Aplikasi Komputer

advertisement
Aplikasi Komputer
Betha nurina sari
Pengertian komputer
• Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu
computare yang artinya menghitung
• Dalam bahasa inggris di sebut to compute.
Definisi Komputer
Komputer adalah sekumpulan alat elektronik
yang saling bekerja sama, dapat menerima
data (input), mengolah data (proses) dan
memberikan informasi (output) yang
terorganisasi dibawah kontrol program yang
tersimpan dalam memory yang saling bekerja
sama.
Konsep dasar Komputer
INPUT
PROSES
OUTPUT
• Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk
melaksanakan serangkaian pekerjaan secara
otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun
program yang diberikan kepadanya
Tujuan System komputer
• Tujuan pokok dari system komputer adalah
mengolah data untuk menghasilkan informasi
• sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen
yang terdiri dari perangkat keras (hardware),
perangkat lunak (software), dan brainware.
Elemen-elemen
system komputer
• Hardware
merupakan peralatan di system komputer yang
secara fisik terlihat dan dapat dijamah.
• Software
merupakan program yang berisi perintahperintah untuk melakukan pengolahan data
• Brainware
manusia yang terlibat dalam mengoperasikan
serta mengatur sistem komputer
Konsep dasar komputer
• INPUT
merupakan proses memasukkan data ke dalam proses
komputer lewat alat input (input device)
• PROSES
merupakan proses pengolahan data yang sudah
dimasukkan yang dilakukan oleh pemroses (Processing
device), yang dapat berupa proses menghitung,
membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan,
mengendalkan dan sebagainya.
• OUTPUT
merupakan proses menghaslkan output dari hasil
pengolahan data ke alat output (output device) yaitu
berupa informasi
HARDWARE
• Hardware dalam PC terdiri dari beberapa
komponen utama, yaitu CPU (Central
Processing Unit), input device, dan output
device.
CPU
(Central Processing Unit)
• CPU berfungsi sebagai pemegang kendali dari
jalannya kegiatan komputer
• CPU juga disebut sebagai otak dari komputer.
• CPU juga berfungsi sebagai tempat untuk
melakukan pelbagai pengolahan data.
• Pekerjaan pengolahan data diantaranya:
mencatat, melihat, membaca, membandingkan,
menghitung, mengi-ngat, mengurutkan maupun
membandingkan dll
CPU
• CPU terdiri dari beberapa komponen penting, yaitu :
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Processor
Motherboard / Mainboard
RAM (Random Access Memory)
VGA (Video Graphics Array) Card
Hardisk Drive (HDD)
Floppy Disk Drive (FDD)
CDROM / DVDROM Drive
Network Adapter
Sound Card dan Speaker
Power Supply dan UPS
Processor
• Microprocessor atau biasa disebut dengan processor
adalah otak yang mengatur kerja sebuah komputer.
• Seluruh aktivitas sebuah komputer dikontrol dan
diperintah dari processor.
• Processor pertama kali diproduksi oleh Intel pada
tahun 1974.
• Adapun produsen processor komputer yang paling
besar saat ini adalah Intel dan AMD (Advanced Micro
Device).
Generasi Processor
Intel Corporation
• Intel® Pentium® 4
• Intel® Pentium® Dual-Core
• Intel® Core™2
Duo
• Intel® Core™2 Quad
• Intel® Core™2 Extrme
• Intel® Core™ i7, i5, i3
Advanced Media Devices (AMD)
•
•
•
•
•
AMD Sempron™
AMD Athlon™ FX
AMD Athlon™ 64
AMD Athlon™ X2
AMD Athlon™
X3
• AMD Athlon™ X4
MotherBoard
• Motherboard atau biasa disingkat dengan MB,
adalah sebuah papan sirkuit elektronik
• yang mempunya slot-slot untuk komponen
lain, sehingga komponen-komponen tersebut
saling terhubung dan saling bekerja sama
dengan baik.
RAM
(Random Access Memory)
• RAM adalah memory utama sebuah PC.
• RAM digunakan untuk menyimpan data
sementara dan mengeluarkan data yang
diminta oleh processor.
VGA
(Video Graphics Array Card)
• VGA Card adalah alat yang berfungsi untuk
mengirimkan data-data visual (gambar) ke
monitor sehingga dapat dilihat oleh
pengguna.
Hardisk Drive
• Hardisk merupakan komponen vital dalam
sebuah PC karena pada komponen inilah
semua data-data dan aplikasi yang ada di PC
disimpan.
