BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Di era modern, video game sangat digemari oleh banyak kalangan. Bukan hanya anak- anak tetapi juga oleh orang dewasa. Bermain game biasanya dilakukan disaat senggang atau hanya sekedar mencari hiburan untuk menghilangkan rasa penat. Fokus utama dalam video game adalah visual khususnya pada jenis permainan, tingkat kesulitan, dan alur cerita di dalamnya. Poin tambahan yang mendukung permainan menjadi lebih menarik yaitu theme song, sound effect, dan OST (Original Sound Track) yang dibuat khusus di dalam beberapa judul video game. Musik di dalam video game berperan penting, mulai dari pembawaan emosi, hingga penguatan suasana. Adanya musik membuat permainan menjadi lebih klimaks, seru ataupun sendu. Dengan kata lain musik berguna sebagai pelengkap sekaligus pendukung suasana agar para pemain bisa merasakan alur cerita di dalam permainan itu. Sound effect dan musik dalam video game memiliki andil besar dalam memberikan rasa tertentu di dalam game yang dimainkan. Audio terkadang bisa mendefinisikan atau menjelaskan sesuatu hal lebih baik dibandingkan dengan visual, oleh karena itu musik dibuat sebagai pembentukan suasana cerita, dimana beberapa adegan menjadi lebih dramatis ketika musik yang disajikan mengalun begitu teratur. Hadirnya musik di dalam video game hanya sebatas penguat suasana akan visualisasi yang disuguhkan, namun di dalam karya ini musik diposisikan sebagai perhatian utama dengan tujuan memberikan pengaruh psikologis kepada audience. Audience dibuat terhanyut akan suasana yang dirasakan saat memainkan game melalui musik yang disuguhkan. Untuk merealisasikan karya ini, referensi di dapat dari salah satu judul video game RPG1 ber-genre perang yaitu Final Fantasy VIII. Theme song 2 dan sound track3 di dalam game ini dibuat begitu padu dan serasi dengan cerita dan visualisasi yang ditampilkan. Pemain dibuat terhanyut oleh suasana yang ada seperti; peperangan, merancang strategi, latihan perang, melawan monster, kematian, adegan bahagia, bahkan adegan romantis dan percintaan. Kecocokan antara backsound dengan scene yang terjadi di dalam cerita, membuat permainan lebih hidup. Bukan hanya alur ceritanya yang seru dan menarik, tetapi back sound dan original sound track dalam game ini menjadi sesuatu yang terekam kuat bagi setiap orang yang memainkannya. Pengalaman estetis yang di alami pengkarya ketika mendengarkan soundtrack Final Fantasy VIII, telah menjadi inspirasi untuk membuat karya tugas akhir berjudul “Sound of Fantasy (Tribute to Nobuo Uematsu)”. Judul ini di ambil dari hasil pemikiran dan imajinasi yang ada di dalam benak pengarang. Tribute to Nobuo Uematsu, dimaksudkan sebagai penghargaan pada Nobuo Uematsu melalui pembawaan kembali lagulagu ciptaan komponis Nobuo Uematsu dalam bentuk aransemen. 2. Tujuan A. Membalikkan fokus utama, yang mulanya soundtrack sebagai fokus sekunder menjadi fokus utama. 1 RPG: di singkat Role Playing Games artinya tipe permainan strategi bertarung yang dilakukan secara bergantian antara karakter yang di mainkan dengan lawannya. 2 Theme Song : Lagu tema. 3 Sound Track : Lagu – lagu yang tema musikal atau video nya diambil dari adegan yang ada di dalam sebuah film atau game tertentu. B. Membuat style baru dalam pengemasan pementasan musik bambu yaitu mengaransemen lagu yang berasal dari soundtrack video game. C. Membuat segmentasi ganda yaitu menarik perhatian kalangan musisi dan kalangan gamers. D. Mengajak audience untuk merasakan pengalaman gamers saat memainkan game Final FantasyVIII. 3. Manfaat A. Menambah khasanah dan gaya baru dalam pengemasan pertunjukan musik bambu, yaitu dengan mengangkat tema dari video game. B. Memberikan apresiasi musik kepada kalangan pecinta musik, pecinta games dan masyarakat luas. C. Mengangkat musik bambu ke kancah internasional melalui soundtrack game yang sudah mendunia. 4. Acuan Karya Sumber yang akan dijadikan sebagai acuan berupa beberapa lagu karya Nobuo Uematsu yang ada di dalam game Final Fantasy VIII, yaitu karya original sampai bentuk cover4. Nobuo Uematsu adalah orang Jepang yang menjadi komponis musik permainan video. Dia mengarang lagu untuk banyak permainan video yang diproduksi oleh Squaresoft5 dan Square Enix termasuk seri Final Fantasy RPG. Di tahun 1998 Nobuo bekerjasama untuk membuat soundtrack dari project game berjudul Final Fantasy VIII yang akhirnya berhasil membuat sebanyak 74 judul lagu yang terbagi antara soundtrack, theme song, dan back sound. 4 5 Cover : Membawakan sebuah lagu karya orang lain tanpa mengakui bahwa itu karya milik kita Squaresoft/Squareenix : Sebuah perusahaan yang memproduksi permainan RPG ternama asal Jepang Seluruh lagu Nobuo menginspirasi pengkarya karena mempunyai style dan sound yang unik. Tema dan motif lagu dibuat dengan suara yang dihasilkan oleh synthesizer dan secquencer sehingga lagu berkesan lebih modern dan cocok dengan tema permainan. Soundtrack dan theme song yang dibuat sangat padu dan memberi kesan dramatis pada setiap adegan permainan. Beberapa judul lagu yang telah memberikan inspirasi bagi pengkarya diantaranya The Landing on Dollet. Lagu ini dimainkan saat prajurit telah mempersiapkan strategi perang untuk menyerang kota bernama Dollet City. Lagu kedua berjudul Force your Way yang dimainkan saat prajurit sedang bertarung. Lagu ketiga berjudul Balamb Garden yang menggambarkan suasana sekolah perang bernama Balamb Garden. Lagu terakhir berjudul Eyes on Me yang dimainkan di bagian akhir permainan saat seluruh misi telah tercapai dan memberikan kesan happy ending. Referensi selanjutnya adalah sebuah band bernama The Black Mages. Band asal Jepang ber-genre rock ini mempunyai ciri khas pada setiap karyanya. Mereka mengaransemen kembali lagu-lagu yang berasal dari banyak sound track video game. Beberapa karyanya di ambil dari seri game Final Fantasy VIII produksi Squaresoft. Salah satu karya yang menginspirasi pengkarya adalah lagu berjudul Force your way yang merupakan battle theme di seri Final Fantasy VIII. Lagu ini telah menginspirasi pengkarya dari bentuk musik yang menarik seperti variasi progress chord, bentuk polimetri, sound effect yang digunakan serta variasi beat di setiap bagan lagu dan stage act yang dilakukan oleh semua personilnya.