Membuat Game Java Sederhana

advertisement
Membuat Game Java Sederhana
Tiara Maulida
[email protected]
Abstrak
Game adalah Permainan yang terstruktur, yang biasanya game ini dibuat untuk menghilangkan
stress atau juga bisa dibuat untuk Pendidikan agar orang yang ingin belajar tidak merasakan rasa
bosan pada suatu hal yang ingin dia pelajari. Komponen dari Game itu adalah tujuan, aturan,
tantangan, dan interaksi. Game pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan bisa
keduanya. Banyak Game yang bisa mengembangkan kreatifias seseorang, sebagai bahan
latihan, atau simulasi pendidikan.
Kata Kunci:game,java
Pendahuluan
Perkembangan
dunia
informasi
dan
teknologi
sangat
cepat
pada
dasawarsa terakhir sejak dimulainya era millennium. Perkembangan itu salah satunya ditandai
dengan keberadaan aplikasi java yang menyediakan berbagai layanan. Bentuk layanan yang
dihadirkan aplikasi java sejatinya sangat berguna dan membantu bagi kehidupan manusia. Mulai
dari akses data, informasi aktual, iklan, komunikasi, game dan sebagainya.
Selain keuntungan tersebut, keistimewaan lain aplikasi java adalah kemudahan akses
atau pengoperasiannya yang dapat dilakukan siapapun mulai dari anak-anak sampai orang
dewasa. Maka tidak mengherankan jika aplikasi java telah menjadi konsumsi publik sebagaian
besar masyarakat Indonesia.
Keberadaan aplikasi java telah menghadirkan nuansa tersendiri di tengah
masyarakat karena selalu mengikuti kemajuan teknologi. Peningkatan fasilitas
demi menambah kepuasan pelanggan menjadi sisi yang paling ditonjolkan. Hal ini
tentu saja semakin memantapkan posisinya sebagai bagian kebutuhan masyarakat. Ia telah
menjadi bagian hidup masyarakat masa kini.
Salah satu aplikasi yang ditawarkan oleh java yang sekarang digemari adalah opera
mini, Game hp dan aplikasi lainnya yang difungsikan sebagai media komunikasi dunia maya
dan hiburan. jutaan penggunanya dari berbagai penjuru dunia. Hal ini menjadikan aplikasi java
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
sebagai alat komunikasi modern tanpa batas karena mengabaikan jarak, waktu, dan
tempat.Sehingga aplikasi java sering di gunakan untuk kehidupan sehari dan orang tergantung
dengan adannya aplikasi java.
Pembahasan
Pada E-Trik berikut ini kita akan membuat game sederhana dengan JCreatorLE 3.0. Pada game
ini pemain di ajak untuk mencari gambar yang sama dengan jumlah mencoba yang seminimal
mungkin. Yang paling sedikit jumlah mencobanya adalah pemain paling tinggi nilainya. Pada
game sederhana ini kita akan menerapkan logika bagaimana menampilkan gambar secara acak
dan menggunakan file dengan format gambar seperti jpg ,bmp, serta format gambar lainnya
pada Java.
Gambar 1 Tampilan Program
A Menyiapkan Program.
1. Sebelum membuat program Java, jangan lupa untuk menginstall JRE dan JDK agar
program Java bisa dijalankan pada Windows anda. Dalam pembahasan ini kita akan
menggunakan JRE dan JDK versi 1.6.0 yang bisa anda download di
http://www.java.com.
2. Buka program JCreator anda klik Tombol Start
pada Windows Taskbar.
Kemudian klik Programs | JCreatorV3 LE | JCreator LE, lihat Gambar 2.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Gambar 2 Membuka Aplikasi JCreator 3.0 LE
3. Kemudian kita akan membuat Class Java dengan nama „CariGambar‟. Klik Menu File |
New | File seperti Gambar 3.
Gambar 3 Membuat File Baru
4. Setelah itu akan muncul kotak dialog File Wizard, lalu pilih Java File kemudian klik
Tombol
. Lihat Gambar 4.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Gambar 4 Membuat File Java
5. Beri nama file dengan nama CariGambar, kemudian klik Tombol
untuk menentukan
lokasi tempat anda menyimpan file. Lihat Gambar 5.
