WEBSITE PEMBELAJARAN VOCABULARY UNTUK SISWA KELAS 5 SEKOLAH DASAR NEGERI SALEM 04 Rio Putra Satria, A12.2009.03406 Budi Widjajanto, M.Kom S1 / Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Semarang Abstract: “In the global era, science and technology develop progressive, modern and fast. One area that is getting significant impact is education. English is the second language in many countries in the world. As an international language, English being the first language of choice to dominate the information so that mastery of English is an absolute must to be done by all of society. In learning English media use is absolutely necessary. Media is one of the factors in determining the success of teaching-learning process. The use of media is one way to improve the effectiveness of the learning process. Currently teaching materials like books written in the form of modules already created but many materials are displayed in the media through the Internet yet many are trying to develop. The method used in the design of the learning website refers to the Software development process models Waterfall. Waterfall model group activities in phases - phase stages: Requitmen (Application Requirements), Design (Design), Implementation (Implementation), Testing (Testing), Maintenance (Maintenance) by taking the data from the previous survey, which includes data collection about the curriculum and topics of discussion on subjects english grade 5, and data collection can also be taken from the literature. This study is expected by the realization of a website that can develop students' interest in learning English vocabulary in children 5 th grade.”. Dalam era global, ilmu Inggris siswa memiliki banyak kesulitan pengetahuan dan teknologi berkembang karena bahasa Inggris memiliki sistem secara progresif, modern dan cepat. Salah bahasa yang berbeda dari sesuatu yang satu bidang yang mendapatkan dampak mereka dengar dan gunakan setiap hari. yang cukup berarti dengan perkembangan Vocabulary adalah himpunan kata teknologi ini adalah bidang pendidikan. yang diketahui oleh seseorang atau entitas Bahasa Inggris menjadi bahasa kedua di lain, atau merupakan bagian dari suatu banyak negara di dunia. Sebagai bahasa bahasa internasional, pilihan bahasa bahasa mendominasi tertentu. Dalam pembelajaran Inggris menjadi bahasa Inggris penggunaan media benar- pertama untuk benar diperlukan. Media merupakan salah informasi sehingga satu faktor dalam penguasaan bahasa Inggris merupakan hal keberhasilan mutlak yang harus dilakukan oleh semua Penggunaan media adalah salah satu cara masyarakat. Mengajar di sekolah dasar untuk meningkatkan efektivitas proses berbeda dengan mengajar orang dewasa pembelajaran. karena siswa sekolah dasar memiliki memahami makna karakteristik bahwa segala sesuatu dapat mendapatkan dimenggerti bahasa Inggris. Oleh karena itu sektor berdasarkan pada Namun dalam pembelajaran bahasa visual. pendidikan proses menentukan belajar-mengajar. Dan membuat lebih mudah dan motivasi kita siswa untuk harus belajar mampu memanfaatkan Teknologi Informasi (TI) sekunder, penulis menggunkan teknik untuk mengembangkan sistem pendidikan pengumpulan data sebagai berikut : berbasis media elektronik. 1. Observasi Survey dilakukan dengan tujuan eksplorasi, mencakup pengumpulan Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang dalam uraian sebelumnya, maka dapat data mengenai pokok – pokok bahasan pada pelajaran siswa kelas 5 sekalah dirumuskan masalah yaitu, bagaimana dasar yang membutuhkan media. menumbuh - kembangkan minat siswa Selain itu, survey dilakukan untuk dalam belajar vocabulary bahasa inggris menggali dengan mengunakan media website . pemanfaatan internet sebagai sumber informasi tentang belajar oleh siswa di lingkungan sekolah,dasar, Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam berhubungan khususnya dengan yang pembelajaran tugas akhir ini yaitu, pembuatan website vocabulary bahasa inggris berbasis ini hanya sampai pada pengujian aplikasi, web. sehingga tidak akan membahas mengenai hosting, jaringan dan konfigurasinya dimana website ini akan diterapkan. 