USUL PENELITIAN UNGGULAN PERGURUAN TINGGI

advertisement
Bidang Unggulan PT*: Metode Penelitian
USUL PENELITIAN
UNGGULAN PERGURUAN TINGGI
PENGEMBANGAN SISTEM PENERIMAAN MAHASISWA
(SINEMA) BERBASIS WEB MOBILE PADA
PERGURUAN TINGGI RAHARJA
Oleh :
Muhamad Yusup, S.Kom
Ary Budi Warsito, S.Kom
Mia Novalia
Uswatun Hasanah
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER
(STMIK) RAHARJA TANGERANG
DESEMBER 2012
HALAMAN PENGESAHAN
Judul Penelitian
: Pengembangan Sistem Penerimaan
Mahasiswa (SINEMA) Berbasis Web
Mobile Pada Perguruan Tinggi Raharja
: Metode Penelitian
: Sistem
Penerimaan
Mahasiswa
(SINEMA)
Bidang Unggulan
Topik Unggulan
Ketua Peneliti
a. Nama Lengkap
b. NIP/NIK
c. Jabatan Fungsional
d. Jabatan Struktural
e. Fakultas / Jurusan
f. Alamat Institusi
:
:
:
:
:
:
g. Telepon/Faks/E-mail
Lama penelitian secara keseluruhan
Biaya penelitian tahun berjalan
a. Diusulkan ke Dikti
b. Dana internal PT
c. Dana dari Institusi lain
Total
: Rp. 15.030.000,: Rp. 12.000.000,: Rp. -------------,: Rp. 53.940.000,-
Muhamad Yusup, S.Kom.
026002
Wakil Ketua REC
Sistem Informasi
STMIK Raharja
Program Studi Teknik Informatika
Jl. Jendral Sudirman No. 40
Modern, Kota Tangerang
Propinsi Banten Kode Pos 15117
: (021) 5529692 / (021) 5529742
: 6 (enam) Bulan
Tangerang, Desember 2012
Mengetahui,
Ketua Lembaga Penelitian,
Ketua Peneliti,
(Ir. Untung Rahardja, M.T.I.)
NIP: 000594
(Muhamad Yusup, S.Kom)
NIP: 026002
Menyetujui,
Pimpinan Perguruan Tinggi Raharja
Direktur,
(Drs. PO Abas Sunarya, M.Si.)
NIP: 000603
ABSTRAK PENELITIAN
Kemajuan teknologi informasi yang mengalami perkembangan tak terkendali dari
tahun ke tahun menuntut kita untuk selalu melangkah maju dan mengikuti
perkembangan tersebut. Demikian pula dengan Perguruan Tinggi Raharja yang
bergerak di bidang komputer yang dituntut untuk selalu berinovasi dalam menghadapi
era persaingan yang semakin pesat saat ini. Seiring dengan jumlah mahasiswa yang
semakin meningkat, maka kebutuhan akan informasi pun semakin meningkat pula.
Dengan keadaan yang seperti itu maka Perguruan Tinggi Raharja harus selalu
meningkatkan kualitas pelayanan informasi yang dibutuhkan oleh seluruh mahasiswa,
karena pelayanan merupakan tolak ukur dalam hal peningkatan mutu serta kualitas
pada Perguruan Tinggi Raharja. Dengan adanya kemajan teknologi, maka sistem
pelayanan informasi yang berada pada Perguruan Tinggi Raharja tidak dilakukan
secara face to face lagi, untuk itu diterapkanlah sebuah sistem pelayanan yang disebut
dengan Sistem Penerimaan Mahasiswa (SINEMA) Raharja yang dapat diakses oleh
calon mahasiswa baru guna memudahkan dalam mendapatkan informasi serta
memudahkan calon mahasiswa baru dalam melakukan pendaftaran di Perguruan
Tinggi Raharja. Namun dalam hal ini, berdasarkan analisa sistem yang sedang
berjalan diperoleh hasil bahwa sistem yang ada saat ini masih terdapat beberapa
kekurangan dan masih memerlukan banyak pengembangan-pengembangan lagi.
Untuk memperoleh data-data yang diperlukan selama penelitian, penulis
menggunakan beberapa metode, antara lain: wawancara, observasi dan studi pustaka.
Data yang diperoleh kemudian dianalisis dan digambarkan dengan menggunakan
metode UML (Unified Modeling Language). Hasil akhir dari penelitian ini adalah
berupa rancangan Sistem Penerimaan Mahasiswa (SINEMA) Raharja berbasis web
mobile, dan merupakan kelanjutan atau pengembangan dari penelitian sebelumnya.
Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat bagi seluruh calon mahasiswa baru,
maupun pihak manajemen Perguruan Tinggi Raharja pada umumnya.
Kata kunci : sistem informasi, teknologi, pelayanan, UML, web, online, Sistem
Penerimaan Mahasiswa (SINEMA).
PENGEMBANGAN SISTEM PENERIMAAN MAHASISWA
(SINEMA) BERBASIS WEB MOBILE PADA PERGURUAN
TINGGI RAHARJA
BAB I PENDAHULUAN
Pesatnya perkembangan teknologi terutama dalam teknologi komunikasi dan
informasi saat ini membawa pengaruh yang besar bagi kehidupan. Informasi yang
cepat, tepat, hemat, dan akurat dapat membantu dalam pengambilan keputusan yang
baik. Hal tersebut merupakan kunci sukses dari sebuah Perguruan Tinggi.
Sejalan dengan perkembangan tersebut, mobile device juga memberikan peran
yang cukup besar dalam mendapatkan sebuah informasi untuk kehidupan pribadi
maupun sosial, salah satunya adalah informasi tentang pendidikan.
Informasi adalah suatu hasil pengolahan data yang penting bagi penerimanya.
Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi, komputer dan teknologi adalah
suatu alat bantu yang tepat. Kebutuhan akan informasi mendorong adanya
ketersediaan sarana seperti pemasangan jaringan internet sebagai salah satu fasilitas
yang sangat mendukung dalam hal penyajian informasi yang cepat, akurat dan up to
date.
Sebagai sebuah lembaga pendidikan yang bergerak di bidang ilmu komputer,
Perguruan Tinggi Raharja mengalami kemajuan dari tahun ke tahun apabila dilihat
dari jumlah peserta didik dan dosen pengajar setiap semester yang terus bertambah.
Untuk itu Perguruan Tinggi Raharja dituntut meningkatkan sistem pengolahan data
dan sistem pelayanan dengan melakukan terobosan dalam pengembangan sistem
informasi, salah satunya adalah pelayanan dalam penyelenggaraan pendaftaran
mahasiswa baru.
Sebelumnya telah diimplementasikan INTEGRAM (Integrated Raharja
Marketing) sebagai sistem informasi penerimaan mahasiswa baru di Perguruan Tinggi
Raharja yang diakses secara lokal. INTEGRAM memiliki fitur diantaranya sebagai
sistem transaksional serta sistem pengambil keputusan menggunakan Data
Warehouse. Namun, INTEGRAM memiliki kekurangan yaitu belum dapat diakses
secara luas dan hanya dapat diakses secara lokal di lingkungan kampus. Oleh karena
itu di lakukan upaya pengembangan SINEMA RAHARJA (Sistem Penerimaan
Mahasiswa Raharja) agar proses penerimaan mahasiswa baru dapat diakses secara
luas.
Pengembangan yang telah diimplementasikan ini juga belum optimal
dikarenakan masih banyak kekurangan seperti halnya dalam pelayanan pendaftaran
secara online, tidak semua calon mahasiswa memiliki komputer yang terhubung
dengan internet.
Seiring dengan perkembangan teknologi perangkat bergerak (mobile device),
perkembangan teknologi web juga turut meramaikan peluang tersebut. Jumlah
pengguna perangkat bergerak pun semakin banyak karena semakin mudahnya akses
internet dengan harga yang terjangkau. Jika dahulu web hanya bisa diakses dengan
baik melalui sebuah komputer, saat ini bagaimanapun caranya, sebuah web juga harus
bisa menyesuaikan berbagai ukuran perangkat portabel, seperti high-end handheld,
smartphone, juga tablet.
Hasil akhir dari penelitian ini yaitu pengembangan Sistem Penerimaan
Mahasiswa (SINEMA) berbasis web mobile yang dapat diakses kapanpun dan
dimanapun melalui mobile device secara online tentunya dengan pulsa yang
mencukupi untuk pengaksesan internet.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Banyak penelitian yang sebelumnya dilakukan untuk membangun Sistem
Penerimaan Mahasiswa (SINEMA) berbasis web mobile. Dalam upaya
pengembangan pelayanan prima terutama pada perguruan tinggi. Perlu dilakukan
tinjauan pustaka sebagai salah satu penerapan metode penelitian yang akan
dilaksanakan. Diantaranya adalah mengidentifikasikan kesenjangan (identify gaps)
menghindari pembuatan ulang (reinventing the wheel), mengidentifikasi metode yang
pernah dilakukan meneruskan penelitian sebelumnya, serta mengetahui orang lain
yang spesialisasi dan area penelitiannya sama dibidang ini. Beberapa Literature
review tersebut adalah :
1. Penelitian yang dilakukan oleh Panggi Libersa pada tahun 2010 yang berjudul
“Aplikasi Media Sosial Untuk Pembelajaran Secara Kolaborasi Berbasis Mobile
Web Menggunakan Rest Architecture dan Oauth Authentication Protokol”.
