Uploaded by User68072

BAHAN AJAR DGP KD 3.7 PERTEMUAN 3 MUHAMMAD ADIDUL HIKAM

advertisement
1
MODUL DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
Satuan Pendidikan
Program Keahlian
Kompetensi Keahlian
Mata Pelajaran
Kelas / Semester
: SMK PGRI 5 Jember
: Teknologi Komputer dan Informatika
: MULTIMEDIA
: Desain Grafis Percetakan
: XI / Ganjil
A. Kompetensi Inti
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi pengetahuan
faktual,bkonseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan
minatnya untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
konkret dan abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya.
B. Kompetensi Dasar
3.7 Menganalisis penggabungan gambar dan teks yang berbasis bitmap
4.7 Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis bitmap
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.7.1 Menjelaskan fungsi fitur aplikasi pengolah gambar dan teks berbasis bitmap
3.7.2 Membandingkan gambar dan teks yang berbasis bitmap
4.7.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar dan teks yang berbasis bitmap
4.7.2 Menunjukan gambar dan teks yang berbasis bitmap
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran daring menggunakan model Discovery Based Learning
dan pendekatan saintifik yang menuntun peserta didik untuk mengamati (membaca)
permasalahan, menuliskan penyelesaian dan mempresentasikan hasilnya di platform
digital, selama dan setelah mengikuti proses pembelajaran ini peserta didik diharapkan
mampu :
1. Menjelaskan fungsi fitur aplikasi pengolah gambar dan teks berbasis bitmap
2. Membandingkan gambar dan teks yang berbasis bitmap
3. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar dan teks yang berbasis bitmap
4. Menunjukan gambar dan teks yang berbasis bitmap
dengan rasa rasa ingin tahu, tanggung jawab, displin selama proses pembelajaran,
bersikap jujur, santun, percaya diri dan pantang menyerah, serta memiliki sikap responsif
(berpikir kritis) dan pro-aktif (kreatif), serta mampu berkomunikasi dan bekerjasama
dengan baik.
2
E. Uraian Materi
Pengertian Bitmap (Raster)
Gambar Bitmap adalah sebuah gambar digital yang tersusun dari sekumpulan titik – titik
atau juga disebut juga dengan pixel dengan warna – warna tertentu pada masing – masing
pixel sehingga membentuk sebuah gambar yang dapat ditampilkan pada sebuah komputer
atau media kertas.
Berbeda dengan gambar vektor, gambar Bitmap mampu untuk menampilkan gambar secara
natural hal ini dikarenakan file gambar Bitmap dapat secara langsung ditampilkan ke layar
monitor. Akan tetapi apabila kita memperbesar tampilan dari gambar Bitmap, maka akan
terlihat dengan jelas kotak – kotak pixel yang menyusun gambar tersebut, sehingga apabila
sobat komputer ingin menghasilkan gambar yang halus sobat perlu memperbesar ukuran
resolusi dari gambar tersebut.
Gambr Bitmap dapat disimpan dalam beberapa format file diantaranya adalah format file
JPEG, JPG, BMP, PNG, TIFF, TIF, GIF dan lain sebagainya. Apabila ingin memanipulasi gambar
Bitmap dapat menggunakan aplikasi seperti Adobe Photoshop, Microsoft Paint atau bisa
juga menggunakan aplikasi Corel Photopaint. Istilah lain dari gambar Bitmap adalah gambar
Raster
Ciri – Ciri Gambar Bitmap
1. Gambar Bitmap tersusun dari kumpulan titik – titik pixel yang memiliki warna pada
masing – masing pixelnya.
2. Apabila kita memperbesar tampilan dari gambar Bitmap maka gambar tersebut akan
terlihat pecah.
3. Memiliki gradiasi warna yang lebih nyata dan luwes.
4. Gambar Bitmap memiliki ukuran file lebih besar dari pada gambar Vektor.
5. Semakin besar resolusi dari gambar Bitmap maka kualitas gambar akan semakin baik.
6. Tidak memerlukan proses yang lama untuk dapat ditampilkan ke layar monitor.
Kelebihan Grafis Bitmap
a. Pemakaian memori lebih kecil
b. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara
mudah dan cepat
Kekurangan Grafis Bitmap
a. Obejk gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya
ketika objek gambar diperbesar
b. Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau
berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah
3
Jenis Jenis Bitmap
Gambar bitmap memang terdiri dari berbagai warna tapi ada 4 kategori utama untuk
bitmap itu sendiri.
1. Line - Art adalah sebuah gambar yang terdiri dari dua warna Warna Hitam dan Putih
terkadang warna ini yang sering disebut bitmap karena komputer hanya
menggunakan 1 bit ( On = Hitam dan Off= Putih ) untuk mendefenisikan masing
masing warnanya
Gambar : Line Art
2. Grayscale gambar yang mengandung Nuansa abu abu Hitam dan putih.ada sekitar
256 warna abu abu ( 8 Bit ).Tetapi manusia hanya memerlukan 100 tints untuk
merasakan gambar tampak hidup
Gambar : Grayscale
4
3. Multitones adalah gambar yang mengandung nuansa dari dua atau lebih
warna.Gambar multitone paling poluler adalah doutones,yang biasanya terdiri dari
warna hitam dan warna pantone
Gambar : Multitones
4. Full Color Images Atau Gambar dengan warna penuh pada tahapan ini Gambar
menggunakan warna yang lebih banyak dan warna warna yang di gunakan Seperti
RGB,CMYK atau Lab
Gambar : full color image
Gambar bitmap sendiri memilik ukuran size yang sangat besar,Satu gambar bitmap
dengan Ukuran A4 CMYK pada saat ingin di cetak dengan mengoptimalkan kualitas
Hingga Medium dia membutuhkan size sekitar 40 MB dan jika di kompresikan pastinya
bitmap akan memiliki ukuran kecil tetapi kelemahanya ketika gambar di perbesar
maka tampak tidak alami dan gambar kehilangan ketajamanya.
