MEMBUAT DISTRO LINUX “ANDROS”(LINUX - Journal

advertisement
MEMBUAT DISTRO LINUX “ANDROS”(LINUX EDISI PEMROGRAMAN)
Naskah Publikasi
disusun oleh
Andreas Amunawar
07.01.2236
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM
YOGYAKARTA
2010
REMASTERING DISTRO LINUX”ANDROS”
(LINUX PROGRAMMING EDITION)
MEMBUAT DISTRO LINUX “ANDROS”
(LINUX EDISI PEMROGRAMAN)
Andreas Amunawar
Jurusan D3 Teknik Informatika
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Linux is an operating system that more used because Linux is open source, it
is also Linux operating system more stable and have better data security when
compared to other operating systems. But Linux still has some less, which are less
user friendly to either display or desktop application or software installation
required.Linux is open source operating system Linux is free to be developed.
Linux Andros is a Linux remastering results from Linux Ubuntu 9.04 and
derivatives used to get a new Linux distribution based programming applications
there in. Linux Andros made as simple as possible and developed with the concept of
user-friendly for easy to use.
Keyword : Linux, Remastering, Linux Andros, Open source, Linux Programming
1. Pendahuluan
Linux merupakan sistem operasi yang banyak digunakan karena bersifat open
source, selain itu juga karena sistem operasi Linux lebih stabil dan memiliki
keamanan data yang lebih baik apabila dibandingkan dengan sistem operasi lainnya.
Tetapi Linux masih mempunyai beberapa kekurangan, diantaranya adalah kurang
user friendly baik untuk tampilan desktopnya maupun untuk penginstalan aplikasi
atau software yang dibutuhkan bagi para penggunanya.
Pengembang dapat membuat sistem operasinya sendiri dan menyertakan aplikasi–
aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan. Pengembang Linux juga dapat membuat
distro baru dengan cara mengambangkan distro yang sudah ada, hal tersebut biasa
disebut remastering. Penelitian ini akan mencoba untuk membuat distro Linux baru
yang berbasiskan pemrograman, sehingga akan disertakan aplikasi pemrograman
yang bisa digunakan dalam distro Linux tersebut.
Remastering adalah proses kostumisasi ulang suatu distro ataupu Live CD
menjadi sebuah distro Linux baru dengan penambahan atau pengurangan fitur dan
aplikasi lainnya sesuai kebutuhan. Sehingga Linux hasil proses remastering dapat
memenuhi kebutuhan dari pengembangnya.
2.
2.1
Landasan teori
Definisi Linux
Linux adalah sistem operasi yang bersifat open source. Linux sebenarnya
turunan dari UNIX yang dirancang untuk dijalankan pada personal komputer. UNIX
merupakan sistem operasi yang bersifat portable (tidak bergantung pada hardware
tertentu) sehingga dapat digunakan dari platform notebook hingga super-computer.
2.2
Sejarah Linux
Linux awalnya merupakan proyek hobi yang dibuat oleh Linus Torvald,
seorang mahasiswa Universitas Helsinki di Finlandia. Linus Torvald terinspirasi dari
sistem operasi Minix yaitu sistem operasi sederhana yang dibuat oleh Andy
Tanembaum. Oleh karena itu Linus termotivasi untuk membuat sistem operasi
turunan UNIX yang lebih sempurna. Pada bulan Oktober 1991, Linus Torvald
mempublikasikan sistem operasi yang bernama Linux (Linu’s Unix).
2.3
Kernel
Kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari sebuah
sistem operasi. Kernel merupakan suatu software yang membentuk sistem dan
memiliki tugas melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses hardware
komputer secara aman dan terkendali
Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu
program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka Kernel juga
bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan
satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.
Ada 4 kategori Kernel:
•
Monolithic Kernel : Kernel yang menyediakan abstraksi perangkat keras
yang kaya dan tangguh.
•
MicroKernel : Kernel yang menyediakan hanya sekumpulan kecil
abstraksi perangkat keras sederhana, dan menggunakan aplikasi-aplikasi
yang disebut sebagai server untuk menyediakan fungsi-fungsi lainnya.
