Contact Person:

advertisement
Contact Person: [email protected]
Contact Person: [email protected]
Deskripsi
Indie Game Ignite CompFest 8 adalah ajang kompetisi game development
yang diselenggarakan oleh mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
Indonesia. Indie Game Ignite ditujukan kepada para Indie Game Developer di
Indonesia agar dapat bersaing dan berkembang bersama. Kompetisi ini
ditujukan untuk seluruh game developer di Indonesia. Dengan tea yang tidak
dibatasi, peserta diharapkan dapat berkarya sekreatif dan sebagus mungkin
dalam game mereka.
Indie Game Ignite (IGI) adalah kompetisi yang memungkinkan developer
untuk mengekspresikan dirinya melalui video game. Kompetisi ini mencari
game-game indie terbaik di Indonesia untuk kemudian dikenalkan kepada
masyarakat. Indie Game Ignite terdiri dari beberapa rangkaian acara yang
didalamnya terdapat kompetisi dan workshop.
Penghargaan

CompFest Game of The Year

Second Place of Indie Game Ignite

Third Place of Indie Game Ignite

Best Visual Design Award

Untuk tim dengan game yang memiliki desain visual dan grafis
terbaik

Best Game Mechanic Award


Untuk tim dengan game yang memiliki game mekanik terbaik
Best Sound Design Award

Untuk tim dengan game yang memiliki audio terbaik
Contact Person: [email protected]
Ketentuan Umum Kompetisi CompFest 8
1.
Peserta adalah penduduk Indonesia yang telah mengikuti mekanisme
pendaftaran
pada
website
resmi
CompFest
8
(compfest.web.id/competition)
2.
Peserta harus melengkapi berkas pendaftaran dengan data yang benar dan
legal secara hukum
3.
Peserta yang tidak memenuhi persyaratan pendaftaran sampai waktu yang
ditentukan dinyatakan gugur
4.
Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada tepat satu tim pada kompetisi
yang sama
5.
Seluruh anggota dari tim yang mendaftar pada kompetisi Business-IT Case
tidak boleh terdaftar pada kompetisi CompFest 8 lainnya.
6.
Karya yang dilombakan pada kompetisi CompFest 8 harus merupakan
karya orisinil
7.
Hak kekayaan intelektual dari karya peserta pada kompetisi CompFest 8
akan tetap menjadi hak dari peserta
8.
Peserta yang lolos dari babak penyisihan wajib mengikuti rangkaian acara
Final
9.
Peserta yang tidak mengonfirmasi kehadiran acara Final hingga 3
September 2016 pukul 23.59 akan didiskualifikasi.
10. Tim yang merupakan finalis kompetisi CompFest 8 wajib menghadiri acara
Awarding Night
11. Pemenang yang tidak menghadiri Awarding Night akan kehilangan hak atas
hadiah yang dimenangkan kecuali dikarenakan alasan yang mendesak dan
telah menghubungi panitia terlebih dahulu
Contact Person: [email protected]
12. Panitia CompFest 8 berhak mencabut gelar juara dari pemenang jika
ditemukan kecurangan serius atau pelanggaran hukum dalam karya yang
dilombakan atau pun dalam proses pelaksanaan perlombaan
13. Panitia berhak mendiskualifikasi tim yang melakukan segala tindak
kecurangan maupun pelanggaran terhadap aturan kompetisi CompFest 8
14. Keputusan juri dan panitia CompFest 8 tidak dapat diganggu gugat
15. Panitia dapat mengubah seluruh aturan dalam rulebook sewaktu-waktu.
Segala perubahan yang terjadi akan diberitahukan melalui email dan/atau
website.
Contact Person: [email protected]
Syarat dan Ketentuan
1.
Peserta mendaftar dalam bentuk tim dengan anggota minimal 1 (satu)
orang hingga maksimal 3 (tiga) orang
2.
Peserta berusia maksimal 30 (tiga puluh) tahun pada saat melakukan
pendaftaran
3.
Peserta yang boleh mengikuti kompetisi adalah peserta yang sudah
terdaftar dan tidak boleh digantikan oleh orang lain selama kompetisi
berlangsung
4.
Peserta hanya diperbolehkan terdaftar di satu tim dalam kompetisi Indie
Game Ignite
5.
Setiap tim hanya diperbolehkan mengumpulkan satu buah game
6.
Peserta dibebaskan untuk membuat game dengan tema apapun
7.
Assetgame berupa musik dan grafis yang digunakan harus merupakan
karya orisinil dari peserta atau karya yang memiliki lisensi bebas
8.
Jika peserta menggunakan asset yang berlisensi, peserta diharapkan
