BAB III. MASALAH DAN TUJUAN DESAIN 3.1 Identifikasi masalah - Sangat sulit untuk mengubah kebiasaan seseorang, yang baik ataupun yang buruk. - Pembentukan kebiasaan pada anak harus konsisten, tidak hanya di sekolah, tapi juga di rumah. - Untuk mengajarkan kebiasaan diperlukan perpaduan dari 3 hal, yaitu pengetahuan tentang sebab akibat, bagaimana cara melakukan, dan keinginan untuk melakukan. 3.2 Rumusan masalah Bagaimana rancangan (komunikasi visual) yang efektif, komunikatif, unik, dan kreatif dalam mendukung publikasi untuk mengajarkan 4 kebiasaan baik untuk anak usia 4 – 6 tahun di Jakarta 3.3 Tujuan Desain Membantu membentuk kebiasaan baik pada anak melalui media publikasi