bab i pendahuluan - Repository

advertisement
PENDAHULUAN
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Seiring perkembangan jaman dunia musik, maka dibutuhkan pula
instrumen musik yang mampu masuk kedalam era digital. Sebelumnya
instrumen musik masih sangat terbatas kemampuanya. Instrumen musik
hanya berbentuk suatu alat yang dipukul sehingga menghasilkan bunyi
dimana pada saat itu hanya bertujuan untuk menciptakan ketukan tanpa nada.
Alat-alat musik pukul semacam ini hanya membentuk pola ketukan yang
dapat mengiringi nyanyian secara sederhana. Kemudian berkembang menjadi
alat musik pukul yang memiliki tabung resonansi untuk menghasilkan suara
yang lebih lantang. Tabung resonansi ini menampung getaran suara yang
terdapat pada udara di seluruh volume tabung resonator. Dari konsep tabung
resonansi ini, akhirnya dibentuklah sebuah alat musik berdawai. Sebelumnya
alat musik pukul hanya mampu memberikan ketukan, namun setelah
dikembangkan alat musik berdawai, alat musik ini bisa digunakan untuk
mengisi melodi pada lagu karena sudah bisa menghasilkan banyak nada yang
bervariasi. Salah satu contoh alat musik berdawai ini adalah gitar.
Gitar adalah sebuah alat musik berdawai yang dimainkan dengan
cara dipetik, umumnya menggunakan jari maupun plektrum. Gitar terbentuk
atas sebuah bagian tubuh pokok dengan bagian leher yang padat sebagai
tempat senar yang umumnya berjumlah enam yang dipasang sejajar dan
berdekatan. Gitar secara tradisional dibentuk dari berbagai jenis kayu dengan
senar yang terbuat dari nilon maupun baja. Beberapa gitar modern dibuat dari
material polikarbonat. Secara umum, gitar terbagi atas 2 jenis: akustik dan
elektrik. Berbeda dengan gitar akustik, gitar elektrik bisa diubah bentuk
sinyal keluaran nya menjadi berbagai macam jenis suara. Alat pengubah suara
pada gitar dinamakan efek gitar. Alat ini bekerja bekerja dengan mengolah
sinyal input yang diberi berbagai macam variasi sehingga menghasilkan suara
lain yang beraneka ragam. Misalnya echo, chorus, wah, distortion, dll.
DESAIN SIMULATOR COMPOSER NADA BERBASISKAN EFEK WAKTU TUNDA PADA
ALAT MUSIK GITAR
1
PENDAHULUAN
Alat tersebut berbentuk hardware sehingga memiliki kelemahan
yaitu diantaranya adalah mahal, tidak fleksibel, ribet, dan bentuk fisik yang
besar untuk itu perlu dibuat aplikasi simulator efek gitar berbasis software
agar mudah untuk digunakan dan portable sehingga hanya dengan flasdisk
saja, kita bisa memanfaatkan aplikasi ini dimanapun tanpa membawa
hardware nya khususnya untuk keperluan pengolahan sinyal digital suara
gitar lebih lanjut.
Dari masalah yang ada di atas, maka dipilihlah topik simulator efek
gitar. Adapun maksud dari penulisan tugas akhir ini yaitu untuk menciptakan
aplikasi simulasi efek gitar yang berbentuk software. Perlunya dibuat aplikasi
ini adalah agar memudahkan musisi pemain gitar untuk menggunakannya
secara portable. Aplikasi ini juga sangat membantu mereka yang sedang
belajar memainkan alat musik gitar, karena kebanyakan dari mereka belum
dapat mengetahui proses kerja efek gitar, jenis suara yang dihasilkannya,
serta setting efek yang dapat menghasilkan suara yang diinginkan. Dari latar
belakang inilah, maka diambil tujuan dari Tugas Akhir ini adalah untuk
menganalisa dan merancang aplikasi simulasi efek gitar berbasis software.