CDROM dan DVDROM
• CDROM atau DVDROM drive adalah alat untuk
membaca data dari media CD atau DVD.
• Karena bersifat ROM (Read Only Memory), alat
ini hanya mampu membaca data saja.
• Namun akhir-akhir ini berkembang teknologi
penulisan CD, sehingga muncul yang disebut CDRW dan DVD –RW Drive.
• CD-RW dan DVD-RW drive selain dapat membaca
(read) data dari media CD dan DVD, juga mampu
menulis (write) data ke dalam media tersebut.
Network Adapter
• Network Adapter bisa disebut juga dengan NIC
(Network Interface Card), LAN (Local Area
Network) Card, dan Ethernet Card.
• Network adapter adalah alat yang memungkinkan
komputer untuk berkomunikasi satu sama lain.
• Berkomunikasi di sini bukan berarti bercakapcakap, melainkan bertukar data dan sumber daya
lainnya (misalnya pemakaian printer bersamasama).
Power Supply dan UPS
• Power supply adalah komponen PC yang mengatur
supply listrik dari PLN ke komponen di dalam PC
tersebut.
• UPS (Uninterruptible Power Suplly) Alat ini merupakan
alat yang berdiri sendiri di luar PC yang berguna untuk
menyuplai tenaga listrik tanpa berhenti, meskipun
sumber listrik PLN sedang mati.
• Ini dimungkinkan karena UPS memakai baterai
cadangan untuk menyuplai listrik ke PC di saat sumber
listrik dari PLN mati. Pada saat listrik PLN hidup, UPS
akan secara otomatis men-charge baterainya untuk
digunakan saat listrik PLN mati.
Input Device
•
•
•
•
Mouse
Keyboar
Scanner
Barcode reader
Keyboard
• Keyboard adalah alat input utama dari sebuah PC selain mouse.
• Melalui keyboard kita dapat memberikan instruksi kepada komputer untuk
mengerjakan sesuatu yang kitainginkan.
• Keyboard memuat tombol-tombol penting di antaranya :
– Tombol penulisan huruf.
– Tombol enter untuk mengeksekusi sebuah action.
– Tombol Esc (escape) untuk membatalkan sebuah action.
– Tombol-tombol fungsi khusus (F1 – F12).
– Tombol penulisan angka.
– Tombol kontrol sistem operasi (tombol windows, tombol right click
menu).
• Keyboard dikenal dalam 3 jenis, yaitu
– keyboard serial
– keyboard PS2 (baca PS Two)
– Keyboard USB
Jenis-jenis keyboard
Qwerty
DVORAK
CHORD
Numeric
Maltron
KLOCKENBERG
alphabetic
Mouse
• Karena berbentuk seperti seekor tikus, alat ini disebut
dengan mouse.
• Mouse adalah komponen input yang memungkinkan
pointer bergerak ke segala arah.
• Untuk menggerakkan pointer digunakan bola atau optic.
• Mouse dilengkapi dengan minimal 2 tombol untuk
melakukan clicking, yaitu tombol kiri (untuk left click) dan
tombol kanan (untuk right click).
• Klik kiri untuk mengeksekusi sebuah point yang ditunjuk
oleh pointer, sedangkan
• Klik kanan untuk memunculkan menu yang berhubungan
dengan point yang ditunjuk oleh pointer.
Output device
•
•
•
•
Monitor /Video Display Unit.
Printer
LCD Projector.
Speaker
Monitor
• Monitor adalah komponen untuk menampilkan
apa yang sedang diproses PC dalam bentuk
visual, sehingga kita dapat dengan mudah
memahaminya.
• Monitor diproduksi dengan menggunakan 2 jenis
teknologi yang berbeda, yaitu
– Monitor yang menggunakan tabung CRT (Catode Ray
Tube) dan
– monitor yang menggunakan LCD (Liquid Crystal
Display).
Printer
• Printer adalah output device utama untuk
menghasilkan output dalam bentuk cetakan
(handcopy).
• Jenis – jenis Printer
– printer dot-matrix
– printer ink-jet
– printer laser
Software
• Seperangkat hardware yang membentuk sebuah
PC (komputer) lengkap tidak dapat bekerja tanpa
software di dalamnya.
• Software ini yang mengontrol seluruh jalannya
perangkat keras yang ada.
