media informasi online suku bangsa primitif

advertisement
MEDIA INFORMASI ONLINE SUKU BANGSA PRIMITIF
Yesi Anggelina1
Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan
Jl.H.M. Joni No.70 C Medan, Indonesia
Email : [email protected]
Abstrak
Informasi kini telah menjadi kebutuhan bagi masyarakat saat ini. Informasi telah membuka cakrawala ilmu
pengetahuan yang lebih luas. Seiring dengan berkembangnya teknologi, kini informasi menjadi lebih mudah untuk
diperoleh. Pemanfaatan teknologi sebagai media informasi saat ini telah membantu pemenuhan kebutuhan
masyarakat akan informasi yang lebih cepat. Media informasi yang bersifat online kini menjadi primadona bagi
masyarakat untuk memperoleh informasi. Hal ini disebabkan media informasi online merupakan sebuah media
informasi yang dapat diakses langsung oleh siapapun kapanpun dan dimanapun dengan memanfaatkan media
internet. Penelitian ini merupakan sebuah penelitian yang mengusung konsep media informasi. Adapun informasi
pada media ini merupakan informasi mengenai suku bangsa primitif di Indonesia. Suku bangsa primitif merupakan
sekumpulan orang yang peradabannya masih dapat dikatakan tertinggal atau kuno. Dengan dibangunnya media
informasi online ini penulis berharap akan membuka cakrawala pengetahuan masyarakat terhadap suku bangsa
primitif yang masih banyak tersebar di Indonesia.
Kata Kunci : Informasi, Online, Suku Bangsa Primitif.
Abstract
Information has now become a necessity for today's society. Information science has opened horizons wider. Along
with the development of technology, information is now becoming easier to obtain. The use of technology as a
medium of information today has helped meet community needs for information faster. Media information are
online now to be excellent for the public to obtain information. This is due to online information medium is a
medium of information that can be accessed directly by anyone anytime and anywhere by using the Internet media.
This study is a study that brings the concept of information media. The information on this media is information
about the primitive tribes in Indonesia. Primitive tribe is a group of people that civilization can still be said to be left
behind or ancient. With the construction of an online information media, the writer hopes will open up people's
knowledge of the primitive tribes are still widely spread in Indonesia.
Keywords: Information, Online, Primitive tribes.
1. Latar Belakang
Indonesia merupakan Negara kepulauan
yang terdiri dari berbagai pulau dan jumlah penduduk
yang sangat banyak dan tersebar disetiap wilayah.
Setiap bagian wilayah Negara Indonesia memiliki
kekayaan dan kebudayaan yang berjumlah hampir
puluhan bahkan ratusan yang tidak ternilai harganya.
Salah satu kekayaan Negara Indonesia adalah sukusuku pedalaman. Suku-suku tersebut mendiami
pulau-pulau yang sudah menyesuaikan diri dengan
kemajuan
zaman,
maupun
yang
sengaja
mengasingkan diri dari perkembangan zaman yang
menyebabkan mereka terasing dan mempunyai
kehidupan yang berbeda dengan penduduk Indonesia
pada umumnya. Kehidupan mereka sangat
tradisional, bahkan bisa dikatakan primitif.
Kata primitif dapat diartikan sebagai suatu
kebiasaan individu atau masyarakat yang belum
terjamah oleh kemajuan peradaban. Pada masa yang
modern ini, dimana teknologi berkembang dengan
pesat banyak orang yang tidak mengetahui begitu
banyaknya suku bangsa primitif yang terdapat
disetiap wilayah Indonesia, dimana setiap suku
Biltek Vol. 4, No. 009 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
1
primitif yang satu dengan yang lain mempunyai
kehidupan yang berbeda-beda mulai dari agama /
kepercayaan, bahasa, mata pencaharian, bahkan
upacara adat serta lokasi daerah dimana mereka
berada. Hal itu dapat menyebabkan masyarakat
khususnya para kalangan muda saat ini lupa bahwa
Indonesia merupakan negara kesatuan dimana
seharusnya masyakarat atau suku-suku daerah dengan
yang lain harus saling mengenal demi terciptanya
Indonesia yang satu yaitu Indonesia Raya.