1.2. Perumusan masalah
Permasalahan yang akan dijadikan objek pada tugas akhir ini adalah :
1. Bagaimana mendapatkan sinyal gitar.
2. Bagaimana menambahkan efek echo, chorus, flanger, dan vibrato.
3. Bagaimana mengatur perubahan level echo, chorus, flanger, dan
vibrato pada sinyal masukan sesuai dengan parameter masing-masing.
4. Bagaimana membuat tampilan simulator programnya.
5. Bagaimana menganalisis performansi simulator efek gitar ini.
1.3. Batasan masalah
Batasan masalah pada tugas akhir ini adalah:
1. Frekuensi nada gitar yang dimainkan sesuai dengan standar.
2. Nada yang dimainkan adalah nada asli, yang artinya bukan nada yang
dinaikkan ½ (#) dan bukan nada yang diturunkan ½ (b).
3. Sinyal input nada pada gitar tidak melalui digital processing terlebih
dahulu.
DESAIN SIMULATOR COMPOSER NADA BERBASISKAN EFEK WAKTU TUNDA PADA
ALAT MUSIK GITAR
2
PENDAHULUAN
4. Jenis efek gitar yang ditambahkan adalah echo, chorus, flanger, dan
vibrato.
5. Sistem dilakukan secara non realtime. Disimpan terlebih dahulu dalam
bentuk file (.wav) kemudian diproses.
6. Parameter yang terlibat pada efek yaitu delay, attenuator, LFO (low
frequency Oscillator), dan width.
7. Parameter delay bernilai (0,01-1) detik, parameter attenuator bernilai
(0-1), parameter LFO bernilai (1-10)Hz, dan parameter width bernilai
(0-100) persen.
1.4. Tujuan
Tujuan dari tugas akhir ini adalah:
1. Membuat aplikasi simulator efek gitar dengan bahasa pemrograman
matlab.
2. Menambahkan echo, chorus, flanger, dan vibrato pada sinyal masukan
dengan menggunakan matlab.
3. Membandingkan keluaran dari sistem dengan keluaran dari hardware.
4. Menganalisa MOS aplikasi dari user.
5. Membuat tampilan aplikasi berbasis software.
1.5. Metodologi penyelesaian masalah
a. Studi literatur
Studi literature bertujuan mempelajari dasar teori dan literatur
mengenai program processing yang akan dibangun. Jenis efek gitar
yang dipakai yaitu berdasarkan waktu tunda. Serta studi literatur dalam
merancang program simulator pengolah sinyal suara.
b. Pengumpulan data
Pada tahap ini, dilakukan pengumpulan data wav dari alat musik gitar
yang dimainkan sebagai data input.
c. Desain sistem
Tahap desain sistem meliputi:
Perancangan matlab
Merancang matlab agar bisa mengolah sinyal yang sebelumnya
telah diperoleh melalui frekuensi capturing
DESAIN SIMULATOR COMPOSER NADA BERBASISKAN EFEK WAKTU TUNDA PADA
ALAT MUSIK GITAR
3
PENDAHULUAN
Perancangan interface
Merancang interface pada software yang user friendly agar mudah
digunakan.
d. Testing dan analisa hasil
Dalam tahap testing ini akan diadakan pengujian mengenai Tugas
Akhir yang dibuat dan sekaligus melakukan analisa terhadap hasil
perangkat lunak. Analisa mencakup analisa keberhasilan pengolahan
sinyal berkaitan dengan jenis efeknya. Sedangkan pengujian dilakukan
secara subyektif dan obyektif dimana bukan hanya pembuat yang
melakukan pengujian tetapi juga user.
e. Penyusunan laporan
Pengambilan kesimpulan dari hasil analisis yang telah dilakukan pada
tahap sebelumnya untuk kemudian disusun laporan terhadap analisis
yang telah dilakukan.
DESAIN SIMULATOR COMPOSER NADA BERBASISKAN EFEK WAKTU TUNDA PADA
ALAT MUSIK GITAR
4
Download