2. Wawancara Menurut Arikunto (2006), wawancara adalah sebuah dialog yang dilakukan oleh pewawancara untuk memperoleh Tujuan Penelitian informasi. Wawancara Tujuan dari penulisan tugas akhir yang digunakan dalam penelitian ini ini adalah terwujudnya website yang dapat adalah wawancara tidak terstruktur. mengembangkan dalam Wawancara tidak terstruktur adalah belajar vocabulary bahasa inggris pada wawancara dengan gaya konvensional anak kelas 5 SD. Selain itu, penelitian ini tidak juga bertujuan untuk mengembangkan wawancara ilmu teknologi sistematis dan lengkap. Disini nantinya khususnya dalam hal mengembangkan penulis akan melakukan wawancara pembelajaran berbasis internet. dengan guru pengampu bahasa inggris minat pengetahuan siswa dan menggunakan yang disusun pedoman secara pada SDN Salem 04. Metode Pengumpulan Data 3. Studi Pustaka Untuk memperoleh data - data Studi pustaka merupakan suatu diatas, yaitu data primer maupun data cara pengumpulan data dengan cara membaca literature buku, data-data Dictionary (Kamus Data), Struktur teoritis dari internet, journal, atau File, Struktur Menu, Merancang input data lain sebagai pendukung dan dan rancangan Output. penyusunan tugas akhir. 3. Implementasion (Implementasi) Implementasi yaitu suatu kegiatan Metode Pengembangan Dalam pengembangan suatu sistem untuk membuat program atau diperlukan adanya suatu metode yang mengimplementasikan hasil rancangan sesuai dengan kebutuhannya, sehingga aplikasi dengan mengikuti metode atau prosedur- pengkonversian data kedalam aplikasi prosedur yang diberikan, maka diharapkan yang baru dan pengkonversian aplikasi pengembangan secara berkala termasuk dalam hal sistem dapat berjalan dengan baik. Adapun dalam melakukan yang didalamnya memuat pemeliharaan aplikasi itu sendiri. pengembangannya, website pembelajaran vocabulary ini mengacu kepada model proses pengembangan Perangkat Lunak Waterfall. 4. Testing (Pengujian) Pengujian yaitu kegiatan untuk melakukan pengetasan program yang Model waterfall mengelompokkan sudah dibuat, apakah sudah benar atau kegiatan dalam fase - fase tahapan yaitu : belum, sudah sesuai atau belum diuji 1. dengan cara manual jika testing sudah Requitmen (Kebutuhan Aplikasi) Kebutuhan aplikasi dilakukan benar maka aplikasi boleh digunakan. untuk memperoleh informasi tentang sistem, menganalisis data – data yang akan digunakan dalam aplikasi. 5. Maintenance (Perawatan) Perawatan yaitu merupakan suatu kegiatan untuk memelihara aplikasi 2. Design (Perancangan) yang telah dibuat, agar keutuhan Perancangan merupakan program dapat terjaga. perancangan aplikasi berdasarkan data - data yang telah dikumpulkan pada Perancangan Sistem tahap 1. Diagram Konteks sebelumnya merancang dengan perangkat cara lunak Model yang diusulkan dalam proses diantaranya Diagram Konteks, Data untuk Flow murid dan guru. Dalam website ini, Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Data murid memperoleh dapat informasi belajar dari vocabulary, mengerjakan latihan secara online dan table. Field merupakan tempat dimana melihat nilai latihan. Sedangkan guru data atau informasi dalam kelompok dapat membuat soal latihan, melihat yang sama atau sejenis. Field ini soal latihan, mengubah soal latihan, biasanya menghapus soal latihan dan melihat kolom vertical dalam table. tersimpan dalam bentuk nilai para murid. Admin tidak berhak menerima atau menolak soal latihan 4. Entity Relational Diagram (ERD) yang diberikan oleh guru, admin hanya Struktur logika dari suatu database berhak menambah user ( murid dan dapat digambarkan kedalam sebuah guru), menambah kelas dan menambah grafik dengan menggunakan diagram mata pelajaran. relasi entitas (ERD). Diagram relasi entitas 2. Data Flow Diagram (DFD) merancang Data Flow Diagram (DFD) sering digunakan suatu untuk menggambarkan sistem yang ini akan ERD file dibutuhkan basis untuk data sistem. merupakan hubungan antara entitas yang digunakan menggambarkan hubungan untuk antara dikembangkan secara logika tanpa entitas atau struktur data dan relasi mempertimbangkan antar file. lingkungan fisik dimana data itu mengalir atau dimana data itu tersimpan. 