TUGAS AKHIR MINGGU APLIKASI KALKULATOR BERBASIS JAVA Oleh : Nama : PUTRI INDRIYANINGSIH Npm : 1142208 STMIK AMIK BANDUNG BANDUNG 2012 BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Di era globalisasi saat ini perkembangan teknologi sangatlah maju dengan pesat dan cepat. Hal seperti ini telah membuat setiap individu terus berusaha dengan berbagai cara agar dapat mengikuti setiap perkembangan teknologi yang ada, sehingga pengetahuan mereka semakin bertambah dan maju seiring perkembangan zaman. Komputer, merupakan sebuah perkembangan teknologi yang sering dimanfaatkan untuk mencari berbagai macam informasi yang dibutuhkan oleh manusia. Bahkan sekarang ini komputer secara tidak langsung telah menjadi suatu unsur yang sangat penting dan sangat berguna bagi kehidupan manusia. Maksud dan Tujuan Merujuk pada latar belakang dan rumusan masalah di atas, maka tujuan yang kami hendak capai dalam penciptaan aplikasi ini adalah untuk meminimalisir waktu.Juga guna membuat kinerja manusia lebih praktis Batasan Masalah Aplikasi system yang saya ciptakan di peruntukan hanya bekerja secara otomatis pada cara penghitungan bilangan seperti kali (*) dll. Sistematika Penulisan Laporan Laporan tugas akhir ini dibuat dengan sistem penulisan sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN................................................................................................................................ BAB II LANDASAN TEORI .................................................................................................................. BAB III ANALISIS................................................................................................................................ BAB IV IMPLEMENTASI..................................................................................................................... BAB II LANDASAN TEORI PENGERTIAN DAN DEFINISI JAVA Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu: - Programming - language specification - Application-programming interface - Virtual-machine specification Java API Java API terdiri dari tiga bagian utama: · Java Standard Edition (SE), sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop dan applets dengan bahasa dasar yang mendukung grafis, M/K, keamanan, konektivitas basis data dan jaringan. · Java Enterprose Edition (EE), sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi server dengan mendukung untuk basis data. · Java Macro Edition (ME), sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat kecil seperti telepon genggam, komputer genggam dan pager. Java Virtual Machine Java Virtual Machine (JVM) adalah sebuah spesifikasi untuk sebuah komputer abstrak.JVM terdiri dari sebuah kelas pemanggil dan sebuah interpreter Java yang mengeksekusi kode arsitektur netral.Kelas pemanggil memanggil file .class dari kedua program Java dan Java API untuk dieksekusi oleh interpreter Java.Interpreter Java mungkin sebuah perangkat lunak interpreter yang menterjemahkan satu kode byte pada satu waktu,atau mungkin sebuah justintime(JIT)kompiler yang menurunkan bytecode arsitektur netral kedalam bahasa mesinuntuk hostcomputer. Pengertian Class, Object, dan Method Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain. Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain. Object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan (template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri. Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain Metode menentukan perilaku objek, yakni apa yang terjadi ketika objek itu dibuat serta berbagai operasi yang dapat dilakukan objek sepanjang hidupnya. Metode memiliki 4 (empat) bagian dasar : - Nama metode - Tipe Objek atau tipe primitive yang dikembalikan metode. - Daftar parameter. - Badan atau isi metode. Tiga bagian pertama mengindikasikan informasi penting tentang metode itu sendiri. Dengan kata lain, nama metode tersebut=metode lain dalam program. Dalam java kita dapat memiliki metodemetode berbeda yang memiliki nama sama tetapi berbeda tipe kembalian atau daftar argumennya, sehingga bagian-bagian definisi metode ini menjadi penting. Ini disebut overloading metode. Untuk menjalankan program yang memiliki sifat polymorphism tersebut, diperlukan suatu kemampuan overloading, yaitu suatu kemampuan untuk menentukan fungsi yang mana yang harus digunakan atau dijalankan jika terdapat nama fungsi yang sama. Polimorfisme bisa diartikan seperti kemampuan suatu variable untuk mengubah perangai sesuai dengan objek hasil instansiasi yang digunakan. Polimorfisme membiarkan lebih dari 1 objek dari sub class sub class dan diperlakukan sebagai objek dari super class tunggal BAB III ANALISIS Dalam pembuatan aplikasi kalkulator berjava ini, penulis mengunakan beberapa tools dan hardware sebagai pendukung dalam pembuatannya aplikasi ini. Tools yang digunakan adalah : HARDWARE Hardisk 120gb RAM 1gb PROCESSOR P 4 2,8 ghz VGA 512mb Table 2.1 Spesifikasi Hardware Tools Netbeans NetBeans IDE adalah IDE open source yang ditulis sepenuhnya dengan bahasa Java menggunakan platform NetBeans. NetBeans IDE mendukung pengambangan semua tipe aplikasi Java (J2SE, web, EJB, dan aplikasi mobile). Fitur lainnya adalah sistem proyek berbasis Ant, control versi, dan refactoring . Modularitas : Semua fungsi IDE disediakan oleh modul-modul. Tiap modul menyediakan fungsi yang didefinisikan dengan baik, seperti dukungan untuk bahasa pemrograman Java, editing, atau dukungan bagi CVS. NetBeans memuat semua modul yang diperlukan dalam pengembangan Java dalam sekali download, memungkinkan pengguna untuk mulai bekerja sesegera mungkin. Modul-modul juga mengijinkan NetBeans untuk dikembangkan. Fiturfitur baru, seperti dukungan bahsa pemrograman lain, dapat ditambahkan dengan menginstal modul tambahan. Sebagai contoh, Sun Studio, Sun Java Studio Enterprise, dan Sun Java Studio Creator dari Sun Microsistem semuanya berbasis NetBeans IDE BAB IV IMPLEMENTASI Penjelasan dari Gambar dan Tombol Tombol Selesai Tombol ini merupakan tombol yang berfungsi untuk mengakhiri program ini atau melakukan exit. Syntaxnya sebagai berikut : System.exit(0); Tombol Reset Tombol ini merupakan tombol yang berfungsi untuk mereset atau mengembalikan keadaan seperti semula(normal kembali). Syntaxnya sebagai berikut : jTextField1.setText(""); jTextField2.setText(""); jTextField3.setText(""); jTextField1.requestFocus(); Hasilnya : Tombol Hitung Tombol ini merupakan tombol yang dalam fungsinya, untuk melakukan perintah dalam pengoprasian penghitungan Syntaxnya sebagai berikut: Perkalian(*): int bil1 = Integer.parseInt(jTextField1.getText()); int bil2 = Integer.parseInt(jTextField2.getText()); int hasil = bil1 * bil2; jTextField3.setText(hasil+"") Hasilnya: