Bab 12 Teknologi Internet Dan Web

advertisement
Bab 12
Teknologi Internet Dan Web
12.1 Konsep Internet
Internet adalah kumpulan atau jaringan dari jaringan komputer yang
ada di seluruh dunia. Dalam hal ini komputer yang dahulunya standalone dapat berhubungan langsung dengan host-host atau komputerkomputer yang lainnya.
Gambar 12.1 Jaringan Internet
Definisi lainnya adalah, Internet bagaikan sebuah kota elektronik yang
sangat besar dimana setiap penduduk memiliki alamat (Internet
Address) yang dapat digunakan untuk berkirim surat atau informasi.
Jika penduduk itu ingin berkeliling kota, cukup dengan menggunakan
286
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
komputer sebagai kendaraan. Jaringan jalannya bertumpu di atas
sarana atau media telekomunikasi. Jalur lambatnya menggunakan line
telepon, dan jalur cepatnya bisa menggunakan leased line atau ISDN.
Gambar 12.2 Komunikasi melalui jaringan telepon
Selain itu ada definisi juga bahwa Internet adalah jaringan
komputer (interconnected network) di seluruh dunia, yang berisikan
informasi dan juga merupakan sarana komunikasi data (suara,
gambar, vidio, dan teks). Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau
pemilik jaringan komputer tersebut atau dibuat oleh pemilik informasi
yang menitipkan informasinya kepada pemilik jaringan komputer
yang tersambungkan ke network.
12.2 Sejarah Internet
Sebelum Internet ada, ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects
Agency) atau Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969
membuat jaringan komputer yang tersebar untuk menghindarkan
terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat
mudah dihancurkan. Jadi bila satu bagian dari sambungan network
terganggu dari serangan musuh, jalur yang melalui sambungan itu
secara otomatis dipindahkan ke sambungan lainnya. Setelah itu
Internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
287
penelitian dan pengembangan teknologi. Dan baru setelah itu
Pemerintah Amerika Serikat memberikan ijin ke arah komersial pada
awal tahun 1990.
Kejadian-kejadian penting yang mempengaruhi perkembangan
Internet dan Web.
Tahun
Keterangan
1957
Advanced Research Projects Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of
Defence (DoD) USA.
1959
Len Kleinrock menulis paper tentang packet switching.
1967
Disain awal dari ARPANET diterbitkan.
1969
DoD menggelar pengembangan ARPANET.
1970
ARPANET mulai menggunakan Network Control Protocol.
1972
InterNetworking Working Group (INWG) dibentuk untuk mempromosikan
standar yang sudah disepakati bersama.
Spesifikasi dari telnet, RFC 318, diusulkan.
1973
Ide ethernet dijabarkan dalam thesis PhD dari Bob Metcalfe.
Spesifikasi untuk File Transfer, RFC 454, diusulkan.
1974
Disain dari TCP/IP dijabarkan secara rinci oleh Vint Cerf dan Bob Kahn dalam
"A Protocol for Packet Network Intercommunication".
1976
UNIX-to-UNIX Copy (UUCP) dikembangan oleh Bell Labs.
1981
BITNET mulai beroperasi.
1982
TCP/IP menjadi protokol untuk ARPANET dan ini dispesifikasikan oleh DoD.
1983
BSD UNIX release 4.2 menggunakan TCP/IP.
1984
Jumlah Internet host melewati batas 1000 host. Domain Name Service (DNS)
mulai lahir.
1986
NSFNET dilahirkan dengan kecepatan backbone 56Kbps.
1987
Jumlah Internet hosts melewati batas 10.000.
UUNET didirikan untuk memberikan akses komersial untuk Usenet dan
288
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
UUCP.
1988
Sebuah "Internet Worm" berhasil melumpuhkan Internet, sekitar 6000 host
terkena akibatnya.
NSFNET meningkatkan kecepatan backbone menjadi 1,544 Mbps (T1).
1989
Jumlah Internet host melewati batas 100.000.
Tim Berners-Lee dari CERN mensirkulasikan proposalnya yang berjudul
"Information Management: A Proposal".
1990
DoD menghentikan ARPANET.
Tim Berners-Lee mensirkulasikan proposal World Wide Web (WWW).
Dikembangkan sebuat program WWW, sebuah WYSIWYG browser dan
editor.
1991
Brewster Kahle (Thinking Machines) mengembangan Wide Area Information
System (WAIS).
Paul Lindner dan Mark McCahill (University of Minnesota) meluncurkan
Gopher.
Phillip Zimmerman meluncurkan Pretty Good Privacy (PGP).
CERN meluncurkan library WWW.
1992
Jumlah Internet hosts melampaui 1.000.000.
Sebuah WWW browser yang bernama Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan
didistribusikan bersama CERN WWW.
1993
NSF membuat InterNIC untuk menjalankan Internet servis seperti pendaftaran
domain.
Versi pertama dari Mosaic (untuk X Window) yang dikembangkan oleh Marc
Andreesen dikeluarkan oleh NCSA.
White House online.
National Information Infrastructure Act lolos dan pemerintah Amerika Serikat
mulai lebih serius dalam bidang Web.
1994
Pizza hut online, merupakan contoh pertama dari aplikasi komerisal Internet.
Spam mail menjadi kasus besar setelah sebuah lembaga hukum yang bernama
Canter & Siegel menyebarkan mail ke seluruh dunia tentang servis untuk
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
289
mendapatkan "green card".
First Virtual menjalankan "CyberBank" yang pertama.
1995
Compuserve, America Online, dan Prodiy mulai memberikan servis akses ke
Internet.
Perusahaan Marc Andreesen, Netscape Communication Corporation, menjadi
publik dan menjadi nomor 3 tertinggi untuk harga Initial Public Offericng
(IPO) share di NASDAQ.
NFS tidak lagi menggratiskan pendaftaran domain. Domain mulai membayar
$50/tahun.
17 April
2000
Stok di Nasdaq jatuh, mengakibatkan kerugian jutaan dolar. Apakah ini yang
disebut Internet Bubble?
12.3 Aplikasi Internet
Internet sebenarnya mengacu kepada istilah untuk menyebut sebuah
jaringan, bukannya suatu aplikasi tertentu. Karenanya, Internet
tidaklah memiliki manfaat apa-apa tanpa adanya aplikasi yang sesuai.
Internet menyediakan beragam aplikasi yang dapat digunakan untuk
berbagai keperluan. Setiap aplikasi berjalan diatas sebuah protokol
tertentu. Istilah "protokol" di Internet mengacu pada satu set aturan
yang mengatur bagaimana sebuah aplikasi berkomunikasi dalam
suatu jaringan. Sedangkan software aplikasi yang berjalan diatas
sebuah protokol disebut sebagai aplikasi client.
12.3.1 WWW (World Wide Web)
Dewasa ini, WWW atau yang sering disebut sebagai "web" saja adalah
merupakan aplikasi Internet yang paling populer. Demikian
populernya hingga banyak orang yang keliru mengidentikkan Web
dengan Internet.
Secara teknis, web adalah sebuah sistem dimana informasi
dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain yang tersimpan dalam
sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk hypertext.
290
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Informasi di Web dalam bentuk teks umumnya ditulis dalam format
HTML (Hypertext Markup Language). Informasi lainnya disajikan dalam
bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU,
WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave,
Quicktime Movie, 3D World).