Penerapan metode pembelajaran kolaboratif dalam teknologi informasi
pendidikan berbasis mobile web dapat menggunakan teknologi media sosial,
karena teknologi tersebut menggunakan pendekatan user generated content
dalam memperkaya berbagi informasi secara luas. Tujuan dari pengembangan
aplikasi pembelajaran kolaborasi adalah untuk mempermudah pengguna agar
dapat berkolaborasi dengan batasan ruang lingkup media sosial yang sangat luas.
Dalam Tugas Akhir ini digunakan twitter sebagai media sosial pendukung yang
menyediakan kemudahan yang bisa dimanfaatkan untuk kebutuhan pembelajaran
kolaboratif.
Dengan menggabungkan kemampuan media sosial yang luas dan dengan
kemudahan akses dengan handphone , maka aplikasi ini menjadi alternatif yang
mudah untuk melakukan kolaborasi yang tidak terbatas tempat dan waktu.
Kolaborasi tersebut sendiri bermanfaat luas pada peningkatan kemampuan
komunikasi tulisan, pergaulan dengan kalangan luas yang menggunakan bahasa
internasional, serta memperkenalkan badan pendidikan tersebut di mata dunia.
Aplikasi pembelajaran kolaboratif ini mudah dipelajari dan digunakan, namun
kurang menarik dalam tampilan. Untuk digunakan dengan standar pendidikan
sendiri sudah cukup memungkinkan. Prospek kedepannya sangat baik, dibuat
sudah sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai, dan sudah memenuhi kriteria
pembelajaran kolaborasi. Dan banyak yang menyarankan untuk menggunakan
media sosial yang sudah ada yaitu facebook, serta masukannya agar tampilan
lebih menarik.
2. Penelitian yang dilakukan oleh Bambang Mukti Juliardi pada tahun 2010 dengan
judul “Membangun Aplikasi Diagnosa Penyakit Asma Serta Cara Penanganannya
Berbasis Web dan WAP”. Pada saat ini penggunaan teknologi perangkat mobile
telah berkembang pesat dan memasyarakat. Sebagian besar masyarakat
menggunakannya tidak hanya untuk kepentingan berkomunikasi saja, tetapi juga
untuk mendapatkan informasi secara cepat dan efisien dengan aplikasi
berorientasi internet melalui teknologi WAP.
Perkembangan teknologi yang terjadi telah memungkinkan untuk diaplikasikan
penggunaannya dalam perangkat mobile dengan WML dan PHP. Salah satunya
dalam pemberian informasi mengenai berbagai masalah kesehatan, terutama
masalah penyakit asma. Metode aplikasi yang digunakan adalah forward chaining
dengan pembuatan tree dari data - data penunjang.
Dengan fasilitas yang diberikan untuk user dan administrator, memungkinkan
baik user maupun administrator untuk menggunakan sistem ini sesuai
kebutuhannya masing-masing. User diberi kemudahan dalam mengetahui
informasi pertolongan pertama pada penderita asma yang kambuh serta konsultasi
3.
4.
layaknya dengan seorang dokter asma melalui beberapa pertanyaan yang harus
dijawab user untuk mengetahui hasil diagnosanya. Sedangkan administrator
dimudahkan dalam pengolahan data, baik proses tambah, hapus maupun edit data
terbaru serta dapat melihat data hasil diagnosa pengunjung.
Tugas akhir ini diharapkan mampu memberikan informasi segala hal yang
berhubungan dengan masalah kesehatan paru khususnya penyakit asma secara
cepat dan efisien secara timbal baik antara user dan sistem tetapi tetap optimal
meski dalam small device.
Penelitian yang dilakukan oleh Taufiq Ismail dan Fuad Thohari pada tahun 2010
dengan judul “Sistem Penggajian Berbasis Mobile Web di Dircomnet
Yogyakarta”. Dircomnet Yogyakarta adalah suatu badan usaha yang bergerak di
bidang jasa persewaan akses internet, perawatan komputer, dan pemasangan
jaringan internet, memiliki banyak pegawai yang digaji setiap bulannya.
