Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page i Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir KATA PENGANTAR Proses pendidikan jenjang Diploma Tiga (D3) dan Strata Satu (S1) di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta akan diakhiri dengan penyusunan Tugas Akhir untuk Diploma Tiga (D3) dan Skripsi untuk Strata Satu (S1). Tujuan penulisan tugas akhir dan skripsi tersebut adalah untuk membuat karya ilmiah sesuai dengan metode penelitian yang benar dan kaidah tata tulis ilmiah. Skripsi/Tugas Akhir (TA) adalah penulisan karya ilmiah yang berisi hasil penelitian yang menyeluruh dan disusun secara sistematis berdasarkan ketentuan metode penulisan ilmiah. Dalam penulisan Skripsi/TA tersebut, mahasiswa harus mematuhi norma-norma akademik sebagai berikut : 1. Keaslian, yaitu mahasiswa dapat menghargai hasil karya sendiri sehingga mahasiswa mampu menghargai hak cipta secara umum 2. Keterpaduan, yaitu mahasiswa mampu memahami keterpaduan materi-materi kuliah sesuai dengan kurikulum pendidikan yang diperoleh 3. Kedalaman, yaitu mahasiswa memiliki keahlian dalam suatu bidang keilmuwan yang dimilikinya 4. Kemanfaatan, yaitu mahasiswa mampu memberikan kontribusi teoritis maupun praktis baik pada bidang ilmu yang ditekuni maupun bagi masyarakat luas. Kualitas Skripsi/TA tidak hanya ditentukan oleh substansi atau materi tulisan, melainkan juga ditentukan oleh tata cara penulisannya. Oleh karena itu, untuk menjamin tercapainya kuailitas penulisan tersebut diperlukan sebuah pedoman dalam penyusunan laporan Skripsi/TA. Selain itu, manfaat buku pedoman ini adalah untuk membantu memperlancar proses pembimbingan dan penulisan laporan Skripsi/TA. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta memiliki dua program studi jenjang strata satu yaitu Sistem Informasi dan Teknik Informatika dan dua program studi jenjang diploma tiga yaitu Manajemen Informatika dan Teknik Komputer. Program studi memiliki kekhasan masing-masing dalam melaporkan penelitian yang dilakukan, namun demikian terdapat beberapa kesamaan yang mendasar. Terkait dengan hal tersebut, buku pedoman ini disusun sebagai acuan dalam penyusunan laporan Skripsi/TA tanpa menghilangkan kekhasan dari masing-masing program studi. Buku pedoman ini berlaku sejak ditetapkannya dan bagi mahasiswa Fakultas Ilmu Universitas Duta Bangsa yang melakukan proses Skripsi/TA untuk semua Program Studi di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta. Surakarta, Dekan Fakutas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa ttd Wijiyanto, M.Pd., M.Kom Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page ii Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page iii Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir mulai Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page iv Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir DAFTAR ISI Halaman Judul .................................................................................................. Kata Pengantar ................................................................................................. Surat Keputusan Dekan ................................................................................... Daftar Isi ........................................................................................................... Daftar Gambar .................................................................................................. Daftar Tabel ...................................................................................................... Daftar Lampiran ............................................................................................... BAB I PENDAHULUAN ................................................................................ 1.1 Pendahuluan ......................................................................................... 1.2 Persyaratan............................................................................................ 1.3 Pembimbing .......................................................................................... 1.4 Tata Tertib ............................................................................................ 1.5 Prosedur Skripsi/ TA ............................................................................ 1.6 Seminar Proposal Skripsi/ TA .............................................................. 1.7 Sidang Skripsi/ TA ............................................................................... 1.8 Prosedur Pelaksanaan Ujian Skripsi/ TA ............................................. BAB II KETENTUAN UMUM ....................................................................... 2.1 Kertas .................................................................................................... 2.2 Pengetikan ............................................................................................ 2.3 Penomoran Tabel dan Gambar ............................................................. 2.4 Tata Bahasa........................................................................................... 2.5 Kutipan ................................................................................................. 2.6 Abstrak ................................................................................................. 2.7 Kepustakaan (Daftar Pustaka) .............................................................. 2.8 Obyek Penelitian .................................................................................. 2.9 Sampul .................................................................................................. 2.10Pengumpulan Laporan ......................................................................... BAB III PROPOSAL SKRIPSI/ TA ................................................................ BAB IV LAPORAN SKRIPSI/ TA ................................................................. Tim Penyusun…………………………………………………………………. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta i ii iii v vi vii viii 1 1 1 1 1 2 3 3 4 5 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 23 28 41 Page v Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Prosedur Pelaksanaan Skripsi/ TA................................................ Gambar 1.2 Prosedur Pelaksanaan Sidang Skripsi/ TA ................................... Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta 2 4 Page vi Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir DAFTAR TABEL Tabel 1 Tinjauan Pustaka ................................................................................. Tabel 2 Jadwal Penelitian ................................................................................. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta 24 24 Page vii Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 2.1 Cara Menyajikan Daftar Isi ........................................................ Lampiran 2.2 Cara Menyajikan Daftar Gambar ............................................... Lampiran 2.3 Cara Menyajikan Daftar Tabel ................................................... Lampiran 2.4 Cara Menyajikan Daftar Lampiran ............................................ Lampiran 2.5 Cara Menyajikan Bab dan Sub Bab ........................................... Lampiran 2.6 Penulisan Judul Tabel dan Gambar ............................................ Lampiran 2.7 Contoh Penulisan Kutipan ......................................................... Lampiran 2.8 Contoh Penulisan Abstrak (Bahasa Indonesia) .......................... Lampiran 2.9 Contoh Penulisan Abstrac (Bahasa Inggris) .............................. Lampiran 2.10 Cara Menuliskan Daftar Pustaka.............................................. Lampiran 2.11 Format CD................................................................................ Lampiran 2.12 Contoh Kata Pengantar ............................................................ Lampiran 2.13 Contoh Halaman Motto dan Persembahan............................... Lampiran 3.1 Halaman Judul Proposal Skripsi/ TA ......................................... Lampiran 3.2 Halaman Persetujuan Proposal Skripsi/ TA ............................... Lampiran 3.3 Halaman Pengesahan Proposal Skripsi/ TA............................... Lampiran 4.1 Halaman Judul Skripsi/ TA ........................................................ Lampiran 4.2 Halaman Persetujuan Skripsi/ TA .............................................. Lampiran 4.3 Halaman Pengesahan Skripsi/ TA.............................................. Lampiran 4.4 Pernyataan Keaslian Penelitian Skripsi/ TA .............................. Lampiran 4.5 Contoh Jenis Penelitian .............................................................. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta 9 10 11 12 13 15 16 17 18 19 20 21 22 25 26 27 30 31 32 33 34 Page viii Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Setiap mahasiswa wajib membuat karya ilmiah yang merupakan syarat untuk menyelesaikan pendidikannya. Untuk jenjang Strata Satu karya ilmiah dalam bentuk Skripsi sedangkan untuk jenjang diploma tiga karya ilmiah dalam bentuk Tugas Akhir. Skripsi/TA dilakukan secara mandiri oleh mahasiswa yang menempuh matakuliah Skripsi atau Tugas Akhir dan telah memenuhi persyaratan yang ditentukan. 1.2 Persyaratan a. Mahasiswa telah menyelesaikan sedikitnya 130 SKS untuk jenjang Strata Satu. b. Mahasiswa telah menyelesaikan sedikitnya 90 SKS untuk jenjang Diploma Tiga. c. Aktif pada semester berjalan dan mencantumkan matakuliah Skripsi/Tugas Akhir pada KRS Semester berjalan. d. IP Kumulatif ≥ 2,75 e. Telah lulus mata kuliah Metodologi Penelitian f. Telah menyelesaikan Kerja Praktik (KP) dan mengumpulkan laporan Kerja Praktik (KP) 1.3 Pembimbing Pembimbing Skripsi/TA terdiri dua orang dosen Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta yang telah ditetapkan. Proses bimbingan dilakukan minimal 8 kali dengan pembimbing I dan 6 kali dengan pembimbing II. Pembimbing I membimbing terkait dengan konten keilmuan karya ilmiah Skripsi/TA sedangkan Pembimbing II membimbing terkait dengan tata tulis ilmiah Skripsi/TA sesuai dengan panduan yang telah ditetapkan. 1.4 Tata Tertib a. Setiap Skripsi/TA diawali dengan pengajuan proposal Skripsi/TA ke program studi masing-masing. b. Skripsi/TA dilaksanakan dalam waktu 1 semester (6 bulan). Apabila dalam waktu tersebut mahasiswa belum dapat menyelesaikannya, maka mahasiswa wajib melakukan perpanjangan selama 1 semester (6 bulan) dan dikenakan biaya sesuai dengan ketentuan. c. Setelah perpanjangan 1 semester (6 bulan), apabila mahasiswa belum dapat menyelesaikan Skripsi/TA, maka Skripsi/TA akan ditinjau kembali untuk dapat dilanjutkan atau mengganti judul Skripsi/TA. d. Saat melakukan bimbingan Skripsi/TA, mahasiswa harus berpakaian rapi dan sopan serta bersepatu (dilarang menggunakan kaos oblong, sandal). e. Setiap mahasiswa harus mematuhi peraturan yang ditetapkan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta berkaitan dengan pelaksanaan Skripsi/TA. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 1 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 1.5 Prosedur Skripsi/TA PROSEDUR PELAKSANAAN SKRIPSI/TA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DUTA BANGSA SURAKARTA Syarat : 1. Selesai 130 SKS untuk S1, 90 SKS untuk D3 2. Tidak ada nilai E 3. IPK Min 2.75 4. Mencantum matakuliah Skripsi/TA dalam KRS 5. Lulus Matakuliah Metodologi Penelitian 6. Telah Menyelesaikan KP dan mengumpulkan laporan KP Mulai Menentukan topik, judul Skripsi/TA Membayar biaya Skripsi/TA Pengajuan Judul dan Proposal Kepada Program Studi masing-masing T Menunjukkan (Masukkan dalam stopmap plastik transparan) : 1. Fotocopy Kuitansi Pembayaran 2. Fotocopy semua KHS atau transkrip sementara (bagi mahasiswa transfer harus menyertakan fotocopy konversi nilai 3. Fotocopy KRS Berjalan 4. Proposal Skripsi/TA ACC Judul ? Terima dengan revisi? Y T Penunjukkan dosen pembimbing Penjilidan Proposal Bimbingan Proposal T Perbaikan Proposal sampai penguji ACC Y Penandatangan dan stempel T Y ACC Proposal Y Melampirkan fotocopy proposal yang di-acc rangkap 2 (dua) Pendaftaran Seminar Proposal Pelaksanaan Seminar Proposal Proposal Diterima ? Pengumpulan Proposal Pelaksanaan : Penelitian, Bimbingan dan penyusunan laporan Skripsi/TA T ACC Laporan Y Pengajuan dan pendaftaran Sidang Skripsi/ TA Selesai Gambar 1.1 Prosedur Pelaksanaan Skripsi/TA Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 2 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 1.6 Seminar Proposal Skripsi/TA Seminar Proposal Skripsi/TA dilakukan untuk mengetahui kesiapan mahasiswa dalam melaksanakan penelitian terkait dengan Skripsi/TA mulai dari perencanaan awal, pelaksanaan penelitian sampai dengan penyusunan laporan Skripsi/TA. Pelaksanaan seminar Proposal Skripsi/TA diuji oleh dua orang dosen penguji yang menentukan proposal Skripsi/TA dapat dilanjutkan atau ditolak. 1.7 Sidang Skripsi/TA 1.7.1 Pengertian Sidang Skripsi/TAdilaksanakan untuk menyampaikan hasil penelitian mahasiswa dalam Skripsi/TA. Selain itu sidang Skripsi/TA untuk mengujipemahaman mahasiswa dalam penguasaan dasar teori, strategi dan rancangan penyelesaian masalah yang ditawarkan terkait dengan penelitian yang dilakukan. Mahasiswa diharapkan dapat menunjukkan kemampuan/keterampilan dalam menggunakan aplikasi (tools) yang digunakan, aplikasi atau rancangan yang dibuat, presentasi yang baik serta kesesuaian laporan dengan panduan Skripsi/TA yang telah ditentukan. 1.7.2 Dosen Penguji Dosen penguji terdiri dari tiga orang dosen yang diberi tugas oleh Fakultas Ilmu Komputer UniversitasDuta Bangsa untuk menguji hasil penelitian Skripsi/TA mahasiswa pada saat ujian.Dosen penguji berhak: a. Memberikan pertanyaan atau pernyataan terkait dengan penelitian Skripsi/TA. b. Memberikan saran dan masukan berkaitan dengan penelitian Skripsi/TA yang dilaporkan b. Memberikan penilaian terhadap hasil ujian Skripsi/TA mahasiswa yang melakukan ujian 1.7.3 Pelaksaan Ujian a. Satu mahasiswa akan menempati satu ruang ujian Skripsi/TA dengan penguji sejumlah tiga orang dosen penguji (termasuk satu orang dosen pembimbing). b. Pelaksanaan ujian berlangsung kurang lebih 1,5 jam untuk setiap pelaksanaan ujian Skripsi/TA. c. Pelaksanaan ujian bersifat tertutup, dalam pengertian: tidak dapat dihadiri oleh mahasiswa lain hanya dosen penguji dan mahasiswa yang diuji. d. Pelaksanaan ujian dipimpin ketua sidang Skripsi/TA yang memimpin jalannya sidang mulai dari awal sampai akhir. e. Mahasiswa wajib mempersiapkan peralatan yang dibutuhkan selama ujian (termasuk komputer/laptop untuk presentasi dan ujian, kabel listrik, copy laporan, dan alat bantu lain bila diperlukan) f. Mahasiswa wajib konfirmasi kepada pihak akademik untuk menggunakan fasilitas koneksi internet di ruang ujian (bila diperlukan). 1.7.4 Presentasi Hasil Penelitian a. Mahasiswa diberi waktu maksimal 15 menit untuk menyampaikan hasil penelitian b. Mahasiswa wajib mempersiapkan file presentasi dengan ketentuan sebagai berikut : 1. Presentasi haruslah disusun secara sistematis dan cara penulisan presentasi tidak sama dengan penulisan laporan Skripsi/TA. 2. Materi presentasi yang disampaikan adalah garis besar isi laporan Skripsi/TA yang meliputi : o Latar Belakang o Batasan Masalah o Tujuan Penelitian o Manfaat Penelitian Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 3 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir o Metodologi Penelitian o Hasil Penelitian o Kesimpulan 3. Ukuran huruf 28 Point dengan jenis huruf Arial atau mudah dibaca 4. Satu Slide hendaknya tidak lebih dari 10 baris 5. Jumlah slide maksimal 10 slide 6. Pemakaian gambar dan animasi hendaknya disesuaikan dengan tema Skripsi/TA dengan proporsional. 7. Warna antara huruf, gambar dan background hendaknya dibuat kontras agar mudah dibaca 1.8 Prosedur Pelaksanaan Ujian Skripsi/ TA PROSEDUR PELAKSANAAN SIDANG SKRIPSI/TA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DUTA BANGSA SURAKARTA Mulai Kelengkapan : 1. Mengisi Formulir Sidang Skripsi/TA 2. Fotocopy Laporan Skripsi/TA Rangkap 3 (tidak dijilid) 3. Melampirkan (Dimasukkan dalam stopmap plastik) : - Daftar Riwayat Hidup - Fotocopy ijazah SLTA /SMA yang dilegalisir - Fotocopy KHS seluruhnya - Surat Keterangan Bebas Pustaka - Fotocopy tanda lunas administrasi keuangan - Photo hitam putih ukuran 3 x 4 sebanyak 4 lembar *) - Photo hitam putih ukuran 4 x 6 sebanyak 4 lembar *) - Konversi Nilai (Bagi Mahasiswa Transfer) - Fotocopy sertifikat Uji Kompetensi - Fotocopy sertifikat Toeic - Fotocopy sertifikat seminar/workshop (minimal 10 kegiatan) - Ketentuan lain yang ditetapkan oleh Fakultas/Universitas Pendaftaran Sidang Skripsi/TA Mengikuti Sidang Skripsi/TA *) photo berdasi dan mengenakan jas almamater Kriteria Pakaian : 1. Laki-Laki - Kemeja lengan panjang warna putih polos - Celana panjang warna hitam polos (bukan jeans) - Memakai sepatu - memakai dasi - Mengenakan jas almamater 2. Perempuan - Kemeja lengan panjang warna putih polos - Rok warna hitam polos (bukan jeans) - Memakai sepatu - memakai dasi - Mengenakan jas almamater Lulus ? Y Lulus tanpa syarat ? Y T T Lakukan perbaikan sampai semua dosen ACC Penjilidan laporan (hard copy) dan CD (soft copy) Penandatangan dan stempel Revisi Pengumpulan Laporan Selesai Gambar 1.2 Prosedur Pelaksanaan Sidang Skripsi/TA Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 4 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir BAB II KETENTUAN UMUM Ketentuan umum adalah ketentuan yang berlaku secara umum pada penyusunan laporan Skripsi/TA Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta. Ketentuan umum tersebut meliputi : 2.1 Kertas Spesifikasi kertas yang digunakan adalah sebagai berikut : a. Jenis : HVS b. Warna : Putih Polos c. Berat : 80 gram (untuk laporan yang siap dijilid serta sudah diujikan dalam sidang skripsi dan tugas akhir) d. Ukuran : A4 (21,5 cm x 29,7 cm) 2.2 Pengetikan Ketentuan pengetikan adalah sebagai berikut : 1. Pencetakan dilakukan pada sisi kertas (single side) 2. Posisi penempatan teks dari tepi kertas (margin) adalah : a. Batas Kiri : 4 cm b. Batas Kanan : 3 cm c. Batas Atas : 4 cm d. Batas Bawah : 3 cm 3. Menggunakan huruf Times New Roman dengan ukuran 12 point, spasi 2 (double) 4. Daftar isi, daftar gambar, daftar tabel dan daftar lampiran diketik dengan spasi 1 (single). (Lihat lampiran cara menyajikan daftar isi, daftar gambar dan daftar tabel hal9-12) 5. Khusus listing/kode program diketik dengan spasi 1 (single) menggunakan huruf Courier New ukuran 10 point 6. Laporan diketik rapi dengan rata dokumen kanan-kiri (Justify) 7. Laporan dicetak dengan tinta warna hitam pekat dan seragam serta berwarna apabila diperlukan 8. Penomoran halaman tidak diberi imbuhan apapun dan terdiri dari dua macam yaitu angka romawi kecil dan angka latin a. Penomoran angka romawi 1) Digunakan untuk bagian awal laporan kecuali halaman judul 2) Penomoran diletakkan di bawah tengah dengan jarak 2,5 cm dari tepi bawah kertas 3) Khusus untuk halaman judul tidak diberi nomor tetapi tetap diperhitungkan b. Penomoran angka latin 1) Digunakan untuk bagian isi dan bagian akhir dari laporan 2) Penomoran diletakkan dikanan atas dengan jarak 1,5 cm dari tepi atas kertas dan 3 cm tepi kanan kertas 3) Khusus halaman setiap bab, penomoran diletakkan di bawah tengah dengan jarak 2,5 cm dari tepi bawah kertas 9. Tanda baca a. Setiap akhir kalimat diakhiri dengan tanda titik (.) dan pengetikan kalimat berikutnya diberi jarak satu spasi. Jika dalam kalimat terdapat tanda koma (,), tanda titik koma (;), tanda titik dua (:), maka pengetikan berikutnya diberi jarak satu spasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 5 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir b. Judul Bab dan Sub Bab dicetak tebal (bold) 10. Bab dan Sub Bab Judul Bab ditulis dengan huruf besar dan nomor Bab angka Romawi besar (Contoh : BAB I PENDAHULUAN). Untuk Sub Bab ditulis dengan angka Arab (Contoh : Sub Bab pertama dari Bab I ditulis 1.1 Latar Belakang, Sub dari Sub Bab ditulis : 1.1.1, 1.1.2, dst). (Untuk lebih jelasnya lihat lampiran cara menyajikan bab dan sub bab hal 13-14) 2.3 Penomoran Tabel dan Gambar Penomoran tabel dan gambar menggunakan kombinasi angka arab yang dipisahkan tanda titik. Angka dibagian depan menunjukkan bab dan angka dibagian belakang menunjukkan urutan tabel atau gambar dalam bab tersebut. Contoh : Gambar 2.1 Skema Sistem (artinya gambar pertama pada bab II) 1. Tabel a. Tabel diletakkan di tengah (center) antara sisi kiri dan kanan halaman b. Judul Tabel ditempatkan simetris di bagian tengah atas tabel dan diketik spasi 1 (single) c. Penulisan isi tabel diketik spasi 1 (single) d. Tabel tidak boleh dipenggal kecuali sangat terpaksa, misalnya karena tidak muat pada satu halaman e. Tabel yang lebih dari 2 halaman diletakkan pada Lampiran f. Sumber tabel dituliskan disebelah kiri atas tabel 2. Gambar a. Gambar diletakkan di tengah (center) antara sisi kiri dan kanan halaman b. Judul Gambar ditempatkan simetris di tengah bawah gambar dan diketik spasi 1 (single) c. Gambar tidak boleh dipenggal d. Sumber gambar ditulis di bawah judul gambar. (Lihat Lampiran Cara Mendefinisikan Judul Gambar dan Judul Tabel hal 15) 2.4 Tata Bahasa a. Laporan ditulis dengan menggunakan Bahasa Indonesia baku, yang baik dan benar. b. Gunakan istilah yang telah diindonesiakan, jika terpaksa menggunakanistilah asing, istilah asing harus berupa tulisan yang dicetak miring (italic). c. Dalam kalimat sebaiknya tidak menggunakan kata ganti orang, misalnya Saya, Kami, dan sebagainya termasuk dalam Kata Pengantar. d. Gelar kesarjaaan dan gelar lainnya tidak boleh dicantumkan dalam penulisan nama, kecuali dalam ucapan terima kasih, Pembimbing dan penguji serta pengesahan oleh pejabat berwenang. 2.5 Kutipan 2.5.1 Kutipan Langsung Kutipan langsung adalah kutipan yang ditulis sama persis dengan aslinya, tidak menambah atau mengurangi sedikitpun. Penulisan kutipan langsung adalah sebagai berikut : 1. Jika kutipan langsung berjumlah kurang dari atau sama dengan 4 baris, maka kutipan tersebut ditulis menyatu dengan teks asli dan spasi sama yaitu 2 spasi dan diapit tanda kutip 2 (“ “). Jika kutipan langsung berjumlah lebih dari 4 baris, maka kutipan ditulis dengan spasi 1 dan ditulis menjorok dengan jarak 5 ketukan (1 tab) dari tepi batas kiri kertas. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 6 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 2.5.2 Kutipan Tak Langsung Kutipan tak langsung adalah kutipan yang mengalami perubahan dari teks asli, namun tidak mengubah arti. Penulisan kutipan tidak langsung diketik menyatu dengan teks asli dan spasi sama (2 Spasi) berapapun jumlah barisnya Cara penyajian kutipan adalah sebagai berikut : 1. Kutipan harus sama dengan aslinya baik susunan kata, ejaan maupun tanda baca. 2. Nama pengarang ditulis sebelum atau setelah kutipan. Contoh sebelum kutipan: Menurut Davis (2020:45) : (disini ditulis kutipannya) ..........dst. Contoh setelah kutipan : (disini ditulis kutipannya) ........dst (Davis, 2020: 45).Sumber kutipan minimal 5 tahun terakhir. 3. Jika penulisnya 3 orang atau lebih, maka hanya dituliskan nama belakang orang pertama diikuti dengan et al (kutipan dari buku berbahasa asing) atau dkk (kutipan dari buku berbahasa Indonesia). 4. Jika kutipan itu ada bagian yang dihilangkan beberapa kata/kalimat, maka pada bagian yang dihilangkan tersebut digantikan dengan titik sebanyak tiga titik. Contoh : “… hal ini dilakukan dengan cara mengolah data dan atau energi/barang dalam jangka waktu tertentu guna menghasilkan suatu informasi). …” (Tatang, 2019:12).Sumber kutipan minimal 5 tahun terakhir. 5. Jika sumber kutipan merujuk ke sumber lain, maka sumber kutipan yang ditulis adalah tetap sumber kutipan yang digunakan pengutip tetapi dengan menyebut siapa yang mengemukakan pendapat tersebut dan kutipan ditulis dalam tanda petik tunggal ‘ ’. (Untuk lebih jelasnya lihat lampiran cara membuat kutipan hal 16) 2.6 Abstrak a. Berisi intisari laporan, yang mengandung masalah utama, batasan masalah, metode yang digunakan dan hasil penelitian yang dicapai. b. Diketik menggunakan Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris c. Diketik dengan spasi 1 (single) dengan panjang tidak lebih dari 250 kata. d. Mencantumkan kata kunci sebanyak 3 sampai 5 suku kata (Untuk lebih jelas, lihat lampiran contoh abstrak hal 17-18) 2.7 Kepustakaan (Daftar Pustaka) 1. Format kepustakaan dimulai dengan nama pengarang tanda titik tahun tanda titik judul buku tanda titik kota terbit titik dua nama penerbit 2. Nama penulis ditulis mulai dari nama belakang/keluarga diikuti dengan tanda koma kemudian singkatan nama depan dan nama tengah. 3. Penulisan judul buku memilih salah satu format berikut : a. Dicetak miring b. Dicetak tebal c. Diberi garis bawah 4. Daftar pustaka disusun urut berdasarkan abjad nama pengarang dan diketik satu spasi. 5. Jarak antara suatu pustaka dengan pustaka yang lain adalah 1,5 spasi 6. Jika penulisnya 3 orang atau lebih, maka hanya dituliskan nama orang pertama diikuti dengan et al (untukpustaka asing) atau dkk (untuk pustaka Indonesia) 7. Pustaka yang dijadikan referensi adalah pustaka edisi terbaru atau minimal 5 tahun (Khusus Buku Tentang Perkembangan Teknologi Informasi) dari waktu penulisan laporan (Lebih jelas lihat lampiran contoh daftar pustaka hal 19) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 7 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 2.8 Obyek Penelitian Penelitian yang dilakukan pada suatu instansi harus memiliki kriteria instansi obyek penelitian sebagai berikut : a. Berbadan hukum atau minimal memiliki karyawan sebanyak 10 orang belum termasuk manajemen. b. Penelitian yang berkaitan dengan Sumber Daya Manusia harus pada obyek penelitian yang memiliki karyawan minimal 50 orang c. Telah beroperasi selama 3 tahun berturut-turut. 2.9 Sampul Sampul yang digunakan untuk warna sebagai berikut : S1-Sistem Informasi S1-Teknik Informatika D3-Manajemen Informatika D3-Teknik Komputer laporan Skripsi adalah Hard Cover dengan ketentuan : Biru Tua : Kuning Tua : Merah Tua : Hijau Tua 2.10 Pengumpulan Laporan 1. Laporan yang telah dinyatakan lulus ujian dikumpulkan dalam bentuk: a. Laporan dalam bentuk soft copy yang dikumpulkan ke perpustakaan berisi: (1) File laporan dalam format (.doc) yang dilengkapi dengan tanda tangan pada halaman persetujuan dan pengesahan. (2) File laporan dalam format (.pdf ) yang dilengkapi dengan tanda tangan pada halaman persetujuan dan pengesahan. (3) File program aplikasi tugas akhir atau skripsi (4) File panduan pengoperasian aplikasi tugas akhir atau skripsi dalam format (.pdf) (5) File artikel ilmiah yang telah disetujui oleh dosen pembimbing khusus prodi S1 dengan mengikuti format pada lampiran 4.6 tentang Template Artikel Ilmiah. (6) File berita acara serah terima produk Tugas Akhir yang telah di tanda tangani pihak penerima (bermaterai) dan kaprodi (khusus Prodi D3), format terdapat pada lampiran 4.7 Tentang berita acara serah terima (7) File laporan pada point 1 s.d 5 disatukan dalam media CD/DVD, Lihat lampiran hal 20. b. 1 hardcopy untuk mahasiswa yang bersangkutan c. 1 hardcopy untuk instansi tempat penelitian 2. Proposal yang telah disetujui pembimbing dicetak rangkap 1 (satu) dan dikumpulkan ke perpustakaan. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 8 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.1 CARA MENYAJIKAN DAFTAR ISI DAFTAR ISI Halaman Judul .................................................................................................. Halaman Persetujuan ........................................................................................ Halaman Pengesahan ....................................................................................... Surat Pernyataan Keaslian Penelitian ............................................................... Motto dan Persembahan ................................................................................... Kata Pengantar.................................................................................................. Daftar Isi ........................................................................................................... Daftar Gambar .................................................................................................. Daftar Tabel ...................................................................................................... Daftar Lampiran ............................................................................................... Abstrak (Bahasa Indonesia) .............................................................................. Abstrack (Bahasa Inggris) ................................................................................ BAB I PENDAHULUAN ................................................................................ 1.1 Latar Belakang Masalah ....................................................................... 1.2 Perumusan Masalah .............................................................................. 1.3 Batasan Masalah ................................................................................... 1.4 Tujuan Penelitian .................................................................................. 1.5 Manfaat Penelitian ................................................................................ 1.6 Tinjauan Pustaka .................................................................................. 1.7 Metodologi Penelitian .......................................................................... 1.8 Sistematika Penulisan ........................................................................... BAB II LANDASAN TEORI........................................................................... 2.1 Sub Bab Kesatu .................................................................................... 2.2 Sub Bab Kedua ..................................................................................... Dst BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN ................................................. 3.1 Sub Bab Kesatu .................................................................................... 3.2 Sub Bab Kedua ..................................................................................... Dst BAB IV IMPLEMENTASI .............................................................................. 4.1 Sub Bab Kesatu .................................................................................... 4.2 Sub Bab Kedua ..................................................................................... Dst BAB V PENUTUP ........................................................................................... 5.1 Kesimpulan ........................................................................................... 5.2 Saran ..................................................................................................... Dst i ii iii iv v vi viii ix xi xii xiii xiv 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 20 21 22 24 25 26 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 9 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.2 CARA MENYAJIKAN DAFTAR GAMBAR DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 ....................................................................................................... Gambar 2.1 ....................................................................................................... Gambar 2.2 ....................................................................................................... 3 7 9 Dst Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 10 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.3 CARA MENYAJIKAN DAFTAR TABEL DAFTAR TABEL Tabel 1.1 Keterangan Tabel.............................................................................. Tabel 2.1Keterangan Tabel............................................................................... Tabel 2.2Keterangan Tabel............................................................................... Tabel 3.1Keterangan Tabel............................................................................... Dst Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta 3 7 9 22 Page 11 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.4 CARA MENYAJIKAN DAFTAR LAMPIRAN DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 Lembar konsultasi Lampiran 2 Surat Keterangan Melakukan Penelitian Lampiran 3 Data (wawancara, kuisioner, pengujian, dll) Lampiran 4 Dokumentasi (foto kegiatan penelitian, produk, alat, grafik) Lampiran 5 Kode Program (jika ada) Lampiran 6 Artikel Ilmiah untuk S1 Lampiran 7 Berita acara serah terima produk untuk D3 dst Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 12 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.5 CARA MENYAJIKAN BAB DAN SUB BAB BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Latar belakang ……………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………………….. 1.2 Perumusan Masalah Perumusan ……………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………….. 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah yang diteliti …………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………….. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan ……………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………………….. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat penelitian …………..…………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………….. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 13 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 1.6 Tinjauan Pustaka ………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………….. 1.7 Metodologi Penelitian 1.7.1 Jenis dan Sumber Data ………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………….. 1.7.2 Metode Pengumpulan Data ………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………….. 1.7.3 Metode Pengembangan Sistem / Tahapan Penelitian ………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………….. 1.8 Sistematika Penulisan ………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………….. Bab Selanjutnya menyesuaikan dengan format diatas Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 14 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.6 PENULISAN JUDUL TABEL DAN GAMBAR Tabel 2.1 Judul Tabel Sumber : …………………………………………………………………… Kolom1 Kolom2 Kolom3 Kolom4 ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… Gambar 2.1 Judul Gambar (Sumber :…………………………….) Keterangan : Tabel 2.1 2 menunjukan bab 1 menunjukkan tabel yang pertama peraturan tersebut juga berlaku untuk penomoran gambar. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 15 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.7 CONTOH PENULISAN KUTIPAN Kutipan langsung lebih dari 4 baris : “Perencanaan strategis SI/TI mempelajari pengaruh SI/TI terhadap kinerja bisnis dan kontribusi bagi organisasi dalam memilih langkah-langkah strategis. Selain itu, perencanaan strategis SI/TI juga menjelaskan berbagai tools, teknik, dan kerangka kerja bagi manajemen untuk menyelaraskan strategi SI/TI dengan strategi bisnis, bahkan mencari kesempatan baru melalui penerapan teknologi yang inovatif (Penulis, 2018 : 13)”. Kutipan Langsung Kurang dari atau sama dengan 4 Baris : Menurut Penulis (2018:20) analisis SWOT akan dipetakan dari hasil analisis lingkungan. Kekuatan diidentifikasikan dengan tujuan untuk mengetahui apa saja kekuatan organisasi untuk dapat meneruskan dan mempertahankan bisnis. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 16 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.8 CONTOH PENULISAN ABSTRAK (BAHASA INDONESIA) ABSTRAK SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN KELAYAKAN LAHAN BUDIDAYA TANAMAN NILAM BERBASIS ANDROID Oleh ; Maulana Fajar Rizky 140101133 Indonesia merupakan negara agraris yang menghasilkan beraneka ragam hasil produksi pertanian dan perkebunan, salah satunya adalah tanaman nilam, Indonesia menjadi salah satu pemasok bahan baku minyak atsiri di dunia bahkan Indonesia mampu memasok 90% bahan baku minyak atsiri jenis nilam, usaha pembudidayaan tanaman nilam sering mengalami hambatan, salah satunya adalah metode penentuan lahan untuk budidaya tanaman nilam yang saat ini masih kurang tepat dan tidak akurat, Kehadiran sistem informasi geografis kelayakan lahan untuk budidaya tanaman nilam ini membantu dalam membuat keputusan melalui perencanaan yang baik sebelum mulai melaporkan dan melakukan apapun terhadap lahan yang tersedia juga dapat membantu untuk mengolah data dalam proses memperluas lahan tanam. Dalam penelitian ini metode yang digunakan peneliti membaginya menjadi dua yaitu untuk yang pertama adalah metode pengambilan data tedapat observasi, wawancara, studi kepustakaan, dan dokumentasi. Yang kedua adalah metode pengembangan sistem menggunakan metode prototype, terdapat analisa kebutuhan dengan menggunakan analisapieces,dimana terdapat workflow sistem, use case diagram, activity diagram,Sequence diagramdan terakhir adalah testing yang menggunkan teknik black boxdan test beta. Kesimpulan terhadap pembangunan Sistem informasi geografis untuk menentukan kelayakan lahan budidaya nilam berbasis Android ini adalah untuk memudahkan dalam hal menentukan kelayakan lahan budidaya tanaman nilam berbasis Android ini dapat memudahkan admin dalam menambah user dan mengelola data user, user dapat mengambil data secara ilmiah untuk dijadikan parameter menentukan tigkat kelayakan lahan, Pembina petani dapat menerima laporan yang lebih akurat mengenai tingkat kelayakan lahan dari survey yang telah dilakukan. Kata Kunci : SIG, Nilam, Andoid, Prototype, UML, PHP, Java script Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 17 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.9CONTOH PENULISAN ABSTRAC (BAHASA INGGRIS) ABSTRACT GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM FOR DETERMINING FEASIBILITY OF PATCHOULI CULTIVATION LAND ANDROID BASED By; Maulana Fajar Rizky 140101133 Indonesia is an agricultural country that produces a wide variety of agricultural and plantation products, one of which is patchouli, Indonesia is one of the suppliers of essential oils in the world, even Indonesia is able to supply 90% of patchouli essential oil, patchouli cultivation is often experienced barriers, one of which is the method of determining the land for patchouli cultivation which is currently inaccurate and inaccurate. The presence of a geographic information system for the feasibility of land for patchouli cultivation helps in making decisions through good planning before starting to report and do anything to the land available can also help to process data in the process of expanding cropping areas. In this study the method used by the researcher divides it into two, namely for the first one is the method of data collection, including observation, interviews, literature study, and documentation. The second is the method of system development using the prototype method, there is a needs analysis using analysis pieces, where there is a workflow system, use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams and the last is testing using black box and beta test techniques. Conclusion on development Geographic information system to determine the feasibility of Android-based patchouli cultivation is to facilitate in determining the feasibility of Android-based patchouli cultivation land can facilitate the admin in adding users and managing user data, the user can retrieve data scientifically to be used as a parameter to determine The level of feasibility of the land, the farmer coach can receive a more accurate report on the level of land feasibility from the survey that has been carried out. Keywords: GIS, Patchouli, Android, Prototype, UML, PHP, Javascript Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 18 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.10 CARA MENULISKAN DAFTAR PUSTAKA DAFTAR PUSTAKA Penulis satu orang : Johnsonbaugh, R.2017. MatematikaDiskrit. Jilid I. Edisi ke-4. Jakarta : PT Prenhellindo Penulis dua orang : Eggen, J and R. Kauchack. 2018.Strategies for Teachers, Teaching Content andThinking Skills. Englewood Cliffs : Prentice Hall Penulis tiga atau lebih orang : Turban, E., at al.2019.Information Technology For Magement. 3rd. New York: Ed. John Willey & Sons Sumber Pustaka dari Jurnal : Tan, F.B. 2017. Managing Self-instructed Learning Within the IS Curriculum:Teaching Learners to Learn,Journal of Informing Science. Vol 1. No.1. TheUniversity of Auckland. New Zealand. page 1 – 7. Sumber Pustaka dari Internet : Indrajit, R.E. Merancang Strategi Sistem Informasi,http://mrzie3r.wordpress.com /2018/04/19/merancang-strategi-sistem-informasi/, tanggal akses 28 Maret 2018. Tanpa nama penulis: Anonim. Tahun. Judul Buku. Jilid. Edisi. Kota : Penerbit Buku terjemahan : NamaPengarang Asli. SingkatanNamaPengarang. Tahun.Judul Buku Alihbahasa oleh : NamaPengalihBahasa. Jilid. Edisi. Kota:Penerbit Terjemahan. Jika penulis yang sama menulis lebih dari satu buku NamaKeluargaPengarang. SingkatanNamaPengarang. Tahun.Judul Buku1. Jilid. Edisi. Kota: Penerbit __________. Tahun. Judul Buku2. Jilid. Edisi. Kota : Penerbit Sumber Pustaka dari Laporan, Tugas Akhir, Tesis atau Desertasi : NamaKeluargaPenulis.SingakatanNama Penulis. Tahun.JudulTulisan. Jenis Tulisan. Instansi.Kota Contoh : Yanti, R. 2017.Pengembangan Website SMA Negeri 1 Sukoharjo. Tugas Akhir. Program Studi Manajemen Informatika STMIK Duta Bangsa.Surakarta Sumber Pustaka dari Publikasi Departemen/lembaga : Nama Departemen. Tahun.Judul Buku.Kota Sumber Pustaka berupa Artikel di Surat kabar : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 19 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir NamaKeluargaPenulis. SingakatanNama Penulis. Tahun.Judul Tulisan. Nama Surat Kabar. Edisi/terbitan. tgl bulan tahun.Kota Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 20 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.11 FORMAT CD Isi CD : 1. File .PDF Naskah Skripsi/Tugas Akhir (diberi nama file Skripsi/TA_NIM.pdf) 2. File .DOC Naskah Skripsi/Tugas Akhir (diberi nama file Skripsi/TA_ NIM.doc) 3. Folder untuk seluruh file program aplikasi (diberi nama folder Program) 4. Source code (dalam satu folder diberi nama folder SourceCode) 5. File .DOC berisi help/cara menjalankan program aplikasi 6. Biodata (CV) file.doc, (diberi nama file Biodata_ NIM.doc) 7. File Foto (JPG) (diberi nama file Foto_ NIM.jpg) 8. (file foto background biru, berdasi (bagi yang tidak menggunakan jilbab), tidak boleh lebih besar dari ukuran 1 Mb), maximal resolusi 640 x 320 pixel. *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 21 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.12 CONTOH KATA PENGANTAR KATA PENGANTAR Ucapan syukur ................................................................................................................. ………………………………………………………………………………………………... ………………………………………………………………………………………………... Mengapa Skripsi/TA dilakukan ……………………………………………………. ………………………………………………………………………………………………... ………………………………………………………………………………………………... Ucapan terima kasih ……………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………………... 1. …………………… Perusahaan/Instansi (bila ada) 2. …………………… selaku Rektor Universitas Duta Bangsa Surakarta 3. …………………… selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa 4. …………………… selaku Ketua Program Studi masing-masing 5. …………………… selaku Pembimbing I 6. …………………… selaku Pembimbing II 7. …………………… Kekurangan dan kelebihan ……………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………………... ………………………………………………………………………………………………... Surakarta, Bulan Tahun Penulis (Tidak diisi nama penulis) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 22 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 2.13 CONTOH HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO fontsize 12, spasi 1.5 ………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………… fontsize 12, spasi 1.5 PERSEMBAHAN : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta ………………………………………………… ………………………………………………… ………………………………………………… ………………………………………………… ………………………………………………… ………………………………………………… Page 23 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir BAB III PROPOSAL SKRIPSI/TA Format Proposal Skripsi/TA Bagian Awal Halaman Judul lihat lampiran hal 25 Halaman Persetujuan lihat lampiran hal 26 Halaman Pengesahan lihat lampiran hal 27 Bagian Isi Proposal 1. Judul Proposal Tuliskan judul skripsi/TA dengan format Capitalize Each Word. 2. Latar Belakang Uraian sub bab ini berisi tetang berbagai alasan mengapa topik penelitian tersebutpenting untuk diteliti disertai dengan referensi atau data yang mendukung penelitian.Diantaranya adalah permsalahan-permasalahan yang dihadapi sehingga tema atau judul tersebut layak untuk diteliti untuk dicarikan solusi penyelesaiannya. 