Web dapat diakses oleh perangkat lunak web client yang secara
populer disebut sebagai browser. Browser membaca halaman-halaman
web yang tersimpan dalam webserver melalui protokol yang disebut
HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
Sebagai dokumen hypertext, dokumen-dokumen di web dapat
memiliki link dengan dokumen lain, baik yang tersimpan dalam
webserver yang sama maupun di webserver lainnya. Link memudahkan
para pengakses web berpindah dari satu halaman ke halaman lainnya,
dan "berkelana" dari satu server ke server lain. Kegiatan penelusuran
halaman web ini biasa diistilahkan sebagai browsing, ada juga yang
menyebutnya sebagai surfing (berselancar).
Seiring dengan semakin berkembangnya jaringan Internet di
seluruh dunia, maka jumlah situs Web yang tersedia juga semakin
meningkat. Hingga saat ini, jumlah halaman Web yang bisa diakses
melalui Internet telah mencapai angka miliaran. Untuk memudahkan
penelusuran halaman Web, terutama untuk menemukan halaman
yang memuat topik-topik yang spesifik, maka para pengakses Web
dapat menggunakan suatu mesin pencari (search engine). Penelusuran
berdasarkan search engine dilakukan berdasarkan kata kunci (keyword)
yang kemudian akan dicocokkan oleh search engine dengan basisdata
miliknya. Dewasa ini, search engine yang sering digunakan antara lain
adalah
Google
(http://www.google.com/)
dan
Yahoo
(http://www.yahoo.com/).
12.4 Direktori Search Engine
Pada saat ini, cara yang tersedia untuk mencari informasi di dunia
maya World Wide Web (WWW) adalah dengan membuka salah satu
website utama search engine seperti Yahoo, Altavista atau Excite.
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
291
Kemudian memasukkan kata kunci yang relevan dengan informasi
yang ingin dicari.
www.google.com
www.altavista.com
292
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
www.yahoo.com
www.excite.com
Gambar 12.3 Beberapa Search Engine yang Terkenal
Bila anda ingin mencari perusahaan yang bergerak di bidang
pen-distribusi-an minyak sawit. Kata kuncinya bisa "palm oil
distributor" dan kemudian yahoo secara otomatis akan mencari di
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
293
direktorinya sendiri website yang memiliki kata-kata kunci yang
sama/sejenis.
Oleh karenanya supaya dapat dicari oleh calon pelanggan Anda,
website Anda harus juga tercantum (listed) di direktori dari berbagai
website search engine yang ternama di dunia (umumnya yang
berbasis di Amerika). Tetapi apakah perlu mendaftarkannya (listing)
ke semua direktory search engine yang ada? Jelas tidak mungkin
karena terdapat ribuan search engine dan tidak perlu karena banyak
direktori search engine yang berbasis lokal artinya mengkhususkan
diri
pada
informasi
dilokalitas
mereka.
Misalnya
http://www.kansascity.com/ hanya menerima perusahaan lokal,
sama juga dengan http://www.everydayuk.co.uk/ di khususkan bagi
website yang berbasis di Inggris.
www.kansascity.com
294
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
www.everydayuk.co.uk
Bagi website para eksportir yang bergerak di jalur usaha
internasional cukup bila terdaftar di search engine utama karena
disanalah biasanya para eksportir lainnya juga terdaftar. Calon
pelanggan Anda juga tidak akan mencari informasi internasional di
situs lokal karena mereka tidak akan menemukannya. Ditambah lagi
ada beberapa search engine utama tertentu yang tidak menyediakan
direktori sendiri tetapi bila ada permintaan search mereka akan secara
otomatis dan serentak melacak beberapa direktori search engine utama
yang lain. Jadi yang utama adalah listing di direktori search engine
utama.
Pendaftaran sebuah website ke satu direktori search engine tidak
terlalu teknis tetapi menyita waktu dan harus bersabar menunggu
(dari beberapa hari sampai sebulan lebih) jawaban persetujuan dari
mereka. Kadang kala bisa ditolak sehingga perlu di daftar ulang.
Ada tersedia software yang dapat membantu kita secara
otomatis mendaftarkan sebuah website ke 50 atau 100 direktori search
engine sekaligus. Namun belum tentu bisa berhasil semuanya.
Pertama, cara mendaftar pada sebuah website adalah dengan mengisi
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
295
formulir online dan ini dapat berubah setiap saat. Belum lagi ada
direktori search engine yang berubah usaha mendadak tidak
menyediakan jasa direktori search engine lagi atau kebalikannya. Dan
ada sebagian situs search engine yang tidak suka didaftar dengan cara
demikian, staff mereka yang bertugas mengecek keberadaan website
Anda (dan yang akhirnya mengirim e-mail persetujuan ke Anda) bisa
tidak menyetujui dengan alasan Anda tidak serius dengan
pendaftaran website Anda. Oleh karenanya, pendaftaran yang lebih
konvensional yaitu satu per satu jauh lebih berhasil dibandingkan
dengan cara mass application. Website Anda sudah bisa berfungsi
sebagaimana mestinya bila terdaftar pada sekitar 10 sampai 20
direktori search engine utama.
Sekali lagi, pendaftaran ini tidak memerlukan keahlian yang
berkaitan dengan bahasa komputer Internet. Oleh karenanya setelah
web-maker Anda membantu mendaftarkan ke beberapa direktori,
Anda sendiri bisa melakukannya di waktu senggang Anda. Secara
mantap dan pasti website Anda dapat Anda rubah menjadi satu alat
bantu pemasaran yang tangguh bagi usaha Anda.
12.4.1 Mendaftar Di Search Engine
Sebuah website, domain atau homepage harus dapat dibuka oleh
orang lain. Agar situs yang sudah selesai dapat ditemukan oleh orang
lain, maka situs kita itu harus kita daftarkan di layanan search engine
di Internet. Melalui search engine ini, situs akan dapat dipromosikan
kepada seluruh pengguna internet. Pengguna layanan search engine
ini adalah peneliti, pustakawan, dan semua pengguna Internet yang
ingin mencari situs-situs (web) tertentu di Internet. Mendaftar ke search
engine ini ada gratis dan ada yang harus membayar. Search engine
yang tidak gratis akan lebih cepat dalam proses pengeluaran daftar
dan lebih banyak jalur search engine yang saling berhubungan.
Beberapa kategori dalam Search Engine:
The Major Search Engines
Paid Listings Search Engines
News Search Engines
Specialty Search Engines
296
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Metacrawlers
Kids Search Engines
Multimedia Search Engines
Regional Search Engines
Search Utilities
Beberapa layanan search engine:
Seach Engine
Alamat Site
Keterangan
AOL Search
http://search.aol.com/
AltaVista
http://www.altavista.com/
Salah satu yang
tertua.
Ask Jeeves
http://www.askjeeves.com/
Memberi pelayanan
secara personal.
Direct Hit
http://www.directhit.com/
Menampilkan
alamat site dan juga
rangkingnya.
Excite
http://www.excite.com/
Selain memakai
index juga memakai
human-powered.
FAST Search
http://www.alltheweb.com/
Salah satu dengan
jumlah index
terbanyak yang
dijalankan oleh
Terra Lycos.
Google
http://www.google.com/
Pilihan terbaik dari
layanan search
engine yang
menawarkan
banyak web site dan
pencarian images.