• Ada beberapa jenis program komputer yang
digolongkan dalam software, yaitu
– Operating system,
– Program aplikasi, dan
– driver hardware.
Operating System
• Operating system atau biasa disebut dengan
sistem operasi komputer adalah sekumpulan
program komputer yang saling terintegrasi,
yang mengelola penggunaan perangkat keras
yang ada pada sebuah komputer.
• Sistem operasi ini mengontrol seluruh hal
yang terjadi dalam operasional sebuah
komputer.
macam-macam sistem operasi
• Microsoft DOS (Disk Operating System).
• Microsoft Windows (Win 3.1, Win 95, Win 98, Win 98
SE, Win 95 For Workgroup, Win ME, Win NT 4.0, Win
2000 Professional, Win 2000 Server, Win XP, Win 2000
Adavanced Server, Win 2000 Data Center Server).
• Linux (SuSE, RedHat, Caldera, Mandrake, Debian, Corel
Linux, Slakewave, dsb).
• Mac OS.
• IBM O/S 2 Warp.
• UNIX (Sun Solaris, AIX, SCO, dsb).
Program Aplikasi
• Adalah program yang berjalan pada sistem
operasi, dan dibuat untuk membantu user
mengerjakan sesuatu untuk
• meningkatkan produktivitasnya.Melakukan
pekerjaan-pekerjaan sesuai kebutuhan user.
– Program-program dalam dunia perbankan yang
digunakan untuk menyediakan informasi rekening
bulanan para nasabah.
– Program dalam perusahaan penerbangan yang
memberikan informasi pemesanan dan jadwal
penerbangan
Jenis – jenis aplikasi
• Aplikasi bisnis dan perkantoran
– Didominasi oleh Microsoft Office. Microsoft Office
ini memiliki kumpulan aplikasi yang sangat familiar
dengan pengguna, yaitu Ms Word, Ms Excel, Ms
Power Point, Ms Access, Ms Outlook, dan Ms
Publisher.
– Sedangkan aplikasi bisnis yang berjalan pada Linux
antara lain Star Office dan K-Office.
Jenis – jenis Aplikasi
• Aplikasi hiburan dan entertainment
– kita kenal dengan Windows Media Player, WinAm, Jet
Audio, XingMPEG, dan sebagainya.
• Aplikasi untuk komunikasi,
– kita kenal dengan MiRC, Ms Netmeeting, Ms Outlook
Express, ICQ, dan sebagainya.
• Aplikasi grafis dan multimedia,
– kita mengenal Adobe Photoshop, CorelDraw,
Macromedia Freehand, ACDSee, dan sebagainya.
• Aplikasi teknik,
– kita kenal Ms Visio, AutoCAD, dan sebagainya.
Jenis – Jenis Aplikasi
• Aplikasi untuk utility dan anti virus,
– kita mengenal Norton Utility, Norton Antivirus,
McAfee Virus Scan, dan sebagainya.
• Aplikasi untuk pemrograman komputer,
– kita kenal Visual Basic, Delphi, C++, dan sebagainya.
• Aplikasi server,
– kita kenal Ms Personal Web Server, IIS untuk Win NT
dan Win 2000, Ms Exchange untuk mail server,
Apache Web Server, dan sebagainya.
• Dan Lain-lain
Driver Hardware
• Driver hardware atau lebih dikenal sebagai driver,
adalah aplikasi yang dibuat untuk membuat
hardware dapat berkomunikasi dengan sistem
operasi.
• Driver dibuat oleh produsen pembuat hardware.
• Misalnya perusahaan HP, mereka membuat driver
untuk printer-printer produksi mereka.
• Setiap hardware yang dijual, selalu disertai
dengan driver buatan pabriknya.
• Tanpa driver, sebuah hardware tidak dapat
dikontrol dari PC.
