BAB I PENDAHULUAN

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Masalah
Pada saat ini banyak terjadi pembangunan di segala bidang dimana
masyarakat dituntut untuk dapat menerima kemajuan teknologi, dalam hal ini
seseorang diharapkan dapat melakukan pekerjaannya menjadi lebih efisien dengan
bantuan dari teknologi. Teknologi komputer dari waktu ke waktu terus
berkembang. Fungsi komputer telah berubah, komputer tidak hanya digunakan
untuk mengolah database tetapi juga digunakan untuk sarana hiburan.
Dalam penulisan ilmiah ini penulis mencoba untuk membuat aplikasi
Multimedia Player atau aplikasi untuk menjalankan music MP3 dan Video
Aplikasi ini dibuat oleh penulis dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6,
dengan adanya aplikasi Multimedia Player diharapkan seseorang dapat lebih
menikmati hidup dengan mendengarkan musik dan video favoritnya
Pada aplikasi Multimedia Player ini penulis menggunakan format file
MP3, MPG, dan AVI. Penulis memilih ketiga format file ini karena format
tersebut mempunyai beberapa kelebihan yaitu, untuk MP3 ukuran filenya lebih
kecil dibandingkan dengan format file musik yang lainnya, seperti MIDI,
sehingga dengan format file MP3 para pengguna aplikasi MP3 Player dapat lebih
menghemat penggunaan media penyimpanan seperti hardisk atau CD. Selain itu
saat ini banyak musik yang direkam dan diperjual belikan dengan menggunakan
format MP3. Untuk file MPG dan AVI, penulis menggunakan format ini karena
hampir kebanyakan file video yang tersebar menggunakan format ini.
1.2
Masalah dan Pembatasan Masalah
Penulisan Ilmiah ini dibatasi pada Multimedia Player yang ada pada
program aplikasi ini. Dan informasi yang diberikan penulis hanya mengenai
cara menggunakan format file MP3, MPG, dan AVI. Karena format tersebut
1
2
mempunyai beberapa kelebihan.
1.3
Tujuan Penulisan
Pada kegiatan penulisan ilmiah ini penulis mencoba untuk membuat
Aplikasi Multimedia Player dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.
Aplikasi Multimedia Player digunakan untuk memainkan file musik berformat
mp3, mpg, dan avi disaat
kita sedang menggunakan komputer dalam
mengerjakan kegiatan sehari–hari.
1.4
Metode Penelitian
Dalam kegiatan penulisan ilmiah ini, penulis menggunakan metode
kepustakaan untuk mempelajari dasar- dasar teknik pemograman pada Microsoft
Visual Basic 6 dan fasilitas help dari program Microsoft Visual Basic 6.
1.5
Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan terdiri dari :
1. Pendahuluan
Dalam bagian ini akan dikemukakan pendahuluan yang berisi latar
belakang masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian
dan sistematika penulisan.
2.
Landasan teori
Dalam bagian ini akan mengemukakan tentang Microsoft Visual
Basic 6, dan penggunaan program Microsoft Visual Basic 6.
3. Pembahasan Masalah
Dalam bagian ini akan menganalisa masalah, menggambarkan
pembuatan aplikasi yang dibuat dengan Microsoft Visual Basic 6 ,baik
cara atau alur program tersebut
4. Penutup
Pada bagian ini akan diambil kesimpulan dan saran dari penulisan
ilmiah.
Download