Dasar-Dasar Pemesanan Komputer 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan zaman dibidang teknologi, perusahaan perusahaan makin dipicu untuk menggunakan teknologi yang maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan persaingan yang kian hari terasa ketat dan keras.Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Arsitektur komputer dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya. Software Komputer adalah istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan koleksi program, prosedur and dokumentasi komputer yang melakukan beberapa tugas pada sebuah sistem komputer.software aplikasi tidak lepas dari beberapa macam program pembangunnya, yaitu terdiri dari software hiburan, pendidikan, bisnis, perangkat lunak khusus, serta produktivitas kerja. Perangkat lunak penunjang produktivitas kerja memberikan peranan yang sangat bermanfaat untuk optimalisasi mutu kerja. 1.2 Rumusan Masalah a. Apa yang dimaksud dengan Arsitektur Komputer ? - Jelaskan mengenai jenis-jenis Peralatan Input - Jelaskan mengenai Pemrosesan pusat & penyimpanan sekunder - Jelaskan mengenai jenis-jenis Peralatan Output b. Software - Sistem Operasi - Aplikasi c. Peranan peralatan input output serta software dalam pemecahan masalah 1.3 Tujuan dan Manfaat A. Tujuan 1. Untuk mengetahui pengertian dari Arsitektur Komputer dan jenis-jenis perangkatnya. 2. Untuk mengetahui apa itu software dan system operasi beserta macamnya. 3. Untuk mengetahui peranan peralatan input output serta software dalam pemecahan masalah. B. Manfaat Dapat mengetahui peranan peralatan input output serta software dalam pemecahan masalah. BAB II PEMBAHASAN 2.1 Arsitektur Komputer Arsitektur komputer dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya. Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem computer Secara sederhana Arsitektur sebuah komputer terdiri dari: input device, output device, I/O ports, central processing Unit (cpu), memori,data, data bus, addres bus, dan control bus A. Peralatan Input Operasi input berarti menempatkan data ke dalam memori utama komputer. Data merupakan input bagi komputer, dan selanjutnya data tersebut digunakan untuk proses komputer yang ditangani oleh unit CPU. Data-data yang ada dalam memori utama diproses sesuai dengan instruksi-instruksi yang terdapat pada program komputer. Program komputer merupakan kumpulan instruksi yang mengatur system komputer melakukan operasi input dan output, operasi aritmatik, dan operasi logika. Untuk menempatkan data dalam memori utama komputer, 2 diperlukan alat, misalnya: keyboard (papan ketik), disk drive, scanner, CD drive, mouse, dan lain-lain. Berdasarkan fungsi atau penggunaannya, peralatan input dapat digolongkan ke dalam dua golongan, yaitu peralatan input langsung dan peralatan input tidak langsung. 1. Peralatan Input Langsung Peralatan input langsung memungkinkan input diproses secara langsung olehCPU seperti misalnya keyboard, mouse, scanner, censor dan voice recognizer a. Keyboard adalah peralatan input yang paling umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan ke peralatan proses dengan caramengetikkan lewat tombol-tombol yang ada di keyboard. Tombol-tombol pada keyboard tersebut memiliki kode-kode yangdimengerti computer untuk dikonversi menjadi karakter yang ditampilkan pada monitor computer. Kode-kode tersebut dinamakan ASCII (American Standard Code for Information Interchange). b. Mouse Untuk keperluan tertentu seperti pembuatan grafik, gambar atau untuk memindah-mindahkan pointer (penunjuk) dengan cepat, penggunaan keyboard kurang memuaskan. Untuk lebih memudahkan dan lebih mempercepat pekerjaan manusia, peralatan input yang berupa pointing device akan lebih tepat digunakan. Dari sekian banyak jenis pointing device, yang paling populer adalah Mouse. Mouse adalah pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi cursor dilayar. Dengan menggeser mouse di bidang yang datar, misalnya meja, cursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Setelah cursor menempati posisi tertentu di layar, tombol yang ada di mouse dapat ditekan untuk beberapa keperluan tergantung dari program yang digunakan. 