Brainware
• Orang yang mampu mengoperasikan
komputer
• Menurut tugasnya brainware dikelompokkan
menjadi 4, yaitu :
– System Analyst and Design
– Programmer
– Operator
– Teknisi
PR - 2
1. Menurut anda apakah penerapan komputer
di dunia pendidikan dapat meningkatkan
kualitas pendidikan
2. Menurut anda apakah komputer dapat lebih
meningkatkan kemauan belajar dan prestasi
pelajar
3. Apakah menurut pendapat anda penerapan
E-Goverment dapat menegakkan good
governance serta dapat meniadakan
penyakit pelayan masyarakat yaitu KKN
Generasi Komputer
•
•
•
•
•
Komputer masa depan
Komputer masa depan2
Komputer masa depan3
Komputer masa Depan
Komputer Masa Depan
Sejarah Komputer
5rb tahun yg lalu
Abacus/sempoa
1990-now Generasi V
Microprocessor
Tahun 1641, Blaise Pascal
kalkulator roda numerik
(numerical wheel calculator)
Pascaline
1970 – 1990 Generasi IV
Penggunaan VLSI
Tahun 1822, Charles Babbage
Mesin Differensial
1964-1970 generasi III
Penggunaan IC
1944-1958 Generasi I
penggunaan tube vakum
1959-1963 generasi II
Penggunaan Transistor
Generasi Pertama
• Sirkuitnya menggunakan
Vacum Tube
• Program dibuat dengan
bahasa mesin ASSEMBLER
• Ukuran fisik komputer sangat
besar, Cepat panasProses
kurang cepat ,
• Kapasitas penyimpanan kecil
• Memerlukan daya listrik yang
besar Orientasi pada saat itu di
gunakan sebagai alat militer
amerika untuk keperluan
menghitung.
• 1946 : ENIAC, komputer
elektronik pertama didunia
yang mempunyai bobot
seberat 30 ton, panjang 30 M
dan tinggi 2.4 M dan
membutuhkan daya listrik 174
kilowatts 1953 : IBM 701,
komputer komersial berukuran
besar, komputer generasi
pertama yang paling populer
Generasi Kedua
• Sirkuitnya berupa transistor
• Program dapat dibuat
dengan bahasa
tingkatTinggi ; COBOL,
FORTRAN, ALGOL
• Kapasitas memori utama
sudah cukup besar
• Proses operasi sudah cepat
• Membutuhkan lebih sedikit
daya listrik
• Berorientasi pada bisnis dan
teknik.
• Komputer yang paling
banyak digunakan pada
generasi kedua ini adalah
IBM 401 untuk aplikasi
bisnis, IBM 1602 & IBM
7094 untuk aplikasi teknik
Generasi Ketiga
• Menggunakan IC (
Integrated Circuit )
• Pemrosesan lebih cepat
• Kapasitas memori lebih
besar lagi
• Penggunaan listrik lebih
hemat
• Bentuk fisik lebih kecil
• Banyak bermunculan
aplikasi software
• 1964 : IBM S/360, komputer
generasi ketiga pertama
digunakan untuk aplikasi bisnis
dan teknik.
• 1969 : NOVA, dikembangkan oleh
Data General Corporation,
komputer mini 16 bit pertama
Generasi KeEmpat
• Penggunaan LSI (Large
Scale Integration) 
chip
• VLSI (Very Large Scale
integration)
• Lebih murah
• Ukuran fisik lebih kecil
• Lebih meningkatnya
daya kerja, efisiensi dan
kehandalan komputer
• IBM PC/486, pentium II,
III, IV
• AMD K6, Athlon, dll
Generasi Kelima
• Menggunakan Teknologi pasir
slikon
• Menggunkan teknologi nano
milimeter
• Adanya dua procecor dalam 1
inti ( lebih di kenal dengan
dual corenya, core2 duo dll)
• Lebih hemat listrik
• Komputer pada generasi ini
mengembangkan komputer
yang bisa melakukan
perhitungan akurat dengan
sangat cepat
Komputer Masa depan
Lanjutan
Jenis – Jenis Komputer
• Penggolaongan Komputer Berdasarkan tiga
hal, yaitu :
– Data
– Penggunaan
– Ukuran
Berdasarkan data yang diolah
• Komputer analog
• Komputer Digital
• Komputer Hybrid
Komputer Analog
• Merupakan suatu jenis komputer
yang bisa digunakan untuk
mengolah data yang kualitatif.
• Data yang ada bukan merupakan
simbol, tetapi masih merupakan
suatu kejadian.
• Seperti misalnya :
– keadaan suhu ataupun kelembaban
udara,
– ketinggian ataupun kecepatan
• adalah merupakan suatu keadaan
yang oleh komputer kemudian
ditetapkan sehingga menjadi
suatu ukuran.
• Contoh: Amperemeter, Voltmeter,
Barometer, Termometer
Komputer Digital
•
•
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa
digunakan untuk mengolah data yang
bersifat kwantitatif (sangat banyak
jumlahnya).