Melihat fenomena tersebut, pada penulisan
ini penulis ingin merancang sebuah website yang
berfungsi sebagai media informasi suku bangsa
primitif yang ada di Indonesia yang dapat diakses
secara online dengan memanfaatkan akses internet.
Dengan adanya media informasi ini harapaannya agar
keberadaan suku bangsa primitif di Indonesia tidak
terlupakan khususnya bagi kalangan muda.
Tujuan dari perancangan media informasi
online suku bangsa primitif adalah memberikan
kemudahan dalam mengakses sebuah layanan
informasi mengenai suku bangsa primitif di
Indonesia secara cepat dan memberikan pengetahuan
umum kepada masyarakat luas, sehingga masyarakat
mengetahui suku-suku bangsa primitif yang ada di
lima wilayah besar di Indonesia.
Media merupakan alat yang menyampaikan
atau
mengantarkan
pesan-pesan
pengajaran.
Disamping sebagai sistem penyampaian atau
pengantar, media yang sering diganti dengan kata
mediator yang menunjukkan fungsi atau perannya
yaitu mengatur hubungan yang efektif antara dua
pihak utama dalam proses balajar. [1]
Informasi adalah sekumpulan fakta (data)
yang diorganisasikan dengan cara tertentu sehingga
mereka mempunyai arti bagi si penerima. Nilai
informasi ditentukan oleh lima hal yaitu untuk
memperoleh pemahaman, untuk mendapatkan
pengalaman, pembelajaran yang terakumulasi
sehingga dapat diaplikasikan dalam pemecahan
masalah, untuk mengekstrak inplikasi kritis dan
pengalaman masa lampau yang menyediakan
pengetahuan yang terorganisasi dengan nilai yang
tinggi, suatu informasi dikatakan bernilai bila
manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya
mendapatkannya.[2]
Suku merupakan bagian terkecil dari suatu
bangsa yang memiliki peran penting atau bahkan
menjadi identitas suatu bangsa yang ditunjukkan atau
diperkenalkan oleh segolongan masyarakat yang
memiliki kesamaan dalam hal bahasa, adat maupun
agama tertentu. Bangsa memiliki arti yaitu kesatuan
dari orang-orang yang bersamaan asal keturunan,
adat istiadat, bahasa dan sejarahnya. Primitif adalah
suatu keadaan yang sangat sederhana, belum maju,
kuno serta terbelakang juga dilihat dari sisi
peradaban.[3]
Website adalah keseluruhan halamanhalaman web yang terdapat dari sebuah domain yang
mengandung informasi. Sebuah website biasanya
dibangun atas banyak halaman web yang saling
berhubungan. Hubungan antara satu web dengan
halaman eb yang lainnya disebut dengan Hyperlink
sedangkan teks yang dijadikan media penghubung
disebut Hypertext. [4]
Internet adalah kumpulan komputer yang
saling berhubungan dalam bentuk jaringan. Jaringan
internet dapat terbentuk dengan menggunakan
saluran komunikasi seperti telepon. Komputer yang
terhubung dengan jaringan internet atau sering
disebut host dapat berada diberbagai tempat yang
terpisah diseluruh dunia. Setiap host dapat saling
berkomunikasi dalam bentuk pertukaran data dan
informasi. [5]
PHP kepanjangan dari PHP Hypertext
Preprocessor merupakan bahasa pemrograman yang
hanya bisa berjalan di sisi server atau sering disebut
dengan Side Server Language. Program yang dibuat
dengan kode PHP tidak bisa berjalan kecuali
dijalankan pada server web, tanpa adanya server web
maka tidak akan bisa dijalankan. Jadi PHP adalah
bahasa pemrograman yang digunakan untuk
membuat aplikasi berbasis web. [6]
UML kepanjangan dari Unified Modeling
Language adalah satu kumpulan konvensi pemodelan
yang
digunakan
untuk
menentukan
atau
menggambarkan sebuah sistem software yang terkait
dengan objek. UML membantu menspesifikasi,
memvisualisasi, dan mendokumentasikan modelmodel dari sistem software termasuk struktur dan
desain
dengan
mempertemukan
keseluruhan
spesifikasi dengan kebutuhan-kebutuhan sistem. [7]
2. Metodologi
Metodologi yang dilakukan penulis dalam
merancang dan membuat media informasi online
suku bangsa primitif ini yaitu:
Srudi Literatur (Studi Kepustakaan)
Pencarian dan pengumpulan bahan-bahan
pustaka berupa buku referensi, jurnal, dan sumbersumber lain yang berhubungan dengan topik yang
dibahas dalam laporan tugas akhir ini.
