M Sebagai proses pengambilan keputusan dan aktivitas individu secara fisik yang dilibatkan dalam proses mengevaluasi, memperoleh, menggunakan, atau dapat mempergunakan barang-barang dan jasa. David L. Loudon & Albert J. Della Bitta (1984:6) Pengertian Perilaku Konsumen James F. Angel, Et.al.(1968:8) Tindakan individu yang secara langsung terlibat dalam usaha memperoleh dan menggunakan barang-barang jasa ekonomis termasuk proses pengambilan keputusan yang mendahului dan menentukan tindakan-tindakan tersebut. Tindakan, proses, dan hubungan sosial yang dilakukan individu, kelompok, dan organisasi dalam mendapatkan, menggunakan suatu produk atau lainnya sebagai suatu akibat dari pengalamannya dengan produk, pelayanan, dan sumber-sumber lainnya. Gerald Zaltman Melanie Wallendorf (1976:6) Merupakan tindakan yang dilakukan oleh individu, kelompok, atau organisasi yang berhubungan dengan proses pengambilan keputusan dalam mendapatkan, menggunakan barang atau jasa ekonomis yang dapat dipengaruhi lingkungan. Kebutuhan dan Perilaku: Kebutuhan Konsumen Perilaku Konsumen Abraham Maslow: Kebutuhan fisiologis Kebutuhan untuk mengaktual isasikan diri Kebutuhan akan harga diri Kebutuhan rasa aman Kebutuhan rasa sosial Menurut David McClelland: Need for affiliation Need of power Need for achievement Tiga macam kebutuhan manusia Faktor latar belakang, karakteristik konsumen seperti status sosial, ekonomi, usia, kelas sosial dan agama Yang melakukan sosialisasi adalah seseorang yang secara langsung berhubungan dengan konsumen dan memiliki pengaruh terhadap konsumen tersebut Proses belajar dipengaruhi oleh orang yang melakukan sosialisasi tersebut dan akan mempengaruhi proses belajar konsumen melalui proses belajar modeling, penguatan, dan kognitif. Hasil akhir dari proses sosialisasi adalah konsumen yang telah tersosialisasi Latar belakang Pelaku Sosialisasi Proses Belajar Hasil • Status sosial ekonomi • Media • Model • Konsumen yang tersosialisasi • Jenis kelamin • Anggota • Penguatan • Umur • Keluarga • Tahap • Kelas sosial • Teman dekat • Pengembangan • Agama • Guru • Kognitif Proses dimana seorang anak memperoleh pengetahuan dan keterampilan serta sikap yang relevan dengan fungsinya sebagai konsumen di pasar. Proses sosialisasi ini diartikan juga sebagaimana proses seorang anak memperoleh pengetahuan tentang barang dan jasa serta pengetahuan konsumsi dan pencarian informasi serta keterampilan untuk menawar barang dan jasa. Anak Muda Anggota Keluarga lainnya Temanteman Mempengaruhi nilai-nilai dasar dan perilaku - Agama - Keterampilan individu - Cara berpakaian - Etika dan sopan santun - Motivasi belajar - Pekerjaan, karir - Norma perilaku konsumen Mempengaruhi sikap dan perilaku yang lebih ekspresif - Gaya - Fashion - Fads - “in/out” - Perilaku konsumen yang diterima 1. 2. 3. 4. 5. Kesadaran diri dan ruang Komunikasi dan bahasa Pakaian dan penampilan Makanan dan kebiasaan makan Waktu dan kesadaran akan waktu 6. 7. 8. 9. 10. Hubungan keluarga, organisasi, dan lembaga pemerintah Nilai dan norma Kepercayaan dan sikap Proses mental dan belajar Kebiasaan kerja Budaya adalah segala nilai, pemikiran, simbol yang mempengaruhi perilaku, sikap, kepercayaan, dan kebiasaan seseorang dan masyarakat Budaya Abstrak (nilai, pemikiran, dan kepercayaan) Obyek Material (artifak kebudayaan/manifestasi material), misalnya: rumah, kendaraan, pakaian, peralatan elektronik, bahasa, dan musik 1. Nilai (Value) 2. Norma (Norms) 3. Kebiasaan (Customs) 4. Larangan (Mores) 5. Konvensi (Conventions) 6. Mitos 7. Simbol Dunia yang berbudaya Sistem Periklanan Sistem Fesyen Barang-barang Konsumen 1.Ritual Pemilikan 2.Ritual Pertukaran 3.Ritual Pemakaian 4.RitualPembuangan Konsumen T E L E V I S I I K L A N M U S I K R A D I O P E R M A I N A N P A K A I A N & A K S E S O R I S F I L M K O M P U T E R Budaya dan Strategi Pemasaran