JARINGAN

advertisement
JARINGAN
Definisi Dasar Jaringan :
Dua atau lebih komputer yang saling terhubung
sehingga dapat membagi data dan sumber-sumber
peralatan lain
Jaringan Komputer
- Masa mainframe berkembang, semua komputasi
terpusat pada satu mesin besar yang di dalamnya
terkonfigurasi banyak prosesor dan memory yang
besar dengan mekanisme sharing memory dan
sharing prosesor.
- Mainframe terhubung beberapa terminal yang
hanya berfungsi sebagai input dan output. Tidak
ada prosesing pada terminal tersebut. Ini yang
disebut dumb terminal.
- Sejalan dengan berkembangan teknologi chip,
perkembangan komputer pun berubah. Muncullah
Personal Computer (PC) yang mampu melakukan
operasi di komputer itu sendiri tanpa
membutuhkan komputer lain.
- Dari PC, selain aplikasi desktop yang ada, kemudian
berkembang kebutuhan untuk mengembangkan
berbagai aplikasi yang dapat menghubungkan para
pemakai dari PC tersebut.
Pengertian
- sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan
perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersamasama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
- Dua buah komputer dapat dikatakan
terinterkoneksi jika keduanya dapat saling
bertukar informasi.
Tujuan Jaringan Komputer
- Membagi sumber daya: contohnya berbagi
pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
- Komunikasi: contohnya e-mail, instant messaging,
chatting
- Akses informasi: contohnya web browsing
Manfaat Jaringan Komputer
- Resource sharing: Dapat Saling bagi dan dapat
-
-
bertukar data antar sistem Jaringan Komputer
“share” :
• Data : Pertukaran informasi (graphics, voices,
video, data, etc)
• Software : applikasi-aplikasi
• Hardware : Printer, scanner, fax, modem,
peralatan hardware yang lain
Menghemat uang: Dapat saling bagi pemakaian
resources yang mahal
Reliabilitas tinggi: dapat memiliki sumber-sumber
alternatif persediaan
Skalabilitas, memiliki kemampuan untuk
meningkatkan kinerja sistem secara berangsurangsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan
hanya menambah sejumlah prosesor.
Akses informasi luas
Medium komunikasi, mampu menjadi media
komunikasi antar personal yang terlibat dalam
satu sistem yang menggunakan jaringan komputer
Komponen Jaringan
1. NIC (Network Interface Card)
•Hubungan fisik antara mesin dan jaringan
•Menghubungkan antara mesin dan medium
•Dikenal juga sebagai Network Adapter
2. Network Medium (Media Jaringan)
•Pembawa pesan jaringan
•Menghubungkan mesin-mesin
• Jenis media: Kabel Metallic, Twisted pair & Coaxial ,
Fiber optic , Wireless , Cahaya & Frekuensi
3. NOS (Network Operating System)
•Menghubungkan secara bersama semua PC dan
peripheral
•Mengkoordinasikan semua fungsi PC dan peripheral
dalam suatu jaringan
•Menyediakan pengamanan untuk mengakses
database dan peripheral dalam jaringan
Contoh Layanan Media Komunikasi
•Telepon (PSTN) , •Leased Line, •VSAT , •TV Cable,
•Jaringan Listrik
TOPOLOGI
Topologi menunjuk pada suatu cara dimana end
system atau station yang dihubungkan ke jaringan
saling diinterkoneksikan.
PEMILIHAN TOPOLOGI
Tergantung pada beberapa faktor, termasuk reliability,
expandibility, dan performance.
Pemilihan Topologi ini merupakan bagian dari tugas
perancangan suatu LAN :
a. Topologi bus/tree lebih flexible, lebih mudah untuk di
layout
b. Topologi Ring memiliki potensi untuk menyediakan
throughput
c. Topologi star akan cocok untuk jarak yang pendek
Faktor yang ikut serta dalam penentuan pemilihan
media transmisi :
a. capacity : mendukung trafik network yang diharapkan
b. reliability : mencukupi kebutuhan untuk tersedianya jalur
transmisi
c. types of data supported : disesuaikan dengan aplikasinya
d. Environmental scope : menyediakan layanan sepanjang
jarak yang dibutuhkan
Faktor yang perlu dipertimbangkan dalam memilih
media
transmisi,
adalah
biaya,
kemudahan
pemasangan
dan
pemeliharaan,
kehandalan,
kecepatan dan jarak.
Hal-hal yang dapat membantu dalam menentukan
biaya dan sistem pengkabelan :
• Ukurlah panjang kabel sebenarnya
• Tentukan banyaknya simpul
• Evaluasi jenis data yang akan ditransmisikan
• Tetapkan prioritas : Biaya atau kecepatan?
