PENDAHULUAN Di awal tahun 1980 telah dikenal sebuah

advertisement
A. PENDAHULUAN
Di awal tahun 1980 telah dikenal sebuah teknologi informasi dan komunikasi
khususnya dalam bidang website. Pada tahun itu sangat membantu dalam komunikasi
antar manusia di dunia karena dalam website tersebut user bisa melihat informasi
yang ditampilkan oleh pemilik website. Informasi yang berupa tulisan dapat diakses
dari seluruh dunia.
Kira-kira pada Tahun 1997 sudah semakin berkembang untuk tampilan sebuah
website. Jika tahun sebelumnya hanya dapat menampilkan tulisan saja maka gambar
pun bisa tertampil di halaman website. Seperti contoh website google.com di tahun
1997-1998 dimana tulisan google yang tertera di halamannya bukan sekedar tulisan
yang diketik melainkan sebuah gambar yang menggunakan tulisan sebagai ikon
utamanya.
1
Perkembangan sumber daya manusia yang semakin hari semakin berkembang, tak
urung dalam peningkatan di bidang website pun semakin meningkat. Boleh dikatakan
bahwa website di era ’80 an merupakan website 1.0 dan di era sekarang merupakan
website 2.0.
2
B. PEMBAHASAN
1. DEFINISI WEB
Web
merupakankumpulandokumen-dokumen
salingterhubungsatusama
lain
yang
danuntukmengaksesnyamenggunakan
multimedia
yang
menggunakanprotokol
HTTP
“browser”.
Browser
merupakanperangkatlunakuntukmenampilkanhalaman-halaman web dalam format
HTML. Contoh browser/ web browser diantaranyaadalah: internet explorer,
mozillafirefox, opera, safari.
Web jugamerupakanjaringankomputer yang terdiridarikumpulansitus internet
yang
menawarkanteksdangrafikdansuaradansumberdayaanimasimelaluiprotokol
transfer hypertext.
2. WEB 1.0
Padatahun1990–2000, merupakanawalmulaperkembangan internet.World wide
webpertama kali dirilispadabulanNovember 1990. Hinggatahun 1993, jaringan
internet berkembangdemikianpesatnya.
Layananinternetnyahanyaberkisardiantarastatic
website
yang
salingdihubungkandengan hyperlink.Umumnya website berformat “brosur online” ––
––website yang menyampaikaninformasisatuarah––– danumumnyaberbentuk profile,
portal berita, toko online, layanan email, dll.Padamasaini, web hanyadiisioleh
website-website yang di desainmenggunakan table dan flash.
3
Padatahun1998,
Google
berdiridan
internet
menjadisemakinmudahuntukdijamah.dikalaitupotensi website dengan format portal
beritadantoko online (seperti amazon.com) di lirikbesar-besaranoleh investor.
Web 1.0merupakanteknologi Web generasipertama yang merupakanrevolusibaru
di
dunia
Internet
karenatelahmengubahcarakerjaduniaindustridan
Padadasarnya,
media.
Website
yang
dibangunpadagenerasipertamainisecaraumumdikembangkanuntukpengaksesaninform
asidanmemilikisifat
yang
sedikitinteraktif.Berbagai
Website
sepertisitusberita
“cnn.com” atausitusbelanja “Bhinneka.com” dapatdikategorikankedalamjenisini.
Web
1.0
adalah
web
yang
hanyabisa“read-only”.
Web
mengandalkanhalamanstatissehinggapengunjunghanyadapatmencari
1.0
(searching)
danmelihat-lihat (browsing) informasi-informasi yang adapada web. Informasi yang
disajikandalam
web
inimasihbersifatstatisdancenderunghanyabersifatinformatif.Setiappengunjunghanyabi
samembacaisipada web tanpadapatmenuliskanataumenginputkanapapun.
Kekuranganatauketerbatasandari web 1.0 iniadalahpengguna (pegunjung web)
harusmasukkedalam website tersebutdanharusmelihatsatupersatukonten yang ada.
Beberapacirikhasdarisitus Web 1.0:
1. Halamanstatis, bukandinamis
2. pengguna-konten yang dihasilkan.
3. Penggunaan framesets.
4. Online guestbook.
5. GIF
tombol,
biasanya
88×31
pikseldalamukuran
web
browser
danmempromosikanproduk lain.
6. Penggunaakanmengisiformulir,
email klienakan
dansetelahmerekamengklikmengirimkan
mencobauntukmengirim email yang berisiformulirrincian.
4
3. WEB 2.0
Istilah Web 2.0 pertamakalinyadiperkenalkanoleh O’Reilly Media padatahun
2004 sebagaiteknologi Web generasikedua yang mengedepankan kolaborasi dan
sharing
informasi
secara
online.
