BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam membuat latar belakang perhatikan gambar berikut ; Metode yang digunakkan adalah deduktif, dimana hal umum diceritakan terlebih dahulu kemudian mengerucut hingga hal khusus (topik penelitian). Deduksi adalah cara berpikir dimana dari pernyataan yang bersifat umum ditarik kesimpulan yang bersifat khusus, selain itu metode deduksi ialah cara penanganan terhadap sesuatu objek tertentu dengan jalan menarik kesimpulan mengenai hal-hal yang bersifat umum.Logika deduktif adalah suatu ragam logika yang mempelajari asas-asas penalaran yang bersifat deduktif, yakni suatu penalaran yang menurunkan suatu kesimpulan sebagai kemestian dari pangkal pikirnya sehingga bersifat betul menurut bentuk saja. Penjelasan bagan : 1. Gambaran Umum Lihat perkembangan teknologi dunia yang ada saat ini, bisa diceritakan dari berbagai sumber dan salah satunya adalah koran online. (wikipedia dilarang) 2. Alasan Umum Alasan umum menggambarkan mengenai komputer sebagai produk teknologi yang terbaru. Lihat perkembangan teknologi komputer dewasa ini. 3. Alasan Rinci Perkembangan teknologi (android, website, dst) dimana ini bisa diambil dari jurnal ilmu komputer. Penggunaan jurnal komputer akan menambah pemahaman dan sekaligus bahan rujukan yang bisa dipercaya. 4. Masalah Penelitian Ceritakan mengenai masalah yang dihadapi dalam masyarakat, sudah menfokuskan diri pada tema penelitian. Apabila akan membuat mengenai aplikasi perpustakaan maka ceritakan perkembangan perpustakaan dewasa ini dan teknologi yang digunakkan. Bisa diambil kutipan dari buku 5. Judul Menjelaskan mengenai judul penelitian Setiap tahap bagan minimal 2 paragraf sehingga penjelasan akan alasan melakukan penelitian dapat lebih jelas. Penulisan kutipan selain BUKU harus mempergunakkan footnote contoh 1. GAMBARAN GLOBAL Perkembangan teknologi saat ini merupakan dasar untuk mengembangkan kehidupan berbangsa dan bernegara. Kemajuan suatu negara didasarkan atas seberapa jauh ilmu pengetahuan dan teknologi yang dikuasai oleh negara tersebut. Hal ini sangat beralasan dikarenakan ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan dasar dari setiap aspek kehidupan manusia. Bangsa Indonesia merupakan salah satu bangsa yang hidup dalam lingkungan global, maka mau tidak mau juga harus terlibat dalam maju mundurnya penguasaan teknologi dan ilmu pengetahuan, khususnya untuk kepentingan bangsa sendiri. Sebagai negara yang masih berkembang, Indonesia dianggap belum terlalu maju dalam penguasaan dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. 1 2. ALASAN UMUM Perkembangan sistem operasi untuk mobile phone sangat pesat sesuai dengan munculnya gadget handphone yang dari waktu ke waktu meluncurkan berbagai macam jenis model dan fitur-fitur yang lebih lengkap dan menarik salah satunya sistem operasi android. Hal tersebut menjadi salah satu pemicu tampilnya sistem operasi yang dapat mendukung beberapa platform, sehingga aplikasi yang berjalan didalamnya lebih mempunyai keunggulan tersendiri. Android sendiri adalah sistem operasi yang berbasis linux yang berfungsi sebagai pengelola sumber daya perangkat keras pada ponsel, smartphone dan PC tablet. Posel berbasis android juga dapat menjalankan banyak aplikasi chatting seperti whats app, blackberry dan lainnya. Selain itu kita juga dapat mengunduh banyak aplikasi seperti games dan lainnya pada aplikasi yang disebut play store. Tidak berhenti sampai disitu, kini android juga mulai melebarkan sayapnya dengan mengembangkan banyak inovasi baru seperti sekarang ini yang mana telah hadir android 6.0 Marshmallow atau disingkat android M. Android Marshmallow memang masih perlu diperbaiki lebih lanjut, namun android ini memang di gadang-gadang akan lebih canggih dibandingkan pendahulunya yaitu android Lollipop. 2 1 http://www.kompasiana.com/vanessams/perkembangan‐teknologi‐di‐ indonesia_55547634b67e615e14ba545b 2 http://www.hometekno.com/2015/12/teknologi‐android‐terbaru.html 3. ALASAN RINCI Aplikasi yang dikembangkan pada sistem operasi android dan dimasukkan kedalam perangkat android pada setiap vendor maupun aplikasi yang tersedia secara global di android market. Pada android market terdapat beragam jenis kategori termasuk salah satunya dari segi kuliner yaitu aplikasi resep masakan. Pada awalnya resep - resep banyak disusun menjadi sebuah buku resep. namun seiring perkembangan teknologi mengingat betapa masyarakat menginginkan kemudahan untuk mendapatkan berbagai macam informasi dalam dunia memasak. 3 4. MASALAH PENELITIAN Resep masakan yang pada umumnya biasa kita temui dalam media cetak sehingga bisa dibayangkan seberapa banyak buku resep masakan yang tercipta sehingga sulit untuk melakukan pencarian resep yang diinginkan sesuai kategori makanan. Untuk itu penulis ingin mencoba merancang suatu aplikasi yang memberikan informasi mengenai resep makanan khas Kalimantan Barat sesuai dengan tempat asal penulis yang akan diterapkan pada perangkat mobile phone. Dengan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mengakses kebutuhan informasi tersebut dan dapat memperkenalkan masakan khas Kalimantan Barat ke seluruh wilayah nusantara. 5. JUDUL Berdasarkan latar belakang di atas , penulis tertarik mengangkat judul skripsi “APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN BARAT BERBASIS ANDROID”. 1.2 Batasan Masalah Selalu mempergunakkan kalimat tanya dalam batasan masalah. Batasan masalah kemudian akan diberikan jawaban nya pada tujuan penelitian Penelitian ini memiliki batasan hanya pada bagaimana membuat aplikasi resep masakan khas kalimantan barat berbasis Android dengan menggunakan Android Studio dan SQLite. 3 http://journal.ubaya.ac.id/index.php/jimus/article/view/850/822 1.3 Tujuan Penulisan Tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk membuat aplikasi aplikasi resep masakan khas kalimantan barat berbasis Android dengan menggunakan Android Studio dan SQLite 1.4 Metode Penulisan Dalam pembuatan aplikasi laporan penjualan harian ini penulis menggunakan 2 metode : a. Studi Lapangan Menanyakan dan mewawancarai langsung kepada informan yang berkaitan dengan resep masakan, masakan khas. b. Studi Pustaka Mengumpulkan data-data buku yang berhubungan dengan aplikasi Android Studio dan SQLite sebagai bahasa pemrograman dasar yang digunakan. 1.5 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan yang dipakai oleh penulis meliputi bab-bab yang terdiri dari : BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, serta batasan masalah, tujuan penulisan, metode penulisan yang digunakan dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini menjelaskan tentang android, SQLite, dan Android Studio beserta fasilitasi di dalamnya. BAB III PEMBAHASAN Pada bab ini membahas tentang Struktur navigasi, rancangan, desain storyboard, rancangan aplikasi, struktur database, dan langkah-langkah pembuatan aplikasi, yang berisi penerapan atau implementasi dan teori pada bab sebelumnya dalam bentuk program dan rancangan table yang digunakan. BAB IV PENUTUP Pada bab ini menerangkan kesimpulan tentang hasil dari pembahasan yang dikemukakan pada bab-bab sebelumnya yang disertai dengan saran.