menyertakan lisensi tersebut
9.
Jika peserta didapatkan menggunakan asset tanpa lisensi bebas atau tidak
memiliki lisensi, maka peserta akan diberikan sanksi oleh panitia
10. Peserta diperbolehkan menggunakan gameengine, framework atau library
apapun
11. Game
yang
diikutsertakan
tidak
boleh
mengandung
unsur
SARA,
pornografi, dan hal-hal eksplisit yang tidak patut dipublikasikan ke publik
12. Game yang diunggah minimal dapat dijalankan di platform Windows atau
Android
13. Game yang diikutsertakan bukan merupakan game yang telah mencapai
babak final Indie Game Ignite yang diadakan CompFest tahun-tahun
sebelumnya
14. Hak intelektual game menjadi milik peserta
Contact Person: [email protected]
Alur Kompetisi
Pendaftaran
Pendaftaran Indie Game Ignite dibuka pada tanggal
12 Mei 2016 hingga 30 Juni 2016
Pengumpulan
Executive summary dapat dikumpulkan pada tanggal
Executive Summary
12 Mei 2016 sampai dengan 3 Juli 2016
Pengumpulan game
Game dikumpulkan melalui challenge Dicoding dan
dapat dikumpulkan dari tanggal 12 Mei 2016 hingga
1 Agustus 2016
Pengumuman Finalis
Tim yang lolos fase penyisihan akan diumumkan
pada tanggal 27 Agustus 2016
Fase Final
Final Indie Game Ignite akan dilaksanakan pada
tanggal 17 September - 18 September 2016
2.1 Pendaftaran
1. Pendaftaran dibuka pada tanggal 12 Mei 2016 hingga 30 Juni 2016
2. Setiap anggota tim mengunggah Kartu Tanda Penduduk atau Kartu
Keluarga atau Kartu Pelajar jika belum memiliki KTP atau kartu identitas
lainnya yang masih berlaku
3. Setiap tim mengumpulkan satu buah executive summary
4. Batas akhir pengumpulan executive summary adalah 3 Juli 2016 pukul
23.55 waktu server. Apabila ada tim yang mengumpulkan executive
summary melebihi waktu tersebut, tim tersebut dianggap mengundurkan
diri
Contact Person: [email protected]
5. Format executive summary mengikuti format yang telah disediakan di
website
6. Template executive summary telah disediakan dan sebaiknya mengikuti
template yang diberikan
7. Peserta diharapkan membuat executive summary semenarik dan sekreatif
mungkin
8. Ukuran executive summary yang dikumpulkan maksimal 25 MB dalam
format pdf
9. executive summary yang dibuat tidak melebihi 5 halaman A4 dengan font
berukuran 12 dan margin standar
10. Format penamaan executive summary adalah “ES_[Nama Tim]”
11. Executive summary dikumpulkan dengan cara mengunggahnya pada
GioBox (https://box.biznetgiocloud.com/registration/)
12. Tautan Executive Summary diletakkan pada slot pengumpulan yang
tersedia di dashboard masing-masing tim
13. Tim diperbolehkan melakukan revisi executive summary sebelum batas
akhir tahap ini
14. Berkas yang terakhir dikirimkan merupakan berkas yang digunakan oleh
panitia
15. Tim yang telah melakukan pendaftaran dan pengumpulan Executive
Summary berhak masuk ke babak Game Elimination Stage
2.2 Game Elimination Stage
1.
Pada tahap ini peserta diharuskan mengunggah game dan video teaser
2.
Tiap tim hanya diperbolehkan mengunggah 1 game dan 1 video teaser
3.
Batas
akhir
pengunggahan
game
dan
video
teaser
yang
akan
diikutsertakan dalam kompetisi adalah 1 Agustus 2016. Pengunggahan
Contact Person: [email protected]
game dan video teaser yang melebihi batas waktu tidak akan diterima oleh
panitia
4. Game dikumpulkan dengan cara mengunggahnya pada website Dicoding
melalui challange Indie Game Ignite. Tim yang belum memiliki akun
Dicoding diharapkan membuat akun terlebih dahulu agar dapat mengikuti
tahap eliminasi
5. Video dikumpulkan dengan cara mengunggahnya ke YouTube
6. Tautan game dan video teaser diletakkan pada slot pengumpulan yang
tersedia di dashboard masing-masing tim
7. Berkas yang terakhir dikirimkan sebelum melewati batas waktu merupakan
berkas yang digunakan oleh panitia
2.2.1 Ketentuan Game
o
Format penamaan file game adalah [Nama Tim]_[Judul Game]
o
Tim diperbolehkan melakukan revisi sebelum batas akhir tahap ini
o
Ukuran Game yang diunggah maksimal 1 GB
o
Game diharuskan berjalan dengan tidak melebihi spesifikasi device
sebagai berikut:

