Modul 8 PELATIHAN PEMANFAATAN TIK UNTUK PEMBELAJARAN Tingkat Nasional Tahun 2008 PEMANFAATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN Oleh: Gatot Pramono Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan Departemen Pendidikan Nasional 2008 1 DAFTAR ISI 1. Definisi Multimedia 2. Interaktivitas Di dalam Multimedia Pembelajaran 3. Graphical User Interface ( GUI ) 4. Tools Pengembangan 5. Karakteristik media di dalam multimedia 6. Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran Daftar Pustaka 1. DEFINISI MULTIMEDIA 1.1. Materi (covert)instructional eventseducational multimedia Computer Assisted InstructionComputer Assisted LearningComputer Based Learning enrichmentthe bulk of the content 1.2. Kegiatan Topik diskusi - 2. INTERAKTIVITAS DI DALAM MULTIMEDIA PEMBELAJARAN 2.1. Materi overtcovert displayjoystick 1 Suatu piranti elektronik yang berguna untuk melihat bentuk grafik , mengukur tegangan dan frekuensi dari suatu sinyal listrik. 2 Gambar 1. Materi mengenai oscilloscope di dalam suatu program multimedia pembelajaran just-in-time” learning 2.2. Kegiatan - 3. GRAPHICAL USER INTERFACE ( GUI ) 3.1. Materi interface buttonradio buttoncheck buttonbox,menutabbed paneltree 2 3 Kata window tidak hanya merujuk pada aplikasi yang berjalan di sistem operasi Windows saja tetapi juga pada sistem operasi lain yang menggunakan tampilan-tampilan window seperti halnya Mac , Unix , atau Linux. Widget merupakan singkatan dari window gadget. 3 Tabel 1. Berbagai widget dan fungsinya 4 3.2. Kegiatan - 4. KARAKTERISTIK MEDIA DI DALAM MULTIMEDIA 4.1. Materi Text - Kelemahan media text : Audio Kelebihan suara di dalam multimedia pembelajaran : Kelemahan audio : Graphics Animasi eye-catching Manfaat animasi : Simulasi Manfaat simulasi : - 5 Video Kelebihan-kelebihan video di dalam multimedia adalah: Kelemahan : 4.2. Kegiatan 5. DISTRIBUSI BAHAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN 6. PEMANFAATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN 6.1. Materi Pemanfaatan multimedia dalam pengajaran sains Manfaat dari visualisasi : Perbedaan yang muncul bila dibandingkan pemanfaatan media yang lain : Motivasi yang muncul : 6.2. Kegiatan DAFTAR PUSTAKA Teaching Secondary Science with ICT Technology, Open Learning And Distance Education Practical Guidelines For Creating Instructional Multimedia Applications Trends And Issues In Instructional Design And Technology Computers, Graphics, & Learning. Computer-Assisted Instruction : A Synthesis Of Theory, Practice, And Technology 6