•
Hybrid: Kernel yang mirip MicroKernel, tetapi ia juga memasukkan
beberapa kode tambahan di kernel agar kernel menjadi lebih cepat.
•
ExoKernel : Kernel yang tidak menyediakan sama sekali abstraksi
hardware, tapi menyediakan sekumpulan pustaka yang menyediakan
fungsi-fungsi akses ke perangkat keras secara langsung atau hampirhampir langsung.
2.4
Izin Akses (File Permision)
Izin akses file berarti setiap file memiliki informasi untuk mengatur siapa
yang berhak untuk membaca, menjalankan/mengubah file tersebut. Izin akses file
digunakan untuk melindungi file/sistem dari orang lain yang tidak mempunyai hak.
2.5
Linux Ubuntu
Ubuntu adalah salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian.
Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd. Nama Ubuntu diambil dari nama "Jo
Bun Too" berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti "rasa perikemanusian
terhadap sesama manusia". Ubuntu juga bisa berarti "aku adalah aku karena
keberadaan kita semua". Tujuan dari distribusi Linux Ubuntu adalah membawa
semangat yang terkandung di dalam Ubuntu ke dalam dunia perangkat lunak.
2.6
Remastering
Remastering merupakan proses pembungkusan ulang paket aplikasi software
di Linux. Bisa dikatakan bahwa remastering merupakan proses pembuatan sistem
operasi baru dengan paket aplikasi yang berbeda dari sistem aslinya. Dengan
remastering memungkinkan pengguna untuk menambah atau mengurangi paket
aplikasi di sistem operasi Linux dengan paket aplikasi yang baru. Latar belakang dari
remastering Linux adalah karena Linux induk yang ada belum bisa memenuhi
kebutuhan penggunanya.
3
Perancangan
3.1
Gambaran Umum Linux Andros
Linux Andros yang akan dibuat didesain secara sederhana dengan
menerapkan konsep user friendly. Mahasiswa maupun masyarakat umum sudah
sangat akrab dengan operasi windows, maka dari itu Linux Andros akan disesain
mirip dengan sistem operasi windows.
3.2
Perangkat Lunak yang di Gunakan
a. Paket Remastersys yang digunakan untuk meremastering.
b. Kernel 2.6.34 dengan dukungan perangkat keras terbaru dan kinerja yang
lebih baik.
c. Paket aplikasi pemrograman yang disertakana antara lain adalah
Gambas2, Netbeans dan JDK nya, Lazarus, Kdevelop, Mysql, Kompozer,
Bluefish, Anjuta IDE, Quanta Plus, Opeenoffice.org Spreadsheet dan
Openoffice.org Database
d. GNOME (global desktop environment), merupakakan kumpulan program
dan pustaka yang mengatur desktop agar lebih nyaman
3.3
Perangkat Keras yang di Butuhkan
Proses remastering dapat berjalan dengan baik dengan computer yang
memiliki spesifikasi minimal sebagai berikut :
•
Intel Pentium III 800 MHZ atau setara
•
Harddisk freespace 8 GB atau diatasnya
•
Memory 512 atau diatasnya
•
Monitor dengan VGA minimal 16 MB atau diatasnya
•
Drive CD-ROM/DVD.
3.4
Perancangan dan Kostumisasi Linux Andros
3.4.1
Usplash (boot screen)
Bootscreen akan ditampilkan setelah proses boot dari suatau sistem operasi.