Gambar 5 Menyimpan File CariGambar.java 1 2
6. Jika sudah maka tampilannya akan seperti Gambar 6
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Gambar 6 TampilanFile Selesai di Simpan
7. Dalam pembuatan program ini dibutuhkan 13 File gambar dengan format jpg yang
nantinya 12 gambar akan digunakan sebagai Image dalam game dan 1 gambar sebagai
Icon. Untuk Icon pilihlah sebuah File gambar dengan format jpg. Kemudian ubah
ukurannya menjadi 100×100 Pixel dengan menggunakan program Image Editor apa
saja. Kemudian beri nama File gambar tersebut dengan nama background. Pada contoh
gambar berikut File di Resize dan di Rename dengan menggunakan program ACDSee.
Lihat Gambar 7.
Gambar 7 Tampilan File background.jpg Program ACDSee Beri nama “background”
Ukuran = 100x100 Contoh gambar
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
8. Untuk Image pilihlah 12 gambar format jpg yang berbeda dengan ukuran yang sama
seperti File background. Kemudian beri nama keduabelas gambar tersebut dengan nama
image1-image12 (tanpaspasi). Lihat Gambar 8.
Gambar 8 Tampilan File image1.jpg-image12.jpg
9. Kemudian simpanlah gambar-gambar yang sudah di Edit tadi ke dalam Folder yang
sama dengan File CariGambar.java. Lihat Gambar 9.
Gambar 9 File-File Disimpan Dalam Satu Folder
B Listing Program.
1. Pada Jendela Kode File CariGambar.Java ketikkan kode program berikut ini :
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
2. Kemudian klik Icon Compile
pada Menu Toolbar agar program Cari Gambar.java
diubah menjadi Cari Gambar class.
C Menjalankan Program.
1. Untuk menjalankan program klik Icon Execute File
Gambar 11.
pada Menu Toolbar lihat
Gambar 11 Menjalankan Program
2. Tampilan program akan terlihat seperti Gambar 12.
Gambar 12 Tampilan Program CariGambar
3. Untuk mengulang atau memulai permainan klik Tombol Acak Gambar. Jika ingin
berhenti klik Tombol Keluar. Lihat Gambar 13.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Gambar 13 Fungsi Tombol
4. Untuk bermain klik ke dua puluh empat gambar yang ada dan carilah sepasang gambar
yang sama. Lihat Gambar 14.
Gambar 14 Cara Bermain
5. Jika berhasil menemukan sepasang gambar yang sama, maka secara otomatis sepasang
gambar tersebut hilang dari tampilan. Lihat Gambar 15.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Gambar 15 Tampilan Menemukan Gambar Yang Sama
6. Jika berhasil menyelesaikan game, maka akan nilai jumlah berapa kali anda mencoba
membuka sepasang gambar. Semakin kecil jumlah mencoba nya berarti semakin tinggi
nilainya. Lihat Gambar 16.
Gambar 16 Tampilan Game Selesai
SELAMAT MENCOBA
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Penutup
Ada kekurangan pasti ada kelebihannya, begitu juga dengan Makalah Pembuatan Game
Adventure of Lonely Boy ini. Semoga dengan artikel makalah yang telah kami buat ini dapat
bermanfaat bagi kita semua baik mahasiswa maupun masyarakat luas pada umumnya.
Demikian pembuatan makalah Pembuatan Game Adventure of Lonely Boy yang kami
buat, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua.
Referensi
http://multimediagroups.wordpress.com/2011/05/19/membuat-game-java-sederhana-denganjcreator-le/
http://snareproject.blogspot.com/2013/06/makalah-game.html
Biografi
Nama tiara maulida tempat lahir tangerang tanggal lahir 07 September 1993
hobi saya adalah bermain dengar air, saat ini saya sedang menjalankan kuliah di
salah satu Perguruan Tinggi di daerah Tangerang yang berlokasi di cikokol
tepatnya depan Mall Tangcity yang bernama STMIK RAHARJA, saya mengambil
jurusan Teknik Informatika dengan konsentrasi MAVIB (Multimedia Audio
Visual and Broadcasting).
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap
dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Download