BAB III PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Rancangan Umum Aplikasi Aplikasi tentang pengenalan Tata Surya ini memiliki 22 Menu, yaitu Scene Intro, Menu Utama yang terdiri dari 3 submenu yaitu menu Asal-usul Tata Surya, menu Benda-benda Luar Angkasa, dan menu Benda Antar planet. Masing-masing submenu terdiri dari submenu lainnya, yaitu 4 submenu dalam asal-usul tata surya, 10 submenu dalam benda-benda luar angkasa, dan 3 submenu dalam benda antarplanet. Menu pertama yaitu Scene Intro yaitu menu pembuka yang akan dilihat untuk pertama kalinya dan tentu saja menu ini berbeda dengan menu lainnya. Menu ini akan muncul selama beberapa detik. Pada menu ini akan ditampilkan judul dari aplikasi yang dibuat serta gambar dan nama penulis. Menu Utama yang merupakan menu kedua, berisikan menu-menu yang terdapat dalam aplikasi ini. Menu ini akan muncul setelah menu Scene Intro. Menu-menu yang terdapat dalam menu ini adalah : Menu Asal-usul Tata Surya yang terdiri dari Teori Kabut, Teori Planetesimal, Teori Bintang Kembar, Teori Proto Planet. Menu Benda-benda Luar Angkasa yang terdiri dari Matahari, Merkurius, Venus, Bumi, Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus, Pluto. Menu Benda Antarplanet yang terdiri dari Asteroid, Komet dan Meteroid. Menu Asal-usul Tata Surya yaitu menu yang berisikan informasi teoriteori asal-usul tata surya. Menu ini terdiri dari 4 menu. Pada setiap menu terdapat gambar dari masing-masing teori dan penjelasannya. Menu Benda-benda Luar Angkasa yaitu menu yang berisikan informasi mengenai matahari dan planet-planet yang terdapat dalam tata surya. Menu ini terdiri dari 10 menu. Pada setiap menu terdapat gambar dan informasi-informasi di dalamnya. Contohnya tentang jarak rata-rata dari matahari (Juta Km), Diameter (Km), Periode Revolusi, Periode Rotasi, Jumlah Satelit Satelit dan informasi secara keseluruhan tentang planet-planet tersebut, juga mengenai matahari sebagai pusat tata surya. Kemudian menu Benda Antarplanet yaitu menu yang berisikan informasi tentang benda antarplanet yang terdapat dalam tata surya ini terdiri dari 3 menu yang masing-masing terdapat gambar dan penjelasannya. 3.2 Struktur Navigasi Navigasi memegang peranan penting demi tercapainya tujuan dari aplikasi ini. Dengan adanya navigasi yang baik dan mudah dipahami / dimengerti oleh para user maka mereka dapat menelusuri aplikasi ini dengan baik. Struktur navigasi yang digunakan oleh penulis dalam aplikasi ini adalah dengan menggunakan struktur navigasi hirarki. Pada tampilan awal aplikasi ini dimulai dengan Menu Scene Intro yang merupakan menu pembuka, dimana menu ini akan muncul selama beberapa detik dan setelah itu akan muncul Menu Utama. Menu Utama merupakan pilihan menu yang dapat dipilih oleh user yang terdiri dari Menu Asal-usul Tata Surya, Menu Benda-benda Luar Angkasa, Menu Benda Antarplanet, dan masing-masing menu ini memiliki sub-submenu di dalamnya. Tampilan pada sebuah menu utama disebut sebagai halaman utama kesatu, halaman utama ini akan melakukan percabangan ke halaman lainnya. Sesuai dengan struktur navigasi hirarki, maka masing masing submenu tidak bisa memilih submenu yang lain. Untuk dapat memilih submenu yang lain, maka harus kembali ke dalam menu utama. Sebagai contoh, jika user sedang berada pada submenu benda antarplanet, user tidak dapat melompat ke dalam submenu asal-usul tata surya, melainkan user harus kembali ke menu utama, demikian seterusnya. Adapun struktur navigasi dari aplikasi ini dapat dilihat pada Gambar berikut : 3.3 Storyboard Untuk membuat suatu aplikasi semacam aplikasi multimedia biasanya disusun suatu storyboard yang menceritakan urut urutan layer yang dipakai dalam aplikasi multimedia.Pada storyboard ini selain digambarkan perkiraan dari tampilan yang digunakan / diinginkan, juga dituliskan penjelasan serta spesifikasi dari setiap layarnya. Dalam membuat storyboard selain membuat penjelasan tentang spesifikasi layer yang digunakan,juga harus tetap mengikuti rancangan dari peta navigasi, dengan demikian setiap tahapan desain akan menjadi terarah. 