5
Format file yang di gunakan untuk data bitmap
Data bitmap dapat di simpan dalam berbagai format file.seperti
1. BMP Format ini tidak cocok digunakan untuk mengkompersikan ( mengecil /
Memperbesar ) Data.
2. EPS Format ini kurang flaksibel untuk data bitmap dan vektor dan sekarang sudah di
gantikan dengan PDF.
3. GIF Biasanya format ini di gunakan untuk di internet.
4. JPEG atau lebih tepatnya format JFIF biasanya di gunakan untuk gambar di internet
5. PDF Format file serbaguna ini dapat berisikan hampir semua jenis data termaksuk
juga halaman lengkap hanya saja format ini jangan digunakan untuk bertukar
gambar.
6. PSD format file asli dari Adobe Photoshop dapat di isi dengan Bitmap dan Vektor
7. TIFF adalah format file bitmap yang populer dan serbaguna
8. PICT format file yang dapat berisi bitmap dan vektor data biasanya di gunakan untuk
komputer dari Macintos dan tidak cocok untuk di kompersikan.
6
F. Soal Latihan
1. SOAL PILIHAN GANDA
1. Secara teknis bitmap disebut juga dengan ….
A. Solid
B. Raster
C. Simentris
D. Gradient
E. Grafir
2. Kekurangan dari sebuah gambar yang dibuat dengan metode Bitmap adalah ….
a. jika diperbesar akan terlihat jelas dan bagus
b. jika diperkecil warna gambar akan pecah
c. gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak sesuai
d. gambar akan pecah Jika dicetak dengan tinta berwarna
e. gambar memakai banyak memory dalam hard disk
3. Gambar bitmap adalah
a. Gambar yang terdiri dari garis dengan beberapa titik dari awal hingga akhir
b. Gambar yang merupakan sebuah bentuk yang dapat dipandang/dilihat dari
berbagai sudut yang berbeda
c. Gambar yang mengilusikan sebuah rentetan Gerakan
d. Gambar yang tersusun dari sejumlah titik pxel (picture element)dot/point/titik
koordinat yang ditempatkan pada lokasi – lokasi tertentu dengan nilai warna
e. Gambar yang tersusun dari garis dan bentuk yang dihasilkan melalui program
menggambar.
4. Jumlah pixel yang ada per sentimeter disebut
a. PIXEL
b. RESOLUSI
c. Dpi
d. Intensitas
e. ppi
5. ukuran file gambar bitmap bila dibandingkan dengan gambar vector adalah ….
a. Lebih kecil
b. Sama
c. Lebih besar
d. Fleksibel
e. Lebih lebar
6. Sistem pewarnaan gambar yang biasa tampilkan pada layar monitor dengan warna
primer merah, hijau dan biru adalah….
a. Contras
b. Saturation
c. CMYK
d. Brightnest
e. RGB
7. Sifat grafis bitmap sangat bergantung pada
a. Tampilan layer computer
b. Ukuran file
c. Kerapatan pixel yang menyusunnya
7
d. Jenis file
e. Koordinat gambar
8. Berikut adalah format file gambar, kecuali
a. Gif
b. Png
c. Jpg
d. Doc
e. jpeg
9. file gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis..
a. kurva
b. bitmap
c. vector
d. pixel
e. nondigital
10. Format file berikut yang merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan
internet adalah sebagai berikut...
a. GIF
b. JPG
c. PNG
d. TIFF
e. EPS
Kunci Jawaban :
1. B
6. E
2. C
7. C
3. D
8. D
4. B
9. B
5. A
10. A
2. SOAL PRAKTIK
Dengan menggunakan aplikasi photoshop gabungkanlah beberapa gambar
dengan menambahkan teks, kemudai simpan dalam format *.JPG
G. Rubrik Penilaian
Jenis soal
Pilihan ganda
Praktik
Bobot
100
100
Jika benar semua mendapat skor = 100, jika salah mendapat skor 0
Penentuan nilai =
𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
X 100 = ….
8
H. Daftar Pustaka
1. Mulyadi rina,2018,desain grafis percetakan,Bogor:yudhistira
2. https://www.utopicomputers.com/apa-itu-gambar-bitmap-berikut-pengertian-danciri-cirinya/
3. https://pandianto.blogspot.com/2016/10/pengertian-bitmap-raster-dancontohnya.html
4. https://www.youtube.com/watch?v=FUjshGx3Lh0
Jember, juli 2020
Mengetahui
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
SAIFUL ANWAR, S.Pd
Muh. Adidul Hikam, S.Kom
9
Download