Perancangan
Merancang
program
yang
diimplementasikan kedalam program komputer
seperti antar muka (interface), menu, dan sebagainya.
Pengujian
Pengujian
perangkat
lunak
dengan
melakukan pengujian program agar terbebas dari
Biltek Vol. 4, No. 009 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
2
error dan hasilnya sesuai dengan kebutuhan yang
telah didefinisikan.
3. Analisis dan Perancangan Sistem
Pada tahap analisis sistem ini penulis akan
membahas mengenai perancangan sebuah media
informasi online suku bangsa primitif di Indonesia.
Adapun
perancangan
sistemnya
meliputi
perancangan sistem UML yang berupa perancangan
use case diagram, activity diagram, perancangan
antarmuka yang meliputi antarmuka pengunjung,
antarmuka admin, desain database,dan relasi tabel.
Analisis Sistem
Analisis
ini
membahas
mengenai
perancangan sebuah media informasi online suku
bangsa primitif di Indonesia. Media informasi ini
dibangun dengan tujuan untuk menciptakan sebuah
layanan informasi yang memberikan kemudahan
dalam mengakses informasi mengenai suku bangsa
primitif di Indonesia. Selain itu diharapkan dapat
memberikan pengetahuan umum kepada masyakarat
luas, sehingga masyarakat mengetahui suku-suku
bangsa primitif yang ada di lima wilayah besar di
Indonesia.
Media informasi ini merupakan media
informasi online yang dibangun berbasis website
dimana pengguna dapat mengakses informasi melalui
berbagai perangkat lunak dengan bantuan browser
seperti mozila, crome dan opera dengan didukung
fasilitas internet. Pengguna dapat mengakses sistem
kapanpun dan dimanapun mereka berada.
Untuk informasi yang ada pada website
penulis telah mengumpulkan berbagai data baik dari
buku, jurnal maupun website yang terkait dengan
informasi suku bangsa primitif. Informasi di sediakan
secara apik yang diharapkan dapat memberikan
manfaat serta kemudahan dalam memperoleh
pengetahuan khususnya tentang suku bangsa primitif
yang masih berniam di Nusantara Indonesia.
Perancangan Sistem dengan UML
Perancangan ini meliputi perancangan UML
berupa use case diagram dan activity diagram yang
akan memvisualisasikan gambaran umum bagaimana
sistem berjalan dan perancangan interface sistem atau
antar muka sistem yaitu rancangan dari layout yang
akan dibangun.
Use Case Diagram
Use case akan menggambarkan secara grafis
bagaimana interaksi antara sistem dengan pengguna.
Berikut use case diagram dari media informasi online
suku bangsa primitif.
Sistem
Lihat Home
Lihat Suku
Pengunjung
Lihat Tentang Kami
Lihat Hubungi Kami
Media informasi ini dibangun menggunakan
bahasa pemrograman PHP dan database MySQL,
mengingat keduanya adalah bahasa yang paling
populer dalam membangun sebuah website dinamis
saat ini. Untuk tools penulis menggunakan
macromedia dreamweaver sebagai ide dalam
merancang serta membangun media informasi online
suku bangsa primitif di Indonesia ini.
