Tugas papar AKO

advertisement
INPUT DEVICE
Disusun Oleh: Dwi Aryanthi
Pendahuluan
Komputer merupakan suatu sistem yang terdiri dari beberapa komponen, dimana
setiap komponen yang ada saling bekerjasama membentuk suatu kesatuan. Komponen
komputer termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware), dan
berdasarkan fungsinya perangkat keras komputer dibagi menjadi input device (unit
masukan), output device (unit keluaran), backing storage (unit penyimpanan), dan
priferal (unit tambahan).
Komponen dasar komputer terdiri dari input, process, output, dan storage. Input
device terdiri dari keyboard dan mouse, process device terdiri dari microprocessor
(ALU, internal communication), output device terdiri dari monitor dan printer, dan
storage terdiri dari storage esternal memory (harddisk, floppy drive, CD ROM, dan
magnetic tape) dan storage internal memory (RAM dan ROM). Sedangkan, komponen
periferal device merupakan komponen tambahan contohnya TV turner card, modem,
dan capture card.
Perkembangan Input Device
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Input device yang umumnya digunakan adalah keyboard dan mouse,
keduanya mampu menghubungkan user dengan komputer. Input device berfungsi
sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori atau
procesor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang
dimasukkan dapat berupa signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk
data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Peralatan input berdasarkan sifatnya dapat digolongkan menjadi dua yaitu
peralatan input langsung dan peralatan input tidak langsung. Peralatan input langsung
adalah input yang dimasukkan dan langsung diproses oleh alat pemroses, contohnya
keyboard, mouse, touch screen, light p[en, digitizer graphics, tablet, dan scanner.
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
Peralatan input tidak langsung adalah input media tertentu sebelum suatu input diproses
oleh alat pemroses, contohnya punched card, disket, dan harddisk.
JENIS INPUT DEVICE
1. Keyboard
Keyboard merupakan alat masukan data yang penting, sering digunakan dan
selalu ada dalam setiap komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka,
karakter khusus, dan melakukan instruksi-instruksi (perintah) lainnya. Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan oleh
Christoper Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahaan Remington. Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis
QWERTY, pada tahun 19973 keyboard diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104
tuts, dan sekarang memiliki beberapa jenis port yaitu port serial, ps 2, usb, dan wireless.
Gambar 1 Keyboard
Keyboard memiliki beberapa jenis yaitu keyboard QWERT, Dvorak, dan
klockenberg. Keyboard yang paling umum digunakan adalah jenis QWERTY.
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu typewriter key, numeric key,
function key, dan special function key.
Typewriter key merupakan tombol utama dalam input, tombol ini sama dengan
tuts pada mesin ketik yang terdiri dari aphabet dan tombol lainnya. Numeric key terletak
di sebelah kanan keyboard dan terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator
num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key. Function key terletak pada
baris paling atas, tombol ini terdiri dari F1 sampai dengan F12 yang memiliki fungsi
berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan. Special function key
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol function key memiliki fungsi jika
ditekan bersamaan dengan tombol lainnya.
2. Mouse
Mouse merupakan salah satu alat input yang berfungsi untuk perpindahan pointer
atau kursor secara cepat. Selain tiu, dapat berfungsi sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding keyboard. Pemakaian mouse semakin populer dengan adanya konsep userfriendly (komputer semakin mudah untuk digunakan oleh para pemakai). Pemakaian
moouse dipopulerkan oleh Apple Machintosh. Pada mouse terdapat tombol yang bisa
ditekan, juga bola yang bergerak mengikuti arah gerakan mouse. Gerakan bola yang
kemudian dikonversikan dengan koordinal x-y ini menyebabkan adanya denyut listrik
yang terkirim ke pusat komputer, dan dengan demikian kursor bisa bergerak sesuai
dengan gerakan bola. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak di tengah. Mouse terdiri dari beberapa port
yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Gambar 2 Mouse Wireless
3. Scanner
Scanner adalah alat input yang dapat menyalin gambar atau teks kemudian
hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor komputer dan selanjutnya gamabr atau
teks tersebut dapat ditambah, dimodifikasi sesuai keinginan pengguna, dan dapat
disimpan ke dalam hard disk dan media penyimpanan lainnya dalam format file teks,
dokumen dan gambar. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya
dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file
text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa
digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer
adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada
ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut
Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah
scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan
fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek
dalam bentuk teks. Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR
(Digital Mark Reader) dengan sistem kerja mirip seperti scanner untuk koreksi lembar
jawaban komputer, biodata dan formulir. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus
dijawab dengan menggunakan pensil 2B tetapi dapat menggunakan alat tulis lain seperti
pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
Gambar 3 Scanner
4. Touch Pad
Touch pad digunakan sebagai pengganti mouse, memiliki fungsi untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Alat input ini biasanya terdapat pada
laptop dan notebook, penggunaannya menggunakan sentuhan jari. Selain touchpad, alat
input yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Gambar 4 Touch Pad, Track Ball, Pointing Stick
5. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
Gambar 5 Light Pen
6. Joystick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu
objek dalam komputer.
Gambar 6 Joystick dan Paddle Games
7. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang
kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel
pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap
kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk
yang dijualnya dengan barcode.
Gambar 7 Barcode Reader dan Barcode
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
8. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu
menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital dengan
kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar
yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh
besarnya pixel. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan
dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera
tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.
Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari
jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat
merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
Gambar 8 Kamera Digital
9. Microphone dan headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon,
kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan
pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras
lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.
Gambar 9 Headphone
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
10. Graphic Pad
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads
ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads
yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive
membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan
menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch
sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan
kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
Gambar 10 Graphic Pad
http://aryanthi46.blogstudent.mb.ipb.ac.id
Download