IILAA AMRULLAHI MAFUULAN, 1102404026 IMPLEMENTASI ALAT PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR DI MI AL AMIN Identitas Mahasiswa - NAMA : IILAA AMRULLAHI MAFUULAN - NIM : 1102404026 - PRODI : Teknologi Pendidikan - JURUSAN : Kurikulum & Teknologi Pendidikan - FAKULTAS : Ilmu Pendidikan - EMAIL : illa_amrullah pada domain yahoo.co.id - PEMBIMBING 1 : Drs. Sukirman, M.Si - PEMBIMBING 2 : Drs. Sugeng Purwanto, M.Pd - TGL UJIAN : 2011-08-03 Judul IMPLEMENTASI ALAT PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR DI MI AL AMIN WARUNGASEM KABUPATEN BATANG TAHUN AJARAN 2010/2011 Abstrak Permasalahan penelitian ini adalah apakah pembelajaran dengan monopoli dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS sejarah pada kelas V MI Al Amin Warungasem tahun ajaran 2010/2011. Peneliti menggunakan model penelitian tindakan kelas (Classroom Action Reasearch) atau disingkat CAR. Peneliti sebagai observer yang mengamati proses pembelajaran IPS sejarah dengan menggunakan permainan monopoli di MI Al Amin Warungasem. Faktor yang diteliti adalah kegiatan peserta didik dan faktor guru. Penelitian ini untuk mengetahui apakah dengan permainan monopoli hasil belajar siswa kelas V MI Al-Amin bisa meningkat. Pengumpulan data dilakukan pada bulan mei 2011. Pengumpulan data dilakukan melalui teknik observasi, dokumentasi, dan tes. Hasil penelitian Siklus I nilai rata-rata kognitif siswa 6,3 dengan ketuntasan klasikal 56,25% dengan 18 tuntas dan 14 tidak tuntas, dibandingkan sebelum diadakan penelitian dengan nilai rata-rata kognitif siswa 6,0 dengan ketuntasan klasikal 37,50% 12 tuntas dan 20 tidak tuntas dan terus meningkat pada siklus II yaitu nilai rata-rata kognitif siswa 7,2 dengan rata-rata ketuntasan klasikal 87,50% tuntas 28 tidak tuntas 4. Kenaikan nilai rata-rata kognitif siswa dari prasiklus menuju siklus I sebesar 18,75% sedangkan kenaikan nilai rata-rata siswa dari siklus I menuju siklus II sebesar 31,25%. Pada siklus I-II aktivitas siswa juga Kata Kunci Pembelajaran IPS, Permainan Monopoli, Kurikulum Pendidikan Referensi Anni, Catharina Tri. 2006. Psikologi Belajar. Semarang: UNNES Press. Arikunto, Suharsimi. 2007. Dasar Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara. ----------. 2006. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta: Rhineka Cipta. Arikunto, Suharsimi. , Suhardjono dan Supardi. 2006. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara. Barbara B, Seels dan Rita C, Richey. 1994. Teknologi Pembelajaran Definisi dan Kawasannya. Jakarta : Unit Percetakan UNJ. Dewanto. 1995. Pengukuran dan Evaluasi Pendidikan. Semarang: IKIP Semarang Press. Dimiyanti dan Mujiono. 2006. Belajar dan pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta. Djamara, Syaiful Bahri, dkk. 2006. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta. Hamalik, Oemar. 2008. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara. Khaerudin dan Mahfud Junaidi. 2007. Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan. Semarang: Nuansa Aksara. Kasmadi, Hatono. 1999. Model Model Dalam Pengajaran Sejarah. Semarang: IKIP Semarang Press. Terima Kasih http://unnes.ac.id