3. Perumusan Masalah Rumusan masalah dapat dinyatakan dalam bentuk kalimat tanya ( ? ) yang diapit tanda kutip dua (“ “), sehingga para pembacanantinya dapat menyimpulkan bahwa isi laporan penelitian dan kesimpulan penelitian memang merupakan jawaban masalah penelitian yang ditetapkan.Selain itu perumusan masalahdapat dalam bentuk uraian yang komprehensifdan analitis. 4. Batasan Masalah Batasan masalah yang diamati serta penyelesaian yang dilakukan. Batasan masalah menjelaskan batasan-batasan penelitian atau tulisan, misalnya hal-hal yang tidak akan dibahas atau diteliti, lingkungan yang ditentukan sebagai pembatas, batasan data atau jumlah materi yang melingkupi penelitian atau tulisan. 5. Tujuan Penelitian Rumusan tujuan menyajikan hasil yang ingin dicapai setelah penelitianselesai dilakukan. Oleh sebab itu rumusan tujuan ini harus konsisten dengan rumusan masalah mencerminkan pula proses penelitiannya. 6. Manfaat Penelitian Manfaat penelitian umumnya dipilah menjadi dua kategori, yaitu teoritis dan praktis. Manfaat teoritisterkait dengan kontribusi tertentu dari penyelenggaraan penelitian terhadap perkembangan teori dan ilmu pengetahuan serta dunia akademis. Sedangkan manfaat praktis berkaitan dengan kontribusi praktis yang diberikan dari penyelenggaraan penelitian terhadap obyek penelitian, baik individu, kelompok, maupun organisasi. 7. Tinjauan Pustaka Berisi penelitian terdahulu yang dijadikan referensi untuk bagi penelitian yang sedang dilakukan. Penelitian terdahulu yang digunakan harus relevan dengan penelitian yang dilakukan. Jumlah penelitian terdahulu yang dicantumkan minimal 3 referensi dan minimal 3 tahun terakhir. Penulisan tinjauan pustaka dengan cara menuliskan dalam bentuk paragraf untuk masingmasing tinjauan pustaka yang memuat minimal latar belakang masalah, metode dan hasil penelitian yang relevan dengan penelitian yang akan dilakukan. Kemudian dibuat tabel tinjauan pustaka seperti berikut : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 24 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Tabel 1 Tinjaun Pustaka No. Nama Peneliti (Tahun) Judul Metode Hasil Penelitian Perbedaan 1 2 3 8. Landasan Teori Berisi landasan teori yang mendukung penelitian yang dilakukan, referensi yang digunakan minimal 5 tahun terakhir. 9. Metodologi Penelitian a. Jenis dan Sumber Data Berisi jenis-jenis data yang digunakan dalam penelitian berserta sumbernya. b. Metode Pengumpulan Data Berisi cara yang dilakukan untuk mengumpulkan data. c. Metode Pengembangan / Tahapan Penelitian Metode pengembangan berisi terkait dengan bagaiman sistem dikembangkan, dan bagaimana eksperimen dilakukan. Sedangkan tahapan penelitian berisi tahapantahapan pelaksanaan penelitian yang telah ditentukan. 10. Lokasi Penelitian Dicantumkan bila mengacu pada suatu instansi tertentu 11. Sistematika Penulisan Berisi tentang Bab dan Sub Bab yang akan dijabarkan dalam skripsi/TA 12. Jadwal Penelitian Jadwal penelitian dalam bentuk gantt chart atau diagram blok sesuai dengan waktu yang dibutuhkan untuk penelitian (4-6Bulan) dan disesuaikan dengan metodologi penelitian yang digunakan Contoh : Tabel 2 Jadwal Penelitian 13. Daftar Pustaka Berisi daftar referensi pustaka dari kutipan-kutipan yang digunakan dalam penyusunan proposal Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 25 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 3.1 HALAMAN JUDUL PROPOSAL SKRIPSI/TA RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI SMA NEGERI 1 NGAWI Judul diketik piramida terbalik, fontsize 12, spasi 1 PROPOSAL SKRIPSI/TUGAS AKHIR*) Diajukan untuk Melengkapi Persyaratan Menyelesaikan Pendidikan Program Strata 1 /Diploma 3**) Program Studi <<Nama ProgramStudi>> fontsize 12, spasi 1 Logo Berukuran 4,63 cm x 4,63 cm Oleh : BAMBANG SUYITNO 160101001 fontsize 12, spasi 1 fontsize 12, spasi 1 FAKULTAS ILMUKOMPUTER UNIVERSITAS DUTA BANGSA SURAKARTA 2019 *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir **) S1-Strata 1, D3- Diploma 3 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 26 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 3.2 HALAMAN PERSETUJUAN PROPOSAL SKRIPSI/ TA HALAMAN PERSETUJUAN fontsize 12, spasi 1 ProposalSkripsi / Tugas Akhir *) ini diajukan oleh : Nama : NIM : Program Studi : Judul : Telah disetujui oleh Pembimbing Skripsi / Tugas Akhir *) sebagai bagian persyaratan yang diperlukan untuk Seminar Proposal Skripsi / Tugas Akhir *)pada Program Studi <<Nama Program Studi>>. Tanggal : Menyetujui, Pembimbing I …………………………. Pembimbing II …………………………. Keterangan *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 27 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 3.3 HALAMAN PENGESAHAN PROPOSAL SKRIPSI/ TA HALAMAN PENGESAHAN fontsize 12, spasi 1 ProposalSkripsi / Tugas Akhir *) ini diajukan oleh : Nama : NIM : Program Studi : Judul : Telah berhasil dipertahankan di hadapan Dewan Penguji dalam Seminar Proposal Skripsi / Tugas Akhir *)pada Program Studi<<Nama Program Studi>>. Mengesahkan, Penguji I Penguji II ……………………….. ……………………….. Ditetapkan di Tanggal : : Mengetahui, Ketua Program Studi <<Nama Program Studi>> …………………………… Keterangan *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 28 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir BAB IV LAPORAN SKRIPSI/TA Format Laporan Bagian Awal Laporan Sampul Luar Halaman Judul Lihat Lampiran Hal 30 Halaman Persetujuan Lihat Lampiran Hal 31 Halaman Pengesahan Lihat Lampiran Hal 32 Halaman Pernyataan Keaslian Penelitian Lihat Lampiran Hal 33 Halaman Motto dan Persembahan Kata Pengantar Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran Daftar Istilah (Bila Ada) Abstrak (Bahasa Indonesia) Abstrac (Bahasa Inggris) Bagian Isi Laporan BAB I PENDAHULAUAN 1.1 Latar Belakang Uraian sub bab ini berisi tetang berbagai alasan mengapa topik penelitian tersebutpenting untuk diteliti disertai dengan referensi atau data yang mendukung penelitian.Diantaranya adalah permsalahan-permasalahan yang dihadapi sehingga tema atau judul tersebut layak untuk diteliti untuk dicarikan solusi penyelesaiannya. 1.2 Perumusan Masalah Rumusan masalah dapat dinyatakan dalam bentuk kalimat tanya ( ? ) yang diapit tanda kutip dua (“ “), sehingga para pembacanantinya dapat menyimpulkan bahwa isi laporan penelitian dan kesimpulan penelitian memang merupakan jawaban masalah penelitian yang ditetapkan. Selain itu perumusan masalahdapat dalam bentuk uraian yang komprehensifdan analitis. 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah yang diamati serta penyelesaian yang dilakukan. Batasan masalah menjelaskan batasan-batasan penelitian atau tulisan, misalnya hal-hal yang tidak akan dibahas atau diteliti, lingkungan yang ditentukan sebagai pembatas, batasan data atau jumlah materi yang melingkupi penelitian atau tulisan. 1.4 Tujuan Penelitian Rumusan tujuan menyajikan hasil yang ingin dicapai setelah penelitian selesai dilakukan. Oleh sebab itu rumusan tujuan ini harus konsisten dengan rumusan masalah mencerminkan pula proses penelitiannya. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat penelitian umumnya dipilah menjadi dua kategori, yaitu teoritis dan praktis. Manfaat teoritis terkait dengan kontribusi tertentu dari penyelenggaraan penelitian terhadap perkembangan teori dan ilmu pengetahuan serta dunia akademis. Sedangkan manfaat praktis berkaitan dengan kontribusi praktis yang diberikan dari penyelenggaraan penelitian terhadap obyek penelitian, baik individu, kelompok, maupun organisasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 29 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 1.6 Tinjauan Pustaka Sama dengan format proposal 1.7 Metodologi Penelitian /Tahapan Penelitian Berisi kumpulan metode-metode yang digunakan untuk melakukan penelitian (sama dengan format proposal). Untuk program studi Diploma yang melakukan penelitian tidak menggunakan studi kasus point 1.7 dihilangkan. 1.8 Sistematika Penulisan (sama dengan format proposal). BAB II LANDASAN TEORI Tergantung dari penelitian yang dilakukan BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM (Program Studi Sarjana) BAB III TINJAUAN UMUM/TAHAPAN PENELITIAN (Program Studi Diploma) Disesuaikan dengan metode pengembangan sistem atau tahapan penelitian yang digunakan.Untuk program studi Diploma, BAB III dapat menggunakan tinjauan umum apabila penelitian dalam bentuk studi kasus dan menggunakan tahapan penelitian apabila penelitiannya tidak menggunakan studi kasus. BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM (Program Studi Sarjana) BAB IV PEMBAHASAN (Program Studi Diploma) Berisi tentang implementasi atau pembahasan hasil penelitian sesuai dengan metode pengembangan atau tahapan penelitian yang telah ditentukan.(Lihat Lampiran Jenis Penelitian) BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Kesimpulan dapat mengemukakan kembali masalah penelitian (mampu menjawab pertanyaan dalam rumusan masalah), menyimpulkan bukti-bukti yang diperoleh dan akhirnya menarik kesimpulan dari hasil penelitian. Kesimpulan hendaknya berkaitan dengan hal-hal berikut : a. Berhubungan dengan apa yang dikerjakan dan sesuai dengan hasil penelitiandan hasil pengujian yang telah dilakukan b. Didasarkan pada analisis yang objektif c. Kesimpulan hendaknya menjawab perumusan masalah dan tujuan 5.2 Saran Saran merupakan manifestasi dari penulis untuk dilaksanakan (sesuatu yang belum ditempuh dan layak untuk dilaksanakan). Saran dicantumkan karena peneliti melihat adanya jalan keluar untuk mengatasi masalah (kelemahan yang ada), saran yang diberikan tidak terlepas dari ruang lingkup penelitian (untuk objek penelitian maupun pembaca yang akan mengembangkan hasil penelitian). Bagian Akhir Laporan Daftar Pustaka Lampiran-Lampiran Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 30 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.1 HALAMAN JUDUL SKRIPSI/ TA RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI SMA NEGERI 1 NGAWI Judul diketik piramida terbalik, fontsize 12, spasi 1 SKRIPSI/TUGAS AKHIR*) Diajukan untuk Melengkapi Persyaratan Menyelesaikan Pendidikan Program Strata 1 / Diploma 3**) Program Studi <<Nama Program Studi>> fontsize 12, spasi 1 Logo Berukuran 4,63 cm x 4,63 cm Oleh : fontsize 12, spasi 1 BAMBANG SUYITNO 160101001 fontsize 12, spasi 1 FAKULTAS ILMU KOMPUTER KOMPUTER UNIVERSITAS DUTA BANGSA SURAKARTA 2020 *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir **) S1-Strata 1, D3-Diploma 3 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 31 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.2 HALAMAN