E-SUMUTSIANA RELIEF

advertisement
E-SUMUTSIANA RELIEF
Yudi Franklin Hutauruk
Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jurusan Sistem Informasi
JL. H.M Jhoni No. 70 Medan, Indonesia
[email protected]
Abstrak
Pentingnya warisan budaya kepada generasi selanjutnya menunjukkan bahwa perkembangan teknologi yang
semakin maju tidak akan bisa menghilangkan kebudayaan yang sudah ada. Keunikan yang terdapat pada relief
juga dapat menarik perhatian dan ke ingin tahuan. Relief merupakan bentuk kesenian yang berubah gambar
ataupun tulisan dari suatu suku yang ada di Indonesia. Setiap daerah juga memiliki relief yang berbeda-beda
sesuai dengan budaya atau kesenian yang terdapat pada daerah itu sendiri. Agar masyarakat dapat mengenal
lebih jauh lagi mengenai relief yang ada di Sumatera Utara, untuk itu dirancanglah sebuah sistem yang bisa
menampilkan dan menyimpan informasi mengenai relief dalam bentuk website sehingga bisa diakses oleh
masyarakat banyak.
Kata Kunci : Relief, Web Relief.
Abstract
The importance of cultural heritage to the next generation shows that the development of increasingly advanced
technology will not be able to eliminate the existing culture. The uniqueness contained in reliefs can also attract
the attention and curiosity of the public. Relief is an art form that changed the image or writing from a tribe in
Indonesia. Each region also has a different relief in accordance with the culture or art contained in the region
itself. So that people can get to know more and more about the relief panels in North Sumatra, for it designed a
system that can display and store information on relief in the form of a website that can be accessed by many
people.
Keywords: Relief, Web Relief.
1. Pendahuluan
Relief adalah seni pahat dan ukiran 3dimensi yang biasanya dibuat di atas batu. Bentuk
ukiran ini biasanya dijumpai pada bangunan candi,
kuil, monumen dan tempat bersejarah kuno. Relief
juga termasuk dalam kebudayaan yang merupakan
wujud dari peradaban manusia, sebagai hasil akalbudi manusia dalam memenuhi kebutuhan
hidupnya baik primer, sekunder, atau tersier. Wujud
kebudayaan ini cukup beragam, mencakup wilayah
bahasa, adat-istiadat, seni (rupa, sastra, arsitektur),
ilmu pengetahuan, dan teknologi. Sangat
beragamnya suku dan adat-istiadat menyebabkan
keragaman makna yang terdapat pada setiap karya
yang dihasilkan. Setiap karya seni rupa yang
berkembang di daerah di Indonesia memiliki
simbol atau makna yang sesuai dengan nilai-nilai
budaya yang berkembang dalam kehidupan
masyarakatnya.
Sebagai contoh tentang makna simbolis
warna, terdapat beragam warna dengan simbolsimbol tertentu. Seperti warna merah yang
melambangkan keberanian atau kejantanan, warna
kuning melambangkan keceriaan,warna putih
melambangkan
kesucian,
warna
hijau
melambangkan kedamaian. Seperti yang ada pada
Relief gorga yang terdapat pada rumah batak
mempunyai makna tersendiri sesuai dengan segala
pengharapan yang punya rumah tersebut. Warna
gorga pada rumah batak toba hanya 3 jenis yaitu
hitam, putih dan merah adalah merupakan
pengharapan Batak Toba akan kebijakan, kesucian
dan kekuatan. Dengan demikian relief termasuk
juga sebagai warisan budaya yang harus tetap
dijaga kelestariannya agar dapat diwariskan kepada
bangsa.[1]
Biltek Vol. 4, No. 034 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
1
2. Metode Penelitian
Metode penelitian merupakan satu cara
atau jalan untuk memperoleh kembali pemecahan
terhadap segala permasalahan. Metode penelitian
yang diperoleh penulis untuk mendapat data adalah
menggunakan model waterfall merupakan salah
satu metode System Development Life Cycle
(SDLC), dan juga memakai Unified Modeling
Language (UML) yang merupakan metode
pengembangan perangkat lunak berorientasi
objek.[2]
Gambar 4. Activity Diagram Artikel
Gambar 1. Use case Diagram E-sumutsiana relief
Gambar 5. Activity Diagram Pengaturan Kontak
Gambar 2. Class Diagram E-sumutsiana relief
Gambar 3. Activity Diagram Kategori
Gambar 6. Activity Diagram Beranda
2
Gambar 7. Activity Diagram Ubah Password
Tahap pengumpulan data dapat diperoleh secara
langsung dari objek penelitian. Cara-cara yang
mendukung utnuk mendapatkan data adalah
1. Studi pustaka
Studi ini dilakukan dengan cara
mempelajari, meneliti dan menelaah berbagai
literature yang bersumber dari buku-buku,
jurnal ilmiah, situs-situs di internet dan
bacaan-bacaan yang berkaitan dengan topic
penelitian.