3 c. Scanner Scanner adalah alat untuk membaca sebuah dokumen baik gambar maupunteks yang dapat disimpan secara digital ke dalam komputer. d. Voice Recognition Voice atau Speech Recognizer adalah sebuah peralatan input yang bertujuan untuk memasukkan input suara manusia secara langsung. Peralatan input jenis ini yang paling populer adalah Microphone. 2. Peralatan Input Tak Langsung Memasukkan input secara tidak langsung berarti data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi disimpan terlebih dahulu ke suatu media machine readable form (bentuk yang hanya bisa dibaca oleh komputer) yang berbentuk simpanan luar (external memory) misalnya pita magnetic (magnetic tape) atau disk magnetik (magnetic/floppy disk). Hal ini akandibahas pada bagian memori. Peralatan input tak langsung ini juga dapatdigolongkan menjadi peralatan penyimpanan (Storage Device). B. Pemrosesan Pusat dan Penyimpanan Sekuder Peralatan pemroses adalah suatu mekanisme dimana input atau masukan yang berupa instruksi tunggal maupun rangkaian instruksi (program) diproses/diolah untuk mendapatkan output atau hasil keluaran berupa informasi atau data dalam bentuk/format yang lain seperti yang diinginkan oleh pengguna komputer. Dalam sebuah sistem komputer (untuk PC Stand Alone), umumnya yang disebut sebagai peralatan pemroses identik dengan CPU (Central Processing Unit). CPU sendiri terdiri dari dua bagian utama, yaitu control unit (unit kendali) dan arithmetic and logic unit (unit aritmatika dan logika). Disamping dua bagian utama tersebut, CPU mempunyai beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut register. Control Unit bertugas mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output, mengambil instruksi-instruksi dari main memory, mengambil data dari main memory kalau diperlukan oleh proses, mengirim instruksi ke arithmetic and logic unit bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja arithmetic and logic unit, menyimpan hasil proses ke main memory. 4 Arithmetic And Logic Unit bertugas utama dari arithmetic and logic unit(ALU) adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Tugaslain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu : sama dengan (=), tidak sama dengan (<>), kurang dari (<), kurang atau sama dengan dari (<=), lebih besar dari (>), lebih besar atau sama dengan dari (>=). Penyimpanan Primer (primary storage) Ada dalam beberapa bentuk yang memberikan beragam kemampuan dalam hal operasi dan kecepatan. Ukuran dari penyimpanan primer ditunjukkan dalam satuan Kilo Byte(KB), Mega Byte(MB), Giga Byte(GB). Bentuk-bentuk penyimpanan primer: 1. RAM (random access memory), adalah memori yang dapat diakses yaitu memori yang dapat diisi dan diambil isinya. RAM bersifat volatile karena isinya akan hilang bilang listrik padam. 2. ROM (read only memory) adalah memori yang hanya dapat dibaca dan bersifat non volatile yaitu isi dari ROM tidak akan hilang jika listrik padam. ROM berisikan intruksi dan data yang memberitahukan komputer apa yang akan dilakukan pada saat komputer dinyalakan. 3. Cache Memory merupakan RAM khusus yang diletakkan antara processor. Cache memory akan dibaca terlebih dahulu oleh processor sebelum mencari intruksi atau data di RAM biasa o Penyimpanan Sekunder Penyimpanan sekunder (juga dikenal sebagai memori eksternal atau penyimpanan tambahan), berbeda dari penyimpanan utama dalam hal itu tidak langsung dapat diakses oleh CPU. Komputer biasanya menggunakan input / saluran output untuk mengakses penyimpanan sekunder dan transfer data yang diinginkan dengan menggunakan daerah menengah dalam penyimpanan utama.Penyimpanan sekunder tidak kehilangan data bila perangkat dimatikan-itu adalah non-volatile.Per unit, itu biasanya juga dua lipat lebih murah dari penyimpanan utama. 