Komputer : monitor, keyboard, mouse, speaker, microphone, koneksi
internet

Smartphone : touchscreen, kamera, speaker, microphone, koneksi
internet
o
Dalam pengumpulan game, peserta menyertakan file tutorial berjudul
“readme” dengan jenis file txt
o
File tutorial berisi penjelasan cara menjalankan dan memainkan game
o
File game dan file tutorial disimpan dalam satu file .zip/.rar dengan
format penamaan [Nama Tim]_[Judul Game]
o
Game yang diunggah harus playable
Contact Person: [email protected]
o
Game yang diunggah harus sesuai dengan executive summary yang
dibuat
2.2.2 Ketentuan Video Teaser
o
Video teaser harus mengandung gameplay yang ada pada game tersebut
o
Video teaser harus minimal berdurasi 30 detik dan maksimal 5 menit
o
Peserta yang tidak mengirimkan video teaser akan diberikan nilai 0
o
Video dikumpulkan dengan cara mengunggahnya ke YouTube dengan
format:
Format
Keterangan
Judul
CompFest8 – [Judul Game] - [Nama Tim]
contoh: CompFest8 – SebuahGame – TimBul
Resolusi
Video
minimal 480p
Deskripsi
[Deskripsi Game]
CompFest 8 - Indie Game Ignite
[Nama Tim]
- [Nama Anggota 1]
- [Nama Anggota 2]
- [Nama Anggota 3]
contoh:
Sebuah Game yang merupakan game hebat dan seru.
Menarik dan harus dicoba.
CompFest 8 - Indie Game Ignite
TimBul
- Asep
- Budi
- Cinta
Tag
CompFest 8; Indie Game Ignite.
Peserta dipersilahkan menambahkan lagi tag untuk video teaser.
Suara
Jika terdapat penjelasan, pelafalan harus terdengar jelas. Jika
dirasa kurang jelas diperbolehkan menggunakan subtitle.
Contact Person: [email protected]
10. Tim yang tidak memenuhi satu atau lebih syarat di atas akan didiskualifikasi
11. Pengumuman tim yang lolos tahap eliminasi akan diumumkan pada 27
Agustus 2016
12. Tim yang lolos pada Elimination Stage berhak maju ke tahap Final Stage
Indie Game Ignite
2.3 Final Stage
1. Final Stage akan berlangsung pada 17-18 September 2016
2. Tim yang lolos ke Final Stage namun tidak menghadiri Final Stage dianggap
mengundurkan diri
3. Jumlah minimal anggota yang menghadiri final adalah 1
4. Pada tahap ini, para finalis akan mempresentasikan dan melakukan demo
terhadap game yang telah mereka buat dihadapan para juri selama
maksimal 15 menit
5. Ketentuan Final Stage akan diberitahukan lebih lanjut melalui surel
Contact Person: [email protected]
Kriteria Penilaian
Kriteria
Pengalaman
Keterangan
Bobot
Pemain mendapatkan dan merasakan emosi yang 40
diberikan game
Pemain merasa terhibur saat memainkan game
Game memberikan tantangan yang cukup kepada
pemain
Game tetap menyenangkan saat dimainkan untuk
yang kedua kalinya
Kontrol dari game terasa nyaman
Eksekusi
Developer merealisasikan executive summary ke 30
dalam game dengan baik
User interface terlihat baik
Grafis game terlihat baik
Suara dan musik dalam game terdengar baik
Konsep dan
Game memiliki konsep, tema, maupun inovasi yang 15
Inovasi
baru dan menarik
Game memiliki alur cerita yang baik
Video Teaser
Video teaser yang dibuat menarik dan
15
dapat merepresentasikan game terkait dengan baik
Contact Person: [email protected]
Contact Person
[email protected]
Ihsan Alfarabi: 081288221816
Resthu Rizfarchan: 087785143316
Contact Person: [email protected]
Contact Person: [email protected]
Download