PERSETUJUAN SKRIPSI/ TA HALAMAN PERSETUJUAN fontsize 12, spasi 1 Skripsi/Tugas Akhir *)ini diajukan oleh : Nama : NIM : Program Studi : Judul : Telah disetujui oleh Pembimbing Skripsi/Tugas Akhir *)sebagai bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana / Ahli Madya**) pada Program Studi<<nama program studi>>. Tanggal : Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II …………………………. …………………………. *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir **) S1-Sarjana, D3-Ahli Madya Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 32 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.3 HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI/ TA HALAMAN PENGESAHAN *)ini Skripsi/Tugas Akhir Nama : NIM : Program Studi : Judul : fontsize 12, spasi 1 diajukan oleh : Telah berhasil dipertahankan di hadapan Dewan Penguji sebagai bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana / Ahli Madya*) pada Program Studi<<nama program studi>>. DEWAN PENGUJI Ketua Sidang …………………………. Penguji I Penguji II ……………………….. ……………………………… Ditetapkan di Tanggal : : Mengetahui, Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa …………………………. *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir **) S1-Sarjana, D3-Ahli Madya Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 33 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.4 PERNYATAAN KEASLIAN PENELITIAN SKRIPSI/ TA HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN PENELITIAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini : Nama : NIM : Program Studi : Telah melaksanakan penelitian dan penulisan Laporan Skripsi/Tugas Akhir *)dengan judul dan tempat penelitian sebagai berikut : Judul : Tempat Penelitian : (diisi bila ada) Alamat : (diisi bila ada) Telepon : (diisi bila ada) Sehubungan dengan Skripsi/Tugas Akhir *)tersebut, dengan ini saya menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwapenelitian danpenulisanSkripsi/Tugas Akhir *)tersebut merupakan hasil karya saya sendiri (tidak meniru hasil karya orang lain atau tidak menyuruh orang lain untuk mengerjakannya).Bila dikemudian hari ternyata terbukti bahwa bukan saya yangmengerjakannya (membuat), maka saya bersedia dikenakan sanksi yang telahditetapkan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta yakniPencabutan Ijazah yang telah sayaterima dan Ijazah tersebut dinyatakan tidak sah. Demikianlah Surat Pernyataan ini saya buat dengan sungguh-sungguh, dalam keadaan sadar dan tanpa ada tekanan dari pihak manapun. Surakarta,……………… Yang menyatakan, Materai Rp. 6.000 …………………………….. *) S1-Skripsi, D3-Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 34 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.5CONTOHJENIS PENELITIAN Jenis Penelitian : Perancangan Sistem Informasi Online/Offline BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem 3.1.1 Gambaran Umum (Bila penelitian dilakukan pada suatu instansi) Sub bab inimenjelaskan gambaran umum instansi secara ringkas dan jelas berkaitan dengan penelitian yang dilakukan. 3.1.2 Analisis Kelemahan Sistem Bagian ini menguraikan masalah atau kelemahan dari sistem yang sedang berjalan. Metode yang dapat digunakan untuk mengetahui kelemahan sistem ini adalah : (1) Kerangka pikir PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service) (2) Analisis SWOT (Strength, Weakness, Opportunities, Threats) (3) Analisis Fishbone. Setelah identifikasi masalah selesai, tahap berikutnya adalah mengemukakan solusi untuk mengatasi permasalahan yang telah ditemukan pada sistem yang berjalan di obyek penelitian. 3.1.3 Analisis Kebutuhan Sistem Bagian ini membahas tentang kebutuhan sistem untuk sistem baru yang diusulkan guna mengatasi permasalahan pada sistem yang berjalan pada obyek penelitian. 3.1.3.1 Kebutuhan Fungsional Bagian sub bab ini berisi tentang kebutuhan fungsional sistem yang akan dikembangkan. 3.1.3.2 Kebutuhan Non Fungsional a. Kebutuhan Perangkat Keras Bagian ini menjelaskan tentang kebutuhan perangkat keras yang dibutuhkan meliputi perangkat keras yang digunakan untuk pembuatan program maupun perangkat keras yang dibutuhkan pada saat implementasi sistem. b. Kebutuhan Perangkat Lunak Bagian ini menjelaskan tentang kebutuhan perangkat lunak yang dibutuhkan pada saat pembuatan program aplikasi dan perangkat lunak yang dibutuhkan pada saat implemntasi sistem. c. Kebutuhan Operasional Bagian ini menjelaskan tentang kesiapan obyek penelitian jika sistem yang diusulkan benar-benar diterapkan, meliputi kesiapan sumber daya manusia maupun infrastruktur pendukungnya. 3.2 Perancangan Sistem 3.2.1 Perancangan Proses Bagian ini menguraikan tentang permodelan proses sistem yang diusulkan. Alat bantu yang digunakan untuk menggambarkan permodelan proses sistem antara lain : Flowchart, Data Flow Diagram, Usecase Diagram Dan lain-lain sesuai dengan alat bantu perancangan sistem yang digunakan. 3.2.2 Perancangan Basisdata Bagian ini menguraikan perencanaan media penyimpanan data dalam program aplikasi yang dibuat berserta struktur datanya. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 35 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 3.2.3 Relasi Antar Tabel Bagian ini menggambarkan relasi antar tabel yang terjadi disertai dengan penjelasan dari relasi antar tabel yang digambarkan. 3.2.4 Perancangan Antarmuka Bagian ini menguraikan perancangan dari form-form program aplikasi baik untuk pengguna umum maupun administrator (Jika terdapat beberapa tingkatan pengguna dalam aplikasi yang dibuat). Perancangan ini juga dilengkapi dengan format masukan yang direncanakan, mana yang sifatnya otomatis dan mana yang tidak serta kemampuan dari setiap form aplikasi yang direncanakan. 3.2.5 Perancangan Keluaran Berisikan format keluaran dari sistem yang diusulkan. Keluaran dapat berupa laporan atau sejenisnya. BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pembahasan Basis Data Menguraikan hasil dari perancangan basis data pada aplikasi yang telah dibangun. Basis data yang ditampilkan berasal dari software basis data yang digunakan. 4.2 Manual Program Menguraikan bagaimana cara menggunakan program yang sudah dibuat. Setiap fitur/ menu yang ada didalam program dijelaskan satu demi satu secara lengkap. Hal ini dimaksudkan agar pembaca / pengguna program dapat mengoperasikan program yang sudah dibuat tanpa harus bertanya langsung ke pembuat program (programmer/system analys). Sebaiknya didalam program yang dibuat disertakan fasilitas / menu bantuan (help) sehingga pengguna tidak perlu membaca manual program yang tercetak tetapi cukup dengan memanfaatkan menu bantuan yang sudah tersedia didalam program aplikasi. 4.3 Manual Instalasi Hampir sama dengan manual program. Perbedaannya adalah pada manual instalasi yang diuraikan adalah tahapan-tahapan proses instalasi program aplikasi yang sudah dibuat di Komputer pengguna/ perusahaan tempat dimana penelitian dilakukan. Mulai dari proses pembuatan file setup / package, proses instalasi file setup, proses instalasi DBMS yang digunakan. Sehingga dengan membuat dokumentasi cara instalasi program aplikasi ini, maka pihak perusahaan dapat melakukan proses instalasi tersebut dengan mudah tanpa harus menghubungi pihak pembuat program (programmer/system analys). 4.4 Pengujian Sistem Menguraikan tentang perbedaan antara uji coba sistem dan uji coba program. Dalam uji coba program ada beberapa cara pengujian, diantaranya pengujian kesalahan sintaks, kesalahan logika. Menurut Pressman, ada 2 jenis pengujian sistem yaitu black box testing dan white box testing. Jelaskan tahapan-tahapan bagaimana melakukan pengujian terhadap sistem dan program yang sudah dibuat sehingga sistem tersebut bebas dari kesalahan (bugs) dan dapat dilanjutkan ke proses selanjutnya, yaitu: proses implementasi sistem ke perusahaan / objek penelitian. Data yang dimasukkan haruslah data sebenarnya atau mendekati kebenaran data yang sebenarnya. Data yang diinputkan sebagai contoh minimal 25 record. Pengujian juga menyertakan pembahasan listing program berkaitan dengan inti penelitian yang dilakukan. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 36 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 4.5 Pembahasan Respon Pengguna atau Pengujian pengguna (Bila Ada) 4.6 Pemeliharaan Sistem Menguraikan tujuan kenapa pemeliharaan sistem perlu dilakukan. Menjelaskan tahapantahapan yang harus dilakukan untuk memelihara program aplikasi yang sudah dibuat sehingga program tersebut dapat terus digunakan tanpa adanya gangguan. Pada tahap ini juga perlu dijelaskan bagaimana cara memelihara perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan program tersebut, bagaimana cara memelihara program aplikasinya, bagaimana cara memelihara data-data yang sudah tersimpan dalam basis data. Jenis Penelitian : Perancangan Interface BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem 3.1.1 Gambaran Umum (Bila penelitian dilakukan pada suatu Instansi) 3.1.2 Analisis Kelemahan Sistem Menjelaskan tentang masalah yang ada dan pada bagian akhir memberikan kesimpulan tentang interface yang akan dikembangkan, alasan pemilihan interface dikembangkan dan kelebihan dari interface dikembangkan 3.1.3 Analisis Kebutuhan Sistem Menguraikan kebutuhan perangkat keras, perangkat lunak dan infrastruktur dari interface yang akan dikembangkan 3.2 Perancangan Interface 3.2.1 Diagram Dari Perangkat Keras Yang Dipakai Rangkaian/diagram dari perangkat keras yang dipakai, hubungan antara komputer dengan interface yang dikembangkan; misalnya penggunaan pararel port atau serial port ataupun port-port yang lainnya. 3.2.2 Gambaran Garis Besar Dari Interface Yang Akan Dipasang Ke Komputer 3.2.3 Flowcart Sistem/Flowchart Program 3.2.4 Algoritma 3.2.5 Diagram E-R (Bila Ada) BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pembahasan Interface Yang Dibuat Analisis hasil yang dicapai dari interface (rancangan) yang dibuat 4.2 Pengujian Sistem a. Penjelasan tentang bagaimana cara menginstalasi interface yang dikembangkan b. Penjelasan tentang bagaimana cara inisialisasi perangkat lunak pendukung / digunakan c. Penjelasan tentang tata cara uji -coba interface yang dirancang d. Tampilan layar (interface) e. Perbandingan program lebih ditekankan dari pada hardwarenya f. Hasil yang didapat saat uji coba (program sudah dicoba dan diterapkan) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 37 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Jenis Penelitian : Jaringan dan Kemananan Jaringan BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem 3.1.1 Gambaran Umum Gambaran Objek penelitian atau hal/kegiatan yang akan dilakukan. Berisikan uraian tentang bagaimana kondisi objek penelitian atau konfigurasi jaringan saat melakukan penelitian (sebelum dilakukan perubahan), topologi jaringan, perangkat lunak yang digunakan dan analisis performa sistem yang sedang berjalan. 3.1.2 Analisis Kelemahan sistem Bagian ini menguraikan masalah atau kelemahan dari sistem yang sedang berjalan 3.2 Perancangan Sistem 3.2.1 Topologi Jaringan Dikembangkan Rangkaian/diagram jaringan (topologi jaringan yang direncanakan), berupa rancangan hubungan antara komputer dengan perangkat lain yang direncanakan; misalnya penggunaan router, access point atau perangkat yang lainnya, serta posisi penempatannya. 