bab iii analisa dan desain

advertisement
BAB III
ANALISA DAN DESAIN
III.1
Analisa
Dalam pembuatan aplikasi animasi ini, penulis melakukan analisis terhadap
beberapa aplikasi animasi lain yang dibuat oleh programer-programer masih terdapat
banyak kelemahan didalamnya. Seperti logika program dan desain yang masih
berbentuk sederhana.
Pada aplikasi animasi ini, sistem untuk mengetahui jenis-jenis dan evolusi
manusia purba sudah menggunakan sistem komputerisasi dan berbasis aplikasi
animasi.
III.2
Desain
Desain merupakan suatu kegiatan manusia untuk menciptakan lingkungan dan
khasanah perbendaan buatan yang diolah dari alam. Menurut kamus besar bahasa
Indonesian (KBBI), desain merupakan rancangan. Dalam aplikasi animasi ini, penulis
menampilkan jenis-jenis manusia purba Plipitechus, Proconsul, Homo Habilis, Homo
Erectus, Manusia Cro-Magnon, dan Manusia Modern sebagai sampel.
1. Plipitechus
Gambar III.1 berikut ini adalah gambar desain Manusia purba jenis
Plipitechus.
29
30
Gambar III.1 Desain Manusia purba jenis Plipitechus.
2. Proconsul
Gambar III.2 berikut ini adalah gambar desain Manusia purba jenis Proconsul.
Gambar III.2 Desain Manusia purba jenis Proconsul
3. Homo Habilis
Gambar III.3 berikut ini adalah gambar desain Manusia purba jenis Homo
Habilis.
31
Gambar III.3 Desain Manusia purba jenis Homo Habilis
4. Homo Erectus
Gambar III.4 berikut ini adalah gambar desain Manusia purba jenis Homo
Erectus.
Gambar III.4 Desain Manusia purba jenis Homo Erectus
32
5. Manusia Cro-Magnon
Gambar III.5 berikut ini adalah gambar desain Manusia purba jenis Manusia
Cro-Magnon.
Gambar III.5 Desain Manusia purba jenis Manusia Cro-Magnon
6. Manusia Modern
Gambar III.6 berikut ini adalah gambar desain Manusia purba jenis Manusia
Modern.
33
Gambar III.6 Desain Manusia purba jenis Manusia Modern
Pada perancangan aplikasi animasi ini, penulis menggunakan beberapa
tahapan yaitu sebagai berikut ini :
III.2.1 Perancangan Tampilan Menu
Rancangan tampilan muka harus dilakukan pada proses pembuatan aplikasi.
Perancangan tampilan menu dalam hal ini adalah perancangan menu dalam aplikasi
animasi. Gambar III.7 berikut ini adalah tampilan menu utama pada aplikasi animasi
kehidupan manusia purba.
34
Animasi Kehidupan Manusia Purba
Jenis
Manusia
Purba
Evolusi
Manusia
Purba
Gbr
monyet
1
Gbr
monyet
2
Gambar III.7 Menu Utama
Perancangan tampilan pada menu Jenis Manusia purba adalah seperti gambar
III.8
Jenis-jenis Manusia
Purba
PLIPITECHUS
PROCONSUL
HOMO
HABILIS
HOMO
ERECTUS
MANUSIA
CRO-MAGNON
MANUSIA
MODERN
Gambar III.8 Menu Jenis Manusia Purba
35
Pada perancangan tampilan hasil dari jenis manusia purba Pliopitecus dapat
terlihat seperti gambar III.9
Jenis Manusia Purba
Gbr
PLIPITECHUS
Pliopithecus
kera primitif, pliopithecus meyerupai monyet labah-labah modren.
akan tetapi tengkorak, muka dan giginya mirip kepunyaan wau
wau. Pliopithecus mungkin memakai lenganya untuk berayunayun pada pepohonan, sehungga menimbulkan suatu kesan
bahwa makhluk ini berada pada garis wau-wau ataupun
mendekatinya.
Gambar III.9 Menu Hasil Jenis Manusia purba Plipithecus
Pada perancangan tampilan hasil dari jenis manusia purba Proconsul dapat
terlihat seperti gambar III.10
36
Jenis Manusia Purba
Gbr
PROCONSUL
Proconsul
kera purba dinamakan proconsul ini pernah dianggap
sebagai marga tersendiri, tetapi sekarang dimasukan ke
dalam golongan anak marga Dryopithecus, yakni kera yang
berrevolusi di Afrika dalam bebagai bentuk. keturunannya
banyak berhasil hidupnya serta tersebar luas, dari Frika
sampai daerah luas di Eropa dan Asia.