Gambar 8. Halaman Utama Website
Setelah tampilan utama muncul, user dapat mencari
artikel yang lain dengan cara mengklik kategori
yang terdapat pada menu halaman utama.
2. Halaman Candi Bahal
Informasi candi digunakan untuk menampilkan
informasi objek wisata yang berisi informasi dan
gambar candi Bahal yang ada di provinsi Sumatera
Utara, berikut tampilannya:
2. Studi lapangan
Studi ini dilakukan dengan cara mengunjungi
tempat yang akan diteliti dan pengumpulan data
dilakukan secara langsung.
3. Hasil dan Pembahasan
Relief adalah seni pahat dan ukiran 3
dimensi yang biasanya dibuat diatas batu. Relief
juga termasuk kebudayaan yang merupakan
wujud peradaban manusia. Di dalam hal ini relief
juga sabagai warisan budaya yang harus tetap
dijaga kelestariannya agar dapat diwariskan
kepada generasi penerus bangsa.[3]
Tampilan utama merupakan tampilan yang
muncul berupa hasil eksekusi dari user atau pun
admin untuk melihat atau mencari informasi
mengenai relief.
1. Halaman Utama Website
Halaman utama website menampilkan
informasi bagi pengguna ketika mengakses
halaman website, berikut tampilannya :
Gambar 9. Artikel Candi Bahal
3. Halaman Daftar & Login
Halaman daftar & login digunakan untuk
memasukkan informasi pengguna website yang
ingin terdaftar menjadi member, selain itu juga
terdapat bagian login untuk masuk sebagai
3
member jika sudah terdaftar, berikut adalah
tampilannya
Gambar 12. Halaman Member
Gambar 10. Halaman Daftar & Login
4. Halaman Kontak Admin
6. Halaman Tambah Artikel Bagi User
Halaman tambah artikel adalah halaman
yang dapat digunakan user untuk menambah
informasi artikel mengenai relief.
Halaman kontak admin digunakan oleh
pengguna website untuk memberikan kritik dan
saran, berikut adalah halaman websitenya
Gambar 13. Halaman Tambah Artikel Bagi User
Gambar 11. Halaman Kontak Admin
5. Halaman Member
Halaman member merupakan halaman
yang digunakan oleh member ketika login,
halaman ini menampilkan beberapa menu yang
berbeda dari menu sebelumnya dikarenakan
ada penambahan menu tambah kata dan
pengaturan user, berikut tampilannya
7. Halaman Pengaturan User
Halaman pengaturan user adalah halaman
yang digunakan untuk melakukan pengubahan
password.
4
Gambar 14. Halaman Pengaturan User
Gambar 16. Halaman Menu Admin
10. Halaman Tambah Artikel Admin
8. Halaman Login Admin
Halaman login admin adalah halaman yang
digunakan administrator untuk memasukkan
username dan password.
Gambar 15. Halaman Login Admin
Halaman tambah artikel digunakan untuk
menambah artikel baru kedalam website, berikut
adalah tampilannya
Gambar 17. Halaman Tambah Artikel Admin
7. Halaman Daftar Kotak Saran
9. Halaman Menu Admin
Halaman menu admin merupakan menu
yang muncul bagi administrator dalam
mengolah informasi yang ada, berikut adalah
halaman menu admin yang dihasilkan
Halaman daftar kotak saran digunakan untuk
menampilkan informasi saran dan kritik yang
dimasukkan oleh pengguna, berikut adalah
tampilannya
5
Gambar 18. Halaman Kotak Saran
4. Kesimpulan
Setelah menyelesaikan laporan di atas maka
penulis dapat menyimpulkan beberapa penjelasan
diantaranya adalah:
1.
Dengan adanya sistem E-Sumutsiana
Relief yang dirancang oleh penulis
diharapkan dapat menambah pengetahuan
dan informasi mengenai relief yang ada di
Sumatera Utara.
2. Memperkenalkan beragam relief yang ada
di Sumatera Utara keseluruh daerah yang
ada di dalam negeri maupun luar negeri.
3. Pembuatan E-sumutsiana Relief dapat
dijadikan tujuan berlajar.
5. Daftar Pustaka
[1]
Simarmata, Janner, 2007, Pengenalan
Teknologi Komputer Dan Informasi,
Yogyakarta, Penerbit Andi.
[2]
Irwanto, Djon, 2007, Perancangan Object
Oriented
Software
dengan
UML,
Yogyakarta, Graha Ilmu.
[3]
Henderi,
2008,
Unified
Modeling
Language
(UML)
Konsep
dan
Implementasinya Pada Pemodelan Sistem
Berorientasi Objek dan Visual (Buku I),
Tangerang, STMIK Raharja.
6
Download