1 BAB 3 PERMASALAHAN DAN TUJUAN PERANCANGAN 3.1

advertisement
BAB 3
PERMASALAHAN DAN TUJUAN PERANCANGAN
3.1 Identifikasi Masalah

Masih banyak masyarakat Indonesia dari berbagai golongan yang masih lekat
dengan hal mengenai SARA didalam pribadi mereka.

Pola pikir masyarakat dewasa mengenai asumsi SARA yang sudah tidak bisa
diubah lagi sehingga memicu terjadinya tindakan diskriminasi.

Faktor kesenjangan sosial yang membuat timbulnya diskriminasi di dalam
kehidupan masyarakat.
3.2 Rumusan Masalah
Ingatan sosial akan masa lalu yang terus hidup di dalam masyarakat membuat para
masyarakat dewasa tidak bisa lagi merubah pola pikir mereka mengenai satu sama lain.
Mereka tidak menjadikan ingatan sosial ini sebuah pelajaran melainkan sebuah ajang
untuk membalas dendam. Sebagai generasi muda yang akan menjadi penerus bangsa
Indonesia, kita harus menanamkan pola pikir akan hidup kebersamaan dan rasa persatuan
antara satu sama lain sedini mungkin agar kaum muda ini tidak menjadi seperti para
dewasa saat ini yang sudah tidak bisa lagi merubah pola pikir mereka akan persoalan
perbedaan ras yang berujung tindak diskriminasi.
3.3 Tujuan dan Manfaat Desain
Tujuan desain adalah merancang sebuah strategi kreatif untuk membentuk pola pikir
generasi muda Indonesia mengenai pentingnya sikap kebersamaan tanpa adanya rasa
saling membeda-medakan (diskriminasi) di dalam kehidupan sosial.
Manfaat dari perancangan desain media campaign anti SARA ini adalah menanamkan
sikap kebersamaan dan rasa persatuan didalam diri generasi muda yang kelak akan
menjadi generasi penerus bangsa ini yang akan membawa perubahan dan kemajuan bagi
bangsa ini.
15
16
Download