1 A. Pendahuluan Teknologi Pembelajaran Aspek Proses: meningkatkan efektifitas belajar, meningkatkan efesiensi pembelajaran, memperluas kesempatan belajar, serta menserasikan dengan kondisi dan kebutuhan; Aspek Sumber: sumber daya manusia, ajaran, sarana prasarana serta lingkungan Aspek Sistem: komprehensif dan sistematik. 2 Mengapa diperlukan penguasaan teknologi pembelajaran? adanya tuntutan global, kondisi obyektif masyarakat, perkembangan kebutuhan, perkembangan teknologi serta kondisi pendidikan. 3 Di sekolah Teori KognitifKonstruktivistik Mengisyaratkan: sekolah seharusnya mencerminkan masyarakat yang lebih besar dan kelas merupakan laboratorium untuk pemecahan masalah kehidupan yang nyata Teori Pemodelan Tingkah Laku Mengisyaratkan: Manusia dapat belajar dari contoh (model) sebelum melakukan tingkah laku yang dimodelkan 4 pembelajaran di sekolah seharusnya lebih memiliki manfaat munculkan rasa ingin tahu siswa, agar memotivasi serta secara aktif membangun tampilan dalam otak siswa tingkah laku yang akan dilakukan dengan baik apabila tingkah laku tersebut jelas dan tidak terlalu kompleks pemberian kesempatan kepada siswa untuk melatih keterampilanketerampilan baru merupakan hal yang sangat penting. 5 Teori Kognitif-Konstruktivistik Pembelajaran harus melibatkan siswa secara mandiri dalam melakukan eksperimen atau dalam arti luas memberi kesempatan siswa mencoba segala sesuatu untuk melihat apa yang terjadi, memanipulasi tanda-tanda, mengajukan pertanyaan dan menemukan sendiri jawabannya. Terjadinya interaksi sosial dalam pembelajaran memacu terbentuknya ide baru dan memperkaya perkembangan intelektual siswa. 6 Model Pembelajaran dan jenis-jenisnya Ciri-ciri dari model pembelajaran Memiliki Rasionalisasi Teoritis Terkait Dengan Hasil Pembelajaran Menuntut Perilaku Guru Menuntut Struktur Kelas 7 Model Pembelajaran & Ciri-cirinya MODEL Ciri-ciri Pengetahuan Sintaks Keterampilan Model Pembelajar-an Langsung Model Pembelajaran Kooperatif Model Pembelajaran Berdasarkan Masalah Strategistrategi prosedural yang agak kompleks dan lebih tinggi informasi sebanyak- mendiagnose situasi pembelajaran secara akurat dan deklarasi 5 sintaks Pemodelan 6 sintaks Keterampilan sosial banyaknya Belajar 5 sintaks kemampuan berpikir, pemecahan masalah, strategi belajar yang cocok 8 PERUBAHAN KONDISI GLOBAL:Persaingan, persyaratan kerja, perubahan orientasi PERUBAHAN PARADIGMA: Pengetahuan, belajar dan mengajar PENINGKATAN MUTU LULUSAN PERUBAHAN KOMPETENSI LULUSAN PERUBAHAN KURIKULUM PERUBAHAN PERILAKU PEMBELAJARAN 9 PENGETAHUAN DIPANDANG SESUATU YANG SUDAH JADI, YANG TINGGAL DIPINDAHKAN DARI GURU KE SISWA HASIL KONSTRUKSI ATAU TRANSFORMASI SESEORANG YANG BELAJAR BELAJAR MENERIMA PENGETAHUAN PASIF-RESEPTIF MENCARI DAN MENGKONSTRUKSI (MEMBENTUK PENGETAHUAN AKTIF DAN SPESIFIK) 10 MENGAJAR MENYAMPAIKAN PENGETAHUAN (KLASIKAL) MENJALANKAN INSTRUKSI YANG SUDAH DIRANCANG PEMBELAJARAN BERPARTISIPASI DENGAN SISWA DALAM MEMBENTUK PENGETAHUAN MENJALANKAN BERBAGAI STRATEGI YANG MEMBANTU SISWA UNTUK DAPAT BELAJAR 11 12 BELAJAR ADALAH BERUBAH BLACK BOX 13 Perencanaan K U R I K U L U M Pelaksanaan Guru Bahan ajar Proses Belajar GBPP SAP Siswa Pengembangan Hasil Belajar Sarana dan