Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2013, pp. 121~126 121 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LINGKUNGAN SENI SUNDA BERBASIS WEB PADA PAGUYUBAN CAMPAKA LIGAR TASIKMALAYA 1 2 3, Mienawaty Rochimah , Agung Baitul Hikmah , Yani Sri Mulyani , Karsono 4 1 AMIK BSI Tasikmalaya e-mail: [email protected] 2 AMIK BSI Purwokerto e-mail: [email protected] 3 AMIK BSI Tasikmalaya e-mail: [email protected] 4 AMIK BSI Tasikmalaya e-mail: [email protected] Abstrak Didalam dunia seni muncul sejalan dengan diperkenalkannya istilah teknologi informasi dan sistem informasi. Ada banyak cara yang dapat ditempuh untuk mengetahui perkembangan teknologi, salah satu caranya dengan memanfaatkan komputer sebagai sarana untuk pengolahan data dan informasi. Website adalah salah satu teknologi informasi saat ini yang menjadikan masyarakat lebih mudah dan lebih cepat mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Demikian dengan halnya Paguyuban Campaka Ligar ini yang bergerak dibidang seni sunda yang masih mengalami kesulitan dalam mempublikasikan dan mempromosikan profil tersebut. Pekerjaan ini bukan tidak mungkin dikerjakan secara manual, tetapi akan lebih efektif dan efisiensi kegiatan tersebut memerlukan teknologi informasi berbasis web. Website ini merupakan langkah terbaik untuk dapat mempromosikan kepada masyarakat, agar informasi Paguyuban Campaka Ligar dapat lebih cepat diakses masyarakat luas. Oleh karena itu penulis mencoba mengembangkan suatu sistem informasi dibidang seni sunda pada Paguyuban Campaka Ligar ini dengan menggunakan jaringan internet berbasis website yang diharapkan dapat mengatasi kesulitan ini. Keywords: Web, internet, Lingkung Seni 1. Pendahuluan Pada dasarnya perkembangan dalam dunia seni saat ini sangatlah pesat. Karena hal tersebut banyak perusahaan yang bergerak dibidang seni melakukan berbagai macam cara untuk meningkatkan kualitas lebih baik dan lebih maju. Beberapa sanggar atau paguyuban bergerak selangkah lebih maju dengan melakukan promosi melalui media yang lebih dikenal dengan istilah iklan atau pamflet. Tetapi tidak semua bidang seni mampu melakukan hal tersebut, karena biaya yang cukup mahal sebagai hambatannya. Begitu juga dengan Paguyuban Campaka Ligar yang bergerak dibidang seni sunda, yang diminati mulai dari jenjang TK SD SMP SMA atau Umum yang ingin bergabung dalam bidang ini untuk lebih memperdalam seni sundanya. Namun sayangnya banyak orang yang tidak tau keberadaan tempat Paguyuban ini sehingga mereka cenderung banyak mencari informasi dengan cara bertanya pada lingkungan sekitar. Namun hal ini tidak menjadi masalah ketika suatu perusahaan yang bergerak dibidang seni melakukan suatu promosi ataupun iklan dari profil tersebut melalui internet. Perkembangan teknologi tidak lepas dari perkembangan kebutuhan manusia. Berbagai kebutuhan mendorong daya pikir manusia untuk mengembangkan teknologi berbasis komputer. Sehingga dapat memberi kemudahan dalam setiap bidang kehidupan, salah satu teknologi informasi yang sedang berkembang dengan pesat Diterima 29 Januari 2013; Revisi 11 Februari 2013; Disetujui 15 Maret 2013 ISBN: 978-602-61242-1-0 adalah internet. Begitu juga dengan penyampaian informasi kepada masyarakat harus lebih mudah agar masyarakat bisa mengetahui informasi lebih cepat dan efektif. Internet merupakan media yang telah merubah cara menyelesaikan pekerjaan atau mencari informasi dengan lebih cepat. Sehingga pemasukan data yang dibutuhkan dapat diakses dari mana saja dan kapan saja. Internet juga dapat digunakan sebagai pertukaran informasi baik jarak dekat maupun jarak jauh, dari internet kita bisa mendapatkan banyak fasilitas. Dengan perkembangan teknologi informasi ini perlu didukung oleh sumber daya manusia (SDM). Dari uraian diatas Paguyuban Campaka Ligar yang mempunyai masalah dalam penyebaran informasi yang kurang optimal, karna penyebaran informasi masih menggunakan sistem manual. Untuk menghindari ketertinggalan penyampaian informasi tersebut, perlu merubahnya menjadi sistem baru yang lebih optimal dengan cara menggunakan jaringan internet. 