HotBot
http://hotbot.lycos.com/
Pilihan favorit bagi
peneliti.
IWon
http://home.iwon.com/index_gen.html
Didukung oleh
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
297
Televisi Network
CBS dan selalu
memberikan hadiahhadiah secara
teratur.
Inktomi
http://www.inktomi.com/
Aslinya Inktomi
berada di UC
Berkeley kemudian
penciptanya
membuka usaha
sendiri dengan
nama yang sama
dan mengisi index
baru.
LookSmart
http://www.looksmart.com/
Index untuk
pencarian dilakukan
secara bertahap,
bekerja sama dengan
MSN Search, Excite,
dan lain-lain.
Lycos
http://www.lycos.com/sitemap.asp
Lycos memulainya
dengan pendataan
berdasarkan web
yang masuk dan
masih
membutuhkan data
dari search engine
lain, namun
sekarang sudah
dapat berdiri sendiri.
MSN Search
http://search.msn.com/
Bekerja sama
dengan LookSmart
dengan hasil kedua
berasal dari Inktomi,
juga dari
RealNames, dan
Direct Hit.
Netscape
Search's
http://search.netscape.com/
Hasil pencarian
berasal dari Open
298
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Directory dan data
Netscape. Hasil
kedua datang dari
Google, dan lainlain.
Northern Light
http://www.northernlight.com/
Pilihan favorit
lainnya bagi peneliti
yang menampilkan
index yang banyak,
selain itu juga
ditampilkan
beberapa dokumen
yang tidak dapat
dibuka tanpa bayar.
Open Directory
http://dmoz.org/
RealNames
http://www.realnames.com/
Sistem yang
digunakan lebih
sederhana dengan
hanya
mencantumkan kata
kunci yang
sederhana.
Merupakan search
engine yang
berhasil.
Yahoo
http://www.yahoo.com/
Yang paling pupolar
yang memiliki
reputasi baik dalam
membantu dalam
pencarian informasi
dengan mudah.
Sebelum mendaftar harus diketahui bahwa ada perbedaan antara
search engine submission dan search engine optimization.
Search Engine Submission
Merupakan proses pendaftaran di layanan search engine dan
terkadang disebut juga search engine registration. Pendaftaran ini
hanya sekedar mengetahui apakah Web yang dicantumkan itu ada.
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
299
Search Engine Optimization
Merupakan proses perubahan sehingga alamat Web yang kita
daftarkan dapat tercantum.
12.4.2 Pengenalan Search Engine Optimization
Search Engine merupakan salah satu jalan utama bagi pengguna
Internet untuk mencari alamat situs. Hal itulah mengapa sebuah situs
dengan daftar list di search engine secara baik akan meningkat di jalur
traffic.
Semuanya ingin berada di daftar list terbaik. Bila tidak
beruntung, banyak situs berada dalam search engine tapi tidak ada di
rangking daftar, semua ini bisa terjadi karena mereka tidak mengerti
bagaimana cara bekerja search engine. Faktanya, mendaftar di search
engine hanyalah sebagian tantangan dari cara mendapatkan posisi di
search engine secara baik. Juga hal penting lainnya adalah
menyiapkan sebuah Web site melalui search engine optimization.
Search engine optimization berarti menjamin sebuah halaman
situs dapat diakses pada search engine dan dipusatkan pada
menolong mengembangkan kesempatan sehingga dapat ditemukan.
Bagaimana Search Engine Bekerja
Search Engine sering menggunakan hal-hal umum untuk
memaparkan kedua jenis search engine yang berbeda (crawler-based
dan human-powered directories).
Gambar 12.4 Cara kerja search engine
300
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Crawler-Based Search Engines
Seperti HotBot, membuat daftar secara otomatis. Mereka 'crawl' atau
menjerat situs, sehingga pencarian berhasil. Jika terjadi perubahan
pada situs, search engine crawler-based dapat menemukan
perubahannya dan akan berakibat pada daftar situs. Judul halaman,
body copy dan elemen yang digunakan lainnya.
Human-Powered Directories
Sebuah human-powered directory, seperti Yahoo, bergantung pada
manusia untuk daftar list situs. Jika Anda memasukkan kata kunci
yang pendek untuk masuk ke direktori, pencarian akan mencocokkan
dengan deskripsi yang telah dimasukkan. Perubahan halaman situs
tidak berpengaruh pada daftar. Hal-hal yang berguna untuk
mengembangkan daftar pada search engine tidak berakibat pada
pengembangan sebuah daftar pada directory.
Hybrid Search Engines Atau Mixed Results
Belakangan ini, banyak search engine yang menggunakan kedua tipe,
crawler-based dan human-powered dinamakan hybrid search engine.
Bagian dari Crawler-Based Search Engine
Crawler-based search engine memiliki tiga elemen utama. Pertama
adalah menjerat (spider) yang juga dinamakan crawler. Spider
mengunjungi situs, membacanya, dan kemudian menyambungkan
link menuju halaman lain melalui site. Hal ini berarti ketika seseorang
mengacu sebuah situs, berarti akan menjadi spider atau crawler.
Spider akan mengembalikan situs dalam bentuk umum, dalam waktu
satu atau dua bulan, untuk melihat perubahan.
Semua yang ditemukan oleh spider akan menuju bagian kedua,
yaitu index. Index, terkadang disebut katalog, seperti buku raksasa
yang terdiri dari salinan beberapa situs yang bisa ditemukan spider.
Jika halaman situs berubah kemudian buku ini akan mengikuti
perubahan.
Terkadang memerlukan waktu untuk melihat halaman yang
sudah berubah agar spider menemukan penambahan pada index.
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
301
Dengan demikian, halaman situs bila sudah di spider tapi belum di
index, halaman barunya tidak akan terlihat hingga semua di'index'kan
-ditambahkan pada index.
Software search engine merupakan bagian ketiga. Program ini
menyaring berjuta-juta halaman situs yang tersimpan di index untuk
dicari kesamaan dari pencarian dan mengurutkannya dalam urutan
yang kira-kira relevan dengan kata kunci deskripsi .
Search Engines Utama: Sama, tapi Berbeda
Semua crawler-based search memiliki bagian dasar yang sama dan
sudah dipaparkan di atas, tapi terdapat perbedaan dalam
penggunaannya. Hal inilah yang menyebabkan tiap search engine
menghasilkan result yang berbeda.
12.4.3 Bagaimana Search Engine Mengurutkan Situs
Pencarian dengan menggunakan salah satu situs search engine
crawler-based mempunyai proses pencarian yang ringkas,
berdasarkan sortiran dari berjuta-juta halaman situs yang sesuai
dengan kata kunci deskripsi. Kecocokan akan diurutkan berdasarkan
halaman situs yang paling relevan dengan kata kunci deskripsi yang
diminta. Bagaimanapun, search engine tidak selalu benar.
Halaman situs yang tidak relevan terkadang terlampir juga dan
terkadang memerlukan waktu yang lama untuk mencari yang sesuai
dengan keinginan. Tapi, secara keseluruhan, search engine
mengerjakan hal yang luar biasa. Seperti kata penemu WebCrawler,
Brian Pinkerton, "Imagine walking up to a librarian and saying, 'travel.'
They're going to look at you with a blank face".
