PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS Peta Konsep Vektor Grafis Bitmap/Raster CorelDRAW Pengolah Grafis Vektor Freehand Adobe Ilustrator Program Aplikasi Pembuat Grafis Program Aplikasi Grafis Adobe Photoshop Pengolah Grafis Bitmap Microsoft Paint Menu dan Ikon Program Grafis Vektor Menu dan Ikon Menu dan Ikon Program Grafis Bitmap Kata Kunci Menu, Bitmap, Ikon, Grafis, Vektor Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Alokasi Waktu : 5 X 45 menit A. PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP. Program aplikasi untuk menbuat grafis vector dan bitmap itu banyak sekali macamnya, Seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan dibahas di sini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop. CorelDraw merupakan salah satu program aplikasi yang banyak di gunakan dalam pembuatan desain grafis dan editing bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tols yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek. Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam computer. 1. Pengertian Grafis Vektor dan Bitmap Grafis vector adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis. Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna. 2. Kelebihan dan Kekurangan Grafis Vektor dan Bitmap Kelebihan Grafis Vektor a. Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efesien b. Objek gambar vector dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya c. Dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer anda d. Menggambar dan menyunting bentuk vector relatif lebih mudah dan menyenangkan Kekurangan Grafis Vektor Tidak dapat menghasilkan objek gambar vector yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap. Kelebihan Grafis Bitmap a. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan b. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vector dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnua pun dari format bitmap Kelmahan Grafis Bitmap a. b. Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar. Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah. Program grafis secara umum terbagi menjadi dua: 1. Grafis Berbasis Vektor Desain grafis berbasis vector adalah desain grafis yang Berbasis besarab dan arah, atau magnitude dan direction. Pada citra grafis berbasis vector, terdapat cirri-ciri sebagai barikut: a. Tersusun oleh kurva (path). Path terdiri dari garis dan beBerapa titik atau di sebut anchor point. b. Bersifat resolution independent, artinya kualitas gambarnya Tetap baik tanpa bergantung resolusinya. JIka gambar diperBesar, warna tetap kontinu/baik dan tidak pecah warna Maupun bentuknya. c. Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang sederHana. d. Gradiasi warna harus diolah dulu oleh desainer. e. Menyimpan gambar dengan format EPS,WMF, atau sesuai dengan program yang dijalankan, misalkan CorelDraw dengan format CDR, Macromedia Freehand dengan format F., Adobe illustrator dengan format AL. f. Nyaman digunakan untuk me-layout publishing, membuat front, dan ilustrasi. g. Space penyimpanan lebih kecil. Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vector dikenal dengan istilah Draw Software. Software ini dapat dikelompokkan menjadi dua bagian, yaitu software aplikasi berbasis vector 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi (3D). a. software aplikasi berbasis vector 2 dimensi (2D) Yang termasuk kategori ini antara lain Adobe illustrator, Freehand, dan CorelDraw. b. software aplikasi berbasis vector 3 dimensi (3D) Draw software untuk grafis 3D antara lain Maya3D, Strata3D CX, Ulead COOL3D, dan Swift3D. Selain itu ada pula Draw Software yang biasa digunakan dalam bidang teknik (perancangan) seperti AutoCad dan 3D Home Architect. 2. a. b. Grafis Berbasis Bitmap Grafis berbasis bitmap dikenal juga dengan istilah grafis raster Pada citra grafis berbasis bitmap, terdapat cirri-ciri sebagai berikut. Tersusun oleh sebaran titik-titik yang disebut pixel (picture elemnt) Beragam warna. Pixel itu sendiri tersebar dalam Grid. Bersifat resolution dependent artinya kualitas gambar tergantung Pada resolusi, semakin resolusinya gambar yang dihasilkan semakin c. d. e. f. g. Baik. Sebuah citra bitmap yang diperbesar melebihi ukuran nominalNya akan tampak kasar (pecah-pecah). Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang kompleks. Gradasi warna nyata dan enak dipandang Mampu menyimpan gambar dengan format JPG,JPEG,BMP,TIFF,PKC, Dan PNG Cocok dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (Shading) yang halus Space penyimpanan lebih besar. Software aplikasi grafis berbasis bitmap sering disebut sebagai Pait Software, seperti halnya pada Draw Software, Paint Software meliputi pengolah grafis 2D dan 3D. a. b. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 2D Termasuk kategori ini antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Adobe Photoshop, dan Corel Photo Paint. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 3D Paint Software untuk grafis 3D antara lain Digital Nendo dan Digital Clay. Latihan Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan jawaban yang benar! 1. 2. 3. 4. 5. Sebutkan program aplikasi pengolahan grafis berbasis vector yang Anda ketahui! Jawab: ……………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. Sebutkan program aplikasi pengolahan grafis berbasis bitmap yang Anda ketahui! Jawab:……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. Sebutkan 3 contoh program grafis vector 2 dimensi! Jawab: ……………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. Sebutkan 3 contoh program grafis bitmap 2 dimensi! Jawab: ……………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. Buatlah perbedaan grafis vector dan grafis bitmap! Gambar Bitmap Pengertian: …………………………………………………………………… ………………………………………………………………….. Gambar Vektor Pengertian: ……………………………………………………………………. …………………………………………………………………… Contoh: Contoh: Nilai lebih dari gambar bitmap: Nilai lebih dari gambar vector: 1. 2. 3. 4. 1. ……………………………………………………………… 2. ……………………………………………………………… 3. …………………………………………………………….. 4. ……………………………………………………………… ……………………………………………………… ……………………………………………………… ………………………………………………………. ………………………………………………………. Nilai kurang dari gambar bitmap: Nilai kurang dari gambar vector: 1. 2. 3. 4. 1. ……………………………………………………… 2. ………………………………………………………. 3. ………………………………………………………. 4. ………………………………………………………. ……………………………………………………….. ……………………………………………………….. ………………………………………………………… ………………………………………………………… B. MENU DAN IKON PROGRAM PEMBUAT GRAFIS BERBASIS VEKTOR. Sering mendengar isrilah CorelDraw? Bagi desain grafis, sudah tidak asing lagi dengan program aplikasi CORELDRAW. CorelDraw adalah sebuah program editor grafik vector yang diciptakan oleh Corel, sebuah perusahaan di Kanada. Tahun 2008, Corel mengeluarkan versi terbarunya, yaitu versi 14 atau yang sering kita kenal X4. Dalam mengenal CorelDraw ini, kita menggunakan ColerDraw versi 12. 1. Lembar Keeja CorelDraw Untuk melihat lembar kerja program CorelDraw kita harus menjalankan dulu program tersebut. Program CorelDraw yang akan digunakan adalah CorelDraw versi 12. Caranya: a. Klik tombol Star b. Pilih Program c. Klik dan Pilih CorelDraw Graphic Suite 12 d. Klik CorelDraw, Tunggi beberapa saat sampai jendela dialog ditampilkan, sepet ti gambar 1.1. e. Klik New Graphic, untuk pertama kali membuat file CorelDraw. Tunggu beberapa saat sampai ditampilkan Area kerja CorelDraw (Gambar 1.2). Gambar 1.1 Tampilan awal CorelDraw Pada gambar di atas, dirunjukan enam ikon yang dapat dipilih, yaitu: - New Open Recently Used New From Template - Corel tutor What New : untuk membuka dokumen yang grafis yang baru : untuk membuka dokumen yang grafis yang pernah disimpan : untuk membuka dokumen grafis yang terakhir kali dibuka : untuk mulai membuat desain dari dokumen grafis/template yang telah disediakan oleh CorelDraw. : membuka fasilitas tutorial CorelDraw : mengetahui fasilitas terbaru yang dimiliki CorelDraw Gambar 1.2 Jendela CorelDraw 12 Jika tampilan ini tidak diinginkan selalu disetiap awal membila program CorelDraw, hilangkan tanda check box pada tab: Show the welcome screen at start up. a. b. Title bar : judul atau penunjuk program dan dokumen grafis yang sedang aktif. Default nama dokumen yng disediakan CorelDraw saat pertama kali dibuka adalah Graphic1. Toolbar standard Standar toolbar berisi iko-ikon untuk perintah seperti: 1. New 8. Undo 2 . Open 9. Redo 3 . Save 10. Import 4 . Print 11.Export 5 . Copy 12. Aplication Launcher 6 . Paste 13. Corel Online 7 . Cut 14. Zoom c. Property Bar Property bar berisi menu-menu pengaturan dokumen. Tampilan Property bar ini akan berbeda-beda tergantung objek yang sedang kita akses. Gambar 1.3a menunjukan tampilan property bar juka ada objek lingkaran yang dibuat. Sedangkan Gambar 1.3b menunjukan tampilan property bar jika kita sedang mengakses objek berupa teks. Gambar 1.3a. Tampilan property objek lingkaran Gambar 1.3b. Tampilan property objek teks d. e. f. g. h. i. j. Ruler atau penggaris: berfungsi untuk mengukur kertas dan gambar yang digunakan. Ada dua macam ruler, yaitu ruler horizontal dan ruler vertical. Docker window: jendela seperti task pane yang menunjukan setting yang digunakan karena kita menggunakan menu tertentu. Color Palettes: merupakan pilihan-pilihan warna yang dapat digunakan untuk mewarnai objek. Halaman Kerja: daerah atau halaman yang digunakan untuk mendesain objek. Scroll Bar: menggulung halaman secara vertical dan horizontal. Navigator: merupakan daerah dimana indicator halam aktif, jumlah halaman, dan dapat digunakan untuk berpindah dari sari halaman ke halaman yang lain. Tollbox: merupakan perintah shortcut yang digunakan untuk membuat, mengubah, mengganti , dan mengedit objek drawing. 