logo
Nama distro Linux andros
progessbar
Pembuatan usplash dilakukan dengan membuat gambar background, gambar
progress bar, dan background progress bar. Gambar yang sudah dibuat selanjutnya
akan dikompilasi dengan script C untuk mendapatkan file yang berekstensikan .so
struct usplash_theme usplash_theme = {
.version = THEME_VERSION, /* ALWAYS set this to THEME_VERSION, it's a
compatibility check */
.next = &usplash_theme_640_480,
.ratio = USPLASH_4_3,
/* Background and font */
.pixmap = &pixmap_usplash_640_400,
.font = &font_helvB10,
/* Palette indexes */
.background
= 0x0, .progressbar_background = 0x7, .progressbar_foreground =
0x156, .text_background
= 0x0, .text_foreground
= 0x85, .text_success
= 0x85,
.text_failure
= 0x19,
/* Progress bar position and size in pixels */
.progressbar_x = 184, /* 640/2-216/2 */ .progressbar_y = 142, .progressbar_width =
216, .progressbar_height = 8,
/* Text box position and size in pixels */
.text_x = 120, .text_y = 307, .text_width = 360, .text_height = 100,
/* Text details */
.line_height = 15,
.line_length = 32,
.status_width = 35,
/* Functions */
.init = t_init,
.clear_progressbar = t_clear_progressbar_640_400,
.draw_progressbar = t_draw_progressbar_640_400,
.animate_step = t_animate_step_640_400,};
3.4.2
Login Window
Linux terkenal dengan manajemen keamanannya, maka
dari itu untuk
memulai menggunakan sistem operasi Linux harus memasukkan password dan
username terlebih dahulu.
Login box
Gambar 3.6 rancangan login window
Pembuatan login window membutuhkan beberapa file gambar juga
dibutuhkan script XML untuk mengcompilasi file-file gambar tersebut. Semua file
file yang akan dikompilasi di archive (dijadikan file zip).
<!-- username/password label & entry container -->
<item type="rect">
<pos anchor="n" x="50%" y="203" height="20" width="330"/>
<normal color="#FFFFFF" alpha="0.0"/>
<box orientation="horizontal" spacing="0">
<!-- username/password label -->
<item type="label" id="pam-prompt">
<pos anchor="center" x="50%" y="50%" width="140" height="20" />
<stock type="username-label"/>
<normal color="#FFF4DE" font="Dejavu Sans 9"/></item>
<!-- username/password entry -->
<item type="entry" id="user-pw-entry">
<normal color="#643F2F" font="Dejavu Sans 9 Bold"/>
<pos anchor="w" width="155" height="17" x="14%" y="50%" />
</item></box> </item>
3.4.3
Desktop Utama
Perancangan desktop utama meliputi perancangan dari start menu, icon, theme
quick launch, panel, dan penambahan windows list pada panel utama.
shortchut
desktop
Start
menu
Windows list
Quick launch
Gambar 3.11 rancangan desktop utama
3.4.4
Icon Theme
Untuk memberikan ciri khusus atau menampilkan keunikan dari Linux
Andros digunakan theme icon yang berupa icon bahsa pemrograman. Icon tersebut
dipakai dalam main menu dalam start menu dan juga icon folder dalam file browser.
Gambar 3.13 icon theme
4
PEMBAHASAN
4.1
Instalasi Linux Ubuntu 9.04
Proses instalasi tidak akan dibahas dalam bab ini, hal ini dikarenakan sudah
banyak referensi yang bisa digunakan sebagai panduan
4.2
Update dan Upgrade File Sistem
Perintahn yang dapat digunakan untuk melakukan update dan upgrade system
adalah:# sudo apt-get update dan # sudo apt-get upgrade
4.3
Instalasi Paket-Paket Tambahan Pembangun
4.3.1 JDK dan Paket-Paket Pendukungnya
Perintah yang digunakan untuk menginstall paket jdk, jre dan paket
pendukung lainnya adalah sudo apt-get install sun-java6-bin sun java6-jdk
4.3.2
Netbenas
Proses
penginstalan
Netbeans
dilakukan
dengan
mendownload
file
instralernya dari server pengembang Netbeans yaitu www.netbeans.org. Hal ini
dikarenakan netbeans tidak diertakan ke dalam repository Linux Ubuntu 9.04.
Langkah-langkah penginstallan netbeans:
•
Download paket netbeans yang berbentuk .sh dari situs resminya
http://www.netbeans.org
•
Masuk ke direktori dimana paket tersebut disimpan.