Cara Bekerja Search Engine Crawler-Based
Sebenarnya, bagaimana cara bekerja crawler-based search engines
sehingga dapat menyeleksi halaman situs yang ada? Ada aturannya
yang disebut algoritme. Bagaimana cara bekerjanya secara pasti
merupakan hal yang rahasia bagi perusahaan. Tapi, beberapa search
engine besar menggunakan hal yang seperti di bawah ini.
302
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Salah satu peraturan yang utama adalah urutan algoritma
mengikuti lokasi dan frekuensi dari kata kunci pada halaman situs,
disebut metode lokasi/frekuensi. Bila kita mencari buku di
perpustakaan, misalnya buku dengan judul 'travel', maka secara pasti
yang dicari adalah buku dengan judul 'travel'. Begitu halnya dengan
mencari di search engine.
Frekuensi juga merupakan faktor penting lain dalam
menjelaskan keterkaitan search engine. Sebuah search engine akan
menganalisa berapa kali sebuah kata kunci muncul dan hubungannya
dengan kata lain. Dengan frekuensi yang tinggi kemudian dapat
dianggap lebih relevan dengan halaman situs.
12.4.4 Mendaftar Di Search Engine Dengan Membayar
Mendaftar di human-powered search engine merupakan keharusan agar
situs kita lebih diketahui orang. Berikut ini adalah daftar harga
(pembayaran hanya sekali saja) termurah dalam pendaftaran, yaitu:
Directory Budget
Yahoo
$300
LookSmart
$150 atau $300
Total
$450 atau $600
Bila ingin mendaftar dengan lebih cepat, dalam beberapa hari saja situs
yang sudah didaftar dapat tercantum (biasanya dalam beberapa
bulan). Untuk itu, dibutuhkan uang lagi untuk mendaftar di crawlerbased search engines, dengan biaya (terkadang ada yang harus
membayar ulang setiap 6 bulan):
Crawler Budget
Inktomi
$30
AltaVista
$40
Total
$70
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
303
Pilihan lainnya adalah Paid Listing. Dalam beberapa kasus,
pembayaran hanya untuk sebulan dengan jumlah pembayaran:
Paid Listing Budget
Overture (GoTo)
$50
Google
$25
FindWhat
$25
Total
$100
Nah, sekarang coba kita gabungkan semua biayanya, yaitu:
Search Engine Submission Budget
Directories
$450 sampai $600
Crawlers
$70
Paid Listings
$100
Total
$620 sampai $770
12.4.5 Cara Efektif Menggunakan Mesin Pencari
Menggunakan mesin pencari merupakan cara yang biasa ditempuh
oleh para netters untuk mencari informasi tertentu yang
dibutuhkannya di belantara world wide web (www). Namun demikian,
tidak jarang penggunaan mesin pencari memberikan hasil yang
mengecewakan, semata-mata karena pengguna melakukan query
dengan cara yang kurang tepat. Tips-tips berikut ini diharapkan dapat
menuntun anda menggunakan mesin pencari secara efektif untuk
menemukan informasi yang anda butuhkan:
1. Gunakan mesin pencari yang tepat
Ditengarai sebagian mesin pencari saat ini, lebih banyak
menampilkan iklan daripada hasil pencarian yang sesungguhnya.
Disamping itu, banyak pula pengelola situs mesin pencari yang
304
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
kolaps, lantas tidak lagi mengupdate basisdatanya. Untuk saat ini,
Yahoo dan Google merupakan pilihan yang paling terpercaya.
2. Jangan gunakan keyword yang terlalu umum
Bayangkan, seberapa banyak hasil pencarian yang Anda peroleh
apabila Anda hanya memasukkan kata kunci telescope dalam
mesin pencari. Jelas berbeda dengan apabila Anda menggunakan
kata kunci berupa teleskop dari jenis ataupun merk tertentu.
3. Masukkan keyword secara singkat namun jelas
Banyak orang memasukkan kata kunci yang berderet-deret
sehingga mengacaukan hasil pencarian. Menuliskan kata kunci
Short biography of astronomer Edwin Hubble akan mengeluarkan
setumpuk halaman yang sama sekali tidak berhubungan dengan
apa yang dicari dibandingkan dengan keyword yang lebih
sederhana, misalnya Hubble biography. Juga perhatikan ejaan dari
kata kunci yang anda masukkan. Kesalahan ejaan pada kata kunci
dapat membawa Anda untuk memperoleh hasil yang jauh dari
harapan.
4. Gunakan operator Boolean
Kata kunci "AND", "OR", "NOT", dengan kombinasinya akan
sangat membantu menemukan situs-situs yang lebih spesifik.
Keyword Hubble AND biography NOT telescope akan membawa
Anda ke halaman yang membahas tentang biografi Edwin Hubble
dan menghindari masuknya halaman tentang teleskop antariksa
dengan nama yang sama pada hasil pencarian Anda.
5. Gunakan tanda kutip untuk satu frase utuh
Beberapa mesin pencari mensyaratkan penggunaan tanda kutip
untuk menunjukkan satu frase kalimat. Misalnya, penggunaan
kata kunci Hubble Space Telescope dengan "Hubble Space Telescope"
akan memberikan keluaran yang berbeda. Kata kunci yang diapit
oleh tanda kutip biasanya akan memberikan hasil yang lebih
akurat. Penggunaan tanda kutip juga dapat dikombinasikan
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
305
dengan operator boolean untuk mendapatkan hasil yang lebih
spesifik, misalnya "Hubble Space Telescope" AND launch.
6. Manfaatkan Direktori
Beberapa mesin pencari menyediakan fasilitas direktori yang akan
membawa anda ke topik-topik tertentu yang sudah
diklasifikasikan sedemikian rupa untuk memudahkan proses
pencarian. Mesin pencari yang menggunakan direktori antara lain
adalah Yahoo, Lycos, dan Altavista. Untuk mencari informasi
yang berkaitan dengan Indonesia, disarankan untuk
menggunakan direktori lokal Indonesia, misalnya Catcha,
SearchIndonesia, Naver, atau Incari.
7. Manfaatkan fitur khusus dari mesin pencari Anda
Beberapa mesin pencari tidak saja menyediakan fasilitas untuk
pencarian artikel, namun juga file-file multimedia seperti gambar,
MP3, dan bahkan rekaman video. Sementara itu, mesin pencari
semacam MetaCrawler mengirimkan perintah pencarian ke
beberapa mesin pencari sekaligus dan menampilkan hasilnya
dalam satu halaman. Anda dapat mempelajari fitur-fitur khusus
pada mesin pencari favorit Anda untuk mengeksploitasi
penggunaannya secara maksimal.
8. Gunakan fungsi "Find" pada browser Anda
Ketika mesin pencari mengantarkan Anda pada halaman tertentu,
Anda belum tentu langsung menemukan apa yang Anda cari
disana. Anggaplah upaya pencarian biografi Edwin Hubble yang
Anda lakukan membawa Anda ke halaman Apa dan Siapa
dibagian astronomi pada situs ini. Jangan lantas kebingungan dulu
ketika di halaman ini Anda tidak menemukan artikel yang Anda
cari. Gunakan fungsi "Find" [Ctrl-F] pada browser Anda dan
ketikkan Hubble. Nah, kini Anda bisa membaca artikel tentang
Edwin Hubble yang Anda cari-cari itu.