media Rekons truksi Mata Pelajar an Metode dan Model Pembelajaran EVALUASI PROGRAM PEMBELAJARAN Sistem pembelajaran (Kebanyakan) 14 Perencanaan K U R I K U L U M Pelaksanaan Pengembangan Guru RPP Action Reasearch Proses Belajar Siswa Pengembangan Pembelajaran Sumber Belajar Metode dan Model Pembelajaran SCL EVALUASI PROGRAM PEMBELAJARAN Sistem Pembelajaran KBK 15 Terencana, tak terencana dan Kontekstual Lingkungan Belajar Sumber Belajar Multi Dimensi Guru Pembelajaran Sebagai Fasilitator dan motivator Interaksi menitik beratkan pada metode inkuiri dan diskoveri Siswa Menunjukkan kerja kreatif Sistem Pembelajaran SCL 16 1. Program outcomesnya (kompetensi) 2. Sarana/alat, Bagaimana memilih model/metode pembelajaran ? 4. Siswa. 3. Materi ajar (bahan ajar), 17 PASIF Verbal reciving 10 % Reading 20% Hearing Words 50% Looking at Picture Watching Video Seeing it done on location Visual reciving Participating in a discussion Giving a talk Doing a dramatic presentation Simulating the real Experience Paticipa-ting 70% 90% Tingkat memorisasi Doing Doing the real thing Model Pembelajaran AKTIF Tingkat keterlibatan 18 PERAN GURU fasilitator : memfasilitasi buku, modul ajar, hand-out, journal, hasil penelitian (sebagai sumber belajar), dan waktu. tutorial, yaitu menunjukkan jalan/cara/metode yang dapat membantu siswa menelusuri dan menemukan penyelesaian masalah yang berkaitan dengan materi pembelajaran motivator dapat dilakukan dengan memberi perhatian pada siswa, memberi materi yang relevan dengan tingkat kemampuan siswa, dan dengan situasi yang kontekstual, memberi semangat dan kepercayaan pada siswa bahwa mereka dapat mencapai kompetensi yang diharapkan, memberi kepuasan pada siswa terhadap pembelajaran yang dijalankan. memberi umpan balik, yaitu memonitor dan mengoreksi jalan pikiran/hasil kinerja siswa agar mencapai sasaran yang optimum sesuai kemampuannya. 19 Khusus peningkatan hasil ujian nasional “menghafal” dan PBI “menyelesaian soal”, A KOOPERATIF (SOAL) L T E R learning strategies CONCEPS MAP, RECIPROCAL TEACHING N A T I F 20 APA TUGAS GURU ? MELAKUKAN ANALISIS KURIKULUM (MEMILIH SK, KD DAN MENGEMBANGKAN INDIKATOR MENETAPKAN MATERI POKOK MELAKUKAN ANALISIS KONSEP MENYUSUN RPP (MENGARAH PADA TUJUAN/PENINGKATAN UAN) 21 Pokok Bahasan/Permasalahan : Energi dan Daya Listrik No Analisis Hasil Analisis 1 Fakta Baterai bisa menyalakan radio Daun-daun pada kipas angin dapat mendinginkan kita jika diberi energi listrik Alat listrik berbeda menggunakan energi listrik yang berbeda Energi listrik tidak gratis 2 Konsep Daya listrik Killowatt Energi listrik Arus searah Beda potensial Listrik statis 3 Prinsip Daya listrik adalah kecepatan energi listrik diubah menjadi bentuk energi lain Killowatt adalah satuan untuk mengukur daya listrik Satu watt adalah daya yang dihasilkan apabila arus satu ampere mengalir melalui suatu rangkaian dengan beda potensial 1 volt Energi listrik yang dibutuhkan suatu alat bergantung kepada besar daya dan berapa lama alat tersebut digunakan Satu kWh sama dengan 1000 watt daya yang digunakan selama satu jam 4 Hukum Hukum Ohm (V = R x I) 5 Teori Jumlah daya yang digunakan oleh sebuah alat listrik dapat dihitung dengan mengalikan beda potensial