Uploaded by iwanovic

MODELING RUMAH

advertisement
MODELING RUMAH : SELECTION MODE VERTEX
1. Sediakan obyek Cube
2. Ubah dari object mode menjadi edit mode
3. Tekan kombinasi tombol : Ctrl+R untuk Loop Cut, posisikan di tengah vertikal,
LMB,LMB
4. Tekan tombol A deselect All
5. Kamu rubah selection pada edit mode menjadi vertex
6. Select 2 vertex, tarik panah ke atas (sumbu Z, biru), seperti gambar di bawah ini
7. Nach mudahkan cara menggunakan selection mode vertex
MODELING RUMAH : SELECTION MODE FACE
1. Masih melanjutkan obyek sebelumnya, sekarang menggunakan fungsi selection mode
face
2. Pilih selection modeface
3. Pilih salah satu sisi, pada face yang ingin kamu extrude, seperti pada gambar dibawah ini
a. Tekan tombol E → Extrude (gerakkan mouse menjauh, tanpa tekan tombol),
LMB (to Enter)
b. Atau kamu masukkan nilai pada menu translate, isikan koordinat z pada kasus ini
nilainya yang masukkan 1
c. Hasilnya seperti di bawah ini
4. Tekan tombol S untuk Scale, LMB
5. Tekan E untuk Extrude, tarik ke dalam, LMB
6. Kamu kembangkan sesuai kreativitas dan kelompokmu
.
Download