Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android Nama : Florentia Vanya Rachel Sanggar NPM : 12111939 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Octarina Budi Lestari, ST, MMSI Pendahuluan Latar Belakang Masalah : Saat ini teknologi informasi mengalami kemajuan yang pesat sehingga proses berkomunikasi dan mendapatkan informasi menjadi lebih mudah. Smartphone merupakan salah satu perangkat yang mendukung perkembangan teknologi tersebut. Dengan smartphone, pengguna teknologi tidak hanya dapat berkomunikasi, tetapi juga dapat memperoleh informasi secara cepat dan tepat. Dari segi perkembangan perangkat lunak, bermunculan sistem operasi untuk smartphone seperti Ms. Windows Mobile, Blackberry, Symbian, dan yang terbaru adalah Android. Android merupakan sebuah sistem operasi yang memiliki banyak fitur dan mendapat dukungan dari komunitas sistem terbuka. Seiring dengan arus globalisasi, penggunaan smartphone sebagai ponsel semakin menjaring banyak kalangan, salah satunya pelajar kelas VI sekolah dasar. Penulis tertarik mengembangkan program aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android agar pengguna lebih memahami dan mempelajari matematika kelas VI sekolah dasar. Pendahuluan Batasan Masalah : Batasan masalah pada penulisan ini adalah pembuatan aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar. Program aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan menggunakan IDE Eclipse ini dapat diterapkan pada smartphone berbasis Android dengan versi minimal 2.2 (Android Froyo). Program aplikasi ini menyajikan dua menu utama, yaitu materi dan latihan soal matematika kelas VI sekolah dasar. Materi ini berisi bangun datar, bangun ruang, bilangan pecahan, operasi bilangan pecahan, satuan ukuran, rumus bangun datar, rumus bangun ruang, skala, dan pengolahan data. Pengguna aplikasi ini ditujukan untuk pengguna smartphone berbasis Android. Pengguna tidak dapat menambah, mengubah ataupun menghapus isi fitur yang terdapat pada program aplikasi. Pendahuluan Tujuan Penulisan Tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk menimplementasikan aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasi Android untuk mengelola Sistem Informasi akademik untuk mempercepat dan mempermudah siswa atau wali siswa dalam mendapatkan informasi pelajaran Matematika kelas VI sekolah dasar kapan saja dan dimana saja. Metode Penelitian Dalam penulisan ilmiah ini, dimulai dengan mempelajari struktur navigasi dan bahasa pemrograman Java dan menggunakan IDE Eclipse 4.2.1, kemudian analisis sistem, mengumpulkan data baik melalui buku, makalah atau artikel pada situs internet. Pembuatan algoritma, desain antarmuka program aplikasi, penerapan ke dalam program dan diakhiri dengan pelaksanaan uji coba program aplikasi dalam sistem operasi berbasis Android. Tahap Perancangan STRUKTUR NAVIGASI Tahap Perancangan STORYBOARD Tahap Pembuatan Program TAMPILAN APLIKASI Splash : Tampilan pembuka aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar. Main : Halaman menu pada aplikasi, berisi Materi,Latihan Soal, Tentang, Bantuan, Keluar. Materi : Materi Bangun Datar, Bangun Ruang, Bilangan Pecahan, Operasi Bilangan Pecahan, Satuan Ukuran, Skala, dan Pengolahan Data. Latihan Soal : Latihan soal Bangun Datar, Bangun Ruang, Bilangan Pecahan, Operasi Bilangan Pecahan, Satuan Ukuran, Skala, dan Pengolahan Data. Tentang : Tentang aplikasi dan tentang pembuat. Bantuan : Petunjuk penggunaan aplikasi. Keluar : Mengakhiri program. Tampilan Aplikasi Penutup Kesimpulan Program aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android telah selesai dibuat dan diterapkan pada smartphone berbasis Android. Kesimpulan dari aplikasi yang dikembangkan, antara lain: • Dengan adanya aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android, memudahkan siswa atau wali murid untuk dapat mengetahui pelajaran dan rumus tentang pelajaran kelas VI sekolah dasar. • Informasi yang diinginkan siswa atau wali siswa dapat didapatkan kapanpun dan dimanapun • Untuk mendapatkan informasi pelajaran yang diinginkan tidak perlu dan mencari informasi melalui internet dan tidak memerlukan paket data saat menjalankan aplikasi Saran Fasilitas program aplikasi yang disediakan hanya sebatas pada materi dan latihan soal yang telah dibuat pada aplikasi ini. Karena aplikasi ini ditujukan untuk pembelajaran, maka akan lebih baik jika materi diberikan musik dan latihan soal dibuat menggunakan waktu agar lebih menarik, untuk menambah semangat pengguna lebih memahami matematika.