2. Metode Penelitian Metode yang digunakan penulis untuk bahan penelitian adalah: 1. Observasi Penulis melakukan pengamatan langsung ke tempat pengumpulan data, agar dapat memahami keadaan tempat dan sistem yang bersangkutan. 2. Wawancara Penulis melakukan metode wawancara dalam mengumpulkan data yang diperlukan. Data diperoleh dengan cara melakukan wawancara dan tanya jawab dengan orang yang bersangkutan. 3. Metode Kepustakaan Penulis melakukan dengan cara mencari informasi tentang penelitian baik berupa buku-buku, jurnal, maupun internet dan juga dari sumber lain yang mendukung dalam perancangan sistem informasi didasarkan pada landasan teori yang ada. 3. Pembahasan A. Spesifikasi Perancangan Web 1. Rancangan Halaman Index (Home) Halaman ini merupakan halaman pembukaan yang pertama kali muncul ketika user mengakses website Paguyuban Campaka Ligar. Dalam halaman ini user mendapatkan informasi tentang Paguyuban Campaka Ligar. Rancangan halaman pembuka dapat dilihat pada Gambar 1. Gambar 1. Rancangan Halaman Pembuka 2. Rancangan Halaman Profil Halaman profil ini user mendapatkan informasi tentang sejarah dan profil tentang Paguyuban Campaka Ligar, rancangan halaman profil dapat dilihat pada Gambar 2. Gambar 2. Rancangan Halaman Profil 3. Rancangan Halaman Galeri Halaman galeri merupakan halaman yang menampilkan foto-foto pada saat latihan dan alat degung di Paguyuban Campaka Ligar. Rancangan halaman galeri terlihat pada Gambar 3. Gambar 3. Rancangan Halaman Galeri 4. Rancangan Halaman Prestasi Didalam halaman prestasi ini user dapat melihat foto-foto piala dan data-data kejuaraan yang telah diraih dari pertama didirikan Paguyuban Campaka Ligar. KNiST, 30 Maret 2013 122 ISBN: 978-602-61242-1-0 Rancangan halaman prestasi dapat dilihat pada Gambar 4. Gambar 4. Rancangan Halaman Prestasi 5. Rancangan Halaman Buku Tamu Didalam halaman buku tamu ini user dapat memberikan saran dan komentar ataupun pertanyaan yang diberikan kepada Paguyuban Campaka Ligar, yang telah tersedia teks komentar pada inputan tersebut. Rancangan Halaman Buku Tamu dapat dilihat pada Gambar 5. Gambar 6. Rancangan Halaman Login Admin b. Halaman Utama Admin Pada halaman utama admin ini merupakan halaman dimana seorang admin dapat mengelola data baik mengupdate atau menghapus yang berhubungan dengan website tersebut. Rancangan halaman utama admin dapat dilihat pada Gambar 7. Gambar 5. Rancangan Halaman Buku Tamu 6. Rancangan Halaman Admin Pada halaman ini admin dapat mengelola web tersebut, sebelum admin masuk ke halaman ini, admin memerlukan username dan password sebagai keamanan informasi yang ada pada website, sehingga yang masuk ke halaman ini hanya orang yang ditunjuk sebagai admin saja dan tidak dapat diakses oleh sembarang orang. a. Halaman Login Admin Halaman ini digunakan dimana seorang admin dapat masuk ke dalam halaman utama admin. Cara menjalankan formnya masukan username dan password yang telah tersimpan didalam database. Apabila admin belum mempunyai username dan password yang tersimpan di database maka admin tersebut tidak bisa masuk ke halaman ini. Rancangan halaman login admin dapat dilihat pada Gambar 6. Gambar 7. Rancangan Halaman Utama Admin A. Struktur Navigasi Struktur navigasi adalah struktur atau alur dari suatu program yang merupakan rancangan hubungan (rantai kerja) dari beberapa area yang berbeda dan dapat membantu mengorganisasikan seluruh elemen pembuatan website. Gambar 8 memperlihatkan struktur navigasi website Paguyuban Campaka Ligar. KNiST, 30 Maret 2013 123 ISBN: 978-602-61242-1-0 Nama Tabel Kunci Field Software : posting.frm : id : mysql Tabel 4. Spesifikasi Tabel Posting Gambar 8. Struktur Navigasi Website C. Spesifikasi File 1. Spesifikasi File Admin Nama Database : campaka_ligar.sql Nama Tabel : admin.frm Kunci Field : id Software : mysql Tabel 1. Spesifikasi Tabel Admin 5. Spesifikasi File Prestasi Nama Database : campaka_ligar.sql Nama Tabel : prestasi.frm Kunci Field : id Software : mysql Tabel 5. Spesifikasi Tabel Prestasi 2. Spesifikasi File Galeri Nama Database : campaka_ligar.sql Nama Tabel : galeri.frm Kunci Field : id Software : mysql Tabel 2. Spesifikasi Tabel Galeri 6. Spesifikasi File Berita Nama Database : campaka_ligar.sql Nama Tabel : berita.frm Kunci Field : id Software : mysql Tabel 6. Spesifikasi Tabel Berita 3. Spesifikasi File Buku Tamu Nama Database : campaka_ligar.sql Nama Tabel : bukutamu.frm Kunci Field : id Software : mysql Tabel 3. Spesifikasi Tabel Buku Tamu 4. Spesifikasi File Posting Nama Database : campaka_ligar.sql D. Spesifikasi Sistem Komputer 1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat Keras atau Hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Perangkat Keras terdiri dari: a. Input/Output Device (I/O Device) Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti Keyboard dan printer. KNiST, 30 Maret 2013 124 ISBN: 978-602-61242-1-0 b. Storage Device (Perangkat Penyimpanan) Komponen-komponen perangkat keras yang berfungsi sebagai tempat untuk penyimpanan data seperti disket, hardisk, flashdisk. c. Monitor/Screen Sarana untuk menampilkan apa saja yang kita lakukan dengan komputer seperti mengetik dipapan keyboard setelah itu diolah dan ditampilkan pada monitor. d. Casing Unit Casing Unit merupakan tempat untuk menempatkan beberapa perangkat utama komputer seperti motherboard, VGA card, prosesor. e. Central Processing Unit Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang sangat penting dalam memahami dan melaksanakan perintah dari perangkat lunak. Client atau pengguna program yang digunakan untuk web ini memiliki spesifikasi perangkat keras sebagai berikut: Microprocessor(Processor) : Pentium II Physical Memory : 128 MB Monitor : Digital 10” Hard Drive : 40 GB Keyboard : Standard 101/102-key PS/2 keyboard Mouse : Standard Mouse 2. Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak merupakan sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan dapat berupa program atau intruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan website ini terdiri dari: a. Sistem Operasi :Microsoft Windows 7 b. Program Aplikasi Design : Adobe Dreamweaver CS3 c. Bahasa Script : PHP d. Web Server : Apache2Triad e. Web Browser : Mozila Firofox f. Database : MySQL 4. Simpulan 1. Adanya website ini dapat mempermudah dan membantu mempublikasikan atau sebagai media promosi untuk Paguyuban Campaka Ligar dalam bidang Seni Sunda. 2. Mempermudah komunikasi kepada masyarakat karena dapat diakses melalui jarak jauh atau jarak dekat. A. Saran 1. Dalam pemeliharaan dan untuk keamanan website ini diperlukan admin yang cukup handal dan terampil agar terhindar dari hacker. 2. Diperlukannya perbaikan terampil atau isi dari website agar lebih menarik perhatian masyarakat yang mengunjungi website ini. 3. Sebaiknya ditambahkan berbagai pelayanan yang lainnya, seperti pendaftaran anggota secara online. Referensi Anhar. 2010. Panduan Menguasai PHP dan MySQL Secara Otodidak. Jakarta: Mediakita. Betha. 2005. Pemograman Web Dengan Html. Bandung: Informatika Bandung. Soeherman, Bonnie. 2008. Designing Information System. Jakarta: PT. Elek Media Komputindo. Budiraharjo. 2012. Modul Program Web Html, PHP, MySQL. Bandung: Modula. Eko. 2013. Melestarikan Prestasi Akademik Dengan Internet. Bandung: Yrahma Widya. Hanif. 2007. Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: CV. Andi Offset. Jubilee Enterprise. 2007. Seri Penuntun Visual Dreamweaver CS3. Jakarta: PT. Elek Komputindo. Sidik. 2011. Buku Pintar Pemrograman Web. Jakarta: Adhi Prasetio. Slamet. 2007. Membangun Website Dengan Adobe Photoshop Dan Macromedia Dreamweaver. Jakarta: Datakom Lintas Buana. KNiST, 30 Maret 2013 125 ISBN: 978-602-61242-1-0 Sunarto. 2005. Teknologi Informasi Dan Komunikasi. Jakarta: Grasindo. Kun, Toni. 2010. Membuat Website Canggih Dengan jQuery Untuk Pemula. Jakarta: Mediakita. Yuhefizar. 2009. Cara Mudah Membangun Website Interaktif Menggunakan CMS. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. KNiST, 30 Maret 2013 126