•
Ketikkan perintah sh netbenas-6.7.1-ml-linux.sh untuk instalasinya
4.3.3 Gambas2
Untuk penginstallan gambas2 ketikkan perintah. sudo apt-get install gambas2
4.3.4
Mysql Server dan Mysql Query Browser
Penginstallan myql server dapat dilakukan dengan perintah sudo apt-get
install mysql-server
4.3.5
Kompozer
Penginstalan kompozer digunakan perintah sudo apt-get install kompozer.
4.3.6
Lazarus
Penginstalan Lazarus dapat dilakukan dengan perintah sudo apt-get install
kompozer
4.3.7
Anjuta
Perintah penginstalannya adalah sudo apt-get install anjuta.
4.3.8
Bluefish
Penginstalan bluefish mengetikkan perintah sudo apt-get install bluefish
4.3.9
Kdevelop
Perintah untuk instalasi Kdevelop yaitu sudo apt-get install kdevelop
4.3.10 Quanta plus
Penginstalan Quanta plush gunakan perintah sudo apt-get install quanta
4.4
Uninstall Paket-Paket Aplikasi yang tidak Dibutuhkan
Program-program yang tidak dibutuhkan dapat dihapus agar tidak memakan
memori yang besar, Paket-paket yang bisa dihapus antara lain :
Gucharmap, evolution, gnome-utils, gnome- nettools, Brasero disc burner ,
gnome-
system- tools, Ekiga soft phone, bluez-gnome, tomboy notes, vinegre, f spot photo
manager, tsclient, gnome-games, transmision gtt, seahorse , evince
4.5
Menjalankan Linux Hasil Kostumisasi
4.5.1 Usplash
Usplash atau merupakan tampilan pertama kali suatu sistem operasi di-load.
Gambar 4.31 usplash (boot screen)
4.5.2
Login Window
Login window merupakan halaman tampilan setelah proses booting selesai
dijalankan. Direktori peletakkan login window yaitu usr/share/gdm/theme
4.5.3
Desktop Utama dan File Browser
Desktop utama merupakan tampilan awal komputer saat komputer pertama
kali menjalankan sistem operasi
Gambar 4.33 desktop utama
4.6
Paket-Paket Pemrograman yang Diinstall
4.6.1
Gambas
Beberapa fitur yang dimiliki Gambas antara lain: Menggunakan basis data
seperti MyQL dan PostgreSQL, Menerjemahkan program Visual Basic ke Gambas
4.6.2
Bluefish
Bluefish menyokong pengembangan banyak bahasa pemrograman termasuk
HTML, XHTML, CSS, PHP, C, Javascript, SQL, Perl, , JSP, Python, Ruby
Gambar 4.35 interface bluefish
4.6.3 Anjuta
Aplikasi pemrograman Anjuta digunakan untuk melakukan pengembangan
pada bahasa pemrograman C maupun C++.
Gambar 4.36 interface Anjuta
4.6.4
Kdevelop
KDevelop adalah sebuah IDE FOSS untuk KDE untuk komputer dengan
sistem operasi Linux. Kdevelop tidak menyertakan compiler, Kdevelop menggunakan
compiler external seperti gcc untuk membuat executable code.
4.6.5
Kompozer
.Kompozer menggabungkan antara manajemen web file dan WYSIWYG web
editor, jadi preview web dapat anda lihat langsung pada saat pembuatannya.
4.6.7
Lazarus
. Aplikasi Lazarus hampir mirip dengan Gambas dan Anjuta, tetapi Lazarus
memiliki lebih banyak fitur dan lebih mudah digunakan.
Gambar 4.39 interface Lazar
4.6.8
Mysql
MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL
(database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan
sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.
Gambar 4.40 mysql prompt
4.6.9
Netbeans
Tools atau framework yang sangat populer untuk mengembangkan aplikasi
berbasis java
Gambar 4.41 interface netbeans
4.6.10 Quanta plus
Quanta Plus mendukung banyak bahasa pemrograman dan bahasa markup,
dan menyertakan banyak perlengkapan untuk perancang dan pemrogram
Gambar 4.42 interface Quanta
Download