DESAIN Suatu pekerjaan /kegiatan /proses kreatif untuk menghasilkan sesuatu yang sifatnya : n Baru (Inovatif), aneh, segar (fresh),menakjubkan. n Mempunyai daya guna, menghasilkan sesuatu yang lebih baik, lebih mudah + Praktis (useful), memecahkan suatu masalah (solusi). 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 1 Tahap-tahap Kreatifitas nPersiapan n n n n n → Konsentrasi → Inkubasi → Iluminasi → Verifikasi/ Produksi Persiapan : Meneliti, mendata fakta-fakta / masalah Konsentrasi : Menimbang, memikirkan Inkubasi : bagian dari ‘stress’, hang ! Tips-nya: Harus keluar dari masalah (refreshing) asal jangan terlalu lama. Diskusikan dengan rekan kerja / teman, ‘Brainstorming’. Iluminasi : Tahap “AHA !!!” atau “INI DIA !” Sebuah ide Timbul dan memberikan semangat untuk melaksanakan Ide !! Verifikasi / Produksi : Tahap pelaksanaan, cara Kerja, penyususnan, dst. 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 2 What is Web Design Definition : 1. Web design is the process of creating experiences for users of the web. 2. Web design refers to the process of conceptualizing and planning the experiences for visitors as they interact with the information and activities on the site 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 3 Situs Web yang baik Design (50 %) n Usefulness (50 %) n 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 4 Situs Web yang baik n Elemen Desain ¡ Estetika : warna (color), tataletak (layout), tipografi (typhography) ¡ Komunikasi : isi (content), penyampaian pesan (language style used for communication), interaksi (interaction/ feedback), pembentukan citra (building image) 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 5 Situs Web yang baik n Usefulness ¡ Utility/ fungsionalitas, teknologi yang tepat ¡ Usability/ kemudahan penggunaan : waktu belajar, kecepatan kinerja, tingkat kesalahan, daya ingat dan kepuasan subyektif 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 6 Tim Pengembang Situs Web Tinggi Full Designers Tim Ideal Pemula Full Programers Rendah Tinggi Desain Rendah Usefulness 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 7 Pengembangan Situs Web n n n n n n n Content Creation User Interface Design Graphic/ Visual Design Technology Planning Web Authoring Web Programming Multimedia Design 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 8 Content Creation n n “Content is king” Langkah2 mempersiapkan content : ¡ ¡ ¡ 31 March 2004 Menentukan tujuan Menentukan audience/ target pembaca Menulis isi Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 9 Content Creation : Tip n n n n n n Harus singkat dan jelas Gunakan bahasa sederhana Memudahkan scanning: highlighting, bulleted list Berikan preview informasi Hindari “click here”, “under construction” Jangan memaksa user menghapal 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 10 User Interface Design n n Perhatikan usability Beberapa hal untuk mencapai usability ¡ ¡ ¡ ¡ 31 March 2004 Percabangan – struktur yang berarti, tidak berlebihan, tidak menggunakan frame Kekompakan situs – hindari halaman terlalu panjang, horisontal scrolling Akses universal – platform, browser, kecepatan akses, resolusi layar, warna Dukungan navigasi Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 11 Graphic/ Visual Design n n n n Tata letak – grid dan struktur Konsistensi – warna, font, style Kesederhanaan situs – tidak membingungkan user Optimasi file grafik – format file, web safe colors 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 12 The End Terimakasih anda sudah mengikuti perkuliahan desain grafis hari ini Selamat belajar 31 March 2004 Design by : Ido Priyana Hadi, 2003/2004 13