306
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
12.5 Electronic Mail/Messaging
Email atau kalau dalam istilah Indonesia, surat elektronik, adalah
aplikasi yang memungkinkan para pengguna Internet untuk saling
berkirim pesan melalui alamat elektronik di Internet. Para pengguna
email memilki sebuah kotak surat (mailbox) elektronik yang tersimpan
dalam suatu mailserver. Suatu Mailbox memiliki sebuah alamat sebagai
pengenal agar dapat berhubungan dengan mailbox lainnya, baik dalam
bentuk penerimaan maupun pengiriman pesan. Pesan yang diterima
akan ditampung dalam mailbox, selanjutnya pemilik mailbox sewaktuwaktu dapat mengecek isinya, menjawab pesan, menghapus, atau
menyunting dan mengirimkan pesan email.
Dewasa ini, layanan email dapat dibedakan dalam dua basis,
yaitu email berbasis client dan email berbasis web. Bagi pengguna email
berbasis client, aktifitas per-email-an dilakukan dengan menggunakan
perangkat lunak email client, misalnya Eudora atau Outlook Express.
Perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan
dan pembacaan email secara offline (tidak tersambung ke Internet),
dengan demikian, biaya koneksi ke Internet dapat dihemat. Koneksi
hanya diperlukan untuk melakukan pengiriman (send) atau menerima
(recieve) email dari mailbox.
Gambar 12.5 Outlook Express
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
307
Sebaliknya, bagi pengguna email berbasis Web, seluruh kegiatan peremail-an harus dilakukan melalui suatu situs Web. Dengan demikian,
untuk menggunakannya haruslah dalam keadaan online. Alamat email
dari ISP (Internet Service Provider) umumnya berbasis client, sedangkan
email berbasis Web biasanya disediakan oleh penyelenggara layanan
email gratis seperti Hotmail (http://www.hotmail.com/) atau
YahooMail (mail.yahoo.com).
Beberapa pengguna email dapat membentuk kelompok
tersendiri yang diwakili oleh sebuah alamat email. Setiap email yang
ditujukan ke alamat email kelompok akan secara otomatis diteruskan
ke alamat email seluruh anggotanya. Kelompok semacam ini disebut
sebagai milis (mailing list). Milis biasanya dimanfaatkan untuk
keperluan diskusi atau pertukaran informasi. Sebuah milis biasanya
didirikan atas dasar kesamaan minat atau kepentingan diantara para
anggotanya. Saat ini, salah satu server milis yang cukup banyak
digunakan adalah Yahoogroups (http://mail.yahoogroups.com/).
Email merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan di
Internet. Dengan aplikasi ini, kita dapat mengirim dan menerima
surat, pesan, atau dokumen secara elektronik. Untuk dapat melakukan
hal ini, diperlukan program yang disebut sebagai Mail User Agent
(MUA), misalnya Outlook Express, Microsoft Outlook, Eudora,
Netscape Mail, dan lain-lain. Namun demikian, ada pula server yang
menyediakan pengelolaan email menggunakan web, yang disebut
Web Mail.
Beberapa istilah penting yang terkait dengan penanganan email
adalah: Mailbox; Kotak surat di komputer kita yang berfungsi untuk
menyimpan surat masuk dan keluar, Inbox; untuk menyimpan surat
masuk, Outbox/Sent; untuk menyimpan surat keluar, Trash; untuk
menyimpan surat yang telah dihapus, Create Message/New
Message/Composed; menulis email baru, From; Alamat pengirim
email, To; alamat tujuan email, Subject; perihal surat, Cc; alamat
tembusan surat, Bcc; alamat tembusan surat, dimana yang lainnya
tidak mengetahui alamat tersebut, Check Mail; memeriksa apakah ada
surat masuk dengan cara men-download email dari server ke
308
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
komputer lokal (fasilitas ini hanya ada di MUA), Send; mengirim email
(dalam MUA adalah meng-upload email dari komputer lokal ke
server), Forward; meneruskan email yang diterima ke alamat lainnya,
Reply; membalas email, Attachment; lampiran email berupa file
komputer.
12.5.1 Mengurangi Email-Spam
1. Usahakan email Anda tidak diketahui spammer
Tentunya sulit untuk melakukan hal ini, karena sebenarnya Anda
tidak mengetahui secara pasti mailing list mana yang berfungsi
sebagai spammer atau bisa saja para spammer mendapatkannya
dari cara lain. Tapi setidaknya hati-hatilah terhadap penawaran
untuk mengikuti mailing list atau pengiriman email di Web yang
kurang meyakinkan. Spammer biasanya menggunakan software
yang disebut header scanner untuk mendapatkan alamat email dari
newsgroup, mailing list dan sebagainya untuk menjadi client.
2. Buat email anda tidak terlihat di mailing list
Mailing list adalah salah satu sumber terbesar dari para spammer
terutama mailing list-mailing list yang tidak di maintain dengan
baik oleh adminnya. Spammer dapat dengan mudah
mendapatkan alamat email dengan cara mengirimkan perintahperintah tertentu ke mailing list processor. Jika mailing list anda
menggunakan Listserv dan List processor maka perintah 'review'
akan menampilkan alamat subscriber atau pada Majordomo
dengan perintah 'who'.
Untuk membuat alamat email anda tidak tampak, kirimkan saja
email untuk set conceal atau noconceal.
3. Menggunakan fasilitas remailer dan alias
Remailer biasanya menawarkan alamat email untuk seumur hidup
meskipun Anda mengganti ISP. Remailer akan mem-forward
email ke alamat Anda di ISP, atau disebut juga sebagai forwarder.
Bagaimana remailer bisa mengurangi urusan Anda dengan spam
mail? Gunakanlah remailer yang Anda buat, khusus untuk
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
309
keperluan posting ke newsgroup yang diatas dijelaskan sebagai
sumber dari spammer sebab dengan cara ini Anda akan lebih
mudah mem-filter email yang masuk.
Alamat alias untuk email Anda dapat berfungsi sebagai deflektor
apabila ada spam mail yang masuk dan gunakan hanya untuk
posting ke newsgroup.
4. Usahakan email anda tidak terdaftar pada suatu mail directory
Mail directory adalah suatu basisdata yang berisi alamat-alamat
email dan dapat digunakan sebagai tempat pencarian alamat email
teman, keluarga atau kerabat lainnya apabila suatu saat Anda
kehilangan alamat email mereka. Salah satu sumber spammer
adalah mail directory ini, dengan mudah mereka mengambil datadata dari basisdata dan membuat basisdata email sendiri. Karena
itu usahakan untuk tidak mendaftarkan alamat email Anda ke
suatu directori meskipun resikonya bahwa alamat email Anda
tidak bisa dicari oleh teman-teman Anda.
Karena itu usahakan untuk tidak mendaftarkan alamat email
Anda ke suatu directori meskipun resikonya bahwa alamat email
Anda tidak bisa dicari oleh teman-teman Anda.
5. Jangan menjadi seorang spammer
Untuk tidak menjadi seorang spammer, sebaiknya Anda
memperhatikan untuk tidak me-reply atau mem-forward spam
mail yang Anda terima ke alamat lain. Misalnya saja ketika Anda
menerima email berantai, janganlah Anda tertipu untuk memforward email ini ke teman atau kerabat Anda, karena bila Anda
lakukan secara tidak sengaja Anda akan menjadi seorang
spammer.