Data dari digital komputer biasanya berupa
simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya:
–
–
–
•
Digunakan utk data berbentuk angka atau
huruf. Yang memiliki keunggulan :
–
–
–
–
–
•
simbol aphabetis yang digambarkan dengan
huruf A s/d Z ataupun a s/d z,
simbol numerik yang digambarkan dengan
angka 0 s/d 9
simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + *
& !.
Memproses data lebih tepat
Dapat menyimpan data selama masih
dibutuhkan oleh proses
Dapat melakukan operasi logika
Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi
atau dihapus
Output dari komputer digital dapat berupa
angka, huruf,grafik maupun gambar
Contoh: Calculator, Apple IIe, IBM PC
Komputer Hibrid
• Merupakan jenis komputer yang
bisa digunakan untuk mengolah
data yang bersifat kuantitatif
ataupun kualitatif.
• Hibrid komputer juga bisa
dikatakan sebagai gabungan dari
analog dan digital komputer.
• Komputer jenis ini banyak
digunakan oleh pelbagai rumah
sakit yang digunakan untuk
memeriksa keadaan tubuh dari
pasien,
• yang pada akhirnya, komputer
bisa mengeluarkan pelbagai
analisa yang disajikan dalam
bentuk gambar, grafik ataupun
tulisan.
Berdasarkan penggunaan
• General-Purpose Computer
• Komputer jenis ini dapat
menyelesaikan berbagai macam
masalah.
• Komputer yang termasuk dalam
jenis ini, yaitu komputer digital
dan analog, tetapi yang umum
digunakan yaitu komputer digital.
• ciri-cirinya adalah
– Komputer yang dirancang untuk
menyelesaikan bermacam-macam
masalah
– Dapat berupa komputer analog
maupun digital
– Umumnya adalah komputer digital
• Special-Purpose Computer
• Komputer jenis ini hanya dapat
menyelesaikan satu masalah saja,
• Sebagai contoh, komputer yang di
gunakan di rumah sakit.
• ciri-cirnya adalah
– Komputer yang dirancang untuk
kebutuhan khusus
– Program tertentu sudah tersimpan
di dalam komputernya
– Dapat berupa komputer analog
maupun digital
– Umumnya adalah komputer analog
Berdasarkan kapasitasnya
• Komputer Mikro/
personal Computer
• komputer jenis ini
diciptakan untuk
memenuhi kebutuhan
perorangan (personal).
•
•
•
•
•
•
•
Komputer MINI
Komputer mini mempunyai
kemampuan beberapa kali lebih
besar jika dibanding dengan personal
komputer.
Microprocessor yang digunakan
untuk memproses data mempunyai
kemampuan jauh lebih unggul dari
pada microprocessor yang digunakan
pada personal
komputer.
Ukuran fisiknya dapat sebesar almari
kecil.
Komputer mini pada umumnya dapat
digunakan untuk melayani lebih dari
satu pemakai (multi user).
Contoh komputer mini : IBM AS-400
•
•
•
•
•
•
•
•
Komputer mainframe
Mainframe memiliki processor lebih dari
satu.
Kecepatan proses mainframe jauh lebih
cepat jika dibanding dengan mini
komputer.
Kecepatan kerja mainframe mencapai 1
milyar operasi perdetik (1 giga operations
per-seconds = 1 GOPS).
Mainframe digunakan untuk memproses
data-data yang mempunyai kapasitas
sangat besar
Mainframe biasanya juga digunakan oleh
puluhan hingga ratusan pemakai yang
bekerja secara bersama-sama.
Contoh jenis mainframe yang terkenal
adalah IBM S/390 Paralel Enterprise
Server.
•
•
•
•
•
•
•
•
Super-komputer
Super komputer memiliki ciri khas, yaitu
kecepatan proses yang tinggi.
Memiliki kemampuan menyimpan data yang
jauh lebih besar apabila dibanding dengan
mainframe.
Kemampuan lain yang dimiliki oleh super
komputer adalah mampu
membaca/menyadap pelbagai data dari
satelit.
Harga super komputer sangatlah mahal.
Pengguna super komputer biasanya negaranegara yang sudah maju ataupun
perusahaan-perusahaan yang sangat besar,
Misalnya industri pesawat terbang Nurtanio.
