E-SUMUTSIANA RELIEF Yudi Franklin Hutauruk Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jurusan Sistem Informasi JL. H.M Jhoni No. 70 Medan, Indonesia [email protected] Abstrak Pentingnya warisan budaya kepada generasi selanjutnya menunjukkan bahwa perkembangan teknologi yang semakin maju tidak akan bisa menghilangkan kebudayaan yang sudah ada. Keunikan yang terdapat pada relief juga dapat menarik perhatian dan ke ingin tahuan. Relief merupakan bentuk kesenian yang berubah gambar ataupun tulisan dari suatu suku yang ada di Indonesia. Setiap daerah juga memiliki relief yang berbeda-beda sesuai dengan budaya atau kesenian yang terdapat pada daerah itu sendiri. Agar masyarakat dapat mengenal lebih jauh lagi mengenai relief yang ada di Sumatera Utara, untuk itu dirancanglah sebuah sistem yang bisa menampilkan dan menyimpan informasi mengenai relief dalam bentuk website sehingga bisa diakses oleh masyarakat banyak. Kata Kunci : Relief, Web Relief. Abstract The importance of cultural heritage to the next generation shows that the development of increasingly advanced technology will not be able to eliminate the existing culture. The uniqueness contained in reliefs can also attract the attention and curiosity of the public. Relief is an art form that changed the image or writing from a tribe in Indonesia. Each region also has a different relief in accordance with the culture or art contained in the region itself. So that people can get to know more and more about the relief panels in North Sumatra, for it designed a system that can display and store information on relief in the form of a website that can be accessed by many people. Keywords: Relief, Web Relief. 1. Pendahuluan Relief adalah seni pahat dan ukiran 3dimensi yang biasanya dibuat di atas batu. Bentuk ukiran ini biasanya dijumpai pada bangunan candi, kuil, monumen dan tempat bersejarah kuno. Relief juga termasuk dalam kebudayaan yang merupakan wujud dari peradaban manusia, sebagai hasil akalbudi manusia dalam memenuhi kebutuhan hidupnya baik primer, sekunder, atau tersier. Wujud kebudayaan ini cukup beragam, mencakup wilayah bahasa, adat-istiadat, seni (rupa, sastra, arsitektur), ilmu pengetahuan, dan teknologi. Sangat beragamnya suku dan adat-istiadat menyebabkan keragaman makna yang terdapat pada setiap karya yang dihasilkan. Setiap karya seni rupa yang berkembang di daerah di Indonesia memiliki simbol atau makna yang sesuai dengan nilai-nilai budaya yang berkembang dalam kehidupan masyarakatnya. Sebagai contoh tentang makna simbolis warna, terdapat beragam warna dengan simbolsimbol tertentu. Seperti warna merah yang melambangkan keberanian atau kejantanan, warna kuning melambangkan keceriaan,warna putih melambangkan kesucian, warna hijau melambangkan kedamaian. Seperti yang ada pada Relief gorga yang terdapat pada rumah batak mempunyai makna tersendiri sesuai dengan segala pengharapan yang punya rumah tersebut. Warna gorga pada rumah batak toba hanya 3 jenis yaitu hitam, putih dan merah adalah merupakan pengharapan Batak Toba akan kebijakan, kesucian dan kekuatan. Dengan demikian relief termasuk juga sebagai warisan budaya yang harus tetap dijaga kelestariannya agar dapat diwariskan kepada bangsa.[1] Biltek Vol. 4, No. 034 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan 1 2. Metode Penelitian Metode penelitian merupakan satu cara atau jalan untuk memperoleh kembali pemecahan terhadap segala permasalahan. Metode penelitian yang diperoleh penulis untuk mendapat data adalah menggunakan model waterfall merupakan salah satu metode System Development Life Cycle (SDLC), dan juga memakai Unified Modeling Language (UML) yang merupakan metode pengembangan perangkat lunak berorientasi objek.