3.3.1 Storyboard Scene Intro Pada saat aplikasi ini dijalankan, maka yang pertama kali akan muncul adalah scene intro. Scene Intro akan muncul dalam beberapa saja dan kemudian masuk ke menu utama. Storyboard menu Scene Intro dari aplikasi tata surya ini adalah sebagai berikut : JUDUL APLIKASI Image Author By : Name Gambar 3.2 Storyboard Scene Intro. Berikut keterangan mengenai rancangan Scene Intro di atas : Judul aplikasi yaitu judul mengenai aplikasi yang di buat penulis. Image berisikan foto dari penulis. Author adalah keterangan nama penulis. 3.3.2 Storyboard Menu Utama Form Menu Utama akan muncul setelah Scene Intro ditampilkan beberapa detik. Storyboard Menu Utama dari aplikasi tata surya ini adalah sebagai berikut : Judul Menu X Menu 1 Menu 2 Menu 3 Gambar 3.3 Storyboard Menu Utama. Berikut keterangan mengenai Storyboard Menu Utama di atas : Judul Menu merupakan tampilan judul untuk menu utama. Menu 1 merupakan menu pertama yang bernilai Asal-usul Tata Surya dan terdiri dari submenu : Submenu Teori Kabut, berisi informasi mengenai asal-usul tata surya berdasarkan teori tersebut. Submenu Teori Planetesimal, berisi informasi mengenai asal-usul tata surya berdasarkan teori tersebut. Submenu Teori Bintang Kembar, berisi informasi mengenai asal-usul tata surya berdasarkan teori tersebut. Submenu Teori Proto Planet, berisi informasi mengenai asal-usul tata surya berdasarkan teori tersebut. Menu 2 merupakan menu Benda-benda Luar Angkasa dan terdiri dari submenu : Submenu Matahari, berisi informasi mengenai Matahari. Submenu Merkurius, berisi informasi mengenai planet Merkurius. Submenu Venus, berisi informasi mengenai planet Venus. Submenu Bumi, berisi informasi mengenai planet Bumi. Submenu Mars, berisi informasi mengenai planet Mars. Submenu Jupiter, berisi informasi mengenai planet Jupiter. Submenu Saturnus, berisi informasi mengenai planet Saturnus. Submenu Uranus, berisi informasi mengenai planet Uranus. Submenu Neptunus, berisi informasi mengenai planet Neptunus. Submenu Pluto, berisi informasi mengenai planet Pluto. Menu 3 merupakan yang bernilai Benda Antarplanet dan terdiri dari submenu : Submenu Asteroid, berisi informasi mengenai Asteroid. Submenu Komet, berisi informasi mengenai Komet. Submenu Meteoroid, berisi informasi mengenai Meteoroid. Tombol X adalah tombol yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi Tata Surya.. 3.3.3 Storyboard Asal-Usul Tata Surya Menu ini terdiri dari 4 submenu yaitu Teori Kabut, Teori Planetesimal, Bintang Kembar, Teori Proto Planet. Di dalam submenu user dapat mengetahui informasi-informasi tentang ke 4 teori pada masing-masing submenu Asal-usul tersebut. Adapun informasi yang terdapat dalam submenu asal-usul ini berupa informasi mengenai penjelasan teori-teori tersebut. Dalam pembuatan menu asal-usul ini, pada masing-masing submenu juga terdapat gambar dari masing-masing teori yang bersangkutan sehingga user dapat melihat bentuk dari teori tersebut. Adapun storyboardnya adalah sebagai berikut: X Judul Menu Submenu 1 Submenu 2 Submenu 3 Submenu 4 Gambar 3.4 Storyboard menu Asal-usul Tata