Gambar III.10 Menu Hasil Jenis Manusia purba Proconsul
Pada perancangan tampilan hasil dari jenis manusia purba Homo Habilis dapat
terlihat seperti gambar III.11
Jenis Manusia Purba
Gbr HOMO
HABILIS
Homo Habilis
temuan-temuan fosil pada tahun 1970-an semakin
memperjelas bahwa ini boleh jadi adalah manusia sejati
pertama, yang leluhurnya sama dengan nonhominid kecil
tetapi bukan manusia, yakni A. africanus. Hbilis jauh lebih
cerdas dari apada africanus, mempunyai otak lebih besar
serta telah membuat dan memanfaatkan alat batu.
Gambar III.11 Menu Hasil Jenis Manusia purba Homo Habilis
37
Pada perancangan tampilan hasil dari jenis manusia purba Homo Erectus dapat
terlihat seperti gambar III.12
Jenis Manusia Purba
Gbr HOMO
ERECTUS
Homo Erectus
sebelum ditemukan Homo Habilis, keturunanya
yang lebih besar ini menurut perkiraan adalah manusia
yang sepengetahuan orang paling purba. ia mirip manuisa
modren, tetapi otaknya lebih kecil. Hidupnya lomunal,
mampu menggunakan api, pembuat alat yang terampil dan
dapat berburu serta membunuh berbagai biantang besar.
Gambar III.12 Menu Hasil Jenis Manusia purba Homo Erectus
Pada perancangan tampilan hasil dari jenis manusia purba Manusia Cro-Magnon
dapat terlihat seperti gambar III.13
Jenis Manusia Purba
Gbr MANUSIA
CRO-MAGNON
Manusia Cro-Magnon
sebagai seniman yang pertama di dunia, manusia CroMagnon meninggalkan catatan yang melimpah tentang
prestasinya dalam bentuk lukisan-lukisan gua, pahatan batu
dan ukiran-ukiran. setelah berevolusi di dunia lama munin di
banyak tempat secara mandiri manusia ini menyebar ke
seluruh penjuru dunia yang dapat dihuni.
Gambar III.13 Menu Hasil Jenis Manusia purba Manusia Cro-Magnon
38
Pada perancangan tampilan hasil dari jenis manusia purba Manusia Modern dapat
terlihat seperti gambar III.14
Jenis Manusia Purba
Gbr MANUSIA
MODERN
Manusia Modren
Manusia modren yang tidak dapat dibedakan tubuh maupun
otaknya dengan manusia Cro-Magnon tersebut toh dari segi
budayanya sudah maju. ia mempelajari cara menananm
tanaman panganya, memiara binatang-bintnatang,
menguasai lingkungannya, kemudian lalu membangun kota
serta mengembangkan peradaban.
Gambar III.14 Menu Hasil Jenis Manusia purba Manusia Modern
Pada perancangan tampilan hasil dari evolusi manusia purba dapat terlihat seperti
gambar III.15
EVOLUSI MANUSIA PURBA
Gbr
PLIPITEC
HUS
PLIPITECHUS
Gbr
PROCON
SUL
Gbr
HOMO
HABILIS
Gbr
HOMO
ERECTU
S
PROCONSUL
HOMO HABILIS
HOMO ERECTUS
Gbr
MANUSIA
CROMAGNON
Gbr
MANUSIA
MODERN
MANUSIA
CRO-MAGNON
Gambar III.15 Menu Hasil Animasi Manusia Purba
MANUSIA
MOEDRN
39
III.2.2 Logika Program
Logika
program
merupakan
penggunaan
logika
matematis
untuk
pemrograman komputer. Agar lebih detail perancangan logika program pada aplikasi
animasi ini maka penulis mendeskripsikan dengan menggunakan tools UML berikut
ini.
III.2.2.1 Use Case Diagram
Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapakan dari
sebuah system. Gambar III.16 berikut ini adalah use case diagram untuk aplikasi
yang dibangun.
PLIPITECHUS
In
c
lu
de
Menu Utama
PROCONSUL
include
Inclu
Jenis-Jenis
Manusia Purba
de
HOMO HABILIS
Include
HOMO ERECTUS
Include
Include
user
MANUSIA CRO-MAGNON
MANUSIA MODERN
Evolusi Manusia
Purba
Include
Animasi Evolusi
Manusia Purba
Gambar III.16 Use Case Diagram Animasi Kehidupan Manusia Purba
40
III.2.2.2 Activity Diagram
Menggambarkan
rangkaian
aliran
dari
aktifitas,
digunakan
untuk
mendeskripsikan aktifitas yang dibentuk dalam suatu operasi sehingga dapat juga
digunakan untuk aktifitas lainnya seperti use case dan interaksi. Gambar III.17
berikut ini adalah activity diagram pada aplikasi yang dibangun.
Tidak
Menu Utama
Jenis Manusia Purba
Ya
Jenis-Jenis Manusia Purba
PLIPITECHUS
Tidak
PROCONSUL
Evolusi Manusia Purba
Ya
Animasi Evolusi Manusia Purba
HOMO HABILIS
HOMO ERECTUS
MANUSIA CRO-MAGNON
MANUSIA MODERN
Gambar III.17 Activity Diagram Animasi Kehidupan Manusia Purba
Download