A. PENDAHULUAN Di awal tahun 1980 telah dikenal sebuah teknologi informasi dan komunikasi khususnya dalam bidang website. Pada tahun itu sangat membantu dalam komunikasi antar manusia di dunia karena dalam website tersebut user bisa melihat informasi yang ditampilkan oleh pemilik website. Informasi yang berupa tulisan dapat diakses dari seluruh dunia. Kira-kira pada Tahun 1997 sudah semakin berkembang untuk tampilan sebuah website. Jika tahun sebelumnya hanya dapat menampilkan tulisan saja maka gambar pun bisa tertampil di halaman website. Seperti contoh website google.com di tahun 1997-1998 dimana tulisan google yang tertera di halamannya bukan sekedar tulisan yang diketik melainkan sebuah gambar yang menggunakan tulisan sebagai ikon utamanya. 1 Perkembangan sumber daya manusia yang semakin hari semakin berkembang, tak urung dalam peningkatan di bidang website pun semakin meningkat. Boleh dikatakan bahwa website di era ’80 an merupakan website 1.0 dan di era sekarang merupakan website 2.0. 2 B. PEMBAHASAN 1. DEFINISI WEB Web merupakankumpulandokumen-dokumen salingterhubungsatusama lain yang danuntukmengaksesnyamenggunakan multimedia yang menggunakanprotokol HTTP “browser”. Browser merupakanperangkatlunakuntukmenampilkanhalaman-halaman web dalam format HTML. Contoh browser/ web browser diantaranyaadalah: internet explorer, mozillafirefox, opera, safari. Web jugamerupakanjaringankomputer yang terdiridarikumpulansitus internet yang menawarkanteksdangrafikdansuaradansumberdayaanimasimelaluiprotokol transfer hypertext. 2. WEB 1.0 Padatahun1990–2000, merupakanawalmulaperkembangan internet.World wide webpertama kali dirilispadabulanNovember 1990. Hinggatahun 1993, jaringan internet berkembangdemikianpesatnya. Layananinternetnyahanyaberkisardiantarastatic website yang salingdihubungkandengan hyperlink.Umumnya website berformat “brosur online” –– ––website yang menyampaikaninformasisatuarah––– danumumnyaberbentuk profile, portal berita, toko online, layanan email, dll.Padamasaini, web hanyadiisioleh website-website yang di desainmenggunakan table dan flash. 3 Padatahun1998, Google berdiridan internet menjadisemakinmudahuntukdijamah.dikalaitupotensi website dengan format portal beritadantoko online (seperti amazon.com) di lirikbesar-besaranoleh investor. Web 1.0merupakanteknologi Web generasipertama yang merupakanrevolusibaru di dunia Internet karenatelahmengubahcarakerjaduniaindustridan Padadasarnya, media. Website yang dibangunpadagenerasipertamainisecaraumumdikembangkanuntukpengaksesaninform asidanmemilikisifat yang sedikitinteraktif.Berbagai Website sepertisitusberita “cnn.com” atausitusbelanja “Bhinneka.com” dapatdikategorikankedalamjenisini. Web 1.0 adalah web yang hanyabisa“read-only”. Web mengandalkanhalamanstatissehinggapengunjunghanyadapatmencari 1.0 (searching) danmelihat-lihat (browsing) informasi-informasi yang adapada web. Informasi yang disajikandalam web inimasihbersifatstatisdancenderunghanyabersifatinformatif.Setiappengunjunghanyabi samembacaisipada web tanpadapatmenuliskanataumenginputkanapapun. Kekuranganatauketerbatasandari web 1.0 iniadalahpengguna (pegunjung web) harusmasukkedalam website tersebutdanharusmelihatsatupersatukonten yang ada. Beberapacirikhasdarisitus Web 1.0: 1. Halamanstatis, bukandinamis 2. pengguna-konten yang dihasilkan. 3. Penggunaan framesets. 4. Online guestbook. 5. GIF tombol, biasanya 88×31 pikseldalamukuran web browser danmempromosikanproduk lain. 6. Penggunaakanmengisiformulir, email klienakan dansetelahmerekamengklikmengirimkan mencobauntukmengirim email yang berisiformulirrincian. 