3.2.2 Strategi Pemecahan Masalah Strategi pemecahan masalah (melalui: perubahan konfigurasi, topologi, penambahan atau pergantian alat, pengaturan policy, atau hal lain), Konfigurasi baru atau tambahan perangkat jaringan yang diperlukan, Gambaran garis besar dari perangkat yang akan dipasang ke jaringan. BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pembahasan Sistem Baru setidaknya berisi : a. Hasil identifikasi kondisi jaringan yang baru (penilaian kondisi jaringan) b. Hasil scanning terhadap kemungkinan ditemukannya vulnerability di sistem jaringan komputer yang digunakan c. Hasil pentration testing sebagai tindak lanjut apabila ditemukan vulnerability d. Dokumentasi langkah penanganan dan kesiapan apabila nantinya ditemukan vulnerability yang baru pada sistem keamanan jaringan komputer dan informasi yang dikelola (bila terlalu banyak dapat menjadi lampiran) e. Security policy yang ditetapkan 4.2 Pengujian Sistem setidaknya berisi : a. Penjelasan tentang bagaimana cara menginstalasi jaringan yang dikembangkan b. Penjelasan tentang bagaimana cara inisialisasi perangkat lunak pendukung yang digunakan c. Penjelasan tentang tata cara uji coba jaringan yang dirancang d. Hasil yang didapat saat uji coba (harus sudah dicoba dan diterapkan) Jenis Penelitian : Sistem Pakar (Desktop Base/Web Base) BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Bab ini akan menguraikan analisis sistem pakar yang akan dibangun berkaitan dengan Relevansi dengan permasalahan yang disurvei. Data/Rule harus asli dari buku referensi (buku asli/photocopy) atau pakar yang ahli dalam bidangnya. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 38 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 3.2 Perancangan Sistem 3.2.1 Aplikasi Berbasis Pengetahuan Memuat aturan-aturan serta fakta-fakta yang dibuat. Pohon keputusan harus relevan dengan rule-rule yang dibuat. Rule, fakta (misal: gejala/kondisi/dan sebagainya), kesimpulan yang disertai gambar visual disimpan dalam file masing-masing dan buat hubungan relasinya (ERD:Entity Relationship Diagram), kemudian buat struktur file (nama file, nama field, tipe, panjang, dan keterangan serta primary key-nya). 3.2.2 Mesin Inferensi Terdapat algoritma proses pelacakan, dan pencarian yang digunakan. Buat flowchart program (bila banyak letakkan di lampiran). 3.2.3 Fasilitas Tambah Pengetahuan dan Inference Rule (Development Engine) emiliki algoritma dan flowchart program 3.2.4 Antar muka pemakai (user interface) Perancangan tampilan masukan dan keluaran BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Desain tampilan layar (interface) dan penjelasan program berdasarkan algoritma yang dirancang di Bab III. Tampilan layar (screen) di-capture dan harus ada gambar (visual) yang bisa dimunculkan. 4.2 Pengujian Sistem Sub bab ini paling tidak berisi tentang : Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai untuk mencoba aplikasi yang telah dihasilkan. Contoh pengujian dengan beberapa kasus. Contoh penambahan basis pengetahuan, Catatan : Bila menggunakan istilah asing misalkan istilah medis atau bahasa latin maka berikan fasilitas untuk memberikan penjelasan (kamus data dalam program) dan isi kamus juga dapat ditambah. Jenis Penelitian : Game BAB II LANDASAN TEORI 1. Game Menguraikan secara singkat defenisi dan sejarah perkembangan Game 2. Aturan Permainan … (nama game yang Anda buat). Menjelaskan tentang aturan/tata cara bermain dari game yang akan Anda buat. Contoh: bila Anda membuat sebuah game “competition” maka salah satu isi dari sub-bab ini adalah syarat untuk memenangkan game ini (jumlah point yang Anda peroleh harus lebih banyak dari jumlah point lawan). 3. Algoritma Artificial Inteligent (AI) dan Metode. Penjelasan algoritma AI atas metode yang diimplementasi pada game/aplikasi Anda. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 39 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir 4. Protokol Komunikasi. Penjelasan dari protokol komunikasi yang Anda gunakan. Contoh: bila Anda menggunakan Socket, USB Port atau Game Port untuk menempatkan joystick atau alat kontrol game tersebut, maka sub-bab ini berisi port dan format pesan yang Anda kirimkan dari perangkat input yang anda gunakan. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 1. Latar Belakang Cerita (background story) Sub-bab ini berisi cerita singkat yang melatarbelakangi game Anda. Biasanya ada pada game ber-genre RPG, Adventure, dan Arcadeterdapat alur cerita yang membentuk game tersebut. 2. Rincian Game Sub-bab ini berisi detail dari game yang Anda buat. Contoh: bila Anda membuat game RPG, “bertema peperangan antar tokoh pada dua kerajaan yang memperebutkan sesuatu” maka subbab ini akan berisi rincian senjata, baju zirah, karakter tokoh beserta statistiknya, kemampuan karakter, dan lain-lain. 3. Arsitektur Game Sub-bab ini berisi Use Case Diagram + Class Diagram + Activity/State Diagram + Sequence Diagram (bilamana menggunakan UML) atau Flowchart game. 4. Storyboard Sub-bab ini berisi desain rancangan rangkaian cerita dan layout dari game Anda. 5. Creative Strategy Sub-bab ini menjelaskan design (visual) atau layout yang diimplementasikan pada game Anda. BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini akan menjabarkan hasil uji coba game tersebut dalam bentuk laporan pengujian, dan pembahasan dari tiap class/method/fungsi utama yang dibuat. Pengujian untuk Game project hanya berupa whitebox testing. Jenis Penelitian : Robotika BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Perancangan Sistem Mekanik 3.2 Perancangan Sistem Blok Diagram 3.3 Perancangan Software BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Pembuatan 4.2 Pengujian Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 40 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Jenis Penelitian : Sistem Tertanam BAB III TAHAPAN PENELITIAN 3.1 Jenis dan Lokasi Penelitian/Gambaran Umum Penelitian 3.2 Metode Pengumpulan Data 3.3 Tahapan Penelitian Persiapan alat dan bahan Design Hardware Design Software Pembuatan Pengujian Gambar 3.1 Tahapan Penelitian Note: masing masing tahapan dijelaskan terkait apa yang akan dilakukan dalam penelitian yang menjadi dasar pembahasan pada bab 4 Bab IV Pembahasan 4.1 Persiapan alat dan bahan 4.2 Design Hardware 4.3 Design Software 4.4 Pembuatan 4.5 Pengujian Catatan : Jenis penelitian yang telah dikemukakan hanya merupakan contoh atau standar minimal yang harus dipenuhi berkaitan dengan tema Skripsi/Tugas Akhir. Isi terbaik dari skripsi Anda adalah apa yang telah Anda diskusikan dengan dosen pembimbing dan anda pahami pada saat Anda menuliskannya. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 41 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.6 TEMPLATE ARTIKEL ILMIAH Judul Naskah Publikasi Maksimum 12 Kata dalam Bahasa Indonesia (Center, Times New Roman 14Bold, maksimum.12 kata Bahasa Indonesia atau 12 words in English, disusun maksimal 3 baris) Penulis pertama*1, Penulis kedua2, Penulis ketiga3 1,2 Department,institution/affiliation, city, country Contoh: Program S1-Teknik Informatika, Universitas Duta Bangsa, Surakarta, Indonesia 3 e-mail: *[email protected], [email protected], 3xxx@ fikom.udb.ac.id Abstrak Abstrakmaksimal terdiri dari 250 kata berbahasa Indonesia dicetak miring dengan Times New Roman 11 point. Abstrak harus jelas, deskriptif dan harus memberikan gambaran singkat masalah yang diteliti. Abstrak meliputi alasan pemilihan topik atau pentingnya topik penelitian, metode yang dipakai untuk menyelesaikan masalah dan ringkasan hasil. Abstrak sebaiknya diakhiri dengan komentar tentang pentingnya hasil atau kesimpulan singkat. Kata kunci—3-5 kata kunci, Algoritma A, algoritma B, kompleksitas Abstract Abstractis written in English in maximum of 250 words in italics with Times New Roman 11 point. Abstract should be clear, descriptive, and should provide a brief overview of the problem studied, the method how to solve the problem and the result(s). Abstract preferably end with a comment about the importance of the results or conclusions briefly. Keywords—3-5keywords,AlgorithmA,Balgorithms, complexity I. PENDAHULUAN Dokumen ini adalah templatepublikasi skripsi mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta. Secara keseluruhan artikel hendaknya memuat bagian-bagian: (I) Pendahuluan, (II) Metode Penelitian, (III) Hasil dan Pembahasan, (IV) Kesimpulan dan Daftar Pustaka. Deskripsi isi masing-masing bagian dijelaskan pada bagian-bagian tersebut. Artikel ditulis dengan font Times New Roman ukuran 10 point. Pada setiap bagian bisa terdiri dari beberapa paragraph yang dituliskan dengan penomoran huruf kapital, seperti yang ditunjukkan pada section Hasil dan Pembahasan. Jumlah halaman minimum 10 halaman dan maksimum 12 halaman ukuran A4. Pendahuluan menguraikan latar belakang permasalahan yang diselesaikan, isu-isu yang terkait dengan masalah yg diselesaikan, ulasan penelitian yang pernah dilakukan sebelumnya oleh peneliti lain yang relevan dengan penelitian yang dilakukan serta teori-teori pendukung yang terkait dengan penelitian yang dilakukan. II. METODE PENELITIAN Metode penelitian meliputi analisa permasalahan, arsitektur atau rancangan metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah. Analisa permasalahan mendeskripsikan permasalahan yang ada dan diselesaikan dalam penelitian ini. Rancangan menggambarkan cara penyelesaian masalah dan sebaiknya disajikan dalam bentuk diagram dengan penjelasan yang lengkap. Misalnya diagram pemrosesan data, dari data mentah sampai selesai, diagram rancangan perangkat keras. Cara paling mudah untuk memenuhi persyaratan format penulisan adalah dengan menggunakan dokumen ini sebagai template. Kemudian ketikkan teks Anda ke dalamnya A. Format Penulisan Ukuran kertas harus sesuai dengan ukuran halaman A4, yaitu lebar 210mm (8,27") dan panjang 297mm (11,69"). Batas margin ditetapkan sebagai berikut: Atas = 19mm (0,75") Bawah = 43mm (1,69") Kiri = Kanan = 14,32mm (0,56") Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 42 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Artikel penulisan harus dalam format dua kolom dengan ruang 4.22mm (0,17") antara kolom. TABELI UKURAN FONT UNTUK MAKALAH Ukuran Font 8 10 Tampilan (dalam Time New Roman atau Times) Biasa Tebal Miring (Italic) (Reguler) (Bold) Keterangan item referensi tabel (dalam (parsial) small caps), keterangan gambar, item referensi Heading level heading level 2, 1 (in Small heading level 3, Caps), afiliasi penulis paragraph III. HASIL DAN PEMBAHASAN Bagian ini berisi hasil-hasil penelitian atau eksperimen dan analisa hasil penelitian atau hasil eksperimen.Paragraf harus teratur. Semua paragraf harus rata, yaitu sama-sama rata kiri dan dan rata kanan. yang sama. Sebagai contoh, bagian ini diawali dengan heading level 3. C. Grafik dan Tabel Grafik dan tabel harus terletak di tengah (centered). Grafik dan tabel yangbesar dapat direntangkan pada kedua kolom. Setiap tabel atau gambar yang mencakup lebar lebih dari 1 kolom harus diposisikan di bagian atas atau di bagian bawah halaman. Grafikdiperbolehkan berwarna. Semua warna akan disimpan pada CDROM. Gambar tidak boleh menggunakan pola titik-titik karena ada kemungkinan tidak dapat dicetak sesuai aslinya. Gunakan pewarnaan padat yang kontras baik untuk tampilan di layar komputer, maupununtukhasil cetak yang berwarna hitam putih, seperti tampak pada Gambar. 