[2] Gambar 4. Activity Diagram Artikel Gambar 1. Use case Diagram E-sumutsiana relief Gambar 5. Activity Diagram Pengaturan Kontak Gambar 2. Class Diagram E-sumutsiana relief Gambar 3. Activity Diagram Kategori Gambar 6. Activity Diagram Beranda 2 Gambar 7. Activity Diagram Ubah Password Tahap pengumpulan data dapat diperoleh secara langsung dari objek penelitian. Cara-cara yang mendukung utnuk mendapatkan data adalah 1. Studi pustaka Studi ini dilakukan dengan cara mempelajari, meneliti dan menelaah berbagai literature yang bersumber dari buku-buku, jurnal ilmiah, situs-situs di internet dan bacaan-bacaan yang berkaitan dengan topic penelitian. Gambar 8. Halaman Utama Website Setelah tampilan utama muncul, user dapat mencari artikel yang lain dengan cara mengklik kategori yang terdapat pada menu halaman utama. 2. Halaman Candi Bahal Informasi candi digunakan untuk menampilkan informasi objek wisata yang berisi informasi dan gambar candi Bahal yang ada di provinsi Sumatera Utara, berikut tampilannya: 2. Studi lapangan Studi ini dilakukan dengan cara mengunjungi tempat yang akan diteliti dan pengumpulan data dilakukan secara langsung. 3. Hasil dan Pembahasan Relief adalah seni pahat dan ukiran 3 dimensi yang biasanya dibuat diatas batu. Relief juga termasuk kebudayaan yang merupakan wujud peradaban manusia. Di dalam hal ini relief juga sabagai warisan budaya yang harus tetap dijaga kelestariannya agar dapat diwariskan kepada generasi penerus bangsa.[3] Tampilan utama merupakan tampilan yang muncul berupa hasil eksekusi dari user atau pun admin untuk melihat atau mencari informasi mengenai relief. 1. Halaman Utama Website Halaman utama website menampilkan informasi bagi pengguna ketika mengakses halaman website, berikut tampilannya : Gambar 9. Artikel Candi Bahal 3. Halaman Daftar & Login Halaman daftar & login digunakan untuk memasukkan informasi pengguna website yang ingin terdaftar menjadi member, selain itu juga terdapat bagian login untuk masuk sebagai 3 member jika sudah terdaftar, berikut adalah tampilannya Gambar 12. Halaman Member Gambar 10. Halaman Daftar & Login 4. Halaman Kontak Admin 6. Halaman Tambah Artikel Bagi User Halaman tambah artikel adalah halaman yang dapat digunakan user untuk menambah informasi artikel mengenai relief. Halaman kontak admin digunakan oleh pengguna website untuk memberikan kritik dan saran, berikut adalah halaman websitenya Gambar 13. Halaman Tambah Artikel Bagi User Gambar 11. Halaman Kontak Admin 5. Halaman Member Halaman member merupakan halaman yang digunakan oleh member ketika login, halaman ini menampilkan beberapa menu yang berbeda dari menu sebelumnya dikarenakan ada penambahan menu tambah kata dan pengaturan user, berikut tampilannya 7. Halaman Pengaturan User Halaman pengaturan user adalah halaman yang digunakan untuk melakukan pengubahan password. 4 Gambar 14. Halaman Pengaturan User Gambar 16. Halaman Menu Admin 10. Halaman Tambah Artikel Admin 8. Halaman Login Admin Halaman login admin adalah halaman yang digunakan administrator untuk memasukkan username dan password. Gambar 15. Halaman Login Admin Halaman tambah artikel digunakan untuk menambah artikel baru kedalam website, berikut adalah tampilannya Gambar 17. Halaman Tambah Artikel Admin 7. Halaman Daftar Kotak Saran 9. Halaman Menu Admin Halaman menu admin merupakan menu yang muncul bagi administrator dalam mengolah informasi yang ada, berikut adalah halaman menu admin yang dihasilkan Halaman daftar kotak saran digunakan untuk menampilkan informasi saran dan kritik yang dimasukkan oleh pengguna, berikut adalah tampilannya 5 Gambar 18. Halaman Kotak Saran 4. Kesimpulan Setelah menyelesaikan laporan di atas maka penulis dapat menyimpulkan beberapa penjelasan diantaranya adalah: 1. Dengan adanya sistem E-Sumutsiana Relief yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat menambah pengetahuan dan informasi mengenai relief yang ada di Sumatera Utara. 2. Memperkenalkan beragam relief yang ada di Sumatera Utara keseluruh daerah yang ada di dalam negeri maupun luar negeri. 3. Pembuatan E-sumutsiana Relief dapat dijadikan tujuan berlajar. 5. Daftar Pustaka [1] Simarmata, Janner, 2007, Pengenalan Teknologi Komputer Dan Informasi, Yogyakarta, Penerbit Andi. [2] Irwanto, Djon, 2007, Perancangan Object Oriented Software dengan UML, Yogyakarta, Graha Ilmu. [3] Henderi, 2008, Unified Modeling Language (UML) Konsep dan Implementasinya Pada Pemodelan Sistem Berorientasi Objek dan Visual (Buku I), Tangerang, STMIK Raharja. 6