... 12 II.3.10 Periklanan .................................................................................... 17 II.2.5.4 Teori Tipografi ...................................................................... 13 II.4 Studi Komparasi .................................................................................... 17 II.2.5.5 Teori Logo ............................................................................ 13 II.4.1 Kampanye Kesehatan Hidup Dehat Tanpa Rokok ......................... 17 II.2.5.6 Teori Fotografi ...................................................................... 13 II.4.2 Kampanye Perilaku Hidup Bersih dan Seimbang ........................... 17 II.2.5.7 Teori Layout ......................................................................... 13 II.4.3 Aplikasi S Health Samsung Galaxy ................................................ 17 II.2.5.7 Teori Media Sosial ................................................................ 13 IX BAB III STRATEGI KOMUNIKASI ..................................................................... 19 III.2 Sasaran Khalayak ................................................................................ 26 III.1 Analisis ................................................................................................. 19 III.2.1 Demografis .................................................................................... 26 III.1.1 Data Objektif ................................................................................. 19 III.2.2 Psikografis dan Behavioral ............................................................ 26 III.1.1.1 Wawancara Dosen Gizi ..................................................... 19 III.3 Tema dan judul Kampanye Sosial ........................................................ 27 III.1.1.1.1 Hasil Wawancara Dosen Gizi .............................. 19 III.3.1 Tema Kampanye Sosial ................................................................ 27 III.1.1.2 Wawancara Alumnus Mahasiswa Psikologi ...................... 20 III.3.2 Judul Kampanye Sosial ................................................................. 27 III.1.1.2.1 Hasil Wawancara Slumnus Mahasiswa Psikologi 20 III.3.3 Tagline Kampanye Sosial .............................................................. 27 III.1.1.3 Kuesioner .......................................................................... 20 III.4 Strategi Komunikasi .............................................................................. 27 III.1.1.3.1 Pertanyaan Kuesioner ......................................... 20 III.4.1 Pendekatan Strategi Komunikasi .................................................. 27 III.1.1.3.2 Hasil Kuesioner .................................................... 20 III.4.2 Perancangan Kampanye Sosial dan Aplikasi Online ..................... 27 III.1.1.3.2.1 Analisa Hasil Kuesioner ....................... 24 III.4.2.2 Layout ................................................................................ 27 III.1.1.4 Penelitian Narasumber ...................................................... 24 III.4.2.2 Tipografi ............................................................................. 27 III.1.1.5 Observasi .......................................................................... 24 III.4.2.3 Warna ................................................................................ 28 III.1.1.6 Metode Studi Pustaka ....................................................... 24 III.4.3 Perancangan Promosi dan Time Schedule ................................... 28 III.1.2 Analisis SWOT .............................................................................. 25 III.4.4 Pendekatan Media ........................................................................ 29 III.1.3 Analisis Teori Harol D. Lasswell ................................................... 25 III.4.5 Rincian Anggaran Biaya ................................................................ 30 III.1.3.1 Siapa ( Who ) .................................................................... 25 III.1.3.2 Berkata Apa ( Says What ) ................................................ 26 BAB IV STATEGI KREATIF ................................................................................ 32 III.1.3.3 Melalui Saluran Apa ( In Which Channel ) ......................... 26 IV.1 Konsep Visual ...................................................................................... 32 III.1.3.4 Kepada Siapa ( To Whom ) ............................................... 26 IV.1.1 Warna ........................................................................................... 32 III.1.3.5 Dengan Efek Apa ? ( With What Effect ) ........................... 26 IV.1.2 Tipografi ........................................................................................ 33 X IV.1.3 Eelemen ....................................................................................... 33 IV.3.1.2 Merchandise ...................................................................... 39 IV.1.4 Logo ............................................................................................. 33 IV.3.1.3 Stationary .......................................................................... 41 IV.1.4.1 Logo Utama ...................................................................... 33 IV.3.2 Media Utama ................................................................................. 43 IV.1.4.1.1 Logogram ............................................................ 34 IV.3.3 Media Pendukung ......................................................................... 46 IV.1.4.1.2 Logotype .............................................................. 35 IV.3.3.1 Website .............................................................................. 