1) Pick tool, berfungsi untuk memilih, memindahkan, memutar objek 2) Shape tools, untuk mengubah bentuk suatu objek 3) Zoom tool, untuk mengubah tampilan layer 4) Freehand tools, untuk membuat garis atau kurva secara bebas/tidak beraturan. 5) Smart Drawing, untuk membuat garis secara cerdas 6) Rectangle, untuk menggambar objek empat persegi panjang 7) Ellipse tools, untuk menggambar ellips dan lingkaran 8) Polygon tool, untuk menggambar objek segi banyak 9) Basic Shapes tools, menyediakan bentuk-bentuk dasar objek 10) Texs tool, untuk menulis teks pada lembar kerja CorelDraw k. 11) Interactive Blend Tool, untuk membaurkan dua objek 12) Eyedropper tool, untuk mengambil warna dari objek 13) Outline tool, untuk mengatur pembuatan garis outline/tepi objek 14) Fill Tool, untuk mewarnai bidang objek 15) Interactive Fill Tool, untuk mengisi warna pada bidang objek dengan interaktif Menu bar/pulldown menu Pulldown menu merupakan menu yang jika diklik akan memunculkan sederet menu dibawahnya (pull=tarik,down=turun; jika menu tersebut ditarik(diklik) sederet menu akan turun). Pulldown menu dalam CorelDraw terdiri atas menu File,Edit,View,Layout,Arrange,Effects,Bitmaps,Text,Tool,Window,dan Help. Huruf yang bergaris bawah pada tiap menu menyatakan cara akses cepat menu itu melalui tombol keyboard (istilahnya: short key). Contohnya, pulldown menu File, dengan huruf F digarisbawahi, dapat diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan F secara bersamaan. Begitu pula pulldown menu Edit dengan garis bawah pada huruf E dapat diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan E secara bersamaan. Dalam hal ini tidak dibedakan antara huruf capital dan huruf noncapital. Mengingat banyaknya deretan menu dibawah tiap pulldown menu ini, hanya akan dibahas beberapa diantaranya yang akan sering kita gunakan. 1) File, terdapat submenu: New : membuka file baru yang masih kosong New From Template : membuka file baru dari desain tempelate Open : membuka file yang pernah disimpan Close : menutup file Save : menyimpan file desain grafis Save As : menyimpan file dengan nama yang baru Revert : kembali ke pertama kali sebelum disimpan Acquire Image : melakukan scanning gambar Import : mengambil file gambar yang tersimpan Export : menyimpan gambar dengan format selain cdr Send To : mengirim gambar ke desktop, my document dan lain-lain Print : mencetak desain grafis Print Preview : melihat hasil cetakan di layar Print Setup : mengatur hasil percetakan Prepare For Service Bureau : mengubah file ke CDR Publish To The Web : menyimpan ke halaman web Publish To PDF : menyimpan dalam bentuk file PDF Document Info : meminta properties tentang dokumen 2) Edit, terdapat submenu: Undo Mesh Fill : membatalkan Mesh Fill yang terakhir Redo : kembali ke sesudahnya Repeat : mengulang Cut : memotong objek Copy : menggandakan objek dalam clipboard Paste : menampilkan dari clipboard perintah cut dan copy Paste Special : menampilkan dengan keadaan khusus Delete : menghapus objek Symbol : membuat dan mengedit symbol Duplicate : menggandakan tanpa clipboard Clone : menggandakan mengikuti objek utama Copy Properties From : mengopi dari properties Select All : memilih semua objek Find and Replace : mencari dan mengganti teks Insert Internet Object : menyisipkan objek dari web Insert New Object : menyisipkan objek yang baru Properties : menampilkan properties objek 3) View, tedapat submenu: Simple Wireframe : menampilkan layar simple wireframe Wireframe : menampilkan dalam layar modus wireframe/kasar 4) 5) 6) 7) Draft Normal Enhanced Full Screen Preview Preview Selected Only Page Sorter View Rurels Grid Guidelines Show Enable Rollover Snap To Grid Snap To Guidelines Snap To Objects Grid and Ruler Setup Guidelines Setup Snap to Objects Setup Layout, terdapat submenu: Insert Page Delete Page Rename Page Go To Page Switch Page Orientation Page Setup Background Arrange, terdapat submenu: Formations Clear Transformations Align and Distribute Order Group Ungroup Ungroup All Combine Break Apart Lock Object Shaping Effects, terdapat submenu: Adjust Transform Correction Artistic Media Blend Contur Envelope Extrude Lens Add Perspective Power Clip Rollover Clear Effect Copy Effect Clone Effect Bitmap, terdapat submenu: Convert to Bitmap Edit Bitmap Crop Bitmap Trace Bitmap Resample Mode Inflate Bitmap : menampilkan objek dalam modus draft/kasar : menampilkan objek&layar dalam modus normal : menampilkan layar modus enhanced/halus : menampilkan layar penuh : menampilkan halaman tertentu : menampilkan semua halaman dalam sonter : menampilkan/menghilangkan penggaris : menampilkan/menghilangkan garis latar : menampilkan/menghilangkan garis bantu : mengubah tampilan layar, seperti: batas kertas, dan lain-lain : menampilkan/menghilangkan tanpa Undo,Redo : menuju garis : menuju garis bantu : menuju objek tertentu : mengatur garis dan mistar : mengatur garis bantu : menuju setup objek : menyisipkan halaman baru : menghapus halaman : mengubah nama halaman : menuju halaman tertentu : berpindak ke orientas halaman : mengatur setup objek : mengatur latar belakang halaman : mentransformasikan objek : menghilangkan transformasi : mengatir pendistribusian : mengatur posisi objek : menggabung objek : membatalkan group : membatalkan group keseluruhan : mengombinasikan/menggandakan objek : memecah objek : mengunci objek :mengubah/memotong bentuk objek : mengatur komposisi : mentransformasikan : memperbaiki coretan-coretan : member garis seni : menggabungkan 2 objek : member efek kontur : membuat gambar envelope : member efek extrude : member efek lensa : member efek perspektif : member efek power klip : member efek putar : menghilangkan efek : menyalin efek : menggandakan efek : mengonfersi ke modus bitmap : mengedit desain berbasis bitmap : memotong objek bitmap : membagi bitmap : mengembalikan ke aslinya : member mode : membiat flat bitmap 8) 9) 10) 11) Bitmap Color Mask : member warna Resolve Link : mengambil dari halaman internet Update From Link : mengupdate dari internet 3D Effects : memberi efek 3 dimensi Art Strokes : memberi efek seni Blur : member efek blur Camera : menghamburkan objek Color Transfrom : mentransformasikan warna Cotour :member kontur Creative : member efek buatan sendiri Distort :membuat bentuk tertentu Noise :member efek terang gelap Sharpen : mempertajam tampilan objek Text, terdapat submenu: Format Text : memformat teks Edit Text : memperbaiki teks Insert Character : menyisipkan karakter Fit Text To Path : menggabungkan teks ke objek Fit Text To Frames : menggabungkan teks ke Frame Align To Baseline : meratakan Straighten Text : komponen teks Writing Tool : menampilkan tools pengetikan Change Case : mengubah besar kecil huruf Make Text Web Complatible : menggunakan teks dari web yang cocok Convert : mengubah teks Text Statistics : mengatur properties teks Show Non-Printing Character : menampilkan karakter noncetak Link : menghubungkan ke Internet Unlink : memutus hubungan dari Internet Tools, terdapat submenu: Option : menampilkan pihan-pilihan Customization : menampilkan tools Color Management : menampilkan format warna Set Setting As-Default : menyimpan setting Object Manager : menampilkan objek manajer Object Data Manager : menampilkan data manajer View Manager : menampilkan zoom manajer Link Manager : menampilkan link Undo Docker : membatalkan perintah docker Internet Bookmaark Mnager : menampilkan book Color Styles : menampilkan format penawaran Palette Editor : menampilkan palette Graphic and Text Styles : menampilkan grafik Scrapbook : menampilkan dari halaman Internet Window, terdapat submenu: New Window : membuka area kerja baru Cascade : penampilan cascading Title Horizontally : menampilkan tile horizontal Title Vertically : menampilkan tile secara vertical Arrange Icons : menampilkan semua ikon Color Palettes : menampilkan palette Docker : menampilkan docker Toolbars : menampilkan toolbar Close : menutup Close All : menutup semua file yang dibuka Refresh Window : memperbaharui tampilan Help, terdapat submenu: Help Topics : meminta bantuan per topik Corel TUTOR : meminta bantuan secara tutorial What’s New : meminta informasi fasilitas baru Technical Support : mengetahui teknis operasi - Corel on the Web About CorelDraw : meminta informasi Corel di Internet : meminta informasi CorelDraw yang digunakan TUGAS Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan jawaban yang benar! 1. 2. 3. 4. 5. Sebutkan kegunaan program CorelDraw: Jawab: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… Sebutkan versi CorelDraw pada CorelDraw 6 hingga sekarang! Jawab: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… Sebutkan menu bar yang terdapat dalam program CorelDraw! Jawab: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… Pada saat membuka CorelDraw terdapat dialog Recently Used, apa maksudnya? Jawab: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… Apakah fungsi dari ruler pada program CorelDraw? Jawab: ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………