KELOMPOK I: Materi Pertama :Pengenalan Sistem berbasis Pengetahuan 1. Pengertian SBP/ SPKelebihan SBP/ SP 2. Konsep Umum SBP 3. Karakteristik SBP/ SP 4. Kategori SBP/ SP 5. Pengembangan Teknologi Sistem Berbasis Pengetahuan 6. Aplikasi dan Domain SBP/ SP 7. Bahasa, Shell dan Peralatan 8. Elemen SBP 9. Sistem Produksi 1. Sistem Produksi Post 2. Algoritma Markov 3. Algoritma Rete 10. Paradigma Prosedural 11. Paradigma Non Prosedural 12. Artificial Neural System 13. Hubungan SBP dan Belajar Induktif Materi Kedua : Algoritma Genetika 1. Struktur Umum 2. Komponen-Komponen Utama 3. Seleksi 4. Rekombinasi/Crossover 5. Mutasi 6. Contoh Algoritma KELOMPOK II: Materi Pertama : Metode Inferensi 1. Trees, Lattice dan Graph 2. Spasi Stata dan Spasi Permasalahan 3. AND-OR Tree dan Goals 4. Logika Deduktif dan SyllogismsAturan dari Inferensi 5. Logika Pembatasan dari Proposisional 6. Logika Predikat Order Pertama Kali 7. Sistem Logika 8. Resolusi, Sistem Resolusi dan Deduksi 9. Shallow dan Casual Reasoning 10. Rangkaian Forward dan Backward 11. Metode Lain dari Inferensi 12. Metaknowledge Materi Kedua : Perencanaan/Planning 1. Permasalahan Perencanaan/Planning 2. Planning dengan Pencarian State-Space 3. Partial-Order Planning 4. Planning Graph 5. Planning dengan Logika Proporsional 6. Analisis dari Pendekatan Planning KELOMPOK III Materi Pertama : Bahasa Alami 1. Peranan Pengetahuan dalam bahasa 2. Masalah Bahasa Alami 3. Proses Sintaksis 4. Grammar dan Parser 5. Automated Transition Network 6. Semantik 7. Discourse Pragmatic Processing 8. Kombinasi Sintaks dan Semantik 9. Aplikasi Materi Kedua : Robotika 1. Pengenalan Robotika 2. Perangkat Keras Robot 3. Persepsi Robotika 4. Perencanaan pergerakan 5. Perencanaan Pergerakan Tak Pasti 6. Arsitektur perangkat Lunak Robotika 7. Domain Aplikasi KELOMPOK IV : Materi Pertama : Jaringan Syaraf Tiruan 1. Otak manusia 2. Sejarah 3. Komponen Jaringan Syaraf 4. Arsitektur Jaringan 5. Fungsi Aktivasi 6. Proses Pembelajaran: Supervisi/Bukan Supervisi Materi Kedua : Perencanaan Sistem Berbasis Pengetahuan 1. Pemilihan Problem yang Semestinya 2. Tahap Pengembangan Sistem Berbasis Pengetahuan 3. Kesalahan dan Tahap Pengembangan 4. Software Engineering dan Sistem Berbasis Pengetahuan 5. Life-Cycle Sistem Berbasis Pengetahuan 6. Model Life-Cycle yang lebih Detail KELOMPOK V : Materi Pertama : Logika Fuzzy 1. Pengertian Logika Fuzzy 2. Himpunan dan Fungsi keanggotaan Fuzzy 3. Operator Dasar Operasi Himpunan 4. Penalaran Monoton 5. Fungsi Implikasi 6. Metode Inferensi Fuzzy 7. Database Fuzzy Materi Kedua : Pengenalan CLIPS 1. Notasi, Fields, Fakta, Template 2. Masuk dan Keluar CLIPS 3. Penambahan dan Pemindahan Fakta 4. Komponen Fakta, agenda dan pelaksanaan, perintah yang digunakan baris, memerintahkan baris. 5. Perintah Print-Out, penggunaan baris multiple, konstruksi deffacts, pemindahan deffacts dan baris, perintah watch, matches dan set-breaks. 6. Membaca dan menulis File: Akses file, Operasi file