BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini banyak terjadi pembangunan di segala bidang dimana masyarakat dituntut untuk dapat menerima kemajuan teknologi, dalam hal ini seseorang diharapkan dapat melakukan pekerjaannya menjadi lebih efisien dengan bantuan dari teknologi. Teknologi komputer dari waktu ke waktu terus berkembang. Fungsi komputer telah berubah, komputer tidak hanya digunakan untuk mengolah database tetapi juga digunakan untuk sarana hiburan. Dalam penulisan ilmiah ini penulis mencoba untuk membuat aplikasi Multimedia Player atau aplikasi untuk menjalankan music MP3 dan Video Aplikasi ini dibuat oleh penulis dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6, dengan adanya aplikasi Multimedia Player diharapkan seseorang dapat lebih menikmati hidup dengan mendengarkan musik dan video favoritnya Pada aplikasi Multimedia Player ini penulis menggunakan format file MP3, MPG, dan AVI. Penulis memilih ketiga format file ini karena format tersebut mempunyai beberapa kelebihan yaitu, untuk MP3 ukuran filenya lebih kecil dibandingkan dengan format file musik yang lainnya, seperti MIDI, sehingga dengan format file MP3 para pengguna aplikasi MP3 Player dapat lebih menghemat penggunaan media penyimpanan seperti hardisk atau CD. Selain itu saat ini banyak musik yang direkam dan diperjual belikan dengan menggunakan format MP3. Untuk file MPG dan AVI, penulis menggunakan format ini karena hampir kebanyakan file video yang tersebar menggunakan format ini. 1.2 Masalah dan Pembatasan Masalah Penulisan Ilmiah ini dibatasi pada Multimedia Player yang ada pada program aplikasi ini. Dan informasi yang diberikan penulis hanya mengenai cara menggunakan format file MP3, MPG, dan AVI. Karena format tersebut 1 2 mempunyai beberapa kelebihan. 1.3 Tujuan Penulisan Pada kegiatan penulisan ilmiah ini penulis mencoba untuk membuat Aplikasi Multimedia Player dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6. Aplikasi Multimedia Player digunakan untuk memainkan file musik berformat mp3, mpg, dan avi disaat kita sedang menggunakan komputer dalam mengerjakan kegiatan sehari–hari. 1.4 Metode Penelitian Dalam kegiatan penulisan ilmiah ini, penulis menggunakan metode kepustakaan untuk mempelajari dasar- dasar teknik pemograman pada Microsoft Visual Basic 6 dan fasilitas help dari program Microsoft Visual Basic 6. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan terdiri dari : 1. Pendahuluan Dalam bagian ini akan dikemukakan pendahuluan yang berisi latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan. 2. Landasan teori Dalam bagian ini akan mengemukakan tentang Microsoft Visual Basic 6, dan penggunaan program Microsoft Visual Basic 6. 3. Pembahasan Masalah Dalam bagian ini akan menganalisa masalah, menggambarkan pembuatan aplikasi yang dibuat dengan Microsoft Visual Basic 6 ,baik cara atau alur program tersebut 4. Penutup Pada bagian ini akan diambil kesimpulan dan saran dari penulisan ilmiah.