6. Buatlah filter lengkap di server anda
Khusus Anda yang mempunyai mailbox di server atau shell
account atau para administrator, gunakanlah beberapa software
atau buatlah beberapa script untuk mencegah masuknya spam
mail ini ke server Anda. Ada beberapa software yang khusus
310
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
dibuat untuk menangani masalah ini misalnya Spam Attack
(http://www.softwiz.com/)
dan
eFilter
(http://catalog.com/tsw/efilter/).
12.6 Forum Di Internet
Apa yang dimaksud dengan forum di Internet? Forum di Internet
sebenarnya sejenis dengan apa yang disebut message board. Bedanya
adalah di forum semua peserta bisa saling balas membalas pesan dan
komentar. Pesertanya juga bisa banyak sekali. Lalu apa bedanya
dengan chat? Sebenarnya pada prinsipnya sama. Hanya, kalau chat
semua tulisan peserta menghilang dengan cepat, sejalan dengan
banyaknya peserta dan seberapa seringnya para peserta melontarkan
pesan. Nah, kalau di forum Anda bisa melihat komentar dan pesan
yang dilontarkan peserta lain kapan saja. Bahkan, bagi para pecandu
forum, mereka menyebutknya chat off-line. Yang jelas, topiknya lebih
bermacam-macam dan fokus, dan kalau mau curhat atau cerita yang
panjang lebar juga bisa.
Bagaimana dengan jumlah peminatnya? Sangat banyak sekali!
Bisa mencapai ribuan peserta. Asiknya lagi, kalau di chatroom
bingung kalau mau ngobrol dengan terlalu banyak peserta. Nah, kalau
di forum Anda bisa santai, pilih topik yang Anda suka, dan kasih
komentar terhadap diskusi atau komentar orang lain. Kalau mau
membuka topik baru, mengenai masalah Anda ataupun hal yang
menarik Anda juga bisa.
Sebagai contoh adalah forum yang disediakan oleh Detikcom
dan Kafegaul.com. Kalau Detikcom menyediakan topik-topik yang
lebih serius seperti buku, astrologi, ekonomi danbisnis, hukum, politik
dan wisata. Sedangkan kalau Kafegaul.com menyediakan topik-topik
yang lebih santai, seperti humor, musik, gosip selebriti, curhat pribadi
dan asmara, komik dan anime, games dan bola.
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
311
Gambar 12.6 Contoh Forum
Prinsipnya di forum dan chat, para warga dapat saling bertukar
pikiran dan saling mendukung satu sama lain. Tetapi hal yang harus
diperhatikan adalah, seperti layaknya tamu ataupun anggota klub
lainnya, daftarkan diri Anda terlebih dahulu (selalulah pertama-tama
mencari fasilitas daftar atau register). Logikanya adalah dengan
terdaftarnya Anda, maka peserta atau warga yang lainnya akan
menganggap Anda sebagai teman sendiri dan bersikap terbuka dan
ramah terhadap Anda. Jika Anda muncul sebagai peserta tidak
terdaftar (unregistered), maka yang lainnya akan merasa bahwa Anda
adalah orang luar.
12.7 IRC (Internet Relay Chat)
Layanan IRC, atau biasa disebut sebagai "chat" saja adalah sebuah
bentuk komunikasi di intenet yang menggunakan sarana baris-baris
tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard. Dalam sebuah sesi
chat, komunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan singkat.
kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter.
312
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Kegiatan chatting membutuhkan software yang disebut IRC Client,
diantaranya yang paling populer adalah software mIRC. Dalam sebuah
sesi chatting, para chatter dapat saling berkomunikasi secara
berkelompok dalam suatu chat room dengan membicarakan topik
tertentu atau berpindah ke modus private untuk mengobrol berdua
saja dengan chatter lain.
Belakangan, dengan semakin tingginya kecepatan akses Internet,
maka aplikasi chat terus dikembangkan hingga komunikasi terjadi
tidak hanya melalui tulisan namun juga melalui suara (teleconference),
bahkan melalui gambar dan suara sekaligus (videoconference).
Apakah Anda pernah chat? Di manakah biasanya Anda chat?
Dan, dengan program apakah biasanya Anda chat? Jika Anda bingung
mau chat di mana, atau belum menemukan tempat "nongkrong"
dengan teman-teman yang sesuai, Anda bisa coba salah satu dari
ruang chat yang lumayan popular dan "laku plus penuh" di pasaran
Internet Indonesia.
Ada beberapa ruang chat yang popular di Indonesia. Ada yang
menggunakan Java, mirc, maupun Html, semua tergantung selera dan
keterbatasan Internet yang digunakan. Seperti Prambors
(http://www.pramborsfm.com/) dan Diffy (http://www.diffy.com/), ruang
chat mereka dapat diakses dengan menggunakan Java maupun mirc
(dengan nama #prambors dan #diffy). Kalau ingin bergabung ke chat
yang pesertanya banyak sekali, yang bahkan bisa mencapai ribuan
orang Indonesia dari seluruh penjuru dunia, gabung saja di mirc
channel bawel (#bawel) dan channel Jakarta (#Jakarta). Ada ruang
chat baru yang tampilannya lucu dan bagus, yaitu
http://www.bolehchat.com/ , yang menggunakan Java. Di situ, Anda
bisa memasukkan gambar-gambar lucu ke dalam chat room.
Kelemahan dari ruang-ruang chat di atas adalah bahwa baik
Java maupun mirc kadang tidak dapat diakses dari beberapa kantor.
Jadi, jika Anda orang kantoran dan ingin chat, tetapi ternyata Internet
di kantor Anda di-protect oleh firewall, satu-satunya cara untuk chat
adalah mencari yang menggunakan Html. Sayang sekali, baru satu
yang
menawarkan
Html-chat
ini,
yaitu
kafegaul
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
313
(http://www.kafegaul.com/), yang juga bisa diakses melalui mirc
(#kafegaul).
Sebenarnya apa perbedaan antara Java, mirc dan html? Menurut
para chatters, sebenarnya sih paling enak menggunakan mirc, karena
paling cepat. Namun, karena pada awalnya harus download
programnya terlebih dahulu di komputer yang akan digunakan,
banyak yang malas melakukannya ataupun boros waktu karena
mengakses Internet dari warnet. Untuk Java, tampilannya bagus,
namun setiap kali harus loading dulu, sehingga memakan waktu yang
lumayan lama. Kalau html? Tampilannya kurang bagus, lama, namun
sangat berguna bagi orang kantoran yang mau chat.
Bagaimana dengan masalah peserta ruang-ruang chat tersebut?
Untuk Prambors dan Diffy, rata-rata anak sekolah dan kuliahan
dengan umur berkisar antara 13 sampai 23 tahun, untuk kafegaul dan
bolehchat antara 15 sampai 27 tahun, sedangkan untuk #bawel dan
#Jakarta tidak terbatas.
12.8 Messenger
Messenger dalam bahasa Indonesia berarti mesias, penyampai pesan,
atau duta. Melalui program messenger ini, pesan yang Anda kirimkan
akan diterima oleh teman online Anda seketika itu juga, real time.
Karena cepatnya itu, maka pesan-pesan yang dikirimkan lewat
program messenger seringkali disebut instant messages. Lalu apa
bedanya dengan program chatting yang sudah ada?