Salah satu contoh super komputer adalah
Cray-2. IBM ASCI White (buatan IBM /
International Business Machine)
KOMPUTER DAN
PEMERINTAHAN
TUJUAN:
• Memberi kemudahan dan kesederhanaan
prosedur, sehingga penerapannya memerlukan
perubahan struktur organisasi pemerintahan
itu sendiri.
• Membentuk hubungan:
– G2C (Governmet to Citizen)
– G2B (Government to Business)
– G2G (Government to Government).
Manfaat Umum
Peningkatan hubungan antara:
• Pemerintah
•
•
Pelaku bisnis
Masyarakat umum
APLIKASI KOMPUTER DI
PEMERINTAHAN
• Aplikasi kepegawaian
• Aplikasi di pemerintahan daerah
• Aplikasi Surat tanda nomor kendaraan
bermotor (STNK)
• Aplikasi perpajakan
• Aplikasi pertanahan
• dll
E-Goverment
PEMICU UTAMA e-GOV
• Era Globalisasi melanda lebih cepat
• Perkembangan ICT yang pesat
• Tuntutan penyelenggaraan pemerintah yang
transparan, efisien dan efektif.
• Pesatnya pertumbuhan Digital Enterprize
DEFINISI e-GOVERNMENT
Penyelenggaraan pemerintahan berbasis ICT yang
kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru
seperti: G2C (Government to Citizen), G2B
(Government to Business Enterprises), dan G2G
(inter-Government relationship) sehingga mampu
meningkatkan kualitas layanan publik secara
transparan, efektif dan efisien.
MANFAAT e-GOVERNMENT
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Menunjang Good Governance
Meningkatnya layanan publik 24/7
Meningkatkan Efisiensi dan Efektivitas pelayanan
publik( Informasi dapat dicari dari kantor, rumah,
tanpa harus secara fisik datang ke kantor
pemerintahan)
Menjadi sarana Public Relation untuk meningkatkan
citra Pemerintah
Menciptakan peluang bagi pemerintah pusat maupun
daerah untuk mendapatkan sumber-sumber
pendapatan baru.
Pemberdayaan masyarakat (Masyarakat mudah
melakukan pengaduan atau keluhan terhadap kondisi
lingkungannya)
Meningkatkan kualitas data kependudukan
KARAKTERISTIK
GOOD GOVERNANCE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Visi Strategis
Partisipasi masyarakat
Aturan hukum yang jelas
Transparansi
Dapat dipertanggung-jawabkan
Responsif
Keadilan dan persamaan
Profesional
JENIS LAYANAN e-GOV (1)
• Ruang lingkup Layanan e-Gov yang terintegrasi
(Sumber: Winarno, 2004, 23)
JENIS LAYANAN e-GOV (2)
• Layanan e-Gov yang terintegrasi dapat dipilah
dalam tiga level, yaitu:
– Publikasi, pemerintah secara transparan mempublish ke
website segala macam informasi, kebijakan, prosedur,
aturan perundangan, aktivitas pemerintahan dsb
– Interaksi, pemerintah dan masyarakat dapat melakukan
komunikasi dua arah melalui media web maupun email,
sebagai upaya mengikut sertakan masyarakat dalam proses
pembangunan daerah, tentunya hal ini sangat sejalan
dengan semangat otonomi daerah
– Transaksi, pemerintah mengikutsertakan masyarakat
secara terbuka untuk bertransaksi dengan pemerintah,
misalnya dalam hal lelang maupun tender online, lebih
jauh lagi pemerintah dapat memfasilitasi masyarakat
dengan investor untuk melakukan kegiatan e-business.