4 3. WEB 2.0 Istilah Web 2.0 pertamakalinyadiperkenalkanoleh O’Reilly Media padatahun 2004 sebagaiteknologi Web generasikedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapatdidefinisikansebagaiberikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, danmerupakansuatupercobaanuntukmemahamiberbagaiaturanuntukmencapaikeberhas ilanpada platform barutersebut. Salah satuaturanterutamaadalah: Membangunaplikasi yang mengeksploitasiefekjaringanuntukmendapatkanlebihbanyaklagipenggunaaplikasiterse but.” Padadasarnya, web 2.0 berbicaramengenaipartisipasidanhubungankomunikasi many-to-many.Jikapada era web 1.0 (dari 1990 hingga 2001) penggunaanyang terjadihanyasatuarah: daripemilik website kepengunjungnya, maka website-website yang digolongkankedalamkategori untukmenuliskankontenmerekasendiri. web 2.0 memfasilitasipengguna ContohnyaadalahWebsite internet sharing fotosepertiflickr; Website blog service seperti wordpress.com, blogger.com; Website video sharing seperti YouTube, dll.Komunikasi pun terjadisecaraduaarah, dimanapengunjung web jugabisamemberikaninformasi. 5 Web 2.0 merupakanteknologi web yang menyatukanteknologi-teknologi yang dimilikidalammembangun CSS, JavaScript, web.PenyatuantersebutmerupakangabungandariHTML, XML, dan digunakanuntukmempercantiktampilan digunakanuntukmembuattampilan AJAX. HTML web, dan sedangkan yang CSS JavaScript dinamis, XML digunakanuntukmendefinisikan format data dan AJAX adalahpenggabunganantara JavaScript dan XML yang digunakanuntukpenekananpadapengelolaankonten. Web 2.0sudahmerupakanajanginteraksiantarsesamapenggunamisalnya blog pribadi,facebook, twitter,friendster, multiply dan lain sebagainya. Bentuk yang menjadikhaspadagenerasiiniadalah WEB bukannyahanyamerupakansumberbacaandanmencariinformasinamunjugasebagaibagi andariinteraksisosial. Web 2.0 adalah web yang mengarahpada“read and write”. Pada web 2.0 iniadalah web yang lebihmempunyaikeunggulandaripada – inimempunyaiinovasidanfitur fitur yang web 1.0.Web terbaru 2.0 yang menyebabkanmunculnyasuatupandangantentangbagaimanaisidari web 2.0 ini. Web 2.0 inibisamelakukanaktivitas drag and drop, auto complete, chat danvoislayaknyaaplikasi desktop, bahkanberlakusepertisistemoperasi, denganmenggunakandukungan AJAX atauberbagai plug-in (API) yang ada di internet. Kelebihandari Web 2.0 iniadalahsebagaiberikut: 1. The Web as Platform (Pengerjaansuatuaplikasi/tulisandapatlangsungdikerjakan di media internet tanpaharusmengerjakannyaterlebihdahulu di windows desktop) 2. Harnessing Collective Intelligence (Web 2.0 memilikikinerjauntukmemanfaatkantulisan orang lain untukmengisikonten web secarakolektif (tidakhanya webmaster yang mengisikontensendiri), contohnyasepertiyoutube.) 6 3. Data is the Next Intel (merupakansuatugaransikepercayaandariparapemberi data Inside kepadapemilik website bahwapada era web 2.0 data sangatlahpentingdanharus di update setiapwaktu) 4. End of the Software Release Cycle (pada web 2.0 aplikasi software dapatlangsungdigunakanlewat internet/internet menjadi platform menjalankan program) 5. Lightweight Programming Models (pembuatan web 2.0 menggunakanbahasa yang ringandanmendukungpengembagan program) 4. WEB 3.0 Web 3.0adalahrevolusi web padasaatini, ataudisebutjugasebagai semantic web, dimanahubungandunia TI dantelekomunikasisangatlahdekat. Menurut John Markoff, Web 3.0 adalahsekumpulanteknologi yang menawarkancarabaru yang efisiendalammembantukomputermengorganisasidanmenarikkesimpulandari data online.Ini Web 3.0 Istilahpertama kali muncul di 2006 dalamsebuahartikeloleh Jeffrey Zeldman. Web 3.0 memilikikonsepdimanamanusiadapatberkomunikasidenganmesinpencari. Web 3.0 memilikibeberapakemampuansepertiberikut: 1. Semantic Web, sebuah dengankemampuanmembacasitussemudahmanusiamembacanya. web Satuinformasi yang dibutuhkanolehmanusiadapatdenganmudahtersajikandengankorelasiinformasi yang tepatdancepat. 