Disamping privacy yang lebih terjamin, messenger juga
menyediakan berbagai fasilitas lebih yang tidak akan Anda temukan
dalam program chatting biasa. Misalnya, Anda bisa melakukan voice
chat alias ngobrol pakai suara. Anda juga bisa melakukan transfer file,
baca berita, lihat ramalan cuaca, bursa saham, dan sebagainya, sembari
tetap kirim-kiriman pesan dengan teman online Anda. Pertanyaannya,
gimana kalau teman yang Anda hubungi kebetulan lagi off-line?
Jangan khawatir, seandainya teman Anda itu juga punya program
314
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
messenger, maka begitu ia menghidupkan komputer, pesan Anda
akan langsung muncul di depan matanya!!!
Gambar 12.7 BobbyD211 Instant Message
Gambar 12.8 Yahoo!Messenger
Yahoo!Messenger dan ICQ (baca: I Seek You) adalah dua program
messenger yang paling populer di dunia saat ini. Keduanya bisa
didownload secara gratis dari situsnya masing-masing, yaitu
http://www.yahoo.com/ dan http://www.icq.com/ Sementara itu,
di Indonesia saat ini setidaknya ada dua situs yang menghadirkan
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
fasilitas
pengiriman
pesan
seperti
ini
http://www.bolehmail.com/ dan http://www.padamu.com/
315
yaitu
Prosedur pendownload-annya sendiri tidak terlalu rumit.
Misalnya, ketika Anda menginstall ICQ, Anda akan diminta untuk
mendaftar di sebuah server yang terhubung dengan sebuah jaringan
server internasional. Ketika Anda mendaftar, Anda akan memperoleh
sebuah nomor ICQ khusus (tidak ada duanya, seperti sidik jari
manusia) yang dikenal dengan sebutan UIN (Universal Internet
Number). Selain itu ICQ juga memberikan pilihan buat Anda untuk
memasukkan data pribadi dan nomor ICQ Anda. Ini akan
memungkinkan para pengguna ICQ lainnya mengenali Anda ketika
Anda log on. Anda juga bisa membuat daftar teman dan kerabat yang
ingin Anda hubungi, dan ICQ akan membereskannya untuk Anda.
Anda tinggal duduk saja beberapa detik.
Dalam melakukan 'tugas'nya, ICQ sama sekali tidak akan
mengganggu program aplikasi lain yang sedang Anda pakai. ICQ juga
akan memberi tanda kepada Anda jika ada teman- atau pacar Anda yang sedang online. Setelah itu, dunia jadi milik Anda, apakah Anda
mau chatting sayang-sayangan, mau bertukar file, atau apa saja,
pokoknya terserah Anda.
12.9 Smilies Dan Acronyms
Smilies
Komunikasi via Internet merupakan sebuah bentuk interaksi
interpersonal yang sangat unik. Komunikasi umumnya dilakukan
melalui tulisan dengan menggunakan sarana E-Mail atau Chatroom
(walaupun saat ini penggunaan media teleconfrence maupun Internet
Phone yang memungkinkan komunikasi yang lebih "manusiawi"
sudah semakin umum). Cara berkomunikasi semacam ini umumnya
rentan terhadap kesalahpahaman/salah interpretasi terhadap maksud
"lawan bicara". Untuk menyiasatinya, kita mengenal apa yang disebut
smilies (juga biasa disebut emoticon).
316
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Smilies merupakan simbol-simbol yang umum dipahami oleh
komunitas pengguna Internet yang mencerminkan emosi yang
melatari sebuah baris tulisan. Dari sini Anda bisa memahami-misalnya, apakah rekan Anda diujung sana sedang bercanda atau
menyampaikan sesuatu yang serius.
Berikut adalah daftar smilies yang umum digunakan saat ini
beserta dengan maknanya.
Smilies
Arti
:-)
tersenyum.
:->
sarkastis.
;-)
mengedipkan sebelah mata.
:-)))
tertawa atau dagu yang berlipat.
:.-)
tertawa hingga mengeluarkan air mata.
;-)=)
meringis.
:-D
tertawa.
:-}
senyum kecut.
:-P
menjulurkan lidah.
:-(
sedih, marah.
:-((
sangat sedih atau sangat marah.
:-<
sedih.
:-I
tidak perduli/sedih.
:.-(
Menangis.
:°-(
berlinang air mata.
:-II
marah.
:-@
marah, berteriak.
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
:-e
kecewa.
}-)
berpikiran jahat.
>:-(
marah.
:-X
membisu.
:-()
berbicara.
:-O
kaget, terkejut.
=:-)
kaget, terkejut.
O:-)
halo.
:-/
skeptis.
:-Z
tertidur.
:-x
mencium / diam.
:-*
Maaf, saya tidak bermaksud mengatakan hal itu.
?-(
Maaf, saya tidak tahu apa yang salah.
:*)
mabuk (berhidung merah).
*-)
mabuk.
%-)
terlalu lama menatap layar monitor.
#-)
meninggal.
X-)
tidak sengaja.
:-Q
merokok.
(:-)
gundul/botak.
.-)
bermata satu.
-:-)
kurang pengalaman.
<:-)
pertanyaan bodoh.
317
318
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
<|-)
orang Cina.
@:-)
Arab.
8:-)
gadis cilik.
:-)-8
gadis dewasa.
[:-]
robot.
::-)
mengenakan kacamata.
8-)
mengenakan kacamata hitam/ meringis sambil
membelalak.
B-)
mengenakan kacamata berbingkai tanduk.
B:-)
mengenakan kacamata hitam diatas kepala.
.^)
pandangan dari samping.
:~)
hidung.
{:-)
mengenakan rambut palsu.
:-E
vampire.
:-[
vampire.
(-:
kidal.
Midget smilies (tanpa "hidung")
:)
senang.
[:]
robot.
:]
bersahabat.
=)
variasi.
:}
[apa sebutan untuk ini?].
:@
[apa?].
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
:D
tertawa.
:I
hmmm...
:(
Sedih.
319
Acronyms
Menggunakan sarana tulisan dalam berkomunikasi biasanya
menuntut kemampuan mengetik yang cukup baik. Tidak setiap orang
cukup sabar dalam mengetik suatu kalimat panjang secara berulangulang. Untuk itu sering digunakan beberapa istilah singkatan yang
umumnya sudah dikenal dalam dunia komunikasi di Internet.
Berikut beberapa diantaranya.
Singkatan
Arti
2U2
To you too (untuk anda juga).
AAMOF
As a matter of fact (sebagai bagian dari kenyataan).
AFAIK
as far as I know/AFAIC, as far as I'm concerned/
AFAICT, as far as I can tell (Sejauh yang saya
ketahui/perhatikan/dapat saya katakan).
ASAP
as soon as possible (sesegera mungkin).
BBL
Be back later (akan segera kembali).
BOT
Back on topic (kembali kepada topik semula).
BRGDS
Best regards (Salam).
BTW
by the way (ngomong-ngomong ...).
CMIIW
correct me if I was wrong (mohon dikoreksi apabila salah).
CU
see you (sampai jumpa).
CUL
see you later (jumpa lagi lain waktu).
FAQ
frequently asked questions (pertanyaan yang sering diajukan).
320
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
FYI
For Your Information (sebagai informasi bagi anda).