Menurut
Tim
O’Reilly,
Web
2.0
dapatdidefinisikansebagaiberikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri
komputer
yang
disebabkan
oleh
penggunaan
internet
sebagai
platform,
danmerupakansuatupercobaanuntukmemahamiberbagaiaturanuntukmencapaikeberhas
ilanpada platform barutersebut. Salah satuaturanterutamaadalah: Membangunaplikasi
yang
mengeksploitasiefekjaringanuntukmendapatkanlebihbanyaklagipenggunaaplikasiterse
but.”
Padadasarnya, web 2.0 berbicaramengenaipartisipasidanhubungankomunikasi
many-to-many.Jikapada era web 1.0 (dari 1990 hingga 2001) penggunaanyang
terjadihanyasatuarah: daripemilik website kepengunjungnya, maka website-website
yang
digolongkankedalamkategori
untukmenuliskankontenmerekasendiri.
web
2.0
memfasilitasipengguna
ContohnyaadalahWebsite
internet
sharing
fotosepertiflickr; Website blog service seperti wordpress.com, blogger.com; Website
video
sharing
seperti
YouTube,
dll.Komunikasi
pun
terjadisecaraduaarah,
dimanapengunjung web jugabisamemberikaninformasi.
5
Web 2.0 merupakanteknologi web yang menyatukanteknologi-teknologi yang
dimilikidalammembangun
CSS,
JavaScript,
web.PenyatuantersebutmerupakangabungandariHTML,
XML,
dan
digunakanuntukmempercantiktampilan
digunakanuntukmembuattampilan
AJAX.
HTML
web,
dan
sedangkan
yang
CSS
JavaScript
dinamis,
XML
digunakanuntukmendefinisikan format data dan AJAX adalahpenggabunganantara
JavaScript dan XML yang digunakanuntukpenekananpadapengelolaankonten.
Web
2.0sudahmerupakanajanginteraksiantarsesamapenggunamisalnya
blog
pribadi,facebook, twitter,friendster, multiply dan lain sebagainya. Bentuk yang
menjadikhaspadagenerasiiniadalah
WEB
bukannyahanyamerupakansumberbacaandanmencariinformasinamunjugasebagaibagi
andariinteraksisosial.
Web 2.0 adalah web yang mengarahpada“read and write”. Pada web 2.0
iniadalah
web
yang
lebihmempunyaikeunggulandaripada
–
inimempunyaiinovasidanfitur
fitur
yang
web
1.0.Web
terbaru
2.0
yang
menyebabkanmunculnyasuatupandangantentangbagaimanaisidari web 2.0 ini.
Web 2.0 inibisamelakukanaktivitas drag and drop, auto complete, chat
danvoislayaknyaaplikasi
desktop,
bahkanberlakusepertisistemoperasi,
denganmenggunakandukungan AJAX atauberbagai plug-in (API) yang ada di
internet.
Kelebihandari Web 2.0 iniadalahsebagaiberikut:
1.
The
Web
as
Platform
(Pengerjaansuatuaplikasi/tulisandapatlangsungdikerjakan di media internet
tanpaharusmengerjakannyaterlebihdahulu di windows desktop)
2.
Harnessing
Collective
Intelligence
(Web
2.0
memilikikinerjauntukmemanfaatkantulisan orang lain untukmengisikonten
web secarakolektif (tidakhanya webmaster yang mengisikontensendiri),
contohnyasepertiyoutube.)
6
3.
Data
is
the
Next
Intel
(merupakansuatugaransikepercayaandariparapemberi
data
Inside
kepadapemilik
website bahwapada era web 2.0 data sangatlahpentingdanharus di update
setiapwaktu)
4.
End of the Software Release Cycle (pada web 2.0 aplikasi software
dapatlangsungdigunakanlewat internet/internet menjadi platform menjalankan
program)
5.
Lightweight Programming Models (pembuatan web 2.0 menggunakanbahasa
yang ringandanmendukungpengembagan program)
4. WEB 3.0
Web 3.0adalahrevolusi web padasaatini, ataudisebutjugasebagai semantic web,
dimanahubungandunia TI dantelekomunikasisangatlahdekat.
Menurut
John
Markoff,
Web
3.0
adalahsekumpulanteknologi
yang
menawarkancarabaru
yang
efisiendalammembantukomputermengorganisasidanmenarikkesimpulandari
data
online.Ini Web 3.0 Istilahpertama kali muncul di 2006 dalamsebuahartikeloleh
Jeffrey Zeldman.
Web 3.0 memilikikonsepdimanamanusiadapatberkomunikasidenganmesinpencari.
Web 3.0 memilikibeberapakemampuansepertiberikut:
1. Semantic
Web,
sebuah
dengankemampuanmembacasitussemudahmanusiamembacanya.
web
Satuinformasi
yang
dibutuhkanolehmanusiadapatdenganmudahtersajikandengankorelasiinformasi
yang tepatdancepat.
2. The 3D Web, Nuansa web semakinmenarikdengankemampuan visual 3 dimensi.
Kita
dapatmengunjungiberbagaitempat
di
duniasecara
dengankemampuanakses
virtual
data
daninteraksisecararealtimetanpaharusmeninggalkanrumah.
7
3. The
Media-Centric
Web,
keyword
bukanlagisatu-
satunyacarauntukmendapatkaninformasi yang kitatuju. Photo, audio, video
akanmenjadicara lain untukmencariinformasi yang kitainginkan.
4. The
Pervasive
Web,
web
akandenganmudahdiaksesdenganberbagaicaramaupunperangkat.
Tidakharusmenggunakankomputeratau laptop.Berbagaiperangkat mobile pun
sekarangsudahsangatbanyak yang mendukung.
5. AtrificialIntelegence,
Digunakanuntukmenggambarkanjalurevolusi
yang
mengarahpadakecerdasanbuatan.
6. Ditambahlagidenganadanya HTML5 yang memungkinkanandamemutar media
file tanpaperlu plugin Adobe Flash Player ataupun Microsoft Silverlight.
Bahkanbisamembuatgrafik 3D yang menawanhanyadengan HTML5, CSS3,
Javascripts, danWebGL.
5. PERBEDAAN WEB 1.0, WEB 2.0 DAN WEB 3.0
Beberapaperbedaanmendasarlainnya yang dikembangkandari web 1.0 ke web 2.0:
1. Pada Web 1.0 penggunaan web hanyalahuntukdibacasaja (read only), pada Web
2.0 sudahditambahkanfungsiuntukberinteraksidenganmenulissesuatudidalam web
(read
and
write),
danWeb
3.0
kitadapatmengunjungiberbagaitempat
di
8
duniasecara
virtual
dengankemampuanakses
data
daninteraksisecararealtimetanpaharusmeninggalkanrumah.
2. Pada
Web
1.0
hanyabersifatsatuarahkomunikasi,
berjalandengankomunikasiduaarah,
pada
pada
Web
Web
2.0
3.0seolah-
olahsepertigambarankehidupannyatamanusiadenganakses yang lebihmudah.
3. Karakteristiklebihjauhtentang
web
2.0
akanmengenaitentangketerbukaan,kebebasandankolektif
yang
tidakdidapatkanpada web 1.0 dan Web 3.0tersajikandengankorelasiinformasi
yang tepat, cepatdanjauhlebihmenarik.
9
C. PENUTUP
C.1. Kesimpulan
Web
1.0
adalah
web
yang
hanyabisa“read-only”.
Web
mengandalkanhalamanstatissehinggapengunjunghanyadapatmencari
1.0
(searching)
danmelihat-lihat (browsing) informasi-informasi yang adapada web. Informasi yang
disajikandalam
web
inimasihbersifatstatisdancenderunghanyabersifatinformatif.Setiappengunjunghanyabi
samembacaisipada web tanpadapatmenuliskanataumenginputkanapapun.
Web
2.0
adalah
web
yang
mengarahpada“read
and
write”.ContohnyaadalahWebsite sharing fotosepertiflickr; Website blog service
seperti wordpress.com, blogger.com; Website video sharing seperti YouTube,
dll.Komunikasi
pun
terjadisecaraduaarah,
dimanapengunjung
web
jugabisamemberikaninformasi.
Web
3.0
bisadibilnagmenyediakanapasaja
yang
kitabutuhkan.
Contohsederhanadengandukunganteknologi 3-D animasi.Kita bisamembuatprofil
avatar
sesuaikarakterkitakemudianmelakukanaktivitas
di
duniamayalayaknyakehidupansehari-harikita di dunianyata, mulaidarijalan-jalan, ke
mall, ke book store, bercakap-cakapdenganteman,dsb.Web 3.0 adalahdunia virtual
kita.Diamampumemberi saran dannasehatuntukkitadisampingmenyediakanapa yang
kitabutuhkan. Memang, inimenjadisalahsatukeunikandari Web 3.0 karenakonsepdasar
yang
digunakannyaadalahmanusiadapatberkomunikasidenganmesinpencari.Misal,
kitabisameminta
Web
mencarisuatu
data
10
spesifiktanpaperlukitasusahpayahmencarisatu per satudalamsitus-situs Web. Hasil
yang diberikan pun jugarelevan.
DAFTAR PUSTAKA
Cormode, Graham., and BalachanderKrishnamurhty. 2008, Key Differences between
Web 1.0 and Web 2.0, AT&T Labs-Research, NJ.
http://www.documentengineeringservices.com/publications/FromWeb1toWeb2.pdf
http://cuwiw.wordpress.com/2010/03/18/pengertian-web-1-0-dan-web-2-0/
http://blogridwan.sanjaya.org/2006/07/web-20-gelombang-baru-di-dunia.html
http://bleedcorpse.wordpress.com/2011/02/26/perbedaan-web-1-0-2-0-3-0/
11
Download