dengan arus Daya = tegangan x arus Watt = volt x ampere P=VxI Besar energi listrik itu dapat dihitung dengan mengalikan daya dengan waktu Energi = daya x waktu kWh = kW x h E=Pxt Watt Satu watt Satu kWh Baterai Listrik dinamis Ohm Hambatan listrik Rangkaian terbuka Rangkaian tertutup Sekering Volt 22 dapat diubah Energi listrik Energi bentuk lain kecepatan Watt satuan Daya listrik P 1/1000 simbul perhitungan Tegangan Kilowatt dikalikan simbul Arus r u m u s V satuan simbul I satuan P=VxI Volt Ampere 23 CAHAYA merupakan Gelombang Elektromagnetik terdiri dari Gelombang radio Radiasi infra merah Radio FM Radar Cahaya tampak Sinar X Sinar Gamma terdapat terdiri dari Radio AM Radiasi ultra violet terdiri atas Spektrum Warna Gelomba ng Micro Me-Ji-Ku-Hi-Bi-Ni-U 24 BAGIAN II 25 model/metode pembelajaran media pembelajaran berkaitan. Fungsi utama media pendidikan adalah sebagai alat bantu mengajar yang turut mempengaruhi iklim, kondisi dan lingkungan belajar yang ditata an diciptakan oleh guru. tujuan pembelajaran, jenis tugas respon yang diharapkan dari siswa, serta karakteristik siswa 26 Klasifikasi dan Karakteristik Media Pembelajaran Media Grafis Media Visual Dua Dimensi Media Audio media bagan (chart) grafik (graph), diagram poster karikatur media gambar (foto) media komik OHP Slide Film Trip radio film bersuara alat perekam Televisi (TV) pita magneti k/CD Media Audio Visual Gerak Dramatisasi, Demonstrasi dan Lingkungan fragment, pantomim, bermain peran atau sosio drama masyarakat di sekitar sekolah, lingkungan fisik di sekitar sekolah, bahan-bahan bekas, peristiwa alam dan peristiwa yang terjadi dalam masyarakat. 27 Fungsi dan Manfaat Media Pendidikan • Fungsi atensi memiliki makna menarik dan mengarahkan perhatian siswa untuk berkonsentrasi kepada isi pelajaran yang berkaitan dengan makna visual yang ditampilkan atau menyertai teks materi pelajaran • Fungsi afektif dapat terlihat dari tingkat kenikmatan siswa ketika belajar (membaca) teks yang bergambar • Fungsi kognitif terlihat dari temuan-temuan penelitian yang mengungkapkan bahwa lambang visual atau gambar memperlancar pencapaian tujuan untuk memahami dan mengingat informasi atau pesan yang terkandung dalam gambar 28 Fungsi dan Manfaat Media Pendidikan (Lanjutan) • Fungsi kompensatoris terlihat dari hasil penelitian bahwa media visual memberikan konteks untuk memahami teks membantu siswa yang lemah dalam membaca untuk mengorganisasikan informasi dalam teks dan mengingatnya kembali. 29 Ciri-ciri Media Pendidikan • Ciri fiksatif menggambarkan kemampuan media merekam, menyimpan, melestarikan, dan merekonstruksi suatu peristiwa atau suatu obyek. • Ciri manipulatif memiliki makna, bahwa transformasi suatu kejadian atau obyek dimungkinkan karena media memiliki ciri manipulatif. Kejadian yang memakan waktu berharihari dapat disajikan kepada siswa dalam waktu dua atau tiga menit dengan teknik pengambilan gambar time-lapse recording. • Ciri distributif dari media memungkinkan suatu objek atau kejadian ditransportasikan melalui ruang secara bersamaan kejadian tersebut disajikan kepada sejumlah besar siswa dengan stimulus pengalaman yang relatif sama mengenai kejadian itu. 30 TIM SAINS LEMLIT, UNY 31 32 33