02_34_MEMB_PRG_APL_R..

advertisement
KURIKULUM SMK EDISI 2004
KOMPETENSI
KODE
DURASI PEMELAJARAN
:
:
:
Membangun program aplikasi remote data interaktif
SWR.DEV.403.(2).A*
200 Jam @ 45 menit
A
2
LEVEL KOMPETENSI KUNCI
C
3
D
2
E
3
F
2
G
2
1. alam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :
 Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta Instruction Manualnya;
 Paket instalasi software ;
 Instalation/User Manual software tersebut;
 SOP yang berlaku;
 Log sheet atau report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;
 Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.
2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :
 HDW.OPR.101.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis teks
 HDW.OPR.102.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI
 SWR.OPR.300.(1).A*, Mengoperasikan software aplikasi basis data
3. Pengetahuan yang dibutuhkan :
 Pengoperasian komputer;
 Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;
 On-site training sesuai dengan software yang dibutuhkan
KONDISI KINERJA
SUB KOMPETENSI
1. Memahami konsep
program aplikasi remote
administrasi
B
2
KRITERIA KINERJA
 Konsep sistem administrasi
basis data dijelaskan sesuai
SOP
 Prosedur pengadministrasian
basis data dapat dijelaskan
sesuai dengan standar operasi
administrasi basis data
PROGRAM KEAHLIAN :
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
LINGKUP BELAJAR
 Basis data
 Software aplikasi basis data
 Software bahasa
pemrograman berbasis web
(misal: asp, php)
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SIKAP
 Teliti dan cermat
 Mengikuti prosedur
pengkodean program
sesuai dengan SOP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
 Menunjukan fungsi algoritma pemrograman berbasis web
 Menerangkan konsep
algoritma pemrograman
pada software aplikasi
remote interaktif yang
dibuat
 Menggunakan fungsi dan
operator algoritma
pemrograman
 Menerapkan algoritma
pemrograman pada software remote interaktif
yang dibuat
DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF
Halaman 1 dari 3
KURIKULUM SMK EDISI 2004
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
 Menentukan struktur
data pada software
remote interaktif yang
dibuat
 Menentukan basis data
pada software remote
interaktif yang dibuat
 Menentukan pemakai
soft-ware aplikasi remote
interaktif yang dibuat
2. Mempersiapkan aplikasi
remote data interaktif
 Aplikasi basis data atau sistem
basis data beroperasi sesuai
dengan standar operasi
aplikasi basis data atau sistem
basis data
 Otorisasi perbaikan/penggunaan data beroperasi (login
diterima)
 Aplikasi pemrograman berbasis web beroperasi sesuai
dengan standar operasi
aplikasi pemrograman berbasis web
 Diagram alir program remote
data interaktif tersedia dan
sudah valid
PROGRAM KEAHLIAN :
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
 Basis data
 Software aplikasi basis data
 Software bahasa pemrograman berbasis web (misal:
asp, php)
 Mengikuti SOP dalam
mengoperasikan software aplikasi bahasa
pemrograman berbasis
web
 Merangkaikan perintahperintah bahasa pemrograman, basis data dan
bahasa pemrograman
berbasis web untuk
membuat software
remote interaktif
 Mengidentifikasi software aplikasi remote
interaktif dengan bahasa
pemrograman terstruktur, basis data dan
bahasa pemrograman
berbasis web
DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF
Halaman 2 dari 3
KURIKULUM SMK EDISI 2004
SUB KOMPETENSI
KRITERIA KINERJA
LINGKUP BELAJAR
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SIKAP
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
3. Membuat aplikasi remote
data interaktif
 Proses pemrograman berbasis web menggunakan
sistem basis data dilakukan
sesuai dengan standar operasi
pemrograman berbasis web
menggunakan sistem basis
data
 Hasil pembuatan program
aplikasi remote data interaktif
diletakkan ke web server (up
loading) dan dapat diakses
remote dari PC client sesuai
fungsi rancangan
 Basis data
 Software aplikasi basis data
 Software bahasa
pemrograman berbasis web
(misal: asp, php)
 Mengikuti SOP dalam
mengoperasikan software aplikasi bahasa
pemrograman berbasis
web
 Merangkaikan perintahperintah bahasa pemrograman, basis data dan
bahasa pemrograman
berbasis web untuk
membuat software
remote interaktif
 Membangun software
aplikasi remote interaktif
dengan bahasa pemrograman terstruktur, basis
data dan bahasa
pemrograman berbasis
web
4. Mengisi check list hasil
pengujian
 Proses pengujian aplikasi
remote data interaktif dilakukan sesuai dengan SOP
 Penilaian terhadap fungsifungsi program aplikasi yang
dapat naupun tidak dapat
dijalankan/diekskusi
 Mengisi check list/ reportsheet sesuai dengan SOP
yang berlaku
 Basis data
 Software aplikasi basis data
 Software bahasa
pemrograman berbasis web
(misal: asp, php)
 Disiplin dalam
mengikuti SOP
 Mengidentifikasi langkahlangkah remote data
interaktif
 Mempraktekkan pembuatan program aplikasi
remote interaktif dengan
bahasa pemrograman,
basis data dan bahasa
pemgroman berbasis
web
PROGRAM KEAHLIAN :
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF
Halaman 3 dari 3
Download