MODELING RUMAH : SELECTION MODE VERTEX 1. Sediakan obyek Cube 2. Ubah dari object mode menjadi edit mode 3. Tekan kombinasi tombol : Ctrl+R untuk Loop Cut, posisikan di tengah vertikal, LMB,LMB 4. Tekan tombol A deselect All 5. Kamu rubah selection pada edit mode menjadi vertex 6. Select 2 vertex, tarik panah ke atas (sumbu Z, biru), seperti gambar di bawah ini 7. Nach mudahkan cara menggunakan selection mode vertex MODELING RUMAH : SELECTION MODE FACE 1. Masih melanjutkan obyek sebelumnya, sekarang menggunakan fungsi selection mode face 2. Pilih selection modeface 3. Pilih salah satu sisi, pada face yang ingin kamu extrude, seperti pada gambar dibawah ini a. Tekan tombol E → Extrude (gerakkan mouse menjauh, tanpa tekan tombol), LMB (to Enter) b. Atau kamu masukkan nilai pada menu translate, isikan koordinat z pada kasus ini nilainya yang masukkan 1 c. Hasilnya seperti di bawah ini 4. Tekan tombol S untuk Scale, LMB 5. Tekan E untuk Extrude, tarik ke dalam, LMB 6. Kamu kembangkan sesuai kreativitas dan kelompokmu .