Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android

advertisement
Aplikasi Matematika Asyik
Kelas VI Sekolah Dasar
Berbasis Android
Nama
: Florentia Vanya Rachel Sanggar
NPM
: 12111939
Jurusan
: Sistem Informasi
Pembimbing
: Octarina Budi Lestari, ST, MMSI
Pendahuluan
Latar Belakang Masalah :
Saat ini teknologi informasi mengalami kemajuan yang pesat sehingga proses
berkomunikasi dan mendapatkan informasi menjadi lebih mudah. Smartphone merupakan
salah satu perangkat yang mendukung perkembangan teknologi tersebut. Dengan smartphone,
pengguna teknologi tidak hanya dapat berkomunikasi, tetapi juga dapat memperoleh informasi
secara cepat dan tepat. Dari segi perkembangan perangkat lunak, bermunculan sistem operasi
untuk smartphone seperti Ms. Windows Mobile, Blackberry, Symbian, dan yang terbaru adalah
Android. Android merupakan sebuah sistem operasi yang memiliki banyak fitur dan mendapat
dukungan dari komunitas sistem terbuka.
Seiring dengan arus globalisasi, penggunaan smartphone sebagai ponsel semakin
menjaring banyak kalangan, salah satunya pelajar kelas VI sekolah dasar. Penulis tertarik
mengembangkan program aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android
agar pengguna lebih memahami dan mempelajari matematika kelas VI sekolah dasar.
Pendahuluan
Batasan Masalah :
Batasan masalah pada penulisan ini adalah pembuatan aplikasi Matematika Asyik Kelas VI
Sekolah Dasar. Program aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java
dan menggunakan IDE Eclipse ini dapat diterapkan pada smartphone berbasis Android dengan
versi minimal 2.2 (Android Froyo).
Program aplikasi ini menyajikan dua menu utama, yaitu materi dan latihan soal
matematika kelas VI sekolah dasar. Materi ini berisi bangun datar, bangun ruang, bilangan
pecahan, operasi bilangan pecahan, satuan ukuran, rumus bangun datar, rumus bangun ruang,
skala, dan pengolahan data. Pengguna aplikasi ini ditujukan untuk pengguna smartphone
berbasis Android. Pengguna tidak dapat menambah, mengubah ataupun menghapus isi fitur
yang terdapat pada program aplikasi.
Pendahuluan
Tujuan Penulisan
Tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk menimplementasikan aplikasi Matematika Asyik Kelas
VI Sekolah Dasar Berbasi Android untuk mengelola Sistem Informasi akademik untuk
mempercepat dan mempermudah siswa atau wali siswa dalam mendapatkan informasi pelajaran
Matematika kelas VI sekolah dasar kapan saja dan dimana saja.
Metode Penelitian
Dalam penulisan ilmiah ini, dimulai dengan mempelajari struktur navigasi dan bahasa
pemrograman Java dan menggunakan IDE Eclipse 4.2.1, kemudian analisis sistem,
mengumpulkan data baik melalui buku, makalah atau artikel pada situs internet. Pembuatan
algoritma, desain antarmuka program aplikasi, penerapan ke dalam program dan diakhiri dengan
pelaksanaan uji coba program aplikasi dalam sistem operasi berbasis Android.
Tahap Perancangan
STRUKTUR NAVIGASI
Tahap Perancangan
STORYBOARD
Tahap Pembuatan Program
TAMPILAN APLIKASI
Splash
: Tampilan pembuka aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar.
Main
: Halaman menu pada aplikasi, berisi Materi,Latihan Soal, Tentang, Bantuan, Keluar.
Materi
: Materi Bangun Datar, Bangun Ruang, Bilangan Pecahan, Operasi Bilangan Pecahan, Satuan Ukuran,
Skala, dan Pengolahan Data.
Latihan Soal
: Latihan soal Bangun Datar, Bangun Ruang, Bilangan Pecahan, Operasi Bilangan Pecahan, Satuan Ukuran,
Skala, dan Pengolahan Data.
Tentang
: Tentang aplikasi dan tentang pembuat.
Bantuan
: Petunjuk penggunaan aplikasi.
Keluar
: Mengakhiri program.
Tampilan Aplikasi
Penutup
Kesimpulan
Program aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android telah selesai dibuat dan diterapkan pada
smartphone berbasis Android. Kesimpulan dari aplikasi yang dikembangkan, antara lain:
• Dengan adanya aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android, memudahkan siswa atau wali murid
untuk dapat mengetahui pelajaran dan rumus tentang pelajaran kelas VI sekolah dasar.
• Informasi yang diinginkan siswa atau wali siswa dapat didapatkan kapanpun dan dimanapun
• Untuk mendapatkan informasi pelajaran yang diinginkan tidak perlu dan mencari informasi melalui internet dan tidak
memerlukan paket data saat menjalankan aplikasi
Saran
Fasilitas program aplikasi yang disediakan hanya sebatas pada materi dan latihan soal yang telah dibuat pada aplikasi ini.
Karena aplikasi ini ditujukan untuk pembelajaran, maka akan lebih baik jika materi diberikan musik dan latihan soal dibuat
menggunakan waktu agar lebih menarik, untuk menambah semangat pengguna lebih memahami matematika.
Download
Random flashcards
hardi

0 Cards oauth2_google_0810629b-edb6-401f-b28c-674c45d34d87

Card

2 Cards

Create flashcards