Manajemen Admin
<<include>>
Login
<<include>>
Admin
Manajemen Suku
Gambar 3.1 Use Case Diagram
Activity Diagram
Activity diagram menggambarkan berbagai
alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang.
Berikut activity diagram dari media informasi online
suku bangsa primitif.
1.
Mulai
Akses Web
Home
Diagram home
Selesai
2.
Gambar 3.2 Activity Diagram Home
Diagram Suku
Biltek Vol. 4, No. 009 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
3
Mulai
5.
Diagram Login
Mulai
Akses Web
Daftar Suku
Detail Suku
[ valid ]
username dan password
validasi
home admin
Selesai
Gambar 3.3 Activity Diagram Suku
[ tidak valid ]
3.
Diagram Tentang Kami
Selesai
Mulai
Gambar 3.6 Activity Diagram Login
6.
Akses Web
Tentang Kami
Diagram Kelola Admin
Mulai
Tambah?
ya
Akses Web
Input Admin
Selesai
Simpan Data
tidak
Gambar 3.4 Activity Diagram Tentang Kami
4.
Ubah?
ya
Cari Admin
Diagram Hubungi Kami
Ubah Data Admin
tidak
Mulai
Hapus Data Admin
Selesai
Gambar 3.7 Activity Diagram Kelola Admin.
Akses Web
Hubungi Kami
Selesai
Gambar 3.5 Activity Hubungi Kami
Hasil Perancangan
Hasil perancangan disini berupa pemaparan
halaman-halaman website yang telah dibuat dari
rancangan antarmuka yang telah dirancang pada bab
sebelumnya. Berikut tampilan halaman-halaman yang
ada pada Media Informasi Online Suku Bangsa
Primitif.
Halaman Beranda
Pada halaman ini terdapat beberapa menu
meliputi beranda, suku primitif, tentang dan kontak.
Masing-masing menu tersebut akan membawa
pengunjung pada halaman-halaman yang sesuai
dengan judul menu tersebut. Pada halaman ini juga
terdapat slide gambar dari suku-suku primitif serta
4. Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan tahap untuk
menerapkan aplikasi yang baru saja dirancang.
Implementasi
ini
dilakukan
agar
proses
pengoperasian aplikasi dapat berjalan dengan baik,
untuk itu dibutuhkan beberapa perangkat sebagai
pelengkap aplikasi.
beberapa daftar suku primitif yang berada tepat di
bawah slider. Berikut tampilan halaman beranda.
Gambar 3.8 Hasil Halaman Beranda
Halaman Suku Primitif
Biltek Vol. 4, No. 009 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
4
Pada halaman ini terdapat beberapa menu
meliputi beranda, suku primitif, tentang dan kontak.
Masing-masing menu tersebut akan membawa
pengunjung pada halaman-halaman yang sesuai
dengan judul menu tersebut. Halaman ini juga
mengandung beberapa konten yang berisi form
pencarian dan kategori wilayah dari suku-suku
primitif Indonesia berdasarkan lima pulau besar
Indonesia meliputi Sumatera, Jawa, Kalimantan,
Sulawesi dan Papua. Halaman ini juga berisi daftar
suku-suku primitif yang digambarkan dengan sebuah
gambar dan deskripsi singkat. Untuk melihat detail
informasi pilih tombol selengkapnya. Berikut
tampilan halaman suku primitif.
Gambar 3.9 Hasil halaman Suku Primitif
Halaman Tentang
Pada halaman ini terdapat beberapa menu
meliputi beranda, suku primitif, tentang dan kontak.
Masing-masing menu tersebut akan membawa
pengunjung pada halaman-halaman yang sesuai
dengan judul menu tersebut. Halaman ini juga
mengandung konten berupa lokasi pengembang yang
di perlihatkan dalam sebuah peta. Berikut tampilan
halaman tentang kami.
