Catatan Kuliah Pertemuan Pertama Metode Komputasi

advertisement
Catatan Kuliah Pertemuan Pertama Metode
Komputasi
Agusyarif Rezka Nuha
December 17, 2015
1
Pengenalan Ilmu Komputer
1.1
Komputer Literacy
Computer Literacy : Pemahaman dan Pengetahuan tentang Ilmu Komputer
dan Kegunaan
1.2
Apa itu komputer?
Sebuah komputer adalah alat elektronik, bekerja di bawah kendali instruksi
yang disimpan dalam memorinya.
1. Komputer memproses data menjadi informasi
2. Data adalah kumpulan item-item yang belum diproses. dapat berupa
angka-angka, audio, mempunyai arti bagi penggunanya.
3. Informasi merupakan hasil pengolahan data.
1.3
Kelebihan dan kekurangan komputer
Green computing usaha mengurangi konsumsi listrik dan pemborosan sumber
daya lingkungan yang diakibatkan penggunaan komputer.
Strategi yang dilakukan:
• Daur ulang
• Memperbaiki proses pabrikasi
• Memperpanjang ‘hidup’ komputer
• Segera mendonasikan/menghancurkan secara tepat komponen komputer
1
1.4
Internet dan Jaringan
Network (jaringan) adalah kumpulan komputer dan peralatan yang saling berhubungan melalui nirkabel, peralatan komunikasi, dan media transmisi.
Internet adalah kumpulan jaringan di seluruh dunia yang menghubungkan
jutaan bisnis, pemerintah, institusi pendidikan dan individu.
1.5
Social Networking
Situs Jejaring Sosial menggugah pengguna untuk berbagi minat, ide, cerita,
foto, musik, dan video dengan pengguna lain yang terdaftar
1.6
Perangkat Lunak Komputer (Software)
Software, disebut juga program, mengatakan kepada komputer, tugas apa yang
harus dilakukan dan bagaimana melakukannya.
Installing adalah proses pengaturan supaya perangkat lunak bekerja dengan
komputer, printer, dan perangkat keras yang lain.
1.7
Kategori Komputer
Beberapa kategori komputer adalah sebagai berikut:
1. Personal Computer (PC);Komputer personal dapat melakukan seluruh aktivitas input, proses, output, dan penyimpanan oleh dirinya sendiri.
2. Mobile computers dan mobile devices.
3. Game consoles; Game console adalah peralatan komputer bergerak yang
didesain untuk bermain video games baik single- player atau multiplayer.
4. Servers; Server mengontrol akses terhadap hardware, software, dan sumber daya lain pada suatu jaringan.
5. Mainframes; Mainframe adalah komputer yang powerful, mahal, yang
mendukung ribuan pengguna yang saling terhubungkan secara bersamaan..
6. Supercomputers.
7. Super Computers; Super computers adalah komputer yang paling cepat,
paling powerful, paling mahal.
8. Embedded Computers; Merupakan komputer untuk keperluan khusus (specialpurpose computer) yang berfungsisebagai komponen dalam produk yang
lebih besar
2
2
Sistem Informasi (Information System)
Sistem informasi adalah koleksi dari hardware, software, data, orang, dan
prosedur yang bekerja bersama untuk menghasilkan informasi yang berkualtas.
Sistem :Kumpulan komponen-komponen yang berinteraksi untuk mencapai
tujuan
2.1
Perangkat Lunak Aplikasi
(Application software) Berisi program-program yang dirancang untuk membuat pengguna lebih produktif dan/atau membantu pengguna dalam melaksanakan tugas-tugas personal.
2.2
Perangkat Lunak Sistem
• Program yang mengontrol operasi-operasi komputer
• Menyediakan interface antara pengguna, perangkat lunak aplikasi, dan
hardware komputer
• Utility programs
2.3
Perangkat Lunak Presentasi
Beberapa Perangkat Lunak Sistem yaitu sebagai berikut:
Pengguna dapat menciptakan bantuan visual untuk presentasi, mengomunikasikan ide, pesan dan informasi lain kepada sekelompok orang.
2.4
Note Taking software
Memungkinkan pengguna memasukkan teks ketikan, komentar tulisan tangan,
gambar/sketsa di setiap tempat pada sebuah halaman.
2.5
Perangkat Lunak Bisnis
Perusahaan besar umumnya membutuhkan solusi komputasi khusus untuk berbagai unit fungsinya.
2.6
Web Applications
Aplikasi Web adalah sebuah situs Web yang mengijinkan penggunanya mengakses dan berinteraksi dgn software dari sembarang komputer/alat yg terhubung
via Internet
3
Download