1. Gambar. 2 menunjukkan contoh sebuah gambar dengan resolusi rendah yang kurang sesuai ketentuan, sedangkan Gambar. 3 menunjukkan contoh dari sebuah gambar dengan resolusi yang memadai. Periksa bahwa resolusi gambar cukup untuk mengungkapkan rincian penting pada gambar. A. Huruf-huruf Dokumen Seluruh dokumen harus dalam Times New Roman atau Times font. Font tipe 3 tidak boleh digunakan. Jenis font lain dapat digunakan jika diperlukan untuk tujuan khusus. Fitur ukuran font dapat dilihat pada Tabel I. B. Bagian Heading Sebaiknya tidak lebih dari 3 tingkat untuk heading. Semua heading harus dalam font 10pt. Setiap kata dalam suatu heading harus berhuruf kapital, kecuali untuk kata-kata pendek seperti yang tercantum dalam Bagian III-B. 1) Heading Level1: Heading level 1 harus dalam Small Caps, terletak di tengah-tengah dan menggunakan penomoran angka Romawi huruf besar. Sebagai contoh, lihat heading "III. Style Halaman "dari dokumen ini. Heading level 1 yang tidak boleh menggunakan penomoran adalah "Ucapan Terima Kasih" dan "Referensi".. 2) Heading Level-2:Heading level 2 harus miring (italic), merapat ke kiri dan dinomori menggunakan abjad huruf besar. Sebagai contoh, lihat heading "C. Bagian heading "di atas. 3) Heading Level-3:Heading level-3 harus diberi spasi, miring, dan dinomori dengan angka Arab diikuti dengan tanda kurung kanan. Heading level 3 harus diakhiri dengan titik dua. Isi dari bagian level 3 bersambung mengikuti judul heading dengan paragraf Gambar. 1 Contoh grafik garis menggunakan warna yang kontras baik di layar komputer, maupun dalam hasil cetak hitamputih. Harap periksa semua gambar dalam jurnal Anda, baik di layar, maupun hasil versi cetak. Ketika memeriksa gambar versi cetak, pastikan bahwa: warna mempunyai kontras yang cukup, gambar cukup jelas, semua label pada gambar dapat dibaca. D. Keterangan Gambar Gambar diberi nomor dengan menggunakan angka Arab. Keterangan gambar harus dalam font biasa ukuran 8 pt. Keterangan gambar dalam satu baris (misalnya Gambar. 2) diletakkan di tengah (centered), sedangkan keterangan multi-baris harus dirata kiri dan kanan (misalnya Gambar. 1). Keterangan gambar dengan nomor gambar harus ditempatkan setelah gambar terkait, seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 1. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 43 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir E. Keterangan Tabel Tabel diberi nomor menggunakan angka romawi huruf besar. Keterangan tabel di tengah (centered) dan dalam font biasa berukuran 8 pt dengan huruf kapital kecil (smallcaps). Setiap awal kata dalam keterangan tabel menggunakan huruf kapital, kecuali untuk katakata pendek seperti yang tercantum pada bagian III-B. Keterangan angka tabel ditempatkan sebelum tabel terkait, seperti yang ditunjukkan pada Tabel I. F. Nomor Halaman, Header dan Footer Nomor halaman, header dan footer tidak dipakai. G. Linksdan Bookmark Semua hypertext link dan bagian bookmark akan dihapus. Jika paper perlu merujuk ke alamat email atau URL di artikel, alamat atau URL lengkap harus diketik dengan font biasa. H. Penulisan Persamaan Persamaan secara berurutan diikuti dengan penomoran angka dalam tanda kurung dengan margin rata kanan, seperti dalam (1). Gunakan equation editor untuk membuat persamaan. Beri spasi tab dan tulis nomor persamaan dalam tanda kurung. Untuk membuat persamaan Anda lebih rapat, gunakan tanda garis miring ( / ), fungsi pangkat, atau pangkat yang tepat. Gunakan tanda kurung untuk menghindari kerancuan dalam pemberian angka pecahan. Jelaskan persamaan saat berada dalam bagian dari kalimat, seperti berikut r2 0 F ( r, ) dr d [ r2 / (2 0 )] 0 (1) exp ( | z j zi | ) 1 J1 ( r2 ) J 0 ( ri ) d . Pastikan bahwa simbol-simbol di dalam persamaan telah didefinisikan sebelum persamaan atau langsung mengikuti setelah persamaan muncul. Simbol diketik dengan huruf miring (Tmengacu pada suhu, tetapi T merupakan satuan Tesla). Mengacu pada “(1)”, bukan “Pers. (1)” atau “persamaan (1) “, kecuali pada awal kalimat: “Persamaan (1) merupakan …”. Gambar. 2 Contoh gambar dengan resolusi cukup. I. Referensi Judul pada bagian Referensi tidak boleh bernomor. Semuaitemreferensi berukuran font 8 pt. Silakan gunakan gaya tulisan miringdan biasa untuk membedakan berbagai perbedaan dasar seperti yang ditunjukkan pada bagian Referensi. Penomoran item referensi diketik berurutan dalam tanda kurung siku (misalnya [1]). Ketika Anda mengacu pada item referensi, silakan menggunakan nomor referensi saja, misalnya [2]. Jangan menggunakan "Ref. [3]" atau "Referensi [3]", kecuali pada awal kalimat, misalnya "Referensi [3] menunjukkan bahwa ...". Dalam penggunaan beberapa referensi masing-masing nomor diketik dengan kurung terpisah (misalnya [2], [3], [4] - [6]). Beberapa contoh item referensi dengan kategori yang berbeda ditampilkan pada bagian Referensi yang meliputi: contoh buku pada [1] contoh seri buku dalam [2] contoh artikel jurnal di [3] contoh paper seminar di [4] contoh paten dalam [5] contoh website di [6] contoh dari suatu halaman web di [7] contoh manual databook dalam [8] contoh datasheet dalam [9] contoh tesis master di [10] contoh laporan teknis dalam [11] contoh standar dalam [12] IV. KESIMPULAN Kesimpulan berisi hasil-hasil penelitian yang diperoleh serta kelebihan dan kekurangannya dalam bentuk paragraf, tidak boleh berbentuk point-point atau bullet atau numbering. Gambar. 1 Contoh gambar dengan resolusi kurang. UCAPAN TERIMA KASIH Ucapan terima kasih bersifat opsional. Apabila ada, maka ucapan terimakasih ditujukkan kepada institusi yang telah memberikan dukungan terhadap penelitian ini. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 44 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir DAFTAR PUSTAKA Pustaka yang dicantumkan minimal 10 dengan komposisi terdiri dari minimum 80% referensi primer (jurnal, prosiding) dan maksimum 20% referensi sekunder (buku teks) yang diterbitkan dalam 10 tahun terakhir. Daftar pustaka ditulis mengacu standar IEEE. [5] [1] [8] [9] [2] [3] [4] Muhammad Metev & Pardjiyo Veiko, Laser Assisted Microtechnology, 2nd ed.,R. M. Osgood, Jr., Ed. Berlin, Germany: Springer-Verlag, 1998. J. Breckling, Ed., The Analysis of Directional Time Series: Applications to Wind Speed and Direction, ser. Lecture Notes in Statistics. Berlin, Germany: Springer, 1989, vol. 61. S. Zhang, C. Zhu, J. K. O. Sin, dan P. K. T. Mok, “A novel ultrathin elevated channel low-temperature poly-Si TFT,” IEEE Electron Device Lett., vol. 20, hal. 569–571, Nov. 1999. M. Wegmuller, J. P. von der Weid, P. Oberson, dan N. Gisin, “Highresolution fiber distributed measurements with coherent OFDR,” Proc. ECOC’00, 2000, paper 11.3.4, hal. 109. [6] [7] [10] [11] [12] Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta R. E. Sorace, V. S. Reinhardt, and S. A. Vaughn, “Highspeed digital-to-RF converter,” U.S. Patent 5 668 842, Sept. 16, 1997. (2002) The IEEE website. [Online], http://www.ieee.org/, tanggal akses: 16 September 2014. Michael Shell. (2002) IEEEtran homepage on CTAN. [Online], http://www.ctan.org/texarchive/macros/latex/contrib/supported/IEEEtran/, tanggal akses: 16 September 2014. FLEXChip Signal Processor (MC68175/D), Motorola, 1996. “PDCA12-70 data sheet,” Opto Speed SA, Mezzovico, Switzerland. A. Karnik, “Performance of TCP congestion control with rate feedback:TCP/ABR and rate adaptive TCP/IP,” M. Eng. thesis, Indian Institute ofScience, Bangalore, India, Jan. 1999. J. Padhye, V. Firoiu, and D. Towsley, “A stochastic model of TCP Renocongestion avoidance and control,” Univ. of Massachusetts, Amherst,MA, CMPSCI Tech. hal. 99-02, 1999. Wireless LAN Medium Access Control (MAC) and Physical Layer (PHY) Specification, IEEE Std. 802.11, 1999 Page 45 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir LAMPIRAN 4.7 BERITA ACARA SERAH TERIMA BERITA ACARA SERAH TERIMA Yang bertanda tangan di bawah ini: I. Nama NIM Program Studi/Fakultas Nama Perguruan Tinggi : : : : ......................................................................................................... ......................................................................................................... ......................................................................................................... ......................................................................................................... dalam hal ini bertindak sebagai mahasiswa yang melakukan diseminasi produk teknologi hasil pelaksanaan tugas akhir ke masyarakat dengan judul “…”, yang selanjutnya disebut PIHAK PERTAMA. II. Nama : ......................................................................................................... Jabatan : ......................................................................................................... Nama Instansi : ......................................................................................................... Alamat Instansi : ......................................................................................................... yang selanjutnya disebut PIHAK KEDUA. Dengan telah selesainya pelaksanaan tugas akhir, maka produk teknologi yang dihasilkan dilakukan diseminasi ke Masyarakat. Bahwa kedua pihak sepakat untuk melakukan serah terima hasil pelaksanaan kegiatan tersebut, dengan ketentuan sebagai berikut: Pasal 1 (1) PIHAK PERTAMA menyerahkan kepada PIHAK KEDUA produk teknologi hasil pelaksanaan tugas akhir berupa “……………………………. “, sebagaimana terinci dalam Lampiran; (2) PIHAK KEDUA menerima penyerahan sebagaimana tersebut pada ayat (1) dari PIHAK PERTAMA dan berjalan atau berfungsi dengan baik. Pasal 2 Berita Acara Serah Terima ini dibuat dengan sesungguhnya, bermeterai cukup, dan dalam rangkap 2 (dua) dimana satu berkas dipegang oleh PIHAK PERTAMA dan satu berkas lainnya dipegang oleh PIHAK KEDUA yang masing-masing mempunyai kekuatan hukum yang sama untuk dipergunakan sebagimana mestinya. Kota, tanggal bulan tahun PIHAK KEDUA PIHAK PERTAMA ………………………… ………………………… Mengetahui, Ketua Program Studi (Nama Program Studi) …………………………………… Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 46 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir TIM PENYUSUN Penangguh Jawab : Wijiyanto, M.Pd., M.Kom (Dekan Fakultas Ilmu Komputer) Tim Penyusun 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. : Eko Purwanto, M.Kom Hanifah Permatasari, M.Kom Joni Maulindar, S.Kom., M.Eng Dwi Hartanti, M.Kom Rudi Susanto, M.Si Vihi Atina, M.Kom Nurchim, M.Kom Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 47 Panduan Penyusunan Laporan Skripsi/Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta Page 48