GAMES TRAIN BALLOON Teaching point : 1. Memahami bahwa teman dalam regu bagian dari tim. Sukses regu sangat ditentukan oleh kemampuan anggota untuk memahami kondisi anggota regu. 2. Perlunya pemahaman dan fokus terhadap tujuan kegiatan oleh semua anggota regu. 3. Kerjasama kelompok/kebersamaan, kepemimpinan dan kejujuran. Lama permainan: 15 – 30 menit Perlengkapan : Balon dan tali pembatas, balon sejumlah peserta yang ditiup cukup besar untuk setiap peserta. Instruksi : 1. Peserta diminta berbaris dalam satu baris menghadap ke punggung teman yang di depan (kecuali yang paling depan tidak menghadap punggung temannya). Balon yang sudah ditiup diletakkan antara dada dan punggung teman, dan tidak boleh dipegang. Hanya peserta yang berbaris di paling depan yang boleh memegang balon dengan tangan. 2. Tugas peserta adalah berjalan seperti rangkaian kereta api dengan berusaha menjaga agar balon tidak jatuh. Bila ada peserta yang balonnya jatuh, dia harus keluar dari barisan. Pada saat dia keluar dari barisan, anggota lain boleh memegang balonnya, setelah itu barisan diatur kembali. Balon yang jatuh tidak boleh diambil oleh pemilik balon, tetapi harus diambil oleh anggota lainnya yang berada dalam barisan. Setelah diambil oleh anggota dalam barisan, balon diberikan kepada pemiliknya. Pemiliknya boleh memegang dan membawa balon itu dan memposisikan dirinya pada ujung belakang barisan, dengan meletakkan balon antara dadanya dengan punggung temannya. 3. Panjangnya perjalanan yang harus ditempuh sekitar 10 – 20 meter, dengan dibuat berbelok-belok. Debriefing : 1. Teaching point yang diperoleh anggota. 2. Hubungan antara permainan dengan kondisi sehari-hari. 3. Faktor yang mendukung kesuksesan regu. Lomba Futsal Pakai Sarung Lomba Mirip Pahlawan Kemerdekaan Lomba Voli Dengan Net Tertutup lomba lari 3 kaki Ball and Knee,estafet 1 bola plastik,tapi peserta harus berlutut dan menggiring bola juga pake lutut,gaboleh berdiri maen sepak bola tp pake senjal jepit gak boleh nyeker 1. Find Your Family Tujuan permainannya adalah : - Melatih konsentrasi - Melatih kekompakan - Melatih kesabaran - Melatih indra pendengar - Melatih daya ingat Cara permainan games Sebelum permainan dimulai, arena diberi garis pembatas dulu, tergantung kondisi lapangan Semua peserta outbound berada dalam area Semua peserta outbound diberi secarik kertas yang bertuliskan suara binatang, misal : MEONG, GUK, CIT, PETOK, dll Masing-masing suara binatang maksimal 10 buah kertas (tergantung jumlah kelompok yang akan dibentuk) Semua peserta outbound diminta menutup matanya dengan slayer Peserta outbound harus mencari keluarganya dengan cara menyuarakan suara yang telah dibaca mereka sebelumnya Waktu pencarian dibatasi Peserta tidak boleh keluar arena Peserta tidak bersuara selain suara yang telah ditentukan Menjahit Manusia Tujuan permainan : Kekompakan team/tim Menunjukkan bahwa sesuatu yyyannng tadinya dianggap tidak mungkin, dapat terwujud bila ada dorongan dan pendapat kolektif yang serempak dan kompetitif Cara permainan (games) Peserta diminta instruktur untuk berbaris menyamping di masing-masing kelompok Atas perintah instruktur outbound, peserta mulai memasukkan spidol yang diikat rafiah ke dalam bajunya. Dengan cara : dari lengan baju sebelah kiri peserta pertama, ke pundak. Dalam tubuh, menuju ke bawah (rok atau celana) kiri. Menyeberang ke kaki kanan, terus naik ke paha. Ke tubuh terus keluar melalui pundak sebelah kanan, kemudian ke lengan kanan. Peserta kedua mulai melakukan proses yang sama. Begitu seterusnya, hingga peserta terakhir. Kelompok outbound yang paling pertama menyelesaikan games ini adalah pemenangnya.