46 IV.1.4.1.3 Warna .................................................................. 35 IV.3.3.2 Booth ................................................................................. 48 IV.1.5 Kampanye .................................................................................... 36 IV.3.3.3 Poster dan Brosur .............................................................. 49 IV.1.5.1 Booth ................................................................................ 36 IV.3.3.4 Banner ............................................................................... 50 IV.2 Konsep Verbal ..................................................................................... 36 IV.3.3.5 Facebook ........................................................................... 51 IV.2.1 Konsep Dasar Kampanye O-diet .................................................. 36 IV.3.3.6 Instagram ........................................................................... 51 IV.2.1.1 Booth ................................................................................ 36 IV.3.3.7 Youtube ............................................................................. 52 IV.2.2 Gaya Bahasa ................................................................................ 37 IV.3.3.8 Seragam ............................................................................ 52 IV.3 Visualisasi Desain ............................................................................... 37 IV.3.1 Graphic Standard Manual ............................................................. 37 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ................................................................... 53 IV.3.1.1 Logo .................................................................................. 37 V.1 Kesimpulan ........................................................................................... 53 IV.3.1.1.1 Black and White .................................................. 37 V.2 Saran ..................................................................................................... 53 IV.3.1.1.2 Grayscale ............................................................ 37 IV.3.1.1.3 Grid ...................................................................... 37 DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 54 IV.3.1.1.4 Clear Area ........................................................... 38 IV.3.1.1.5 Aplikasi Benar dan Salah .................................... 38 IV.3.1.1.6 Ukuran Terkecil ................................................... 39 XI DAFTAR TABEL Tabel 3.17 Tabel Analisi SWOT ................................................................ 25 Bagan 2.1 Kerangka Berpikir ............................................................................... 7 Tabel 2.1 Tabel IMT oleh WHO .................................................................. 10 Tabel 3.18 Tabel AISAS ............................................................................ 29 Tabel 2.2 Tabel Kebutuhan Gizi per Hari .................................................... 10 Tabel 3.19 Tabel RAB ............................................................................... 31 Tabel 2.3 Karakter Pada Warna .................................................................. 12 Tabel 3.1 Jenis Kelamin .............................................................................. 21 Tabel 3.2 Gaya Hidup ................................................................................. 21 Tabel 3.3 Alasan Nongkrong ....................................................................... 21 Tabel 3.4 Media Sosial yang Sering Dikunjungi .......................................... 21 Tabel 3.5 Pemikiran Mengenai Pola Makan ............................................... 22 Tabel 3.6 Jenis Makanan yang Disukai ...................................................... 22 Tabel 3.7 Keinginan Ngemil ........................................................................ 22 Tabel 3.8 Olahraga yang Sering Dilakukan ................................................ 22 Tabel 3.9 Responden yang Melakukan Diet ............................................... 22 Tabel 3.10 Diet yang Biasa Dilakukan ........................................................ 22 Tabel 3.11 Lama Waktu Melakukan Diet .................................................... 23 Tabel 3.12 Sumber Melakukan Diet ............................................................ 23 Tabel 3.13 Keberhasilan Diet ...................................................................... 23 Tabel 3.14 Motivasi Diet ............................................................................. 23 Tabel 3.15 Pengetahuan Mengenai Diet ..................................................... 23 Tabel 3.16 Penting Tidaknya Seseorang Memiliki Pengetahuan Gizi ......... 23 XII DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Prinsip Dasar Susunan Layout .............................................. 14 Gambar 4.15 Logotype .............................................................................. 35 Gambar 2.2 Kampanye PBHS di sekolah-sekolah ................................... 17 Gambar 4.16 Denah Booth Kampanye O-diet ........................................... 36 Gambar 2.3 Aplkiasi S Health Samsung Galaxy S4 ................................. 18 Gambar 4.17 Black and White ................................................................... 37 Gambar 2.4 Tampilan S Health pada Samsung Galaxy S4 ...................... 18 Gambar 4.18 Grayscale ............................................................................ 37 Gambar 3.1 Aplikasi Layout ...................................................................... 