5 Akibatnya, sistem komputer modern biasanya memiliki dua perintah besarnya lebih penyimpanan sekunder dari penyimpanan primer dan data disimpan untuk waktu yang lebih lama disana C. Peralatan Output (Output Device) Peralatan Output berfungsi untuk menampilkan hasil dari pengolahan Peralatan Pemroses.Hasil dari pengolahan tersebut bisa berbentuk gambar, teks maupun suara. Berdasarkan jenis output tersebut maka ada beberapa Peralatan Output yang ada sampai saat ini yaitu Monitor, Printer dan Speaker. a. Monitor Merupakan komponen dasar PC yang harus tersedia pada system komputer.Monitor (display) adalah alat untuk menampilkan hasil pemrosesan data dari alat pemroses. Sebuah monitor bisa menggunakan satu diantara beberapa teknologi display. Teknologi yang populer adalah teknologi cathode ray tube (CRT), yaitu teknologi yang sama dengan yang digunakan pada telvisi. b. Printer Printer adalah Peralatan Output yang berfungsi untuk mencetak.Teknologi yang dipakai pada printer adalah dot.Gambar yang tercetak pada kertas terbentuk dari banyak dot. Sehingga resolusi pada printer sering dikenal dengan dots per inch (dpi). Beberapa tipe printer yang berdasarkan teknologi dot adalah : printer Dot-Matrix, Printer Ink-jet dan Bubble-jet, Printer Thermal, Printer Laser c. Audio (speaker) Peralatan ini dijumpai apabila seseorang menghedaki output dalam bentuk suara. d. LCD Projector LCD Projector adalah sebuah peralatan output yang menampilkan hasilnya ke layar. Peralatan ini sering digunakan untuk presentasi atau sebagai pengganti OHP 6 2.2 Software Software Komputer adalah istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan koleksi program, prosedur and dokumentasi komputer yang melakukan beberapa tugas pada sebuah sistem komputer.Istilah ini mencakup application software seperti word processors yang mengerjakan tugas-tugas produktif pengguna, sistem software seperti operating systems yang menghubungkan hardware agar dapat menjalankan software application, and middleware yang mengontrol dan mengkoordinasikan sistems distribusi. A. Sistem Operasi Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operatingsystem atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user.Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi.Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebutdinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi. Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsifungsistandar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian: 1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory 2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi 3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input daripengguna 7 4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar danstandar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain 5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untukmengontrol mereka. Fungsi utama Sistem Operasi yaitu : 1. Manajemen proses, mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses pada komputer. 2. Manajemen sumber daya, berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumber daya dalam sistem komputer yang dilakukan oleh program system atau program aplikasi saat itu. 3. Manajemen data, pengendalian terhadap data masukan/keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam piranti penyimpan sekunder maupun dalam memori utama. Tujuan utama Sistem Operasi yaitu : 1. Mempermudah penggunaan system komputer terutama pemrogram. 2. Memberikan layanan bagi programaplikasi untuk memanfaatkan sumberdaya komputer. 3. Mengusahakan agar sumber daya system komputer digunakan secara efisien. Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalanpada satu waktu, tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan.Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multitasking Operating System. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS B. Aplikasi Pengertian software aplikasi, yaitu suatu program computer yang berfungsi untuk melakukan tugas-tugas khusus, seperti membuat dokumen, memanipulasi foto, membuat laporan keuangan, 8 atau merancang rumah.Pengertian software aplikasi tidak lepas dari beberapa macam program pembangunnya, yaitu terdiri dari software hiburan, pendidikan, bisnis, perangkat lunak khusus, serta produktivitas kerja.Perangkat lunak penunjang produktivitas kerja memberikan peranan yang sangat bermanfaat untuk optimalisasi mutu kerja. Berikut beberapa jenis perangkat lunak yang terdapat dipasaran untuk aplikasi computer. 1. Perangkat lunak hiburan. Beberapa contoh dari software ini, yaitu winamp untuk mendengarkan music, games, dan sebagainya untuk hiuran. 2. Perangkat lunak pendidikan. Berguna untuk mempelajari atau mereferensikan tentang pendidikan atau pengetahuan. 3. Perangkat lunak bisnis. Software ini berguna untuk aplikasi bisnis,contohnya untuk menangani utang piutang, pencatatan barang, dan sebagainya. 4. Perangkat lunak khusus. 5. Perangkat lunak produktivitas kerja. Pengertian software aplikasi pada software produktivitas kerja adalah sebagai berikut : a) Word Processing Word processing disebut juga pengolah kata untuk membuat dokumen.Berguna untuk memformat teks sehingga teks lebih rapi, misalnya rata kanan-kiri dan sebagainya. b) Spreadsheet Spreadsheet berupa sekumpulan sel yang khas. Setiap sel terdiri dari nama baris dinyatakan dengan angka dan nama kolom dinyatakan dengan huruf. Beberapa contoh nama spreadsheet, yaitu Claris Resolve dari corporation, excel dari Microsoft, lotus 1-2-3 dari Lotus. Development Corporation, StarOffice Calc dari Sun Mycrosystems. c) Desktop publishing Biasanya digunakan untuk mencetak undangan. Cocok sekali bagi yang ingin membuka usaha percetakan, karena ia bisa menggabungkan metode dari perangkat lunak yang lain. Contoh nama dari program desktop publishing, yaitu corel draw, frame maker, indesign, venture, dan lain-lain. 9 d) Presentasi grafik Software ini biasanya digunakan untuk membuat bahan presentasi grafik sehingga pembuatan bahan presentasi mudah dan cepat.Anda juga bisa menambahkan fitur-fitur penambah cantinya bahan presentasi anda.Contoh aplikasi ini adalah dengan menambahkan gambar animasi atau bahkan menambahkan video untuk ditayangkan guna memperjelas bahan presentasi. Contoh nama software ini adalah StarOffice Impress, FreeLance Grafics, Power Point, dan lain-lain. e) Komunikasi Software ini berfungsi untuk berkomunikasi antar orang melalui e-mail (electronic-mail), atau disebut juga dengan surat elektronik. Beberapa contoh nama software email ini adalah Perfect Office, Kmail, Outlook Express, Netscape messenger, dan lain-lain. f) Personal Information Manager (PIM) PIM sangat berguna untuk mengelola informasi pribadi, seperti tugas, jadwal, rekanan atau klien dan juga keuangan. Beberapa contoh dari software ini adalah commence, computer organizer, lotus organizer, Microsoft outlook. g) Manajemen Data Software manajemen data disebut juga dengan DBMS ( Database Managenent System ). DBMS berguna untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil data agar lebih cepat dan tepat.Beberapa contoh nama DBMS, yaitu access dari Microsoft corporation, paradox, visual Dbase, visual express, dan visual foxpro. DBMS memiliki fitur yang canggih sekali, misalnya mampu menyediakan fasilitas keamanan bagi pengakses yang tidak berwewenang. 10 2.3 Peranan Peralatan Input Output serta Software dalam Pemecahan Masalah Memiliki peran sebagai berikut 1) Semua alat input dan output dapat berkontribusi pada pemecahan masalah baik secara langsung dan tidak langsung. Contoh: keyboard , display, printer dan plotter (berperan langsung), source data automation device, microfilm (berperan tidak langsung). 2) Perangkat lunak dapat juga berperan langsung atau tidak langsung. Contoh: sistem operasi (berperan tidak langsung), aplikasi bisnis umum dan industri (berperan tidak langsung), sebagian perangkat lunak aplikasi peningkatan produktivitas organisasi perorangan (berperan tidak langsung), spreadsheet, analisis statistik dan perkiraan, manajemen proyek (berperan langsung). 11