Surya. Berikut keterangan mengenai storyboard menu Asal-usul Tata Surya di atas : Judul Menu merupakan tampilan judul untuk menu Asal-usul Tata Surya. Submenu 1 bernilai Teori Kabut, apabila tombol ini dipilih maka user dapat melihat Teori Kabut beserta informasinya. Submenu 2 bernilai Teori Planetesimal, apabila tombol ini dipilih maka user dapat melihat Teori Planetesimal beserta informasinya. Submenu 3 bernilai Teori Bintang Kembar, apabila tombol ini dipilih maka user dapat melihat menu Bintang Kembar beserta informasinya. Submenu 4 bernilai Teori Proto Planet, apabila tombol ini dipilih maka user dapat melihat Teori Proto Planet beserta informasinya. Tombol X adalah tombol yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi Tata Surya. Tombol Back adalah tombol yang berfungsi untuk kembali ke menu utama. 3.3.4 Storyboard Menu Benda-benda Luar Angkasa Menu ini terdiri dari 10 submenu yaitu Matahari, Merkurius, Venus, Bumi, Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus, Pluto. Dalam menu ini user dapat mengetahui informasi-informasi mengenai benda-benda luar angkasa. Adapun storyboardnya adalah sebagai berikut : Judul Menu X Image8 Image5 Image10 Image7 Image4 Image6 Image9 Image2 Image1 Image3 Gambar 3.5 Storyboard Benda-benda Luar angkasa. Berikut keterangan mengenai storyboard Benda-benda Luar Angkasa di atas : Judul Menu merupakan tampilan judul untuk menu Benda-benda Luar angkasa. Image1 merupakan submenu Matahari yang tampilannya dengan gambar Matahari. Image2 merupakan submenu Merkurius yang tampilannya dengan gambar Merkurius. Image3 merupakan submenu Venus yang tampilannya dengan gambar Venus. Image4 merupakan submenu Bumi yang tampilannya dengan gambar Bumi. Image5 merupakan submenu Mars yang tampilannya dengan gambar Mars. Image6 merupakan submenu Jupiter yang tampilannya dengan gambar Jupiter. Image7 merupakan submenu Saturnus yang tampilannya dengan gambar Saturnus. Image8 merupakan submenu Uranus yang tampilannya dengan gambar Uranus. Image9 merupakan submenu Neptunus yang tampilannya dengan gambar Neptunus. Image10 merupakan submenu Pluto yang tampilannya dengan gambar Pluto. Tombol X adalah tombol yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi Tata Surya. Tombol Back adalah tombol yang berfungsi untuk kembali ke menu utama. 3.3.5 Storyboard Benda Antarplanet Menu benda antarplanet memiliki 3 submenu yaitu Asteroid, Komet, dan Meteoroid. Dalam menu ini user dapat mengetahui informasi-informasi mengenai benda antarplanet, yaitu seperti di sebut di atas. Adapun storyboardnya adalah sebagai berikut : Judul Menu X Image1 Image2 Image3 Gambar 3.6 Storyboard Benda Antarplanet. Berikut keterangan mengenai rancangan Benda Antarplanet di atas : Judul Menu merupakan tampilan judul untuk menu Benda Antrplanet. Image1 merupakan submenu Asteroid yang tampilannya dengan gambar Asteroid Image2 merupakan submenu Komet yang tampilannya dengan gambar Komet. Image3 merupakan submenu Meteoroid yang tampilannya dengan gambar Meteoroid.. Tombol X adalah tombol yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi Tata Surya. Tombol Back adalah tombol yang berfungsi untuk kembali ke menu utama. 