Wahana Rekreasi Air Di Gresik Eksterior “Wahana Rekreasi Air di Gresik” merupakan sebuah pusat sarana hiburan untuk menyegarkan kembali fisik, mental, pikiran, yang mewadahi berbagai fasilitas dan aktivitas yang berhubungan dengan hiburan air yang terletak di kota Gresik. Tampak Site Utara Tampak Site Selatan Tampak Site Barat Tampak Site Selatan Interior Tema“IMAJINASI” Erlinda Novitasari TUGAS AKHIR RA 091381 SEMESTER GENAP 2010-2011 3207 100 054 JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN DOSEN PEMBIMBING: Ir. SUTAN HASIAN S, MT. Wahana Rekreasi Air Di Gresik Konsep utama pada perancangan wahana rekreasi air ini adalah penghuni diajak untuk ikut serta dalam petualangan Pirates of Caribbean dengan mengambil plot tempat-tempat dalam cerita Pirates of caribbean. Plot-plot kisah Jack sparrow dalam mengarungi laut karibia dijadikan sbagai pengarah sirkulasi dan macam atraksi pada wahana rekreasi air ini. Daya pikir untuk membayangkan (dl angan-angan) atau menciptakan gambar (lukisan, karangan, dsb) kejadian berdasarkan kenyataan atau pengalaman seseorang. Wahana Rekreasi Air Di Gresik Asas Psikologik Plot-plot dalam cerita Pirates Of Caribbean : 1. Port Royal. 2. Isla De muerta Merupakan sebuah pelabuhan awal dimana Jack Sparrow Tempat dimana Jack sparrow bersama berlabuh setelah kapalnya dicuri dan ditinggalkan oleh anak kawan-kawannya menemukan harta buahnya. karun bangsa aztec yang pada akhirnya menyebabkan Jack Sparrow bersama awak kapalnya terkena kutukan yang membuat mereka tidak bisa mati. Prinsip • Penciptaan ruang untuk menciptakan fantasi pemakai ruang melalui pengaturan pola ruang, sirkulasi, dll. Karakteristik Imajinasi Pirates Of Carribean • Dinamisasi pola ruang, sirkulasi • Penciptaan Sequence untuk menghadirkan suatu alur cerita. • penghadiran objek secara visual untuk merangsang fantasi pemakai sehingga menciptakan ruang baru dalam pikirannya. 3. Shipwreck Cove Tempat berkumpulnya para bajak laut dunia untuk melakukan pertemuan The Bethern Court Konsep Tatanan massa mengadopsi bentuk Maelstorm pada film Pirates of caribeean dan bentuk dasar gurita raksasa (kraken) dalam Pirates of caribbean. Hal ini juga dilakukan untuk memunculkan konsep yang dinamis pada sirkulasi Landscape sesuai dengan karakter tema imajinasi. APLIKASI TEMA RANCANGAN Sirkulasi dalam lahan melengkung dinamis, Wave pool sebagai pusat orientasi sirkulasi dalam lahan. Terdapat Pusat pusaran air Tema“IMAJINASI” Erlinda Novitasari TUGAS AKHIR RA 091381 SEMESTER GENAP 2010-2011 3207 100 054 JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN DOSEN PEMBIMBING: Ir. SUTAN HASIAN S, MT. Wahana Rekreasi Air Di Gresik KONSEP BENTUK Pengaplikasian plot-plot dalam cerita Pirates of caribbean sebagai alur cerita dalam objek. Port Royal sebagai pengarah yang menandakan bahwa pengunjung telah memasuki area wahana rekreasi Konsep pada area ini mengadopsi plot Shipwreck cove pada cerita Pirates Of Carribean, dengan menara pandang sebagai pusat daya tarik lahan. Pada area ini terdapat restoran makanan laut yang berorientasi ke luar lahan, yaitu ke laut agar pengunjung dapat menikmati view terbaik ke arah laut. Wavepool dan area kolam ditempatkan ditengah sebagai pusat lahan, seolah sebagai pusaran air yang berada ditengah laut karibia dalam petualangan Pirates Of Carribean Gedung penerima ditempatkan pada bagian paling depan sebagai area penyambut kedatangan pengunjung dengan plot seakan pengunjung sedang berada di portl royal dan siap untuk memulai petualangan. Dalam area ini ditempatkan ruang ganti, dan kantor pengelola . Dalam area ini merupakan area dengan konsep Isla de Muerta. Pengunjung diajak untuk berpetualangan air dan menemukan koin emas bangsa Aztec. APLIKASI KONSEP RANCANGAN Tema“IMAJINASI” Erlinda Novitasari TUGAS AKHIR RA 091381 SEMESTER GENAP 2010-2011 3207 100 054 JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN DOSEN PEMBIMBING: Ir. SUTAN HASIAN S, MT. Wahana Rekreasi Air Di Gresik Sistem Utilitas 1. Sistem Air Bersih Sirkulasi aliran air bersih utama dari PDAM menuju ke meteran kemudian ke tandon utama, pompa mengalirkan air dari tandon utama ke tandon lainnya, debagaimana digambarkan pada skema berikut: PDAM Tandon Meteran Air Kran, Westafel, closet,dll Pompa . Sirkulasi air kedua berasal dari laut yang di filter kemudian ditampung dalam tandon utama dan disalurkan ke 3 cabang untuk memenuhi kebutuhan air pada wet area waterpark. Laut Tandon Utama FILTER Tandon cabang Filter pompa blower kolam Tandon cabang Filter pompa blower kolam Tandon cabang Filter pompa blower kolam 2. Sistem air kotor FILTAPOMPA AIR Sistem Struktur Pola struktur yang digunakan merupakan pola struktur rangka kolom balok beton. Pola struktur rangka ini terdiri atas sistem modul kotak dan radial dimana pola struktur grid menggunakan satu modul, yaitu kotak dengan modul 8x8m, dan 6x6 m. * Skema sistem pembuangan kotoran cair • Skema sistem pembuangan air kotor dari wet area Skema pembuangan dengan sistem turn over : * Skema pembuangan dengan sistem backwash Over flow Filter Backwash Air kotor Laut SISTEM PENCEGAHAN/ PEMADAM KEBAKARAN • untuk mendeteksi bahaya kebakaran menggunakan detector dan alarm Mengenai jenis detector-nya dilihat dari penggunaan ruang, namun pada prinsipnya kinerja dari sistem fire protection : api/ asap/ gas-> detector-> alarm menginformasikan pengguna dengan flashlight atau sirine -> alat pemadam aktif •Sistem detector yang digunakan adalah smoke detector , heat detector, flame detector, sedangkan pada jenis penggunaan sistem pemadaman menggunakan sprinkler air •Fire extinguisher portable unit diletakkan pada setiap tipe ruang, alat tersebut digunakan sebagai alat penunjang untuk pemadaman api ini. Tema“IMAJINASI” Erlinda Novitasari TUGAS AKHIR RA 091381 SEMESTER GENAP 2010-2011 3207 100 054 JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN DOSEN PEMBIMBING: Ir. SUTAN HASIAN S, MT. KATUP PENGATUR OMBAK