5. Kamus Data Pembuatan DFD ini diawali dengan Kamus data (data dictionary) adalah membuat sebuah diagram konteks suatu penjelasan tertulis tentang suatu (Contex dapat data yang berada di dalam database. menggambarkan sistem sebagai satu ke Kamus data pertama berbasis kamus satuan dokumen Diagram) dan yang hubungannya dengan entitas luar. tersimpan dalam suatu bentuk hard copy dengan mencatat semua penjelasan data dalam bentuk 3. Perancangan Databases Databases merupakan yang dicetak. Walau sejumlah kamus tempat berbasis dokumen masih ada, praktik penyimpanan data pada website ini. yang umum saat ini ialah Databases terdiri dari record dan field. mempergunakan kamus data Record merupakan data lengkap dalam berbasis komputer. Kamus data tidak jumlah tunggal yang biasa tersimpan perlu dihubungkan dengan diagram dalam bentuk baris horizontal pada arus data dan formulir - formulir yang kamus data dirancang untuk mendukung diagram arus data. yang dibutuhkan, dan memudahkan dalam pemeliharaan website. 6. Desain Tampilan Web Perancangan informasi 1. Analisa Kebutuhan Hardware halaman web Perangkat keras yang digunakan digunakan sebagai patokan dalam untuk membuat sebuah muka menggunakan PC dengan spesifikasi : (interface) yang antar akan membuat website ini mewakili 1. Processor Intel Dual Core 6400 yang akan 2. Hardisk 160 GB dibuat. Berikut adalah desain halaman 3. Memory 2 GB untuk pengguna web ini. 4. Keyboard dan mouse tampilan dari website 2. Analisa Kebutuhan Software Implementasi Implementasi sistem merupakan Perangkat lunak yang digunakan langkah menerapkan rancangan informasi dalam pembuatan website ini adalah : yang telah dibuat pada keadaan yang a. Sistem operasi : Windows 7 sesungguhnya dan siap untuk digunakan, b. Editor Web : atau dengan kata lain mempublikasikan Macromedia Dreamweaver 8 informasi tersebut ke internet melalui c. Web Server hosting gratis (free hosting) atau web Appserv web server, dengan bahasa server yang ada. pemrograman Tahapan implementasi memerlukan beberapa persiapan, mendaftarkan informasi antara lain: yang dibuat kesuatu alamat website yang menyediakan : PHP dan database MySQL. d. Software Pendukung : Microsoft Visio 2003, SQLyog dan Adobe Flash 8, PhotoScape. fasilitas hosting gratis (free hosting) atau bias juga Tahapan menggunakan web implementasi ini server. Tampilan Web meliputi pemilihan perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan brainware, dalam pengimplementasian ini diharapkan website dapat menyediakan akses data yang lebih cepat, dapat mengakses Gambar 1. Tampilan Menu Learn Scoence - Speed (IJCSS) 16 Volume 10 Nomor 2 Mei 2013. Nugroho, Bunafit. (2008) .Latihan Membuat Aplikasi Web PHP dan MySQL dengan Dreamweaver MX (6, 7, 2004) , Penerbit GAVA MEDIA, Yogyakarta. Romi Satria Wahono. (2003). Strategi Baru Pengelolaan Gambar 2. Tampilan Menu Utama Situs eLearning Gratis,IlmuKomputer.Com. Oetomo, B.S.D dan Priyogutomo, Jarot. Kesimpulan dan Saran (2004). Kajian Terhadap Model e- Kesimpulan : Media dan Pembangunan Sistem e- 1. Web Based Learning mempermudah Education, Makalah Seminar Nasional penyampaian informasi dan materi Informatika 2004 Universitas Ahmad tanpa ada batasan waktu dan tempat. Dahlan Yogyakarta pada 21 Februari Keunggulan sitem ini adalah proses 2004. 2. pembelajaran terpaku dapat pada dengan tidak Effendi dan Zhuang. (2005). E-learning : kelas saja Konsep dan Aplikasi. Yogyakarta : CV. ruang Andi Offset. (konvensional). Saran : Fasilitas website perlu ditambah agar tampilan web based learning lebih menarik. Oleh sebab itu penulis mengharapkan pada penelitian selanjutnya sistem ini dapat dikembangkan lebih baik lagi. Daftar Pustaka : Agus Purmawanto, Media Pembelajaran Bahasa Inggris Mengenai Telling Time, Hospital, Dan Shapes Untuk Anak Sekolah Dasar, Indonesian Jurnal on Computer