IC
I see (saya mengerti).
IMO
In My Opinion (menurut pendapat saya ...).
OOT
out of topic (keluar topik).
PLS
please (mohon).
TIA
thanks in advance (terima kasih banyak).
7.10 File Transfer
Fasilitas ini memungkinkan para pengguna Internet untuk melakukan
pengiriman (upload) atau menyalin (download) sebuah file antara
komputer lokal dengan komputer lain yang terhubung dalam jaringan
Internet. Protokol standar yang digunakan untuk keperluan ini disebut
sebagai File Transfer Protocol (FTP).
FTP umumnya dimanfaatkan sebagai sarana pendukung untuk
kepentingan pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui
jaringan Internet. FTP juga dimanfaatkan untuk melakukan proses
upload suatu halaman Web ke webserver agar dapat diakses oleh
pengguna Internet lainnya.
Secara teknis, aplikasi FTP disebut sebagai FTP client, dan yang
populer digunakan saat ini antara lain adalah Cute FTP dan WS_FTP,
Aplikasi-aplikasi ini umumnya dimanfaatkan untuk transaksi FTP
yang bersifat dua arah (active FTP). Modus ini memungkinkan
pengguna untuk melakukan baik proses upload maupun proses
download.
Tidak semua semua server FTP dapat diakses dalam modus
active. Untuk mencegah penyalahgunaan--yang dapat berakibat fatal
bagi sebuah server FTP--maka pengguna FTP untuk modus active
harus memiliki hak akses untuk mengirimkan file ke sebuah server
FTP. Hak akses tersebut berupa sebuah login name dan password
sebagai kunci untuk memasuki sebuah sistem FTP server. Untuk
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
321
modus passive, selama memang tidak ada restriksi dari pengelola
server, umumnya dapat dilakukan oleh semua pengguna dengan
modus anonymous login (log in secara anonim). Kegiatan
mendownload software dari Internet misalnya, juga dapat digolongkan
sebagai passive FTP.
12.11 Remote Login
Layanan remote login mengacu pada program atau protokol yang
menyediakan fungsi yang memungkinkan seorang pengguna Internet
untuk mengakses (login) sebuah terminal (remote host) dalam
lingkungan jaringan Internet. Dengan memanfaatkan remote login,
seorang pengguna Internet dapat mengoperasikan sebuah host dari
jarak jauh tanpa harus secara fisik berhadapan dengan host
bersangkutan. Dari sana ia dapat melakukan pemeliharaan
(maintenance), menjalankan sebuah program atau menginstall program
baru di remote host.
Protokol yang umum digunakan untuk keperluan remote login
adalah Telnet (Telecommunications Network). Telnet dikembangkan
sebagai suatu metode yang memungkinkan sebuah terminal
mengakses resource milik terminal lainnya (termasuk harddisk dan
program-program yang terinstal di dalamnya) dengan cara
membangun link melalui saluran komunikasi yang ada, seperti
modem atau network adapter. Dalam hal ini, protokol Telnet harus
mampu menjembatani perbedaan antar terminal, seperti tipe
komputer maupun sistem operasi yang digunakan.
Aplikasi Telnet umumnya digunakan oleh pengguna teknis di
Internet. Dengan memanfaatkan Telnet, seorang administrator sistem
dapat terus memegang kendali atas sistem yang ia operasikan tanpa
harus mengakses sistem secara fisik, bahkan tanpa terkendala oleh
batasan geografis.
322
Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi
Gambar 12.9 Koneksi dengan Telnet
Namun demikian, penggunaan remote login, khususnya Telnet,
sebenarnya mengandung resiko, terutama dari tangan-tangan jahil
yang banyak berkeliaran di Internet. Dengan memonitor lalu lintas
data dari penggunaan Telnet, para cracker dapat memperoleh banyak
informasi dari sebuah host, dan bahkan mencuri data-data penting
sepert login name dan password untuk mengakses ke sebuah host. Kalau
sudah begini, mudah saja bagi mereka-mereka ini untuk mengambil
alih sebuah host. Untuk memperkecil resiko ini, maka telah
dikembangkan protokol SSH (secure shell) untuk menggantikan Telnet
dalam melakukan remote login. Dengan memanfaatkan SSH, maka
paket data antar host akan dienkripsi (diacak) sehingga apabila
"disadap" tidak akan menghasilkan informasi yang berarti bagi
pelakunya.
Aplikasi-aplikasi diatas sebenarnya adalah aplikasi dasar yang
paling umum digunakan dalam internet. Selain aplikasi-aplikasi
tersebut, sebenarnya masih ada lusinan aplikasi lainnya yang
memanfaatkan jaringan Internet, baik aplikasi yang sering maupun
jarang dipergunakan. Teknologi Internet sendiri terus berkembang
sehingga aplikasi baru terus bermunculan. Disamping itu, aplikasiaplikasi yang telah ada masih terus dikembangkan dan
disempurnakan untuk memenuhi kebutuhan penggunanya.
Bab 12 Teknologi Internet Dan Web
323
12.12 Kesimpulan
Pertumbuhan Internet yang sangat pesat adalah fenomena
revolusioner dalam komputasi dan telekomunikasi. Internet telah
menjadi jaringan yang terbesar dan terpenting dari jaringan saat ini,
dan telah berevolusi menjadi jalan tol informasi (information
superhighway) global. Internet semakin meluas seiring dan semakin
banyaknya bisnis, organisasi, komputer, dan jaringan yang bergabung
dengan Web global ini. Anda dapat melakukan pencarian informasi
secara online dengan berbagai cara, dengan menggunakan situs
pencari dan mesin pencari seperti Yahoo!, Google, dan yang lainnya.
Dengan adanya aplikasi pada Internet, aplikasi Internet yang
populer saat ini adalah e-Mail, instant message, forum, newsgroup, chat
rooms, dan lain-lain. Pesan E-mail biasanya tiba dalam beberapa detik
atau beberapa menit di beberapa negara, dan dapat berupa file data,
teks, faks, dan video. Internet menyediakan forum diskusi elektronik
dan sistem papan buletin yang dibentuk dan dikelola oleh ribuan
newsgroup dengan minat khusus.
Dewasa ini, layanan email dapat dibedakan dalam dua basis,
yaitu email berbasis client dan email berbasis web. Bagi pengguna email
berbasis client, aktifitas per-email-an dilakukan dengan menggunakan
perangkat lunak email client, misalnya Eudora atau Outlook Express.
Beberapa pengguna email dapat membentuk kelompok tersendiri
yang diwakili oleh sebuah alamat email. Setiap email yang ditujukan
ke alamat email kelompok akan secara otomatis diteruskan ke alamat
email seluruh anggotanya. Kelompok semacam ini disebut sebagai
milis (mailing list).
Belakangan, dengan semakin tingginya kecepatan akses Internet,
maka aplikasi chat terus dikembangkan hingga komunikasi terjadi
tidak hanya melalui tulisan namun juga melalui suara (teleconference),
bahkan melalui gambar dan suara sekaligus (videoconference). Seiring
dengan semakin berkembangnya jaringan Internet di seluruh dunia,
maka jumlah situs Web yang tersedia juga semakin meningkat.
Hingga saat ini, jumlah halaman Web yang bisa diakses melalui
Internet telah mencapai angka miliaran. ***
Download