2. The 3D Web, Nuansa web semakinmenarikdengankemampuan visual 3 dimensi. Kita dapatmengunjungiberbagaitempat di duniasecara dengankemampuanakses virtual data daninteraksisecararealtimetanpaharusmeninggalkanrumah. 7 3. The Media-Centric Web, keyword bukanlagisatu- satunyacarauntukmendapatkaninformasi yang kitatuju. Photo, audio, video akanmenjadicara lain untukmencariinformasi yang kitainginkan. 4. The Pervasive Web, web akandenganmudahdiaksesdenganberbagaicaramaupunperangkat. Tidakharusmenggunakankomputeratau laptop.Berbagaiperangkat mobile pun sekarangsudahsangatbanyak yang mendukung. 5. AtrificialIntelegence, Digunakanuntukmenggambarkanjalurevolusi yang mengarahpadakecerdasanbuatan. 6. Ditambahlagidenganadanya HTML5 yang memungkinkanandamemutar media file tanpaperlu plugin Adobe Flash Player ataupun Microsoft Silverlight. Bahkanbisamembuatgrafik 3D yang menawanhanyadengan HTML5, CSS3, Javascripts, danWebGL. 5. PERBEDAAN WEB 1.0, WEB 2.0 DAN WEB 3.0 Beberapaperbedaanmendasarlainnya yang dikembangkandari web 1.0 ke web 2.0: 1. Pada Web 1.0 penggunaan web hanyalahuntukdibacasaja (read only), pada Web 2.0 sudahditambahkanfungsiuntukberinteraksidenganmenulissesuatudidalam web (read and write), danWeb 3.0 kitadapatmengunjungiberbagaitempat di 8 duniasecara virtual dengankemampuanakses data daninteraksisecararealtimetanpaharusmeninggalkanrumah. 2. Pada Web 1.0 hanyabersifatsatuarahkomunikasi, berjalandengankomunikasiduaarah, pada pada Web Web 2.0 3.0seolah- olahsepertigambarankehidupannyatamanusiadenganakses yang lebihmudah. 3. Karakteristiklebihjauhtentang web 2.0 akanmengenaitentangketerbukaan,kebebasandankolektif yang tidakdidapatkanpada web 1.0 dan Web 3.0tersajikandengankorelasiinformasi yang tepat, cepatdanjauhlebihmenarik. 9 C. PENUTUP C.1. Kesimpulan Web 1.0 adalah web yang hanyabisa“read-only”. Web mengandalkanhalamanstatissehinggapengunjunghanyadapatmencari 1.0 (searching) danmelihat-lihat (browsing) informasi-informasi yang adapada web. Informasi yang disajikandalam web inimasihbersifatstatisdancenderunghanyabersifatinformatif.Setiappengunjunghanyabi samembacaisipada web tanpadapatmenuliskanataumenginputkanapapun. Web 2.0 adalah web yang mengarahpada“read and write”.ContohnyaadalahWebsite sharing fotosepertiflickr; Website blog service seperti wordpress.com, blogger.com; Website video sharing seperti YouTube, dll.Komunikasi pun terjadisecaraduaarah, dimanapengunjung web jugabisamemberikaninformasi. Web 3.0 bisadibilnagmenyediakanapasaja yang kitabutuhkan. Contohsederhanadengandukunganteknologi 3-D animasi.Kita bisamembuatprofil avatar sesuaikarakterkitakemudianmelakukanaktivitas di duniamayalayaknyakehidupansehari-harikita di dunianyata, mulaidarijalan-jalan, ke mall, ke book store, bercakap-cakapdenganteman,dsb.Web 3.0 adalahdunia virtual kita.Diamampumemberi saran dannasehatuntukkitadisampingmenyediakanapa yang kitabutuhkan. Memang, inimenjadisalahsatukeunikandari Web 3.0 karenakonsepdasar yang digunakannyaadalahmanusiadapatberkomunikasidenganmesinpencari.Misal, kitabisameminta Web mencarisuatu data 10 spesifiktanpaperlukitasusahpayahmencarisatu per satudalamsitus-situs Web. Hasil yang diberikan pun jugarelevan. DAFTAR PUSTAKA Cormode, Graham., and BalachanderKrishnamurhty. 2008, Key Differences between Web 1.0 and Web 2.0, AT&T Labs-Research, NJ. http://www.documentengineeringservices.com/publications/FromWeb1toWeb2.pdf http://cuwiw.wordpress.com/2010/03/18/pengertian-web-1-0-dan-web-2-0/ http://blogridwan.sanjaya.org/2006/07/web-20-gelombang-baru-di-dunia.html http://bleedcorpse.wordpress.com/2011/02/26/perbedaan-web-1-0-2-0-3-0/ 11