INFRASTRUKTUR
• Sarana fisik
– Perangkat hardware yang berkembang pesat
– Jaringan Telekomunikasi yang sudah terbangun
baik jaringan back bone maupun jaringan akses
seperti: VSAT, ISDN, SKSO, DSL, VoIP, dsb
• Sarana non-fisik
– Perangkat peraturan dan perundang-undangan
– Kebijakan
NATIONAL INFORMATION SYSTEM
NATIONAL DATA RESTRUCTURING FRAMEWORK
INFORMASI DASAR PEMERINTAH
Primary Data
Kependudukan
Kewilayahan
Kepemerintahan
Other Government Information system
Secondary data as derivative
Other Government Information system
Secondary data as derivative
- SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN
- SISTEM INFORMASI KETENAGA KERJAAN
- SISTEM INFORMASI PENDIDIKAN
- SOCIAL SECURITY NUMBER ( SSN )
- SISTEM INFORMASI PENANGGULANGAN KEJAHATAN
- SISTEM INFORMASI KESEHATAN
- etc
- SISTEM INFORMASI GEOGRAFI NASIONAL
- SISTEM INFORMASI PERTANAHAN
- SISTEM INFORMASI PAJAK BUMI & BANGUNAN
- SISTEM INFORMASI TATA KOTA
- etc
- SISTEM INFORMASI KEUANGAN PEMERINTAH
- SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN
- SISTEM INFORMASI ANGGARAN
- SISTEM INFORMASI LAYANAN PUBLIK
- SISTEM INFORMASI LEGISLATIF
- SISTEM HUKUM DAN PERUNDANG-UNDANGAN
-etc
- SISTEM INFORMASI PERPAJAKAN PUSAT
- SISTEM INFORMASI PERPAJAKAN DAERAH
- SISTEM KEIMIGRASIAN
- SISTEM PERTAHANAN DAN KEAMANAN
- etc
PETA APLIKASI e-GOV
Masyarakat
Pemerintah
E-Gov Portal (Public & Internet Portal)
Share Service
Aplikasi Fungsi
Kelembagaan &
Kepemerintahan
Aplikasi
dasar
Grup
Fungsi
Kelembagaan
Layanan Publik
Grup
Fungsi
Kelembagaan
Layanan Bisnis
Grup
Fungsi
Kelembagaan
Layanan Pemerintah
Grup Aplikasi
Berorientasi Publik
Grup Aplikasi
Berorientasi Bisnis
Grup Aplikasi
Berorientasi Pemerintah
Aplikasi Dasar Umum
Basis Data
Basis Data Terintegrasi
Comm
Internet Enabled Inter Application Communication
Inter Apliccation Integration Scheme
Security Servive
Services
Bisnis
KUNCI SUKSES e-GOV (1)
1. Pemanfaatan ICT dalam proses
penyelenggaraan pemerintahan







Penggunaan Internet
Penggunaan Infrastruktur Telematika
Penggunaan Aplikasi Sistem Informasi
Standarisasi Metadata
Transaksi dan Pertukaran Data Elektronik
Sistem Dokumentasi Elektronik
Pembangunan Basis Data Terintegrasi
KUNCI SUKSES e-GOV (2)
2. Adanya 5 kategori ketersediaan :
– akses jaringan yang dapat dijangkau oleh semua
lapisan masyarakat baik medianya (PC,PDA, Mobile
Phone dll) maupun tempat aksesnya (Kantor, Kampus,
Fasilitas Pemerintah, Warnet, Warintek, dll).
– kepemimpinan pemerintah dan industri dalam
mengusahakan e-government dan e-business
– kekuatan hukum dalam melindungi hak intelektual,
– ketersediaan tenaga kerja yang mendukung ebusiness
– iklim e-business.
KUNCI SUKSES e-GOV (3)
3. Perubahan Paradigma
ICT hanyalah sebatas tools, namun yang
terpenting dari e-government adalah
perubahan paradigma, dari Government Centric
menuju Customer Centric sehingga layananlayanan yang diberikan sesuai dengan apa yang
menjadi kebutuhan masyarakat.
Hambatan dalam E-Government
1. Masalah Pendanaan
– Sudah tersedia dana, tapi belum tahu bagaimana
memanfaatkannya
– Sudah tersedia dana, perencanaan
penggunaannya masih semrawut
– Dana yang sudah dikeluarkan tidak tepat sasaran
– Alokasi dana kurang proporsional
– Perlu metoda untuk optimalisasi dana
2. Infrastruktur (fisik dan non-fisik)
– Sarana fisik: perangkat hardware, Jaringan
telekomunikasi, fasilitas IT lainnya
– Sarana non-fisik:
•
•
Perangkat peraturan dan perundang-undangan
Kebijakan
Hambatan dalam E-Government
(2)
3. Masalah Standarisasi
– Agar proses pelayanan dapat memenuhi syaratsyarat yang ditetapkan
– Agar proses berjalan secara seragam
– Agar ada prosedur operasional yg stabil
– Agar terjadi keunikan dalam identifikasi data dan
kemampuan penelusuran data
– Agar integrasi e-government secara nasional dapat
berjalan dengan lancar
4. Sumber Daya Manusia (SDM)
5. Kultur berbagi belum ada.
6. Kultur mendokumentasi belum lazim.
7. Tempat akses yang terbatas.
Download