Halaman Detail Suku
Pada halaman ini terdapat beberapa menu meliputi
beranda, suku primitif, tentang dan kontak. Masingmasing menu tersebut akan membawa pengunjung
pada halaman-halaman yang sesuai dengan judul
menu tersebut. Halaman ini juga mengandung
beberapa konten yang berisi form pencarian dan
kategori wilayah dari suku-suku primitif Indonesia
berdasarkan lima pulau besar Indonesia meliputi
Sumatera, Jawa, Kalimantan, Sulawesi dan Papua.
Untuk informasi detail suku pada halaman ini
dipaparkan dengan sebuah gambar dan deskripsi
suku. Berikut tampilan halaman detail suku.
Gambar 3.10 Hasil Halaman Detail Suku.
Pada halaman ini terdapat beberapa menu
meliputi beranda, suku primitif, tentang dan kontak.
Masing-masing menu tersebut akan membawa
pengunjung pada halaman-halaman yang sesuai
dengan judul menu tersebut. Halaman ini juga
mengandung beberapa konten yang berisi lokasi
pengembang yang diperlihatkan dalam sebuah peta
serta alamat pengembang dari media informasi ini.
Pengunjung dapat mengisi form yang telah
disediakan dengan diakhiri menekan tombil kirim.
Berikut tampilan halaman kontak.
Gambar 3.11 Hasil Halaman Tentang kami
Halaman Kontak
Gambar 3.12 Hasil Halaman Kontak
Biltek Vol. 4, No. 009 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
5
5. Kesimpulan
Kesimpulan
Dari beberapa penjelasan dan uraian pada bab
sebelumnya ditarik beberapa kesimpulan dalam
penelitian ini yaitu sebagai berikut :
[7] Whitten, Jeffrey L, 2010, Object Oriented
Analysis and Design Modelling Using The UML,
Penerbit McGraw-Hill Irwin, Boston
[8] http://sukuprimitif.hol.es
1. Output yang dihasilkan dalam perancangan ini
berupa informasi dari suku-suku bangsa primitif
yang ada di Indonesia.
2. Pemakaian UML sebagai media visualisasi di rasa
telah memenuhi dalam menjelaskan berbagai
proses yang ada pada perancangan media
informasi ini.
3. Pemakaian maps sebagai informasi lokasi dari
suku bangsa telah dapat dilaksanakan dengan
memanfaatkan google maps sebagai medianya.
4. Dalam perancangan ini dihasilkan sebuah
database dengan rincian tabel sebagai berikut:
1. Admin, merupakan tabel yang berfungsi
untuk menyimpan data admin.
2. Wilayah, merupakan tabel yang digunakan
untuk mengkategorikan suku menjadi lima
wilayah besar yaitu Sumatera, Jawa,
Kalimantan, Sulawesi dan Papua.
3. Suku, merupakan tabel yang digunakan
untuk menyimpan data-data suku bangsa
primitif.
6. Daftar Pustaka
[1] Arsyad Arzhar, 2010, Media Pembelajaran,
Penerbit Rajawali Press, Jakarta
[2] Sutarman, 2009, Pengantar Teknologi Informasi,
Penerbit Bumi Aksara, Jakarta
[3] Kamus Besar Bahasa Indonesia, edisi kedua,
terbitan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan
Balai Pustaka
[4] Yuhefizar, 2013, Cara Mudah dan Murah
Membangun dan Mengelola Website, Penerbit
Graha Ilmu, Yogyakarta.
[5] Fairus, 2007, Mahir Menggunakan Internet,
Penerbit Ganeca Exact, Jakarta
[6] Nugroho Bunafit, 2013, Dasar Pemrograman
Web PHP-Mysql dengan Dreamweaver, Penerbit
Gava Media, Yogyakarta
Biltek Vol. 4, No. 009 Tahun 2015 – Sekolah Tinggi Teknik Harapan
6
Download