3.3.6 Storyboard Teori Kabut Menu ini merupakan submenu dari menu asal-usul tata surya, menu ini berisi mengenai teori kabut beserta penjelasannya. Karena masing-masing submenu pada menu Asal-usul Tata Surya, Benda-benda Luar Angkasa, da Benda Antarplanet mempunyai storyboard yang sama maka sebagai contoh diambil storyboard menu Teori Kabut. Adapun storyboardnya adalah sebagai berikut : Judul Menu X Text Image Gambar 3.7 Storyboard Teori Kabut. Berikut keterangan mengenai rancangan Teori Kabut di atas : Judul Menu merupakan tampilan judul untuk submenu teori kabut. Text merupakan informasi secara keseluruhan tentang teori kabut. Image berisikan gambar mengenai teori kabut.. Tombol X adalah tombol yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi Tata Surya. Tombol Back adalah tombol yang berfungsi untuk kembali ke menu utama. Tombol Back kecil adalah tombol yang berfungsi untuk keluar dan kembali ke menu sebelumnya. 3.4 Pembuatan Aplikasi Menggunakan Flash MX 3.4.1 Pembuatan Scene Intro Pada saat aplikasi ini dijalankan maka Scene Intro yang pertama kali akan muncul. Scene Intro ini akan muncul selama beberapa detik. Tampilannya adalah sebagai berikut : Gambar 3.8 Scene Intro 3.4.2 Pembuatan Menu Utama Form ini akan muncul setelah menu Splash Screen. Dengan adanya Menu Utama ini memudahkan user untuk memilih menu yang diinginkan.Menu utama ini terdiri dari 6 menu yaitu Asal-usul Tata Surya yang terdiri dari 4 sub menu, Matahari, Planet yang terdiri dari 9 sub menuBenda Antarplanet yang terdiri dari 3 sub menu, Serba-serbi, Keluar. Dengan adanya Menu Utama memudahkan user untuk memilih menumenu dan submenu-submenu yang diinginkan yang terdapat pada aplikasi ini. Bentuk dari Menu Utama adalah sebagai berikut : Gambar 3.9 Menu Utama 3.4.3 Pembuatan Menu Asal usul Tata Surya Form ini adalah menu dimana user dapat mengetahui informasi tentang asal-usul tata surya. Formnya adalah sebagai berikut : Gambar 3.10 Menu Asal usul Tata Surya 3.4.4 Pembuatan Menu Benda-benda Luar Angkasa Form ini user akan dapat mengetahui informasi tentang benda-benda luar angkasa. Formnya adalah sebagai berikut : Gambar 3.11 Menu Benda-benda Luar Angkasa 3.4.5 Pembuatan Menu Benda Antarplanet Form ini adalah menu dimana user dapat mengetahui informasi tentang benda antarplanet dalam tata surya. Formnya adalah sebagai berikut: Gambar 3.12 Menu Benda Antarplanet 3.4.6 Pembuatan Menu Teori Kabut Form ini adalah menu yang berisi informasi mengenai toeri kabut. Formnya adalah sebagai berikut Gambar 3.13 Menu Teori Kabut 3.5 Langkah-langkah Download Untuk mendapatkan gambar planet yang digunakan untuk membuat aplikasi ini, misalnya gambar planet saturnus maka gambar yang didapat diperoleh dengan cara mendownload / mengambil gambar tersebut dari internet. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : Mouse diarahkan ke bagian yang akan disimpan, dan klik mouse sebelah kanan. Pilih Save Image As atau Save Picture As, isikan dalam format yang dikehendaki, dapat berupa JPG yaitu dengan format JPEG, atau GIF, atau BMP. Biasanya format ini sudah ada pada gambar yang ingin kita simpan. Setelah itu muncul kotak dialog Save As, lalu pilih di mana kita akan menyimpan image / gambar tersebut apakah di My Document atau di disket, ketikkan nama filenya klik OK. 3.6 Spesifikasi yang Dibutuhkan Spesifikasi peralatan minimal yang dibutuhkan untuk memulai Visual Basic 6.0 adalah: Komputer IBM PC atau kompatibel dengan processor 468. Monitor VGA atau layer yang mempunyai resolusi lebih tinggi. Ram 16MB untuk Windows 95 ke atas atau RAM 32MB untuk Windows NT Workstation 4.0. Microsoft Windows 95 atau yang terbaru atau Windows NT Workstation 4.0. 468DX/66 MHz atau processor yang lebih tinggi (Pentium atau processor lainnya), atau processor Alpha untuk Microsoft Windows NT Workstation. CD-ROM drive (bila belum diinstal ke harddisk). Mouse. This document was created with Win2PDF available at http://www.win2pdf.com. The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.