TUGAS PTIK Nama :Syuaibatul Islamiyah NRP : 1412100035 Kelas: PTIK 12 REPRESENTASI DATA AUDIO Suara (Sound) adalah fenomenafisik yang dihasilkan oleh getaran benda getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu terhadap waktu. Suara/bunyi biasanya merambat melalui udara. Suara/bunyi tidak bias merambat melalui ruang hampa. Suara dihasilkan oleh getaran suatu benda. Selama bergetar, perbedaan tekanan terjadi di udara sekitarnya. Polaosilasi yang terjadi dinamakan sebagai “GELOMBANG”. Gelombang mempunyai pola sama yang berulang pada interval tertentu, yang disebut sebagai “PERIODE”. Suara berkaitan erat dengan: Frekuensi Banyaknya periode dalam 1 detik Satuan : Hertz (Hz) atau cycles per second (cps) Berdasarkan frekuensi, suara dibagi menjadi: Infrasound 0Hz – 20 Hz Pendengaran manusia 20Hz – 20 KHz Ultrasound 20KHz – 1 GHz Hypersound 1GHz – 10 THz Suara yang berada pada range pendengaran manusia sebagai “AUDIO”, dan gelombangnya sebagai “ACCOUSTIC SIGNALS”. Suara di luar range pendengaran manusia dapat dikatakan sebagai “NOISE” Amplitudo Keras lemahnya bunyi atau tinggi rendahnya gelombang. Satuan amplitude adalah meter (m) Bunyi mulai dapat merusak telinga jika tingkat volumenya lebih besar dari 85 dB dan pada ukuran 130 dB Velocity Kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga pendengar. Satuan yang digunakan : m/s Pada udara kering dengans uhu 20 °C (68 °F) m kecepatan rambat suara sekitar 343 m/s Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer. Komputer mengukur amplitude pada satuan waktu tertentu untuk menghasilkan sejumlah angka. Tiap satuan pengukuran ini dinamakan “SAMPLE”. ANALOG TO DIGITAL CONVERSION (ADC) Adalah proses mengubah amplitude gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan representasi digital daris uara. Proses konversisinyal analog ke digital secara sederhana dapat dilihat pada gambar berikut : 1. Membuang frekuensi tinggi dari source signal 2. Mengambil sample pada interval waktu tertentu (sampling) TeoriNyquist 3. Menyimpan amplitudo sample dan mengubahnya kedalambentukdiskrit (kuantisasi) 4. Merubah bentuk menjadi nilai biner. Teori Nyquist Sampling Rate : Sebuah sinyal yang disampel dapat dikembalikan kebentuk semula bilamana sampling rate besarnya minimum dua kali frekuensi tertinggi yang ada pada sinyal tersebut DIGITAL TO ANALOG CONVERSION (DAC) Adalah proses mengubah digital audio menjadi sinyal analog. DAC biasanya hanya menerima sinyal digital Pulse Code Modulation (PCM). PCM adalah representasi digital dari sinyal analog, dimana gelombang disample secara beraturan berdasarkan interval waktu tertentu, yang kemudian akan diubah ke biner. Proses pengubahan ke biner disebut Quantisasi. PCM ditemukan oleh insinyur dariI nggris, bernama Alec Revees pada tahun 1937. Contoh DAC adalah: soundcard, CDPlayer, IPod, mp3player Perkembangan Format Audio REPRESENTASI DATA VIDEO 1. Digitizer : - Digitalisasi signal analog/continumenjadi signal digital/diskret - Melalui proses sampling dan quantization (kuantisasi) yang dilakukansecarabersamaan. Representasi data numerik/digital 2. Sampling : - diskretisasi koordinat signal terhadap satuan waktu - Banyaknya sampling ditentukan oleh frekuensi (kecepatan) sampling. - Makin tinggi frekuensi makin banyak jumlah sampling, makin banyak informasi yang terrekam dan kualitas signal mendekati signal aslinya. - Makin rendah frekuensi makin sedikit jumlah sampling, makin sedikit informasi yang terrekam dan kualitas signal semakin rendah 3. Informasi Video : - Video citra yang di-capture secara sekuensial pada selang waktu yang berbeda - Kecepatan capture ≈ kecepatan sistem visual manusia untuk Menganalisis informasi citra�25 (PAL) – 30 (NTSC) citra/detik - VCD Jumlah pixel/citra�352x240 (NTSC) dan 352x288 (PAL) - VCD JD = 60,83 Mbit/s (NTSC), JD = 60,83 Mbit/s (PAL) - DVD Jumlah pixel/citra�720x480 (NTSC) dan 720x576 (PAL)