cara membuat gambar 2d di autocad

advertisement
CARA MEMBUAT GAMBAR 2D DI AUTOCAD
Muhammad Faisal
[email protected]
Abstrak
Autocad merupakan sebuah software yang sering digunakan untuk membuat gambar
gedung, baik 2D atau 3D. Autocad merupakan software keluaran dari Autodesk yang
memang dirancang khusus untuk membuat gambar 2D dan 3D dengan keakuratan yang
presisi. Selain membuat gedung autocad juga bisa digunakan untuk membuat gambar
mesin, perkakas, toolkit, dan lain-lain. Software jenis ini banyak di gunakan untuk
kepentingan industri, untuk membuat gambar kerja yang akurat dan presisi. Selain
membuat gambar kerja Autocad juga digunakan oleh industri Outomotif untuk membuat
gambar kendaraan, baik itu Mobil ataupun Motor. Autocad juga banyak digunakan oleh
para usaha kontraktor, untuk membuat gambar kerja Gedung, Jembatan, dan lain-lain.
Kata Kunci: Cara Membuat Gambar 2D di Autocad
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Pendahuluan
Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang Cara Membuat Gambar 2D di
Autocad. Autoad sering saya gunakan untuk membuat gambar 2D dengan keakuratan
yang presisi. Software ini pun banyak penggunannya, entah untuk kepentingan industri
ataupun untuk membuat gambar kerja. Gambar 2D merupakan awal dari pembuatan
gambar 3D pada Autocad, sebelum kita mengusai gambar 3D alangkah baiknya kita
belajar cara membuat gambar 2D di Autocad. Saya sering menggunakan software ini
untuk mendesain atau membuat gambar Rumah dan membuat gambar kerja lainnya
karena software ini sangat pas untuk membuat gambar kerja dengan keakuratan yang
sangat pas dan presisi. Banyak Tool-tool yang dapat digunakan untuk membuat gambar
kerja 2D pada Autocad seperti Line, Circle, Polygon, ellips, dan lain-lain yang sering
saya gunakan untuk membuat gambar kerja.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Pembahasan
Saya akan menjelasakan cara membuat denah Rumah menggunakan Autocad
Langkah 1
Buat garis AS (warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Anda dapat menggunakan
perintah LINE atau POLYLINE .
Langkah 2
Buat obyek KOLOM (warna merah) lengkap dengan arsirannya, ukuran sesuai gambar.
Gunakan
perintah LINE atau POLYLINE atau RECTANGLE untuk
membuatnya.
Perintah HATCH digunakan untuk membuar arsiran. Letakan obyek kolom yang sudah
jadi ke seluruh titik pojok pada garis AS. Gunakan perintah COPY untuk menyelesaikan
langkah ini .
KOLOM
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 3
Buat garis DINDING PLESTERAN (warna biru) dengan bentuk sesuai gambar. Pada
tahap ini, Anda dapat menggunakan
perintah draw seperti LINE atau MULTYLINE atau POLYLINE atau RECTANGLE.
Perintah modify dapat pula digunakan untuk menyelesaikan langkah ini,
seperti OFFSET atau COPY dan TRIM.
DINDING-PLASTER
Langkah 4
Buat obyek KUSEN PINTU (warna merah) dengan bentuk dan ukuran sesuai gambar,
kemudian letakan pada denah yang ada. Dalam proses pembuatan obyek ini,
perintahdraw yang dapat digunakan antaralain: LINE, POLYLINE, RECTANGLE, CIRC
LE, ARC. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, MIRR
OR,MOVE, TRIM, ROTATE, HATCH, BLOCK.
KUSEN-PINTU
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 5
Buat obyek KUSEN JENDELA (warna merah) dengan bentuk dan ukuran sesuai
gambar, kemudian letakan pada denah yang ada. Dalam proses pembuatan obyek ini,
perintah draw yang dapat digunakan antaralain: LINE, POLYLINE, RECTANGLE.
Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan
diantaranya: COPY, MIRROR,MOVE, ROTATE, HATCH, BLOCK.
KUSEN-JENDELA
Langkah 6
Lakukan modifikasi pada garis DINDING PLESTERAN disetiap posisi peletakan KUSE
N PINTU. Gunakan perintah TRIM untuk memotong garis tersebut sehingga bentuknya
menjadi seperti gambar.
TRIM DINDING-PINTU
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 7
Buat garis DINDING BATA (warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Anda dapat
menggunakan
perintah
draw
seperti
: LINE atau MULTYLINE atau POLYLINE.
Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, OFFSET,TRIM,
STRETCH.
DINDING-BATA
Langkah 8
Buat ARSIRAN DINDING BATA (warna merah) dengan bentuk seperti pada gambar.
Anda dapat menggunakan perintah HATCH dengan PATTERN ANSI3 2 .
ARSIR-BATA
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 9
Buat obyek TERAS (warna merah) pada bagian depan dan belakang denah. Dalam
proses pembuatan obyek ini, perintah draw yang dapat digunakan antaralain: LINE,PO
LYLINE, RECTANGLE. Perintah HATCH digunakan untuk membuat pola lantai dengan
type USER DEFINED.
TERAS
Langkah 10
Buat arsiran RUMPUT (warna merah) pada bagian belakang dan depan denah. Anda
dapat menggunakan perintah HATCH dengan type GRASS.
RUMPUT
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 11
Buat arsiran RUMPUT (warna merah) pada bagian belakang dan depan denah. Anda
dapat menggunakan perintah HATCH dengan type GRASS.
RUMPUT
Langkah 12
Lengkapi pula denah dengan obyek FURNITUR (warna merah) seperti pada gambar. Anda
dapat menggunakan DESIGN CENTER – HOME – SPACE PLANNER untuk mempermudah
dalam menyelesaikan tahap ini. Gunakan perintah SCALE dan MOVE untuk mengatur posisi
obyek furnitur.
FURNITUR
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 13
Buat TEKS ruang dan level (warna merah) sesuai gambar. Beberapa perintah yang dapat
Anda gunakan diantaranya: TEXT, COPY, MOVE .
TEKS
Langkah 14
Buat DIMENSI UKURAN denah (warna merah) sesuai gambar. Beberapa perintah yang
dapat Anda gunakan diantaranya: DIMENSION LINEAR, CONTINUE, QUICKDIMEN
SION
DIMENSI
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah 15
Buat NOTASI as dan potongan (warna merah) dengan bentuk sesuai gambar. Dalam
proses pembuatan notasi, perintah draw yang dapat digunakan antaralain: LINE,CIRCL
E, TEXT. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, MIRR
OR, MOVE, ROTATE, HATCH.
NOTASI
Langkah 16
Langkah terakhir buat JUDUL GAMBAR (warna merah) dengan menggunakan perintah
TEXT dan LINE.
JUDUL
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Hasil Akhir
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Penutup
Demikian yang dapat saya sampaikan dalam artikel tulisan ini tentunya masih banyak
kekurangan dalam tulisan ini, karena keterbatasan dan pengetahuan dan kekurangan
referensi yang ada hubungannya dengan artikel ini .
Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman bisa memberikan kritik dan saran
yang membangun kepada penulis demi sempurnanya artikel ini dan penulisan artikel di
kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga artikel ini berguna bagi penulis pada
khususnya juga para pembaca yang budiman pada umumnya.
Referensi
http://karyaguru.com/2013/04/16/tutorial-autocad-gambar-kerja-rumah-tinggal-bagian1-denah/
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Biografi
Nama
: Muhammad Faisal
No. Telp
: 088210854285
Hobby
: Menggambar/ Mendesain
Pendidikkan
: Sedang Menyelesaikan Kuliah S1
Institut Pendidikkan : Stmik Raharja
Email
: [email protected]
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Download