Pimpinan sering menangani order pekerjaan secara langsung di luar kantor.
Masalah ini timbul ketika pimpinana membutuhkan laporan penggajian dan
memberikan kebijakan penggajian pegawai ketika di luar kantor. Karyawan ingin
mengetahui berapa jumlah gaji beserta rinciannya. Berdasar persoalan tersebut,
perlu dibangun suatu sistem penggajian real time yang dapat menampilkan
laporan penggajian dan memberikan kebijakan penggajian yang dapat diakses
dari manapun, serta rinci gaji karyawan yang akan diterima. Penelitian ini
meliputi pengumpulan data dengan studi pustaka, wawancara, dan observasi.
Kemudian melakukan analisis data, perancangan sistem meliputi DAD dan ERD,
perancangan menu, input dan output, serta perancangan WAP. Program
dibangun dengan sistem operasi Windows XP, Internet Explorer, MySql front,
Dreamweaver MX, Openwave Simulator, Apache, menggunakan bahasa
pemrograman PHP, dan terakhir menguji program dengan metode black box test
dan alpha test. Hasil penelitian ini diperoleh sistem penggajian berbasis web yang
dapat memberikan laporan penggajian kepada pimpinan dimanapun berada,
pegawai dapat mengetahui rinci gaji diterima, dan mengoreksi kesalahan
pembayaran gaji. Berdasarkan hasil pengujian program, disimpulkan bahwa
program dapat berjalan dengan baik dan sudah memenuhi kebutuhan pemakai
serta layak diimplementasikan.
Penelitian yang dilakukan oleh Sulistyo Kusumo Wardoyo, Agung Budi
Prasetijo, dan Aghus Sofwan pada tahun 2011 dengan judul “Web Mobile Sistem
Informasi Akademik (SIA) Menggunakan ASP.Net Web Matrix Project”.
Kegiatan kampus yang pasti dilakukan oleh para mahasiswa adalah mengisi
Kartu Rencana Studi (KRS), mencari Informasi Kartu Hasil Studi (KHS), dan
Informasi Seminar, yang semua ini telah dapat dilakukan di Web Sistem
Informasi Mahasiswa (SIA) yang ada, baik pada intranet kampus maupun
internet, namun kegiatan ini cukup menghabiskan waktu bagi mahasiswa yang
hanya akan mencari informasi KHS atau jadwal seminar saja, karena harus
menggunakan komputer dan jaringan data, namun hal ini akan lebih praktis,
mudah, dan cepat bila kita dapat memanfaatkan web pada telepon selular. Seiring
dengan kemajuan teknologi web dalam menampilkan informasi, dan telepon
selular dengan dukungan GPRS (General Packet Radio Service) yang
mempunyai kemampuan cukup bagus untuk mengakses data, jadi bila kedua
kelebihan ini dapat dipadukan akan menghasilkan banyak kemudahan dalam
memperoleh informasi-informasi penting yang sangat dibutuhkan dengan cepat
dan dimanapun berada, sehingga tidak ada waktu dan tenaga yang banyak
terbuang. Teknologi ini sangat cocok sekali bila dpat diimplementasikan di
Perguruan Tinggi yang besar seperti Universitas Diponegoro (Undip), yang mana
para mahasiswanya mayoritas berasal dari luar kota, namun kedekatan dengan
5.
6.
7.
kampus harus selalu terjaga agar seluruh aktifitas belajar mengajar kampus dapat
dilaksanakan semaksimal mungkin.
Penelitian yang dilakukan oleh Th. Devi Indriasari dan Thomas Adi Purnomo
Sidhi pada tahun 2011 dengan judul “Sistem Pencarian Orang Hilang Berbasis
Mobile Web dengan Social Network Analysis” (2011). Bencana alam tidak dapat
dicegah. Hal yang paling sering terjadi pasca bencana alam adalah banyak orang
yang terpisah dengan sanak keluarga dan kerabat. Informasi mengenai kondisi
dan posisi keluarga menjadi sulit untuk didapatkan. Dibutuhkan sebuah sistem
yang dapat melakukan pencarian orang hilang. Sistem yang akan dibangun adalah
subuah sistem yang berbasis mobile web. Sistem ini bertujuan untuk memberikan
informasi dan merelasikan antara korban baik yang meninggal, dirawat, hilang,
maupun yang sedang dalam pengungsian. Sistem ini menggunakan metode
analisis jaringan sosial. Dengan adanya sistem ini diharapkan korban dapat
mengetahui keberadaan sanak keluarga yang terpisah.
Penelitian yang dilakukan oleh Yuan Toufan Wibowo, Arif Basofi dan Yuliana
Setyowati pada tahun 2010 dengan judul “Student Monitoring System in SMAN 2
Sidoarjo Via Mobile and Web Using XML Web Services”. Sistem monitoring
siswa penting untuk membantu orangtua dalam mengawasi aktifitas anaknya di
sekolah. Pada tugas akhir ini, dibangun sebuah sistem berbasis XML Webservice
di SMAN 2 Sidoarjo yang menyediakan informasi bagi orangtua perihal absensi,
data pembayaran, nilai, jadwal pelajaran, daftar pelanggaran, dan kegiatan
sekolah. Sistem dapat diakses melalui web maupun mobile.
Penelitian yang dilakukkan oleh Rendy Kharisma, Irawan Thamrin dan
Magdalena Karismariyanti pada tahun 2011 dengan judul “Aplikasi Mobile
Campus Berbasis Wireless Application Protocol (WAP)”. Munculnya media
Wireless Internet, yaitu akses internet tanpa kabel adalah kenyataan bahwa
teknologi telah semakin maju. Saat ini, telepon selular tidak hanya dapat
digunakan untuk berkomunikasi saja. Lebih daripada itu, ditemukannya Wireless
Application Protocol (WAP) memungkinkan sebuah telepon selular (mobile
device) dapat mengakses informasi, baik berita, informasi saham, dan informasi
kampus. Bahkan informasi pemerintahan pun telah dapat diakses dengan media
tersebut. Selain itu, kita juga dapat membuat berbagai macam aplikasi yang
handal dengan WAP. Seiring dengan perkembangan perguruan tinggi yang cukup
pesat, tentunya dibutuhkan sebuah sistem layanan informasi akademik yang bisa
diakses dimanapun dan kapanpun. Selama ini civitas akademik pada sebuah
perguruan tinggi menggunakan layanan informasi akademik yang berbasis web
service, sedangkan tidak semua civitas akademik mempunyai fasilitas internet
maupun laptop/PC untuk dapat mengakses web tersebut. Dalam Proyek Akhir ini
diberikan sebuah solusi dengan membangun aplikasi Mobile Campus berbasis
WAP. Rancangan Proyek Akhir ini memberikan berbagai macam fitur, seperti
melihat nilai, biaya kuliah, mata kuliah serta berbagai macam fitur lainnya yang
bisa digunakan untuk memberikan sebuah informasi akademik, yang dibangun
menggunakan bahasa pemrograman Wireless Markup Language (WML) dan
PHP menggunakan database MySQL. Studi kasus dalam Proyek Akhir ini
membahas pembuatan aplikasi informasi akademik via WAP, yang memiliki
berbagai fitur ,seperti melihat nilai, mata kuliah, info akademik maupun fitur lain
yang bisa diakses kapanpun dan dimanapun dengan hanya menggunakan Mobile
Device sebagai media. Dari tujuh literature review yang ada, telah banyak penelitian mengenai
Mobile Web, Mobile Learning, Web dan WAP, General Packet Radio Service
(GPRS), ASP.Net Web Matrix Project, dan XML Web Services. Oleh karena itu,
untuk menindaklanjuti penelitian sebelumnya seperti yang dikemukakan diatas,
maka dilakukan penelitian perihal Sistem Penerimaan Mahasiswa (SINEMA)
berbasis web mobile untuk memaksimalkan pelayanan kampus.
LANDASAN TEORI
1.
Adobe Dreamweaver CS5.5
Salah satu editor desain web yang sangat populer dan banyak
digunakan oleh para web developer adalah Dreamweaver. Salah satu
kelebihannya adalah editor ini bersifat WYSIWYG (what you see is what you
get). Artinya, hasil tampilan website dapat kita lihat langsung ketika
melakukan desain pada tool Dreamweaver sebelum ditampilkan pada sebuah
web browser.
Semenjak Dreamweaver diakuisisi oleh Adobe, pengembangannya
terus dilakukan dan versi yang terbatu yaitu versi 5.5 telah mendukung
pengembangan halaman web untuk ditampilkan pada peralatan mobile
menggunakan teknologi HTML 5, CSS 3, dan jQuery.
Dan yang lebih khusus lagi menggunakan jQuery Mobile, yang
merupakan framework java script yang didesain untuk membuat website pada
iPhone, Android, Blackberry, dan symbian (W. Edy dan Z. Ali, 2012:1).
Gambar 1.1 Adobe Dreamweaver CS5.5
2.
jQuery Mobile
jQuery Mobile adalah proyek pencabangan dari jQuery yang mulai
dipisahkan memjadi proyek independen mulai tanggal 11 Agustus 2010.
Tujuannya adalah menggunakan jQuery untuk perangkat mobile.
jQuery telah lama menjadi library JavaScript yang populer untuk
menciptakan website interaktif yang kaya serta bisa dipakai juga untuk
aplikasi web. Namun, karena dirancang untuk browser desktop, jQuery tidak
memiliki banyak fitur yang khusus dirancang untuk membangun aplikasi web
mobile.
jQuery Mobile adalah proyek baru yang ditujukan untuk mengatasi
kekurangan ini. jQuery Mobile adalah framework yang dibangun di atas
jQuery, yang menyediakan berbagai elemen user-interface dan fitur-fitur untuk
digunakan pada aplikasi mobile.
jQuery Mobile merupakan framework JavaScript, layaknya jQuery
pada desktop, namun khusus ditargetkan untuk piranti mobile seperti iPad,
iPhone, Blackberry, Symbian, Android, dan piranti lainnya.
Dengan menggunakan jQuery Mobile, kita bisa membuat aplikasi web
yang multi platform, tidak tergantung pada piranti keras tertentu. Dengan kode
yang sama, aplikasi web kita bisa jalan dihampir semua prianti mobile yang
populer saat ini. Framework ini juga telah mendukung penggunaan layar
sentuh, sehingga aplikasi kita bisa mengoptimalkan piranti yang ada (W. Edy
dan Z. Ali, 2012:1).
Gambar 1.2 jQuery Mobile
3.
HTML5
HTML versi 5.0 lahir pada tahun 2009 yang menjadi standar baru
untuk HTML, XHTML, dan DOM HTML. HTML5 ini merupakan proyek
kerjasama antara W3C (World Wide Web Consortium) dan WHATWG (Web
Hypertext Application Technology Working Group).
Dengan tambahan berbagai macam perintah baru, HTML5 menjadi
solusi bagi permasalahan versi sebelumnya, karena HTML5 hadir dengan
kemampuan yang lebih dibandingkan versi sebelumnya, seperti dapat memutar
video, animasi, dan lain sebagainya (W. Edy dan Z. Ali, 2012:30).
Gambar 1.3 Logo HTML5
4.
CSS 3
CSS 3 merupakan pengembangan dari versi sebelumnya. Peningkatan
yang paling mencolok pada versi 3 ini adalah peningkatan fitur yang mengarah
pada efek animasi, seperti crop, slide images, dll (S. Agus, 2012:28).
5.
XAMPP
XAMPP merupakan aplikasi yang mengintegrasikan beberapa aplikasi
utama web di dalamnya. Dalam XAMPP terdapat instalasi modul PHP,
MySQL, web server Apache (A. M. Rudyanto, 2011:3).
Gambar 1.4 XAMPP
Road Map Penelitian
1. Dalam penelitian yang akan dilakukan nanti, akan digali lebih lanjut sistem
pelayanan kampus konvensional antar kelebihan dan kekurangannya.
2. Melakukan perbaikan terhadap kekurangan metode pelayanan kampus
konvensional dengan mengusulkan metode pelayanan baru yaitu dengan
pelayanan online melalui web mobile.
3. Menerapkan dan mengimplementasikan metode pelayanan kampus yang baru
dan mengetahui dampak dan perubahan dari metode pelayanan yang lama
(konvensional).
4. Pengembangan metode pelayanan kampus yang baru dan sudah berjalan serta
mengevaluasi kekurangan dan kelemahannya.
5. Membuat framework metode pelayanan kampus sebagai landasannya agar
dapat diterapkan pada lingkup yang lebih luas.
6. Membuat standarisasi terhadap pelaksanaan metode pelayanan kampus.
7. Mempublikasikan metode pelayanan kampus yang baru pada jurnal nasional
dan internasional.
BAB III TUJUAN PENELITIAN
Sehubungan dengan permasalahan diatas, ada 6 (tujuh) tujuan yang ingin
dicapai dari penelitian ini adalah:
1. Mengoptimalkan dan memaksimalkan sistem informasi pelayanan kampus di
Perguruan Tinggi Raharja.
2. Adanya pelayanan kampus secara online melalui web mobile.
3. Meningkatkan angka pendaftaran.
4. Adanya standar pelayanan kampus yang diterapkan.
5. Pelayanan kampus tidak lagi manual, sehingga mencerminkan kampus IT.
6. Memperluas jaringan sehingga meminimalisir informasi yang tidak akurat.
LUARAN PENELITIAN
Penerapan Sistem Penerimaan Mahasiswa (SINEMA) Berbasis Web Mobile
ini diharapkan dapat dengan mudah diakses oleh lapisan masyarakat dimanapun dan
kapanpun untuk memperoleh informasi dan melakukan registrasi secara online, yang
dapat diakses melalui mobile device. Penerapan Sistem Penerimaan Mahasiswa
(SINEMA) Berbasis Web Mobile ini juga diharapkan dapat berguna bagi para calon
mahasiswa dalam mendapatkan informasi yang akurat, tepat dan up to date. Serta
menjadi sarana penunjang yang bagus dalam menyampaikan informasi, baik itu yang
bersifat umum maupun yang bersifat khusus. Sehingga informasi tidak lagi diragukan
akan keakuratannya dan disampaikan secara menyeluruh.
BAB IV SISTEMATIKA PENULISAN
Untuk menerapkan penerapan Sistem Penerimaan Mahasiswa (SINEMA)
Berbasis Web Mobile ini di sebuah perguruan tinggi, metode yang digunakan dalam
penelitian meliputi variabel yang diteliti, rancangan penelitian, teknik pengumpulan
data dan analisis data, cara penafsiran dan penyimpulan hasil penelitian. Pada bagian
ini dijelaskan metode yang digunakan, pendekatan yang digunakan, proses
pengumpulan dan analisis informasi, proses penafsiran dan penyimpulan hasil
penelitian.
1.
Metode yang Digunakan
Meliputi variabel yang diteliti, rancangan penelitian, teknik pengumpulan
data dan analisis data, cara penafsiran dan penyimpulan hasil penelitian.
2.
Pendekatan yang Digunakan
Penerapan Sistem Penerimaan Mahasiswa (SINEMA) Berbasis Web
Mobile ini pada seluruh civitas akademik di Perguruan Tinggi Raharja dan
masyarakat luas, karena bersifat online.
3.
Pengumpulan dan Analisa Data
Teknik Pengumpulan Data. Teknik pertama adalah LTK (Learn to Know),
LTL (Learn to Learn), LTLT (Learn to Live Together), LTD (Learn to Do), dan
LTB (Learn to Behave). Teknik Analisa Data. Teknik pertama adalah memahami
masalah, mencari pembaharuan dari sistem pelayanan yang sedang terjadi di
seluruh dunia.
4.
Penafsiran Hasil Analisis Data
Cara penelitian dan penafsiran. Cara pertama adalah menganalisis
kelemahan sistem sistem pelayanan kampus yang lama dan kendala yang sering
terjadi. Cara kedua adalah merancang sistem pelayanan kampus yang baru
dengan cara diakses secara online melalui mobile device. Cara ketiga adalah
persiapan untuk mencari keunggulan yang akan digunakan pada sistem media
pelayanan yang baru yang akan digunakan. Cara keempat adalah membentuk tim
peneliti.
Proses penafsiran dan penyimpulan hasil penelitian dengan cara berpikir
logis, berpikir kreatif seperti melihat proses pemecahan masalah, meletakkan
dasar, curah gagasan, kumpulkan pengetahuan dari tempat lain, melihat situasi
dari semua sisi, mengubah posisi sesering mungkin.
BAB V JADWAL PELAKSANAAN
Dibuat jadwal kegiatan penelitian yang meliputi kegiatan persiapan,
pelaksanaan, dan penyusunan laporan penelitian Hal ini memberikan rincian kegiatan
dan jadwal pelaksanaan kegiatan tersebut. Jadwal pelaksanaan mengacu pada metode
penelitian.
Tabel 1. Jadual Tabel Per 3 Bulan Pertama
No
Kegiatan
Bulan
1
1
Studi literatur metode
pelayanan kampus
2
Analisa data
3
Perancangan perangkat keras,
penggunakan server untuk
mendukung infrastruktur
SINEMA Raharja
4
Perancangan perangkat lunak
pendukung SINEMA Raharja
5
Testing aplikasi
menggunakan Black Box
6
Sosialisasi aplikasi
7
Evaluasi aplikasi
8
Publikasi pada jurnal
nasional
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Tabel 2. Jadual Tabel Per 3 Bulan Kedua
Bulan
No
Kegiatan
1
Pengembangan pelayanan
kampus yang baru dan
mengevaluasinya kembali.