• Perkirakan anggaran jaringan secara keseluruhan: 25 – 40 %
dari total anggaran
Klasifikasi Jaringan Berdasarkan
I. Jenis Jaringan Berdasarkan Geografi
LAN (Local Area Netw ork)
- Teknologi yang sesuai untuk area kecil, biasanya
menggunakan kabel, fiber-optic
- Bandwidth yang besar (jumlah total data per unit
waktu. Mis kbps (kilo bit per second))
- Low Latency ( wktu yang dibutuhkan bit pertama
mencapai tujuan)
- Teknologi: Ethernet (100/1000 Mbps (Giga bit)
- token ring, ATM (Asynchronous Transfer Mode)
- Jumlahnya kurang dari 100 komputer
Jarak jangkauan kurang dari 1000 feet
- Jaringan dasar untuk membentuk jaringan besar
Wide Area Network (WAN)
- Jangkauan sangat jauh ( jarak yang luas, antar-kota/
Negara/ benua)
- Menghubungkan dua lokasi atau lebih
- Terhubung ke jaringan lain
- Bandwidth rendah, high Latency
- Satellite/wire/cable
- Router menambah delays.
MAN (Metropolitan Area Network)
- Teknologi WAN yang menghubungkan
beberapa jaringan LAN
- Menghubungkan beberapa tempat atau region
yang berbeda (antar-kota, berbasis kabel,
multimedia broad-band)
- Wire/cable
- Range Technology (ATM,Ethernet)
Wireless Network WLAN, WPAN)
- Fasilitas nirkabel (mis. Wifi, bluetooth)
-WLAN (Wireless Local Area Network) menggantikan
wired LAN, WaveLAN
- technology (IEEE 802.11b/ 802.11g) WI-FI,
- WPAN (Wireless Personal Area Network): GSM,
infra-red, Bluetooth, 3G, WAP (Wireless Application
Protocol)
Unsur yang menentukan jenis suatu LAN atau MAN
adalah : Topologi, Media Transmisi, Teknik Medium
Access Control
Perbandingan
II. Berdasarkan Topologi Jaringan (Pemetaan
secara phisik dan logika)
Bus, Cincin, Bintang, Pohon, Mesh
III. Berdasarkan fungsi
1. Peer to peer
2. Client Server
3. Hybrid merupakan kombinasi dari peer to peer
dan client server. Pengguna dapat membagi
resource yang dimiliki ke pengguna lain spt client
server
IV. Berdasarkan distribusi sumber data/informasi
1. Centralized Network Computing Model
Client menggunakan resources dari high-capacity
servers untuk memproses informasi. Client
merujuk ke terminal dumb. Client hanya
terkoneksi ke server seperti gambar berikut ini:
 Keuntungan dari model ini yaitu:
• Management data terpusat
• Tingkat keamanan tinggi
• Efektif terhadap cost
 Keterbatasan dari model ini adalah:
• Kinerjanya rendah dan kecepatan network
lambat
• Kegagalan terletak di titik pusat
2. Distributed Network Computing Model
Mengizinkan jaringan komputer mengambil bagian
dalam pemrosesan sehingga tidak ada perbedaan
antara client dan server. Pada model ini, sebuah
task yang prosesnya intensif dipecah menjadi
beberapa task dan didistribusikan ke beberapa
nodes seperti gambar di bawah ini:
 Keuntungan dari model ini yaitu:
• Faster data access
• High reliability
• Customized network setup
3. Collaborative Network Computing Model
Pada model ini, nodenya berbagi kemampuan
memroses secara terpisah dari sharing data,
resources dan layanan lainnya. Keuntungan dari
model ini adalah peningkatan kecepatan
memroses.
Menurut Andrew S. Tanembaum, jaringan komputer
diklasifikasikan dalam kelompok teknologi transmisi
sebagai berikut
1. jaringan broadcasting
- memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai
bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada
jaringan.
- Pesan berukuran kecil, yang disebut paket, yang dikirim
satu mesin dan diterima mesin lainnya. Dalam tiap paket
tersimpan beberapa informasi, antara lain alamat
pengirim, alamat yang dituju, ukuran dan pesan itu sendiri.
Beberapa bentuk operasinya :
- unicasting, satu mesin mengirim paket yang
ditujukan pada satu mesin khusus, sedangkan
mesin lain tidak akan memproses paket tersebut,
walaupun ikut ‘mendengar ’
- broadcasting, paket dialamatkan ke semua tujuan
dengan memberikan tanda khusus pada alamat
yang dituju.
- multicasting, paket dialamatkan pada suatu subset
mesin.
2. jaringan point-to-point
terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari
mesin-mesin.
Pada umumnya jaringan yang lebih kecil dan
terlokalisasi secara geografis cenderung menggunakan
broadcasting, Sedangkan jaringan yang lebih besar
umumnya menggunakan point-to-point.
Download