27 Gambar 4.19 Grid ...................................................................................... 37 Gambar 3.2 Contoh Huruf Besar dan Huruf Sans Serif ............................ 27 Gambar 4.20 Clear Area ........................................................................... 38 Gambar 3.3 Referensi Warna yang Digunakan ........................................ 28 Gambar 4.21 Logo terpisah ....................................................................... 38 Gambar 4.1 Palet Warna Pokok ............................................................... 32 Gambar 4.22 Logo Background Gelap ...................................................... 38 Gambar 4.2 Palet Warna Pendukung ....................................................... 32 Gambar 4.23 Logogram + logotype ........................................................... 38 Gambar 4.3 Typeface ............................................................................... 33 Gambar 4.24 Logo Stretch ........................................................................ 38 Gambar 4.5 Ilustrasi Cafe ......................................................................... 33 Gambar 4.25 Perubahan Warna ............................................................... 39 Gambar 4.6 Logo Dengan Kata Penjelas ................................................. 34 Gambar 4.26 Background Tidak Konstras ................................................. 39 Gambar 4.7 Logo Tanpa Kata Penjelas .................................................... 34 Gambar 4.27 Ukuran Terkecil ................................................................... 39 Gambar 4.8 Logogram .............................................................................. 34 Gambar 4.28 Pin ....................................................................................... 39 Gambar 4.9 Body Scale ............................................................................ 34 Gambar 4.29 Sendok Garpu ..................................................................... 39 Gambar 4.10 Happy People ..................................................................... 34 Gambar 4.30 Tempat makan ..................................................................... 40 Gambar 4.11 Cursor Mouse ..................................................................... 34 Gambar 4.31 Power Bank ......................................................................... 40 Gambar 4.12 Stilasi Timbangan Badan .................................................... 35 Gambar 4.32 Tumbler ............................................................................... 40 Gambar 4.13 Stilasi Seseorang ................................................................ 35 Gambar 4.33 Notes Cover Luar dan Dalam .............................................. 41 Gambar 4.14 Stilasi Cursor ....................................................................... 35 Gambar 4.34 Kop Surat ............................................................................. 41 XIII Gambar 4.35 Amplop Surat ...................................................................... 42 Gambar 4.36 Ballpoint .............................................................................. 42 Gambar 4.51 Website Voucher ................................................................. 48 Gambar 4.37 Kartu Nama 2 jenis ............................................................. 42 Gamabr 4.52 Maket Tampak Samping Kanan .......................................... 48 Gambar 4.38 Aplikasi tahap 1 ................................................................... 43 Gambar 4.53 Maket Tampak Depan ......................................................... 48 Gambar 4.39 Aplikasi tahap 2 ................................................................... 43 Gambar 4.54 Maket Tampak Atas ............................................................. 48 Gambar 4.40 Aplikasi tahap 3 ................................................................... 43 Gambar 4.55 Poster Teaser ...................................................................... 49 Gambar 4.41 Aplikasi tahap 4 ................................................................... 44 Gambar 4.56 Poster Tahap Attention ........................................................ 49 Gambar 4.42 Aplikasi tahap 5 ................................................................... 44 Gambar 4.57 Poster Tahap Interest & Search .......................................... 49 Gambar 4.43 Aplikasi tahap 6 ................................................................... 44 Gambar 4.58 Poster Tahap Interest & Search .......................................... 50 Gambar 4.44 Aplikasi tahap 7 ................................................................... 45 Gambar 4.59 Banner ................................................................................. 50 Gambar 4.45 Aplikasi tahap 8 ................................................................... 45 Gambar 4.60 Facebook ............................................................................. 51 Gambar 4.46 Aplikasi tahap 9 ................................................................... 45 Gambar 4.61 Instagram ............................................................................. 52 Gambar 4.47 Website menu utama .......................................................... 46 Gambar 4.62 Youtube ............................................................................... 52 Gambar 4.48 Website home & content ..................................................... 46 Gambar 4.63 Seragam versi pria dan wanita ............................................ 52 Gambar 4.49 Website menu & contact us ................................................ 47 Gambar 4.50 Website O-diet Challenge ................................................... 47 XIV 9