Melakukan perbandingan
antara pelayanan kampus
yang baru dan yang lama
Membuat standarisasi metode
SINEMA Raharja
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Membuat framework
SINEMA Raharja
Membuat framework sistem
penilaian metode pelayanan
kampus terbaru
Publikasi pada jurnal
Internasional
BAB VI SUSUNAN ORGANISASI TIM PENELITI
DAN PEMBAGIAN TUGAS
No
Nama
NIDN
Alokasi Waktu
(Jam / Minggu)
Uraian Tugas
1
Muhamad Yusup, S.Kom
0417077905
10 jam
Ketua Peneliti
2
Ary Budi Warsito, S.Kom
-
5 jam
Anggota Peneliti 1
3
Mia Novalia
-
5 jam
Anggota Peneliti 2
4
Uswatun Hasanah
-
5 jam
Anggota Peneliti 3
BAB VII PERKIRAAN BIAYA PENELITIAN
Diberikan rincian biaya penelitian yang mengacu pada kegiatan penelitian
yang diuraikan dalam Metode Penelitian. Rekapitulasi biaya penelitian : 1.
Honorarium, maksimum 30%, 2. Bahan dan Peralatan Penelitian, 3. Perjalanan, 4.
Biaya Lain-Lain, yang mencakup biaya untuk seminar, laporan, dan lain-lain.
Biaya Yang Diusulkan
No
Uraian Kegiatan
3 Bulan
Pertama
3 Bulan
Kedua
1 Pengumpulan dan Analisa Data
Analisa data
200.000
Identifikasi user requirement
100.000
Desain dan programming sistem
200.000
Testing
100.000
Implementasi
600.000
Training metode pelayanan @5 kali pelaksanaan
2
Bahan dan Peralatan Penelitian
Hardware:
Web Server:
Hardisk > 80 GB
360.000
Memory 4 GB
250.000
Komputer Processor Core i7
7.500.000
Database Server:
Hardisk 500 GB
600.000
Memory 8 GB
500.000
Komputer Processor Xeon 3GHz
20.000.000
Software:
Web Server:
OS Windows Server 2003
2.500.000
IIS Ver 6
Database Server:
OS Windows Server 2003
SQL Server 2008
Aplikasi penunjang SINEMA Raharja berbasis web mobile
2.500.000
17.000.000
200.000
3 Perjalanan
Transportasi seminasi
- Ongkos transport dalam kota
100.000
100.000
80.000
80.000
100.000
100.000
4 Administrasi
Kertas A4
Tinta Printer /cartridge
Kabel Roll 15 Meter
5
70.000
Biaya Lain-lain
Laporan awal:
Laporan triwulan
100.000
150.000
Final report
200.000
Seminasi hasil penelitian
250.000
Jumlah Biaya
52.460.000,-
1.480.000,-
DAFTAR PUSTAKA
W. Edy and Z. Ali. 2012. Mobile Web Development dengan Dreamweaver, Kompas
Gramedia:Semarang.
------------------------. 2012. Membuat Web Mobile dengan jQuery Mobile, Kompas
Gramedia:Semarang.
S. Agus. 2012. WebTips PHP, HTML5, dan CSS3, Jasakom:Jakarta.
A. M. Rudyanto. 2011. Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan
MySQL, Andi:Yogyakarta.
L. Panggi, “Aplikasi Media Sosial Untuk Pembelajaran Secara Kolaborasi Berbasis
Mobile Web Menggunakan Rest Architecture and Oauth Authentication Protocol”
Universitas Komputer Indonesia : Bandung, 2010.
J. B. Mukti, “Membangun Aplikasi Diagnosa Penyakit Asma Serta Cara
Penanganannya Berbasis Web dan WAP” Universitas Komputer Indonesia : Bandung,
2010.
Ismail Taufik dan T. Fuad. “Sistem Penggajian Berbasis Mobile Web di Dircomnet
Yogyakarta” Jurnal Informatika ISSN : 1978-0524 Vol. 4 No. 2. Universitas Ahmad
Dahlan : Yogyakarta, 2010.
W. S. Kusumo, P. A. Budi dan S. Aghus. “Web Mobile Sistem Informasi Akademik
(SIA) Menggunakan ASP.Net Web Matrix Project” Universitas Diponegoro :
Semarang, 2011
W. Y. Toufan, B. Arif dan S. Yuliana. “Student Monitoring System in SMAN 2
Sidoarjo Via Mobile and Web Using SML Web Services” Universitas Pembangunan
Nasional : Yogyakarta, 2010
K. Rendy, T. Irawan dan K. Magdalena. “Aplikasi Mobile Campus Berbasis Wireless
Application Protocol (WAP)” Politeknik Telkom : Bandung, 2011
Download